5 - टीईएस वी: स्किरिम - दौड़ और कॉस्मेटिक संशोधन। रेसमेनू v3.4.5 - टीईएस वी: स्किरिम - दौड़ और कॉस्मेटिक संशोधन स्किरिम में एक चेहरा मूर्तिकार कहां खोजें

स्किरिम खेल। मुझे बताओ कि चेहरा मूर्तिकार कहाँ है और उसे रिफ़टेन में कैसे खोजा जाए?

  1. मायरोन एलुथेरा का रहने वाला था, जो अटिका और बोईओतिया की सीमा पर था।

    मिरॉन ने अपने जीवन का अधिकांश समय एथेंस में काम किया, उनके काम का दिन 5 वीं शताब्दी ईसा पूर्व की दूसरी तिमाही में आता है। इ। पूर्वजों ने उन्हें सबसे महान यथार्थवादी और शरीर रचना के विशेषज्ञ के रूप में चित्रित किया, जो, हालांकि, यह नहीं जानते थे कि चेहरों को जीवन और अभिव्यक्ति कैसे दी जाए। उन्होंने देवताओं, नायकों और जानवरों का चित्रण किया, और विशेष प्रेम के साथ उन्होंने कठिन, क्षणभंगुर पोज़ को पुन: पेश किया।

    उनके कार्यों में, सबसे प्रसिद्ध डिस्कोबोलस प्रतिमा थी, जिसे 460 और 450 ईसा पूर्व के बीच निष्पादित किया गया था। इ। वह एथलेटिक प्रतियोगिताओं के विजेता का महिमामंडन करती है। अपने दाहिने हाथ में डिस्क पकड़कर, नग्न युवक आगे झुक गया। डिस्क वाला हाथ वापस सीमा तक खींच लिया जाता है। ऐसा लगता है कि एक पल में एथलीट सीधा हो जाएगा और बड़ी ताकत से फेंकी गई डिस्क लंबी दूरी तक उड़ जाएगी। युवक के पूरे शरीर को उस आंदोलन से भर दिया गया है जिसने उसे पकड़ लिया था।
    मूर्ति हमारे समय में कई प्रतियों में नीचे आ गई है, जिनमें से सबसे अच्छा संगमरमर से बना है और रोम में मासीमी पैलेस (इतालवी: पलाज्जो मासीमी) में स्थित है। और ब्रिटिश संग्रहालय में कॉपी में सिर गलत स्थिति में है।

    इस प्रतिमा के साथ, प्राचीन लेखकों ने एथेना के साथ समूहीकृत उनकी मार्सिया की मूर्ति की प्रशंसा के साथ उल्लेख किया है। हम इस समूह की अवधारणा को बाद में कई ई-पुनरावृत्ति से भी प्राप्त करते हैं। मिरोन द्वारा प्रस्तुत जानवरों की छवियों में, तल्का दूसरों की तुलना में अधिक प्रसिद्ध थी, जिनकी प्रशंसा में दर्जनों एपिग्राम लिखे गए थे। सबसे मामूली अपवादों के साथ, माइरॉन के काम कांस्य थे।

    Myron Phidias और Polykleitos के समकालीन थे, Agelad को उनका शिक्षक माना जाता है।

    बुध पर एक क्रेटर का नाम मायरोन के नाम पर रखा गया है।
    5 वीं शताब्दी के मध्य के एक प्राचीन यूनानी मूर्तिकार एलुथेरा से मिरोन (मेरोन)। ईसा पूर्व इ। प्रारंभिक क्लासिक्स के प्रतिनिधि। एथेंस में काम किया। वह विजयी एथलीटों की मूर्तियों के लिए प्रसिद्ध हुए। मायरोन के काम (मुख्य रूप से कांस्य में किए गए) को संरक्षित नहीं किया गया है और प्राचीन लेखकों और रोमन प्रतियों की गवाही से जाना जाता है। पुरातन युग की मूर्तिकला की कठोरता पर काबू पाने, मिरोन ने आंदोलन के चित्रण में विशेष रुचि दिखाई, मानव शरीर में एक विरोधाभासी गतिशील सिद्धांत का खुलासा किया। उनकी प्रतिमा "डिस्कोबोलस" ("डिस्कस थ्रोअर"; राष्ट्रीय संग्रहालय, रोम), जो रचना के सामंजस्यपूर्ण संतुलन से प्रतिष्ठित है, एक एथलीट को एक जटिल मुद्रा में दर्शाती है, जो स्विंग से संक्रमण के दौरान बलों के उच्चतम परिश्रम के क्षण में होती है। फेंकना। चित्र नहीं होने के कारण, यह एक आदर्श, सामंजस्यपूर्ण रूप से विकसित व्यक्ति के आदर्श विचार का प्रतीक है। चरमोत्कर्ष पर आंदोलन दिखा रहा है और साथ ही संक्रमणकालीन क्षण माइरॉन समूह "एथेना और मार्सियस" (लीबिघौस, फ्रैंकफर्ट एम मेन, और लेटरन संग्रहालय, रोम) से मूर्ति "मार्सियस" का मुख्य प्लास्टिक कार्य है, जो अवतार लेता है विवेकपूर्ण मानव की विजय एक हड़बड़ी में स्वतःस्फूर्त अनर्गल पर विजय प्राप्त करेगी। एक तेज, खुरदरी ताकत से प्रतिष्ठित, मार्सिया, अपने बदसूरत बदसूरत चेहरे के साथ, शांत, राजसी सुंदरता और गरिमा से भरी एथेना की आकृति के विपरीत है। Myron भी टोरूटिक्स के मास्टर थे (उन्होंने राहत छवियों के साथ गॉब्लेट्स का प्रदर्शन किया)।

  2. रैग्ड फ्लास्क में, गैलाथिल
  3. गैलाटिल एक बॉस्मर है, जो चोर गिल्ड के ठिकाने, रैग्ड फ्लैगन इन में स्थित है। गैलाथिल एक रागामफिन की तरह दिखता है, लेकिन वह एक अकादमिक पृष्ठभूमि होने का दावा करती है। उसने समरसेट में क्लाउडरेस्ट में सर्जरी के संकाय में उपस्थिति को बदलने की कला में उस्तादों से अपना शिल्प सीखा, और उसके ग्राहक रईस थे।

    गलाथिल 1000 सिक्कों के लिए मुख्य चरित्र (जाति और लिंग को बदला नहीं जा सकता) की उपस्थिति बदल सकता है। यदि मुख्य पात्र एक पिशाच है, तो वह अपना रूप नहीं बदल पाएगी, क्योंकि वह केवल नश्वर लोगों के साथ काम करती है।

रिफ़टेन, होनरिक झील पर एक पुराना धूमिल शहर है। रिफ्ट होल्डिंग की राजधानी राज्य के दक्षिण-पूर्वी बाहरी इलाके में स्थित है। शहर सबसे खूबसूरत "शरद वन" के बीच में बना है।


आप पश्चिम से (व्हीटरुन से, इवरस्टेड को छोड़कर) या उत्तर से (विंडहेल्म से, शोर के पत्थर को पार करते हुए) रिफ्टन से संपर्क कर सकते हैं।


अधिकांश रास्ते और शहर को ही स्टॉर्मक्लोक्स द्वारा नियंत्रित किया जाता है, इसलिए सड़क पर गश्त नहीं की जाती है और यह काफी खतरनाक है। सबसे विश्वसनीय (हालांकि इतना दिलचस्प नहीं) कैब की सेवाओं का उपयोग करना है।


इसके अलावा, आप नाव किराए पर लेकर अन्य बंदरगाह शहरों से रिफ्टेन स्किरिम तक पहुंच सकते हैं। उत्तर से मुख्य प्रवेश द्वार प्रहरीदुर्ग द्वारा सुरक्षित है। शहर के दक्षिण में जारल का महल है, और पश्चिम में - मछली पकड़ने का बंदरगाह।


रिफ्टेन का जमीनी हिस्सा एक ऊंची पत्थर की दीवार से घिरा हुआ है। इसे झील से बड़े फाटकों द्वारा अलग किया जाता है जो नहर को अवरुद्ध करते हैं, जो शहर के माध्यम से अर्धवृत्त में चलती है। माध्यमिक प्रवेश द्वार महल के पास और बंदरगाह से उपलब्ध हैं।


यदि डोवाकिन को वहां देखा जाता है, तो उसे लगभग निश्चित रूप से मुख्य द्वार पर भेज दिया जाएगा। उनकी रखवाली करने वाला गार्ड प्रवेश शुल्क की मांग करेगा, वाक्पटुता की मदद से उसे जबरन वसूली का दोषी ठहराना आसान है।


मिस्टवील के किले के पास एक और प्रवेश द्वार है, जो लॉग द्वारा अवरुद्ध है, तथाकथित "डेड गेट"। अधिकारियों ने एक दस्यु हमले के बाद रिफ्टेन को इस तरफ से बंद करने का फैसला किया, जिसमें शहर के कई लोगों की जान चली गई।



शहर का स्थान और चौड़ी सड़कें जो अलग-अलग दिशाओं से आती हैं, कोई भी उस महत्वपूर्ण भूमिका का न्याय कर सकता है जो रिफ्टन ने अतीत में निभाई थी। हालाँकि, अब शहर समृद्ध नहीं दिखता है, इसमें अपराध का शासन है, और जार को अधिकार का आनंद नहीं मिलता है। जैसा कि कुछ स्किरिम पुस्तकों में देखा जा सकता है, लगभग सौ साल पहले एक नागरिक विद्रोह में रिफ्टन नष्ट हो गया था।


आग लगने से शहर की विशाल पत्थर की नींव को छोड़कर, लगभग सभी इमारतों को नष्ट कर दिया गया। यह देखा जा सकता है कि इमारतों की दूसरी मंजिल बाद के विस्तार हैं।


शहर का केंद्र घोड़े की नाल के आकार की नहर से बना है। एक बाजार, एक लोहार, एक मधुशाला और एक शहद का कारखाना एक अचूक द्वीप पर स्थित हैं - एक शब्द में, शहर का जीवन दिन के दौरान यहां पूरे जोरों पर है। नहर की बाहरी परिधि के साथ कई आवासीय समृद्ध घर हैं, मरियम का मंदिर, जारल का निवास।


इसके अलावा, उत्तरी गेट पर हेल्गा का नोचलेज़्का है, जो एक अप्रस्तुत दो मंजिला लॉग हाउस है। यदि डोवाकिन टूट गया है, तो आप वहां मुफ्त में रात बिता सकते हैं, हालांकि परिचारिका भी एक बेहतर जगह खोजने की सलाह देती है।


रात भर ठहरने के लिए और अधिक आरामदायक रहने के लिए, मधुमक्खी और स्टिंगर, एक प्यारा अर्गोनियाई युगल द्वारा संचालित एक शहर का सराय, एक अच्छा विकल्प है। साउथ गेट पर एक और लॉग हाउस है, यह अनाथालय है, जहां डार्क ब्रदरहुड से संबंधित पहली खोज होती है, और बाद में आप बच्चों को गोद ले सकते हैं।


शहर का निचला स्तर बेहद दिलचस्प है: जाहिर है, रिफ्टन के अच्छे समय में, नहर की दीवारों के विभिन्न कमरों में भंडारण सुविधाओं, गोदामों और संभवतः व्यापारियों की दुकानों के रूप में काम किया जाता था। अब गरीब रिफ्टेंस के आवास यहां सुसज्जित हैं, और वे केवल कीमिया की दुकान में व्यापार करते हैं।

Riften . में चेहरा मूर्तिकार

फोर्ज के नीचे नहर की दीवार में सबसे वंचित क्षेत्र - रैट होल का प्रवेश द्वार है। रिफ़टेन के हाशिए पर रहने वाले निवासियों द्वारा एक बड़ा भूमिगत स्थान बसा हुआ है। यहां कई आक्रामक आवारा हैं और चोर गिल्ड का मुख्यालय स्थित है।


आप रैग्ड फ्लैगन टैवर्न के माध्यम से वहां पहुंच सकते हैं। वैसे, स्कीरिम में रिफ्टन में प्रसिद्ध चेहरा मूर्तिकार यहां रहता है।


यह एक अंधेरे हुड में एक पढ़ने वाली बॉस्मर महिला है। वह खुद डोवाकिन के साथ बात करेगी, यह काफी करीब आने लायक है। उसके अलावा चोरी के सामान के कई खरीदार यहां घूम रहे हैं।


उनकी सेवाओं का उपयोग करने के लिए, आपको चोर गिल्ड में शामिल होना होगा।

स्किरिम में रिफ़टेन का ठाणे कैसे बनें

यह संस्था कठिन दौर से गुजर रही है। कुछ चोर इसे एक अभिशाप मानते हैं, और स्थानीय लोग गिल्ड की खुलकर अवमानना ​​करते हैं।


यह ध्यान देने योग्य है कि शहर के जीवन पर एक निश्चित प्रभाव संरक्षित किया गया है: भ्रष्टाचार, ब्लैक हीदर परिवार की काफी शक्ति रिफ्टन चोरों के सहयोग का काम है। स्किरिम में रिफ़टेन का ठाणे बनना सीखकर, आपका नायक स्थिति को सुधारने, भ्रष्टाचार को मिटाने और शहर को और अधिक समृद्ध बनाने में सक्षम होगा।


जैसे, इसके निधन की अफवाहों के बावजूद, गिल्ड अभी भी कई लोगों से डरता है। Mjol the Liones को चोरों से विशेष घृणा है: वह Riften के लिए खेद महसूस करती है, लेकिन योद्धा एक भ्रष्ट शहर के सामने उसकी शक्तिहीनता को पहचानता है।


यदि आप लड़की को उसका ब्लेड खोजने में मदद करते हैं, तो वह शहर छोड़ने के लिए सहमत हो जाएगी, डोवाकिन की साथी बन जाएगी या, यदि वांछित हो, तो उसकी पत्नी। मोजोल के अलावा, एक और दुल्हन रिफ्टन में हाउसकार्ल इओना और तीन दूल्हों के व्यक्ति में पाई जा सकती है: एक लोहार, एक मीड कार्यकर्ता और एक भाड़े का व्यक्ति। सबसे बड़ी रुचि बाद की है: एक सुंदर युवा जादूगर मार्कुरियो, एक पति और साथी के रूप में अच्छा।


इसके अलावा, मारा का ताबीज और इसे किराए पर लेने के लिए 500 सेप्टिम्स की जरूरत होती है। यह रिफ़टेन में है कि स्किरिम में सभी विवाह संपन्न होते हैं। आपको "बी एंड स्टिंग" में मैरी के नौकर के साथ बात करने की ज़रूरत है, एक ताबीज खरीदें और एक आत्मा साथी की तलाश में जाएं।

रिफ्टेना में घर


स्किरिम में डोवाकिन के सभी आवासों में से, रिफ़टेन में घर सबसे आरामदायक में से एक है। यह विशाल है, झील के किनारे से एक अतिरिक्त प्रवेश द्वार है, और दो स्तरों पर बनाया गया है: पहली मंजिल और तहखाने। घर जादूगर और कीमियागर की प्रयोगशालाओं से भरा हुआ है।


लोहार की दुकान और दुकान थोड़ी दूर है। एक छोटा सा सामने वाला बगीचा है, दुर्भाग्य से, डोवाकिन के सम्पदा में उतना कार्यात्मक नहीं है। विपक्ष: घर में और पास में कोई स्मेल्टर नहीं है, नर्सरी से लैस करना चाहते हैं तो आत्माओं के पेंटग्राम को छोड़ना होगा।


डोवाकिन के कुछ पति-पत्नी रिफ़टेन में आपराधिक स्थिति से असंतुष्ट होंगे, हालाँकि कुछ इसे स्किरिम की भावना के अनुरूप मानेंगे।

मुसर और सिकुंडा लंबे समय से अपने आप में आ गए थे, लेकिन बड़े पैमाने पर फ्लास्क में आश्चर्यजनक रूप से भीड़ थी। इस तथ्य को देखते हुए कि सामान्य लोग जिनका चोरों से कोई लेना-देना नहीं है, वे सीधे स्किरिम में प्रसिद्ध शहर के नीचे स्थित एक छोटे से सराय से बचना पसंद करते हैं। शायद यह इस तथ्य के कारण है कि हाल ही में एक रहस्यमय "फेस मूर्तिकार" रिफ्टन में दिखाई दिया, जो पैसा होने पर अपनी उपस्थिति को अपनी इच्छानुसार बदल सकता है। और शायद इस तथ्य के साथ कि सचमुच एक महीने पहले निशाचर का संरक्षण ही गिल्ड में वापस आ गया था ... लेकिन, निश्चित रूप से, ये केवल अफवाहें हैं। गलाथिल, वही मूर्तिकार, जो छह महीने पहले समरसेट से इस बैकवाटर में आया था, उसने एक और किताब नीचे रख दी और थकी हुई आह के साथ बाड़ के खिलाफ वापस झुक गया। भगवान देखें, यह असहनीय है! आखिरकार, एक बार, बहुत पहले नहीं, वैलेनवुड का एक मूल निवासी सबसे प्रसिद्ध जादूगरों में से एक था, जिसे क्लाउडरेस्ट पर महान उस्तादों द्वारा प्रशिक्षित किया गया था! ऑल्टमर के अभिजात वर्ग के सर्वोच्च पद के व्यक्ति अपना चेहरा बदलने के लिए उसके पास आए, उसका सम्मान किया गया और उसे विभिन्न सर्जिकल क्लीनिकों और जादू की अकादमियों में काम करने के लिए आमंत्रित किया गया, जो प्रतियोगियों की पेशकश से कई गुना अधिक भुगतान करने का वादा करता था। अब क्या? उसे इसमें अपना जीवन यापन करना पड़ता है ... यह ... कचरा गड्ढा, ठहरे हुए सीवर के पानी की बदबूदार गंध के बीच, विभिन्न जीव, जैसे दुष्ट चूहे और चोर उसके पास। कितना अपमानजनक। बॉस्मर महिला ने एक पल के लिए अपनी काली, लगभग काली आँखों को ढँकते हुए फिर से आह भरी, और आज पहली बार पुरानी लकड़ी से बनी मेजों और उनके पीछे बैठे लोगों को देखा। ब्रेटन, रेडगार्ड्स, नॉर्ड्स ... और एक भी उपाय नहीं! हमेशा की तरह, डेल्विन और वीएक्स अपनी मेज पर बैठे हैं और एक-दूसरे को देख रहे हैं, चोरी किए गए टोनिल के खरीदार, जैसे कुछ मिनट पहले गैलाटिल खुद एक किताब पढ़ रहे हैं, वेकेल द वारियर अपने काउंटर पर खड़ा है, और बाउंसर ग्रेवेडिगर अपने पद पर है। हालाँकि, सब कुछ। ये पांच रेम्पेंट फ्लास्क के एकमात्र नियमित हैं, इसलिए उन्हें याद रखना केक का एक टुकड़ा था। हालाँकि ... कोने में, सबसे दूर की मेज पर, डोवाकिन खुद बैठे हैं, और अब अपनी प्रेमिका के साथ चोर गिल्ड के जीवित प्रमुख हैं। शायद योगिनी किसी तरह आदमी को अपना रूप बदलने में मदद कर सकती है। लेकिन एक रोड़ा है - उसके बगल में बैठी प्रतीत होने वाली युवा लड़की स्पष्ट रूप से कल पैदा नहीं हुई थी, और यह संभावना नहीं है कि यह पिछली सहस्राब्दी में थी। वह बहुत थकी हुई लग रही है। हां, और खुद डोवाह्किन की आंखों में एक अजीब सी चमक है, मानो उसे तेज भूख लग रही हो। वे पिशाच हैं। इससे भी ज्यादा, वैम्पायर लॉर्ड्स। गैलाथिल को वैम्पायर बिल्कुल पसंद नहीं थे। इनकी त्वचा बहुत सख्त और ठंडी होती है। भी... बेजान। आप इससे बाहर नहीं निकलेंगे। और जीवित मृतकों के साथ क्या किया जा सकता है? उन्होंने पहले ही अपनी प्राथमिकताएं चुन ली हैं। उन्होंने अमरता के संदिग्ध आनंद के लिए जीवन की सुंदरता का आदान-प्रदान किया। नहीं, गैलाटिल केवल नश्वर लोगों के साथ काम करेगी, चाहे उसे कितना भी पैसा क्यों न दिया जाए। एक और मेज पर, इतनी दूर नहीं, दो लड़कियां बैठी हैं और फुसफुसा रही हैं: एक ब्रेटन और एक रेडगार्ड। कभी-कभी वे मूर्तिकार का पीछा करते हुए अपना सिर उठाते हैं, लेकिन फिर वे सावधानी से अपने सिर को नीचे करके और एक-दूसरे के करीब जाकर खुद को छिपाने की कोशिश करते हैं। ऐसा लगता है कि रेडगार्ड ने उस पर निर्देशित नज़र पर ध्यान दिया है और, डूबते हुए, ब्रेटन से कुछ कहा। बिना देर किए, उसने उसे गलातिल की ओर धकेला और मूर्तिकार के पास आने वाली लड़की की ओर आशा से देखने लगी। - हैलो ... - वह डरपोक मुस्कुराई, - क्या आप ... - हम्म। शायद मैं आपके चेहरे पर काम कर सकूं। आखिरकार, मूर्तिकार के पास हमेशा सबसे अच्छी मिट्टी से मूर्ति बनाने का अवसर नहीं होता है।- आदतन गैलाटिल को बाधित करता था, लड़की को देखकर मूल्यांकन करता था। अंत में, आपको एक चेहरा रखने की जरूरत है। केवल नर्वस टैपिंग उंगलियों ने बोसमेरका के तनाव को धोखा दिया। - और इसकी कीमत कितनी होगी? - सामान्य तौर पर, लड़की सुंदर नहीं थी, तो निश्चित रूप से सुंदर थी, लेकिन एक छोटे से कूबड़ से उसकी नाक ने सब कुछ खराब कर दिया, इसलिए यह आश्चर्य की बात नहीं है कि एक ब्रेटन यहां आया था। - एक हजार सेप्टिम। - योगिनी ने दृढ़ता से उत्तर दिया, यह जानकर कि ऐसी कीमत क्या होगी। और, हमेशा की तरह, वह सही थी। सबसे पहले, लड़की ने बस अपनी भौहें ऊपर उठाईं, फिर उसकी आँखें आश्चर्य से उठीं और माफी माँगते हुए, पीछे हटने के लिए जल्दबाजी की। स्किरिम में, प्रकृति ने जो दिया है उसे ठीक करने के लिए केवल एक बेवकूफ स्थानीय मानकों द्वारा इतना बड़ा पैसा खर्च करेगा। खैर, या वास्तव में अमीर व्यक्ति। लेकिन एक बार उसे बहुत अधिक भुगतान किया गया था ... गैलाटिल ने फिर से आह भरी और अधूरी किताब उठा ली। वह निश्चित रूप से जानती है कि कल "एक मूर्तिकार जो केवल उपस्थिति को खराब कर सकता है और इसके लिए बहुत पैसा ले सकता है" के बारे में कुछ और अफवाहें शहर में फैल जाएंगी। यहाँ इस तरह के लोग हैं, कोई आश्चर्य नहीं। अधिकांश लोग पहले ही जा चुके हैं, जो एक नए ठंडे और उबाऊ दिन की शुरुआत करता है। लेकिन कौन जानता है, शायद भविष्य में चीजें बदल जाएंगी?

मूल चरित्र निर्माण मेनू का एक विस्तार।

आवश्यकताएं:
स्किरिम, संस्करण 1.9 या उच्चतर
एसकेएसई, संस्करण 1.7.2 या उच्चतर

3.4.5 . पर अपग्रेड करें

  • मृत शरीर वाले सेल को लोड करते समय एक दुर्घटना को ठीक किया गया;
  • समानांतर मॉर्फ सेटिंग अब डिफ़ॉल्ट रूप से अक्षम है;
  • morphs.ini में एक बग को ठीक करें जिसके कारण रेस फिल्टर को नजरअंदाज किया जा सकता है;
  • एक खिलाड़ी और एनपीसी को उनके चेहरे पर एक ओवरले के साथ डिकैपिटेट करते समय एक दुर्घटना को ठीक किया गया। फेस ओवरले अब डिफ़ॉल्ट रूप से अक्षम है;
  • morphs.ini में छिपे हुए बग को ठीक करें जहां स्ट्रिंग लोडिंग विफलता के परिणामस्वरूप रिक्त स्थान नहीं छीने गए थे;
  • डिबगिंग के लिए जोड़ी गई फ़ाइलें (CharGen.pdb और NiOverride.pdb)।

अपग्रेड कैसे करें:
रेसमेनू के उपयोगकर्ताओं के लिए, संस्करण 3.3.0, 3.4.x:
  • फ़ाइलों को अधिलेखित करते हुए, पिछले संस्करण की तुलना में नया संस्करण स्थापित करें।
रेसमेनू चरित्र निर्माण मेनू में निम्नलिखित परिवर्तन करता है:

इंटरफेस
मूल की तुलना में स्काईयूआई शैली में नया और अधिक उपयोगकर्ता के अनुकूल इंटरफेस। सभी स्लाइडर्स को लंबवत सूची में टैब द्वारा समूहीकृत किया जाता है।

चरित्र निर्माण मेनू में चार सामान्य टैब हैं:

1. स्लाइडर

मुख्य टैब, जिसमें जाति और लिंग की पसंद, साथ ही चेहरे और सिर के कुछ हिस्सों को संपादित करना शामिल है। शरीर, हाथों और पैरों पर ओवरले टेक्सचर जोड़े गए। ओवरले के लिए धन्यवाद, आप अपने चरित्र पर एक से अधिक वारपेंट का उपयोग कर सकते हैं और अब आप मूल निर्देशिका से मुख्य बनावट को बदले बिना चरित्र के शरीर पर अतिरिक्त टैटू और अन्य विशेष रूप से अनुकूलित बनावट आसानी से लागू कर सकते हैं। अतिरिक्त स्लाइडर जोड़े गए, सहित। चरित्र विकास संपादन।

2. प्रीसेट

इस टैब में, आप चरित्र की समाप्त उपस्थिति को सहेज सकते हैं और फिर इसे नए गेम में या किसी अन्य सेव में उपयोग कर सकते हैं। सब कुछ प्लगइन की मेमोरी में संग्रहीत है, बचत पर कोई निर्भरता नहीं है। एक पूर्ण रूप (प्रीसेट) लोड करते समय, बायां खाली फ़ील्ड स्लाइडर, ओवरले, और बहुत कुछ के लिए सारांश आंकड़े प्रदर्शित करेगा।

3. कैमरा

इस इनपुट में, कैरेक्टर, लेफ्ट/राइट या अप/डाउन के सापेक्ष क्रिएशन मेन्यू कैमरा की लोकेशन को एडजस्ट करना संभव होगा, साथ ही जूम इन/आउट और कैरेक्टर (लेफ्ट/राइट) के चारों ओर रोटेट करना संभव होगा। अद्वितीय चरित्र बनाते समय कैमरे के साथ इन सभी जोड़तोड़ की आवश्यकता हो सकती है, उदाहरण के लिए, हाथों, पैरों या पीठ पर बनावट लागू करना। कैमरा नियंत्रण कुंजियाँ नीचे के पैनल पर प्रस्तुत की गई हैं। सब कुछ बहुत सुविधाजनक और जानकारीपूर्ण है। 4. चेहरों के मूर्तिकार
इस टैब में, आप अपने चरित्र के सिर (उसके हिस्से) को लगभग अपनी पसंद के अनुसार बदल (विकृत) कर सकते हैं। सामान्य तौर पर, क्ले मॉडलिंग की नकल। मूर्तिकार के औजारों की सभी जानकारी स्क्रीन के नीचे प्रस्तुत की गई है। हम चुनते हैं और मूर्तिकला करते हैं।

इसके अतिरिक्त:
  • टूल "बॉडीजेन" - उन्नत उपयोगकर्ताओं और मॉडमेकर्स के लिए।
  • "इक्विपेबल ट्रांसफॉर्म्स" टूल - उन्नत उपयोगकर्ताओं और मॉडमेकर्स के लिए।
  • NetImmerse ओवरराइड प्लगइन में बनाया गया है।
  • त्वचा, बालों आदि के लिए विस्तारित रंग पैलेट के लिए समर्थन।
  • यदि संभव हो तो बनावट चमक को अनुकूलित करने की क्षमता।
  • बड़ी संख्या में केशविन्यास का उपयोग करते समय खेल से दुर्घटना / खेल के स्थायी ठंड को समाप्त करते हुए, प्लगइन में एक फिक्स सिल दिया जाता है।

वीडियो में संभावनाओं का एक दृश्य प्रदर्शन:

अतिरिक्त एक्सटेंशन/फिक्स (संग्रहीत):
  • ढीली आधार स्क्रिप्ट- उन लोगों के लिए जिन्हें "अमान्य रेसमेनूबेस स्क्रिप्ट संस्करण का पता चला" संदेश मिलता है। स्थापना मानक है।
  • मिमिक प्लगइन v2-0- एक जादू जोड़ता है जो लक्षित चरित्र का नकली चेहरे का एनीमेशन शुरू करेगा (मॉड से पात्रों के साथ काम करने की गारंटी नहीं है)। स्थापना मानक है। वर्तनी प्राप्त करने के लिए, बिना उद्धरण चिह्नों के "player.addspell xx000d63" लिखकर कंसोल का उपयोग करें।
  • ओवरले प्लगइन- आपके चरित्र के शरीर में रेसमेनू को लागू करने की संभावनाओं को नेत्रहीन रूप से प्रदर्शित करने के लिए कुछ बनावट जोड़ता है। स्थापना मानक है।
उपयोग के लिए अनुशंसित:

प्रश्न स्किरिम खेल। मुझे बताओ कि चेहरा मूर्तिकार कहाँ है और उसे रिफ़टेन में कैसे खोजा जाए? लेखक द्वारा दिया गया कत्युषा सोसबसे अच्छा उत्तर है रैग्ड फ्लास्क में, गैलाथिल
स्रोत: लिंक। wikia.com/wiki/विषय:166404

उत्तर से 2 उत्तर[गुरु]

नमस्ते! यहां आपके प्रश्न के उत्तर के साथ विषयों का चयन किया गया है: स्किरिम गेम। मुझे बताओ कि चेहरा मूर्तिकार कहाँ है और उसे रिफ़टेन में कैसे खोजा जाए?

उत्तर से दशा यासेनेवा[नौसिखिया]
गैलाटिल एक बॉस्मर महिला है, जो थीव्स गिल्ड - मधुशाला "रैंपेंट फ्लास्क" के आश्रय में स्थित है। गैलाथिल एक रागामफिन की तरह दिखता है, लेकिन वह एक अकादमिक पृष्ठभूमि होने का दावा करती है। उसने समरसेट में क्लाउडरेस्ट में सर्जरी के संकाय में उपस्थिति को बदलने की कला में उस्तादों से अपना शिल्प सीखा, और उसके ग्राहक रईस थे।
गलाथिल 1000 सिक्कों के लिए मुख्य चरित्र (जाति और लिंग को बदला नहीं जा सकता) की उपस्थिति बदल सकता है। यदि मुख्य पात्र एक पिशाच है, तो वह अपना रूप नहीं बदल पाएगी, क्योंकि वह केवल नश्वर लोगों के साथ काम करती है।


उत्तर से किरिल ओगारकोव[नौसिखिया]
मायरोन एलुथेरा का रहने वाला था, जो अटिका और बोईओतिया की सीमा पर था।
मिरॉन ने अपने जीवन का अधिकांश समय एथेंस में काम किया, उनके काम का दिन 5 वीं शताब्दी ईसा पूर्व की दूसरी तिमाही में आता है। इ। पूर्वजों ने उन्हें सबसे महान यथार्थवादी और शरीर रचना के विशेषज्ञ के रूप में चित्रित किया, जो, हालांकि, यह नहीं जानते थे कि चेहरों को जीवन और अभिव्यक्ति कैसे दी जाए। उन्होंने देवताओं, नायकों और जानवरों को चित्रित किया, और विशेष प्रेम के साथ उन्होंने कठिन, क्षणभंगुर मुद्रा को पुन: पेश किया।
उनके कार्यों में, सबसे प्रसिद्ध मूर्ति "डिस्कोबोलस" थी, जिसे 460 और 450 ईसा पूर्व के बीच निष्पादित किया गया था। इ। वह एथलेटिक प्रतियोगिताओं के विजेता का महिमामंडन करती है। अपने दाहिने हाथ में डिस्क पकड़कर, नग्न युवक आगे झुक गया। डिस्क वाला हाथ वापस सीमा तक खींच लिया जाता है। ऐसा लगता है कि एक पल में एथलीट सीधा हो जाएगा और बड़ी ताकत से फेंकी गई डिस्क लंबी दूरी तक उड़ जाएगी। युवक के पूरे शरीर को उस आंदोलन से भर दिया गया है जिसने उसे पकड़ लिया था।
मूर्ति हमारे समय में कई प्रतियों में नीचे आ गई है, जिनमें से सबसे अच्छा संगमरमर से बना है और रोम में मासीमी पैलेस (इतालवी: पलाज्जो मासीमी) में स्थित है। और ब्रिटिश संग्रहालय में कॉपी में सिर गलत स्थिति में है।
इस प्रतिमा के साथ, प्राचीन लेखकों ने एथेना के साथ समूहीकृत उनकी मार्सिया की मूर्ति की प्रशंसा के साथ उल्लेख किया है। हमें इस समूह की अवधारणा इसके बाद की कई पुनरावृत्तियों से भी प्राप्त होती है। मिरोन द्वारा प्रस्तुत जानवरों की छवियों में से, हेफ़र दूसरों की तुलना में अधिक प्रसिद्ध था, जिसकी प्रशंसा में दर्जनों एपिग्राम लिखे गए थे। सबसे मामूली अपवादों के साथ, माइरॉन के काम कांस्य थे।
Myron Phidias और Polykleitos के समकालीन थे, Agelad को उनका शिक्षक माना जाता है।
बुध पर एक क्रेटर का नाम मायरोन के नाम पर रखा गया है।
5 वीं शताब्दी के मध्य के एक प्राचीन यूनानी मूर्तिकार एलुथेरा से मिरोन (मेरोन)। ईसा पूर्व इ। प्रारंभिक क्लासिक्स के प्रतिनिधि। एथेंस में काम किया। वह विजयी एथलीटों की मूर्तियों के लिए प्रसिद्ध हुए। मायरोन के काम (मुख्य रूप से कांस्य में किए गए) को संरक्षित नहीं किया गया है और प्राचीन लेखकों और रोमन प्रतियों की गवाही से जाना जाता है। पुरातन युग की मूर्तिकला की कठोरता पर काबू पाने, मिरोन ने आंदोलन के चित्रण में विशेष रुचि दिखाई, मानव शरीर में एक विरोधाभासी गतिशील सिद्धांत का खुलासा किया। उनकी प्रतिमा "डिस्कोबोलस" ("डिस्कस थ्रोअर"; राष्ट्रीय संग्रहालय, रोम), जो रचना के सामंजस्यपूर्ण संतुलन से प्रतिष्ठित है, एक एथलीट को एक जटिल मुद्रा में दर्शाती है, जो स्विंग से संक्रमण के दौरान बलों के उच्चतम परिश्रम के क्षण में होती है। फेंकना। चित्र नहीं होने के कारण, यह एक आदर्श, सामंजस्यपूर्ण रूप से विकसित व्यक्ति के आदर्श विचार का प्रतीक है। चरमोत्कर्ष पर आंदोलन दिखा रहा है और साथ ही संक्रमणकालीन क्षण माइरॉन समूह "एथेना और मार्सियस" (लीबिघौस, फ्रैंकफर्ट एम मेन, और लेटरन संग्रहालय, रोम) से मूर्ति "मार्सियस" का मुख्य प्लास्टिक कार्य है, जो अवतार लेता है विवेकपूर्ण मानव की विजय एक हड़बड़ी में स्वतःस्फूर्त अनर्गल पर विजय प्राप्त करेगी। एक तेज, खुरदरी ताकत से प्रतिष्ठित, मार्सिया, अपने बदसूरत बदसूरत चेहरे के साथ, शांत, राजसी सुंदरता और गरिमा से भरी एथेना की आकृति के विपरीत है। Myron भी टोरूटिक्स के मास्टर थे (उन्होंने राहत छवियों के साथ गॉब्लेट्स का प्रदर्शन किया)।

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