Компресирани текстури за слаби компютри за WoT. Компресиране на текстури - Повишете своя FPS до небето Mod компресия на текстури

Връща текстури 2.0 (компилация 0056)


Инсталация:

Заменете файловете RET2_Textures_01.vdf, RET2_Textures_02.vdf с тези в .7z архиви. Всеки архив се изтегля отделно.
Забележка: Архивирайте тези файлове, за да не ме обвинявате по-късно, че не ви е харесала и ще трябва да преинсталирате играта.

Особености:

Особеността на тази колекция е, че тя заменя оригиналните текстури на Return 2.0 (build 0056) с техните компресирани двойници във формат 512. Някои текстури не са конвертирани! Някои текстури са премахнати и вместо това играта ще използва оригиналните текстури. Ще освободите 2GB свободно пространство с тази компилация. Премахнете всички петна с лека текстура, които имате: 512.vdf и т.н.
RET2_Textures_OffGreen.vdf може да не работи с тази версия на пакета. В моя wdf пакет има актуализиран RET2_Textures_OffGreen.vfd, който ще работи добре с този текстурен пакет.

Списък на премахнатите текстури:

Зареждане на екрани на някои местоположения. (чието отсъствие няма да бъде особено забележимо, вместо надписа „зареждане“ на черен фон ще има ванилови екрани за зареждане на местоположения: Хоринис, Мини и др.).
Част от картите. Картите вече ще бъдат като оригинала, а не в 4k.
Някои брони (например брони на паладини - вместо тях ще се използват оригинални текстури)
Някои текстури на чудовища (напр. орки, тролове)

Повтарям, че играта ще използва оригиналните текстури на тези файлове, които са били изтрити, така че някои от чудовищата, броните, картите ще изглеждат като в оригинала.

Тази сборка е актуализирана версия на този пакет -

След като изслушах обратната връзка, не докоснах текстурата на ОСНОВНИЯ екран за зареждане, луната, небето (звездите), текстурата за запазване в тази компилация......

Трябва да изтеглите и двата архива.

Всички .vdf файлове бяха преопаковани през 2030 г., сега няма да се сринат след следващата актуална корекция. Просто изтеглете "Pack of vdf files.rar" отново.
Реших да напиша приблизителен списък с изтрити текстури:
Това означава, че следващите брони и чудовища ще имат ванилов модел

| Повече ▼

Броня:
Работно селско облекло
Броня на опълчението (2 броя)
Паладинска броня (1 бр.)
Броня OnD (2бр.)
Броня на наемници (2 броя, изглежда)
Доспехи на бандити (1-2 бр.)
Ковашки дрехи
Облекло на алхимик (2 бр.: ванилия и от Night of the Raven)
Огнени мантии на помощник
Мантия на огнения маг (2бр.)
Stonehead Loincloth (1 бр.)
Друга броня на стоунър аколити (1-2 бр.)
Роби на stoneers (1бр)
Робата на търсача (1бр: търсачите ще бъдат като ванилия)
Броня на воден маг (1-2 бр.)
Броня на пирати (2-3 бр.)
Дрехи на граждани (мъжки и женски: общо 8 бр.)
Поща с воден пръстен
Доспехите на рудния барон (облекло за бодигард на Гомес в G1)
Броня на ловец (кожена броня)

Забележка: V2.0 (0056) има 6 текстури на бронята на паладини. Премахнах само един - ванилия, всъщност беше ретекстура. Останалите не ги изтрих, намалих максимума на 512.
Следователно играта няма да премахне бронята, която разработчиците са направили от нулата. Ретекстурите трябваше да бъдат премахнати. Като цяло нормалните паладини (npc) ще изглеждат като във vanilla G2.
Нова броня, например, като тази на Мики (стояща близо до портите на града) не може да бъде сменена. Така че не се притеснявайте, че този пакет ще направи нещо лошо на бронята.
Написах списъка по памет, може да пропусна нещо. За тези, които са особено придирчиви към граматиката и перфекционистите, ще отбележа, че не се опитах да напиша точното име на бронята, основното е значението да е ясно за какво става въпрос.

Чудовища:
Тролове (2 бр.)
Големи (4 бр.)
овце
някои орк текстури (обаче има много орк ретекстури във v2.0, така че няма да ви хване окото)
Месни буболечки
Плъхове (2 бр.)
хапачи на орки
орки шамани (тези в храма на спящия)
Полски бръмбар (вероятно)
Битка. Гущери (хора-гущери)
Харпии
Варани (2бр.)
Mrakoris (2-3 бр.: обикновени, от Night of the Raven и привидно немъртви markoris)

Всички останали чудовища не бяха пипани, тъй като техните ретекстури са много по-тъмни от ванилия или просто са направени с високо качество.

Този мод може значително да компресира текстурите на различни елементи в WoT, по-специално превозни средства, дървета и много други. Благодарение на това можете да постигнете добро увеличение на FPS, така че да стане удобно да играете на слаб компютър с остарели характеристики.

Подобно на много други за играта, тази е в добро търсене сред играчите. Това ще увеличи честотата на кадрите в секунда с около 30%, което е доста добре. С помощта на представения мод ще забравите за спирачките в симулатора на танка и ще можете да играете дори на стар лаптоп.

Компресирани текстури за слаб компютър изтегляне

Ако по някаква причина нямате достатъчно ръст на FPS след инсталирането на тази модификация, препоръчваме също да използвате помощната програма WoT Tweaker, която предлага деактивиране на различни ефекти. Това ще увеличи честотата на кадрите при гасене на пожар с повече танкове. Програмата се предлага в модпакет от Jove и други колекции.

Как да инсталирате компресирани текстури:

1. Изтеглете архива и го разопаковайте в корена на локалния диск (например в D:/, C:/);
2. Стартирайте cmd файла с необходимите текстури или изберете всички;
3. Изчакайте процеса на инсталиране да завърши;
4. Отидете в папката WoT_xx% и копирайте всички файлове и папки от нея в / WoT/res/packages/;
5. Отворете файла autoinstall_.

Преди след:
Текстурите от папки бяха компресирани с 50%:

съдържание - сгради и други обекти
карти\пейзаж - повърхностни текстури
пространства - мини-карти
speedtree - дървета и храсти
превозни средства - оборудване и арф

Преди:
След:
На повърхността компресията почти не се забелязва.
При близки обекти компресията е забележимо по-силна.
Обектите в далечината изглеждат още по-добре на компресирани.
Компресията е ясно видима при много приблизителна техника.
Но вече на известно разстояние компресираните текстури изглеждат по-добре.

За да придадете наситеност и контраст на текстурите, препоръчвам да използвате помощната програма FXAA, с нея можете да постигнете същия ефект като с текстурите, където промених цвета.
Текстурите заемат 757 MB вместо ~2,3 GB в оригинала.
Внимание: Тревата не е прищипана, препоръчвам да я изключите.

1.5.0.4
В 1.5.0.4 нямаше нови или преработени текстури, разработчиците премахнаха само около 600 текстури, вероятно дубликати и неизползвани.
Но те все пак са опаковали ресурсите в *.pkg архиви. Затова не компресирах отново нищо ново, можете да инсталирате текстури от 1.5.0.4b, но трябва да го инсталирате умело!
Текстурите не могат просто да се поставят в новата папка mods res_mods\1.5.0.4\, защото времето за зареждане на картата се увеличава, FPS пада в повечето случаи, а при 25% се появява неприятна зърнистост, сякаш има бикубично филтриране на текстури настройките.
Не е известно защо това се случва, но факт е, така да се каже, нещо не работи както трябва.
Какво да направите?… Отговорът е прост, все пак заменете родните текстури с компресирани, но те вече са пакетирани в *.pkg архиви, така че както казах, ще трябва да ги инсталирате хитро.

ПРЕДИ ИНСТАЛИРАНЕ ВИНАГИ ПРАВЕТЕ РЕЗЕРВНО КУПИЕ НА АРХИВИТЕ НА ИГРАТА!

Инструкции за автоматично инсталиране на текстури в 1.5.0.4:

Силно препоръчвам инсталиране на нов чист клиент, инсталиран от нов комплект за разпространение, в противен случай не мога да гарантирам производителност!
Изтеглете архива с текстури и го разопаковайте в клиента на играта, в папката World_of_Tanks\res\packages\
Изтеглете магическия пакетен файл (файлът е прикачен по-долу) и го разопаковайте в World_of_Tanks\res\packages\
В резултат на това, в допълнение към *.pkg игрови пакети, трябва да имате папка res с желания набор от текстури във вашата папка с пакети,
файлът AHuMex_poVitter_autoinstall_1.5.0.4_only.bat и 7za.exe е файлът на архиватора.
Проверете какво имате на диска, има толкова свободно място, колкото тежи папката res!
Сега сме готови да добавим текстури към пакети с игри, стартирайте bat файла.
Batnichek първо променя структурата на папките и файловете в папката res, подготвяйки ги за добавяне към пакети с игри,
след това поставя подготвените текстури в *.pkg файлове и когато свърши, изтрива папката res.
Всичко, текстурите са инсталирани. Batnichek и 7za.exe също могат да бъдат изтрити.
Много благодаря за пакетния файл на другаря poVitter 99% той написа.
Също така благодаря на term_test, desudesudesu и HOBOE4YDO за предложените методи за настройка.

  • Дата на актуализация: 20 март 2018 г
  • Общо оценки: 13
  • Среден рейтинг: 3.85
  • Дял:
  • Повече повторни публикации - повече актуализации!

Информация за последната актуализация:

Актуализирано на 20.03.2018 г.:
  • адаптиран за 1.0;

Компресираните текстури са един от най-ефективните методи за увеличаване на скоростта на кадрите, когато играете игри на по-бавни компютри.

Защо се нуждаем от компресирани текстури за WoT?

Много е просто - текстурите в World of Tanks използват ресурсите на видеокартата, ако количеството текстури на картата надвишава наличната памет, играта започва да се забавя, което значително влияе върху ефективността на битките. Но след инсталиране на текстури, компресирани до 12%, не са необходими толкова много ресурси, което води до увеличаване на FPS в играта.

Основният недостатък е значително влошаване на визуалната страна на играта, околната среда и танковете стават „сапунени“, но какво можете да направите в името на оптимизацията, нали? Нека играта изглежда по-зле, но процентът на победи ще нарасне, защото спирачките, които правят много трудно прицелването, ще изчезнат.

Можете също така да изтеглите специални модове, които подобряват интерфейса на играта, но направени с поглед към оптимизацията - това е .

В допълнение към компресираните текстури можете да използвате други методи за увеличаване на FPS, например изтегляне, което деактивира тежки визуални ефекти като дим и огън. Заедно с текстурите това ще даде страхотен ефект и ще бъде възможно да се играе удобно дори на слаби компютри. В допълнение, настройките на WoT също позволяват по-голяма оптимизация, обърнете специално внимание на „3D Render Resolution“.

Инсталация

  • Първо отидете на World_of_Tanks\res и направете резервно копие на папката с пакети, за да можете да върнете старите текстури, ако не ви харесва новата.
  • Изтеглете архива по-долу и извлечете съдържанието му в World_of_Tanks\res\packages.
  • След това стартираме файла autoinstall_.bat, след отварянето на който ще се появи прозорец с процеса на преопаковане на текстурите до ново качество. След като затворите прозореца, работата на инсталатора е завършена и можете да влезете в играта.
В тази статия ще ви науча как да компресирате текстове и по този начин да повишите значително своя FPS))

Както знаем, че не всеки има "TOP IRON" или дори недостатъчно мощен компютър, лаптоп!
Ако имате нисък FPS! тогава ти тук!
Ще ви помогна да постигнете значителен брой кадри от вашия слаб Tetris!

ЗА ВИДЕО КАРТИ NVIDIA==============
Изтегляне:

SpoilerTarget"> Спойлер: Nvidia Inspector

SpoilerTarget"> Спойлер: Конфигурация на компресирана текстура


След това отидете при инспектора и отидете тук

2. Сега трябва да импортирате файла min-textures.nip, който сте изтеглили. За да направите това, щракнете върху иконата, показана по-долу. Много е важно _GLOBAL_DRIVER_PROFILE (основният профил) да бъде избран преди импортиране на профила




3. След като сте импортирали профила, щракнете върху бутона „Прилагане на промените“.


Сега можете да стартирате CS GO и да тествате)

За възстановяване на текстури. Просто отидете в настройките на драйвера на NVIDIA и щракнете върху бутона „Ремонт“.

Забележка:Тъй като току-що променихме настройките в драйвера на NVIDIA, не мисля, че турнирите или състезанията могат или трябва да обмислят това измама или хакване на игри. Това се прави само с цел да се получи простота и по-малко разсейване, за да се съсредоточите върху важни аспекти на играта.

ЗА ВИДЕО КАРТИ ATI==============
Изтегляне:
1. Инсталирайте
2. Отворете Direct3D > Preferences > Advanced > Lod texture adjustment
3. Задайте стойност на 10

Зареждане...Зареждане...