Описание на мошеника на Assassin's creed. Assassin's Creed Rogue - другата страна на монетата

Лесно може да изглежда като сериозна работа, а не просто като поредна глава от алтернативната история на Америка през 18-ти век. Историята на човек, разочарован от идеалите за братство, може лесно да премине за развенчаване на един велик мит. Образът на убиеца, обект на сериозен култ за милиони фенове, този път беше допълнен с мрачни цветове. Според Негодник, работните методи за организиране на убийци с качулки могат да бъдат отвратителни и неудобни въпроси.

В третата част вече играехме за Тамплиерите - но опитът на Хейтъм Кенуей не може да се сравни с това, което се очаква на Шей Кормак, бивш убиец, който се обърна срещу братството след поредица от кървави събития. Последната капка за него е земетресението в Лисабон, което сценаристите обобщават недвусмислено в играта с думите на Волтер за Бог. Трудна съдба, морален избор, смяна на парадигмата - истинска, общо взето, трагедия, а не просто предаване на събития от другата страна на барикадите.

Във всичко това, да кажем веднага, наистина искам да вярвам по време на пасажа Негодник. Още по-тъжно е да осъзнаем, че значителна част от свежите емоции тук са предизвикани от стрелба от въздушно оръжие с подцевен гранатомет, а цялата „трагедия“ често се свежда до получаването на прободни рани от наемници, криещи се в бали сено .

Дигитална крепост

Авторите разместват акцентите доста плахо, поради което тектонските размествания в монолита Assassin's Creedне забелязваш веднага. Само няколко часа след вододелната сцена в Португалия (една от най-добрите Негодник, преди който тепърва трябва да се пробие през традиционно буйния сюжет с отделна драматургия) няколко нови променливи се вписват в познатата формула.

Същият духател в ръцете на Кормак леко опростява стелта: да се отървете от врагове на разстояние от Негодниквъзможно без никакъв шум. Гранатометът, от друга страна, е идеален за церемониално унищожаване на цели отряди и има за цел да извади играча от зоната му на комфорт. Трябва да го използвате внимателно: дори като тамплиер, привличането на вниманието на всички тук е все още по-скъпо за вас самите.

Да оцелееш в открита битка не винаги е лесно, освен това вече бивши колеги в магазина, убийци в служба на Братството, също се опитват да убият героя. Убийците са внимателно маскирани (на пейки, в храстите, сред цивилни) и трябва да бъдат разсекретени с помощта на орлово виждане. Прилагайте професионални умения Негодниксе случва по-често от всякога в сериала, така че бързо започвате да се чувствате естествено параноични. В противен случай убийците лесно ще се справят с Кормак – използват се огнестрелни оръжия, скрити остриета и димни бомби. Ако Шей пропусне фатален удар, всяка по-нататъшна щета е гарантирано фатална.

Шей ще посвети значителна част от играта на битката срещу тези, които все още бяха в равенството с нас в същия отбор.

С други думи, свикването с ролята на тамплиер става на ниво дребни детайли на механиката, точни иновации в геймплея - но именно тези дребни промени искам да опиша първо. Защото пространството за показване на тези иновации Негодникпочти същото като в предишните игри. Опишете света за стотен път Assassin's Creedи законите, по които функционира, едва ли имат смисъл.

Да, това все още е огромна тризонова екосистема: долината на реката, Ню Йорк и Северния Атлантик. И със своето неудобно наслояване може да ви спечели за няколко седмици в реално време. Тук се биете с бандити в района на Долния Манхатън, в следващия момент се опитвате да превземете форта, а час по-късно вече харпунирате гърбати китове и смачквате ледени китове във водите на Атлантика (по време на почивките можете да търсите индиански тотеми или фрагменти от викингски меч).

За разлика от някои, където всичко, включително развлеченията извън сюжета, имаше приблизително еднакъв тон (спомнете си салонен покер, лов, схватки край скалите - стилови елементи от същия жанр), Assassin's Creedобичайно удря потребителя по главата с колекция от цветни ситуации и възможности. Това е объркващо, но и очарователно по свой начин.

Хореографията на битката все още е страхотна, но самата меле не се е променила по никакъв начин.



По-близо до финала, играта дава една наистина зрелищна мисия в морето. Варелите с гориво ви позволяват да оставите следа от огън по водата.

Системата отдавна е отстранена от Ubisoft, но все още съдържа странни нюанси. Продължителните морски пътувания, които не могат да бъдат избегнати, в един момент са ужасно изморителни - механик, който изглеждаше любопитен назад в Черно знаме, трагично загина за една година. И това въпреки факта, че на кораба Негодникстана забележимо по-маневрен и в играта се появиха пълноценни бордове: сега опонентите могат да претендират за вашия кораб. В арсенала се появиха горивни варели и пистолет Pakla, бързострелно бордово оръжие за смърт, но това не променя твърде много ситуацията.

Първите десет битки минават като една, изглежда цялата Негодники започна в името на флота. Тогава схватките в морето се превръщат в рутина с полза, която не е напълно очевидна за вас: няма нужда да използвате завладените ресурси, цялата игра може да бъде завършена без проблеми с първоначалното оборудване на кораба. Така че не е ли по-лесно да избягвате нови битки?

Следователно, много повече от всичко друго в НегодникИнтересува ме възможността да ровя в купа сено, да изчакам да се появи патрулна рота от алеята, да изскоча от войниците пред носа им и на мига да сложа отряд с експлозив - това е един от малкото "Тамплиерски" забавления. Иначе Шей Кормак всъщност е все същият убиец, само че с няколко вида оригинални оръжия и много различен поглед върху решаването на глобалните проблеми. Няма повече.

Откъснете качулката

Фактът, че Седемгодишната война, колониален конфликт, в който участват няколко европейски държави, служи като фон за емоционалните конфликти на Кормак, не толкова подчертава драмата, колкото надува и без това неприличния мащаб на действието. В хода на сценария от време на време се озоваваме на бойните полета и ходът на основната мисия (без излишни подробности: в случая, както обикновено, се появява древен ръкопис) тук понякога се пресича с истории като освобождението на индианците от френската армия.

Опитите да се представи Шей като трагичен персонаж с труден характер не водят до нищо (той е лишен от нотки на самоирония, винаги се намръщи и отчаяно спасява някого), останалите персонажи също изпълняват доста чисто механични функции. Бенджамин Франклин, например, през по-голямата част от екранното време някъде смешно мърси и служи като мишена за наемници, което дава на Кормак допълнителна причина да извърши нов безкористен подвиг.

Поне в едно, сценаристите определено успяха: исторически личности и събития са вградени в сюжета доста елегантно.

Неравен сюжет, балансиращ между сцени от несъществуващи романи на Дан Браун и почти документална досада (няколко пъти мисиите звучат така: убийте всички врагове; обаче, когато ни помолят, например, да придружим отряд британци, не се случва нищо вълнуващо или), отчасти изкупва трогателния постмодернизъм.

Оценете мащаба на събитието: сериалът вече не се отнася толкова до реалната история, колкото до нейната собствена. В по-голямата си част това се случва в стерилната среда на корпорацията Abstergo, където разбираме за забравени герои като Ал-Муалим, но дори и в Анимус се натъкваме на интересни неща - например за живота на убиеца Ахил, познат от третата част.

Следвайте всичко по-горе се получава с различен интерес. В една ярка сцена (в допълнение към вече споменатите събития в Лисабон, това са, да речем, събития на луксозен прием с участието на неизлечимо болния Лорънс Уошингтън) има пет от същия тип и второстепенни мисии, по време на които просто искате да направите нещо необичайно, да разредите безвкусното, отдавна удовлетворената работа на наемник е опияняващо приключение.

От друга страна, Негодникотървахте се от кошмарни поръчки с подслушване и почти никога не ви се иска да наблюдавате жертвите. Най-често Кормак трябва да проникне в друг голям лагер и да елиминира цели. Палубата на ситуациите, разбира се, трябва да се размесва лично - но с готов гранатомет понякога дори се получава добре.

По отношение на картината, това, разбира се, не е Единствоза конзоли от ново поколение, но нивото е доста прилично.

* * *

В известен смисъл Assassin's Creedднес в печеливша ситуация. Това е сложна конструкция, виртуален свят с несъмнени развлекателни качества, който, независимо от сценария, е в състояние да завладее мнозина поне за няколко дни. Да останеш тук без класове е почти невъзможно - особено ако в процеса рядко си задаваш въпроса „защо правя това?“.

Assassin's Creed: Rogue- продължение на популярната серия от игри, която се издава от UbiSoft. Новостта беше пусната за настолни компютри, така че собствениците на компютри получиха възможността да се потопят във виртуалния свят. Геймплеят е значително подобрен и допълнен. Всички локации са пресъздадени според реални исторически места. Сюжетът се развива паралелно в нашето време и в миналото, когато трябва да се потопите в Анимус, за да изучите паметта на главния герой. Ако играчите са пропуснали предишните части, се препоръчва да прочетете краткото описание на събитията, за да останете в течение. В новата част на играта се отваря карта на Северна Америка, където ще се провеждат основните събития. Много внимание се отделя специално на морските битки в студени води.

Характеристики на играта

  • Обновената визия на орел ви позволява да намерите други убийци сред тълпата. Отървете се от враговете бързо и точно!
  • Най-опасните противници ще бъдат убийците. Те, подобно на главния герой, са в състояние да действат скрито и смъртоносно.
  • Появи се ново оръжие, което ви позволява да унищожавате вражески кораби и ефективно да стреляте по вражеския отбор.
  • Огромният виртуален свят предоставя много възможности за намиране на скрити места. Те могат да се използват по различни начини.
  • Известният град Ню Йорк е перфектно пресъздаден според историческите описания. Овладейте огромен брой територии.

История и геймплей

Всички действия на играта се развиват през 18-ти век в Северна Америка. Потопете се в Animus и започнете да изследвате огромни територии, които крият много тайни и смъртоносни врагове. В днешната реалност група хора се опитват да възстановят сървърите след тежка вирусна атака върху софтуера. Паралелните събития са перфектно преплетени помежду си в най-добрите традиции на сериала. Играчът има на свое разположение впечатляващ пътнически кораб, способен да се бие срещу други военни кораби. Основните оръжия на главния герой ще бъдат: къс меч, сабя, пистолет, пистолет и гранати. Възможно е продължително плуване в студени води, но продължителността силно влияе върху здравето на героя.

Дата на раждане: 1731 г. Дата на смъртта: неизвестна.

Биография
Шей е роден в Ню Йорк, син на имигранти от ирландския Дъблин. Майка му е починала при раждане, а баща му е бил търговски морски пехотинец. Веднъж, когато Шей беше на гости на баща си, той срещна Лиъм О'Брайън и момчетата бързо станаха приятели. Шей израства в беден квартал, където опасността дебне на всяка крачка, а Лиъм научи Шей как да се грижи за себе си. До осем над годините Шей си спечели репутацията на известен боец ​​и баща му се опита да го вземе на кораба си. Момчето, обсебено от жажда за приключения, беше много щастливо от тази възможност и започна да прави всичко възможно, за да спечели своята част от хляб Шей се научи да използва меч и пистолет, така че в случай на спешност да помогне на останалата част от екипа да се пребори с пиратите.

По време на една от тези атаки Кормак, без никаква помощ, събори и след това застреля капитана на пиратите и по този начин спаси неговия кораб. През 1747 г. корабът на Шей е хванат в буря, която отне живота на много моряци, включително баща му. След този инцидент Кормак се завръща в Ню Йорк, където се скита из таверните, предизвиквайки битки. През 1748 г. Шей случайно среща отново Лиъм О'Брайън, който му помага да се възстанови от скръбта. Лиъм запознава Шей с Ахил, от когото Кормак научава за убийците и тяхната клетва. Година по-късно той се присъединява към редиците им, започвайки да тренира с Лиъм и други новобранци - Хоуп Йенсен, Шевалие дьо Ла Верендри и Кесеговааз.

С годините Шей се съмнява все повече в правилността на избраните от асасините пътища. Той започна да задава въпроси на Ахил относно етиката на техните действия и ограниченията, поставени върху тях от Пътеводителя. Шей продължи да бъде лоялен към Братството, докато Ахил не го изпрати в Европа, инструктирайки го да извлече артефакта Предтеча. Според Дидакта това е трябвало да бъде Едемската ябълка, но Кормак открива, макар и твърде късно, че обектът, който е открил, е част от сложна система, която поддържа света в баланс. Съвсем случайно Шей предизвика мощно земетресение, което изравни Лисабон със земята. Връщайки се, Шей искаше да каже на Ментора за своето откритие и да го предупреди, но той не го послуша. Кормак се опитал да спре убийците, но бил обявен за предател, преследван и оставен да мъртъв. преследван и оставен за мъртъв

Бягайки от Братството, Шей се озовава в Ню Йорк, където започва да лекува раните си.

Интересни факти

  • Шей притежава кораба "Мориган".
  • Шей е вторият тамплиер за игра в поредицата след Хейтъм Кануей.
  • Кормак означава "гарван" на галски.
  • Шей е ирландец.
  • Шей е убиецът на Чарлз Дориан, бащата на Арно Дориан, главният герой на Assassin's Creed Unity, както и Адеуейл, приятел на Едуард Кенуей, главният герой на Assassin's Creed Black Flag.

Adewale

Дата на раждане: 1692 . Дата на смъртта: 1758 .

Биография
Роден в Тринидад в семейство на роби, Адевал е продаден на богат плантатор като дете. Възползвайки се от възможността, той избяга с отряд. С този отбор Аде плаваше дълги години по моретата, усъвършенствайки уменията на моряк. През 1715 г. Адевале е заловен от испанските власти, които решават да го изпратят в Испания и да го качат на галеон, който, както обикновено, превозва съкровища в Европа като част от испански конвой. Благодарение на урагана и помощта на млад уелски пират на име Едуард Кенуей, Аде успя да избяга. След като освободиха и останалите затворници, Аде и Едуард превзеха брига и потеглиха точно преди бурята да започне. Когато ураганът утихна, Аде отново беше свободна. Аде стана интендант на борда на Talka "- така Едуард, който стана капитан, нарече своя кораб. Атакувайки кораби в околностите на Насау, те станаха неприлично богати и започнаха да водят живота, за който винаги са мечтали. Но Аде цени демократичните идеали на пиратската комуна много повече от придобито богатство И като видя как Едуард Кенуей се потопи по-дълбоко в бездната на егоизма, алчността и суетата, той започна да мисли за друг начин, който би бил по-съобразен с неговите идеали. През 1716 г. Тулум, Аде за първи път се сблъсква с убийците. Три години по-късно той се връща на това място, за да говори с Учителя А-Табай и да му задава много въпроси за Братството. Отговорите зарадваха Аде и той се присъедини към убийците. В продължение на 15 години Адеуале вярно служи на Братството, но с течение на времето той става все по-обезпокояван от спомените за собственото си минало.

През 1735 г. корабът на Аде е хванат от буря, след което убиецът е изхвърлен на брега от вълните край Порт-о-Пренс. Там се запознава с Бастиен Жозеф и Огюстин Дюфор. Техният плам отвлече Адеуале и той реши да помогне на кестеняваните. През следващите години той насочва всичките си умения и способности към подготовката на въстанието на маруните. През 1737 г., след убийството на губернатора на Порт-о-Пренс, маркиз Пиер дьо Фей, Аде бяга в Сен-Доминг и след това се връща в редиците на асасините. След като научил за ужасното земетресение в Сан Доминго, Адевале се върна там, за да помогне на приятели, които не беше виждал от много години, но се изправи не само пред последствията от ужасна трагедия. Аде научи, че, първо, Бастиен е родил син от него - Бабатюнде, и второ, някакъв Франсоа Макандал - волеви, но изключително ветровит водач на маруните - създаде своето Братство на убийците в региона.

Възползвайки се от хаоса, който цареше в Сан Доминго, тамплиерите откраднаха два артефакта от Макандал и избягаха на запад. Аде тръгна след тях, като обеща, че след завръщането си определено ще помогне за възстановяването на Порт-о-Пренс, местното Братство и ще възроди собственото си семейство.

Ахил

Дата на раждане: 1710. Дата на смъртта: 1781.

Биография
Ахил е роден в Западна Индия в карибско-английско семейство. Той беше последният убиец, приет в Братството от легендарния ментор А-Табай в средата на 1730-те. Когато Ахил завършва обучението си, той е изпратен на север с мисия да създаде ново Братство в американските колонии.Там той се жени за жена на име Абигейл, която ражда неговия син Конър. Ахил се сдобива със собствено имение, където членовете на неговото Братство винаги могат да натрупат сила, преди да отидат в отдалечените райони на колониите. Той прие в Братството няколко много надарени жители на колониите - Лиъм О'Брайън, Шевалие Луи-Жозеф Готие дьо Ла Верендри, Кесеговааз, Хоуп Дженсен и накрая Шей Кормак. Ахил укрепва връзките между убийците и племената на ирокезите Лига, по-специално Мохаукс.

През 1755 г. трагедия застига Ахил - съпругата и синът му умират от тиф. След това Ахил се фокусира изцяло върху делата на Братството, изпращайки Шей Кормак на специална мисия в Лисабон. Ахил беше шокиран, когато научи, че светилището на Предтечата няма райската ябълка, но беше още по-шокиран от откритото предателство на Шей. След като побеждава Кормак в яростна битка, той го оставя да умре. В крайна сметка Братството се възстановява от разцепването си и Ахил вярва, че ръкописът е унищожен, но по-късно разбира, че Джордж Монро го търси.

Ахил изпрати Лиам и Кесеговаасе да убият Монро. Кесеговааз скоро информира своя ментор, че Шей е все още жив и дори наскоро е спасил живота на Монро. Без да забравя предателството на Кормак, Ахил нареди на останалата част от Братството да го убие. Шей успя да се справи с Кесеговаасе, но Лиъм все пак уби Монро и взе ръкописа от него. След известно време Хоуп Дженсън успява да възпроизведе един от експериментите на Бенджамин Франклин и да разбере местоположението на новото светилище Предтеча. Ахил и Лиам отидоха в Арктика, за да намерят това място. Веднъж там, Ахил осъзнал грешката си – райските ябълки първоначално не били в светилищата, но били много важни за запазването на света непокътнат.

Изведнъж Ахил и Лиъм се натъкнаха на Шей. Лиъм се сби с бивш приятел и това предизвика ново земетресение. По това време Ахил, който се опитва да напусне светилището, е засечен от новия Велик магистър на тамплиерите и наставник на Шей, Хейтам Кенуи.Хайтем побеждава Ахил, но Шей убеждава наставника да го пощади. Господарят неохотно отстъпва на Кормак, но ранява Ахил в крака, осакатявайки го за цял живот. Познал горчивината на поражението, Ахил се завръща в имението, където живее в пуста самота до края на дните си.

Интересни факти

  • Ахил е озвучен от Александър Груздев - актьор, дал гласа на един от наемниците, Якопо Паци от, както и Ал-Муалим от.
  • Ахил кръсти Конър на мъртвия си син.
  • По характер и глас ми напомня на Ал-Муалим.
  • Ахил е един от малкото убийци, починали от старост.

Бенджамин Франклин

Дата на раждане: 1706 г. Дата на смъртта: 1790 г.

Биография
Бенджамин Франклин е роден в Бостън, десетият син на производител на сапун. Работейки като чирак в печатницата на брат си, той в крайна сметка става известен като писател, който публикува под псевдонима „Госпожа Silence Dougud“. През 1723 г. Франклин се мести във Филаделфия, където продължава да пише и печата, като същевременно отделя време на други интересни занимания. През 1725 г. той посещава Лондонското кралско общество, за да проведе серия от научни експерименти.

Връщайки се в Америка, Франклин става истински универсален учен. Той основава "Клуба на кожените престилки" ("Джунто") - дискусионен кръг за обсъждане на различни актуални въпроси, който впоследствие дава началото на редица други философски общества.

През 1732 г. той открива една от първите публични библиотеки в колониите, а на следващата година започва да издава известния си Алманах на Ричард Простецът. Десетилетие по-късно Франклин се зае с експерименти с електричество, което направи възможно създаването и подобряването на редица устройства - по-специално кондензатор и лейденски буркан. Политическите писания на Франклин започват да привличат общественото внимание от 1754 г.: той прави специално посещение на конгреса в Олбани, за да обсъди конфликта с френските колонии и напрежението с Лигата на ирокезите.

Бенджамин изложи идеята за единно правителство, което да помогне за организирането на колониите, като го подкрепи с карикатура, която гласи „Присъединете се или умри“. Представителите на колониите се съгласиха с него, но Британският търговски комитет отхвърли предложението на Франклин. Франклин многократно посещава Англия, където представлява интересите на колониите. Въпреки че първоначално Бенджамин се бори за правата на колонистите като британски поданици, с течение на времето стига до заключението, че пълната независимост ще бъде най-добрият изход. Франклин участва в изготвянето на Декларацията за независимост и присъства при подписването й на 4 юли 1776 г.

Бенджамин Франклин прекарва остатъка от Войната за независимост в Париж като американски посланик във Франция.

Джеймс Кук

Дата на раждане: 1728 г. Дата на смъртта: 1779 г.

Биография
Джеймс Кук е роден в село Мартън, Йоркшир, и е второто от осем деца в семейството. През 1745 г. се премества в рибарското селище Стейтс, където за първи път чува зовя на морето. Съвсем скоро той започва да учи в търговския флот, където изучава алгебра, геометрия, навигация и астрономия - науки, които биха могли да му бъдат полезни в бъдеще.

След кариера в търговския флот, по време на Седемгодишната война, Кук предлага услугите си като доброволец на флота. Скоро Джеймс е назначен за навигатор на Пембрук. Участва в превземането на крепостта Луисбург, обсадата на Квебек и битката при Квебек. През времето, прекарано в плаване в Антарктида, Кук развива уменията си като картограф. Той създава първите карти на бреговете на Нюфаундленд, които впоследствие привличат вниманието на крайбрежието на Нюфаундленд, което впоследствие привлича вниманието на Адмиралтейството и Кралското общество и дава първия тласък на кариерата му като изследовател.

Джак Уикс

Дата на раждане: 1723 г. Дата на смъртта: неизвестна.

Биография
Джак Уикс е роден в Олбани. Родителите му, избягали роби от Вирджиния, го научиха да бъде независим и да използва всяка възможност за самоусъвършенстване. На 10-годишна възраст Джак започва да обира джобовете на зяпачи и да краде от местните пазари.

Веднъж Джак се опитал да ограби Кристофър Гист - тамплиерски пътешественик - и бил хванат с престъпление. Гист обаче бил толкова впечатлен от наглото поведение на момчето, че го наел за пратеник. Джак придружава тамплиерите в експедиции и бавно усвоява занаята, а също така се научава да имитира маниерите на хора от различен статус и произход.

През 1750 г. на Гизг е възложено да изследва земите на запад от колониите. Той запозна Джак с Джордж Монро и предложи на момчето да бъде негов асистент. Интелигентността и адаптивността на Уикс направиха силно впечатление на Монро.

Той разказа на Джак за Ордена и неговите цели. Уикс от своя страна се възхищава на интелекта на Монро; в допълнение, идеята за контрол на тълпата също го хареса. След като Гист влиза в Ордена през 1751 г., Монро се съгласява да приеме и Джак Уикс. След като избяга на косъм от смъртта от ръцете на Шей, Уикс се сближи още повече с Джордж Монро. След като умира от ръцете на асасините, Джак, за негова изненада, намира сред съюзниците си и бивш враг - Шей Кормак започва да се бие на страната на тамплиерите срещу онези, които наскоро нарече братя. Един от потомците на Джак - Джеймс Уикс - Един от потомците на Джак - Джеймс Уикс - по-късно основава селището Уиксвил в щата Ню Йорк.

Джордж Монро

Дата на раждане: 1700 г. Дата на смърт: 1757 г.

Биография
Джордж Монро е роден в ирландския град Клонфин, графство Лонгфорд, син на шотландски военен. Баща му, полковник Джордж Мънро от Аучинбоуи, става известен след победата при Дънкелд през 1689 г.

През 1718 г. Монро става лейтенант в 35-ти пехотен полк, известен също като полка на Отуей. До 1750 г. той се издига до чин подполковник. Седем години по-късно Монро е поставена начело на гарнизона на Форт Уилям Хенри, който се състои от 1500 войници.

На 3 август 1757 г. Монкалм, който разполага с части от редовната армия и отряди от индианци – общо 8000 души, обсади форта. На 9 август Монро успява да преговаря с врага: войниците му получават безопасен проход до форт Едуард и дори им е позволено да запазят мускетите и оръдията си, макар и без боеприпаси. Индианците обаче нарушили условията за капитулация и предателски нападнали британските затворници.

Kesegovaase

Дата на раждане: 1730 г. Дата на смъртта: 1757 г.

Биография
Кесеговаасе е роден в земите на племето малезити - територията на съвременния Ню Брънсуик. Той прекарва детството си, без да напуска стените на родното си село, заобиколено от земеделски ниви. Там той се научи да ловува, лови риба и се научи как да оцелява в дивата природа.

Когато конфликтът между европейските колонии започва да ескалира, Кесеговаасе, заедно с други мъже от неговото село, се присъединява като наемник към френските сили. През 1746 г. той се запознава с Ахил и Лиъм О'Брайън, които си сътрудничат с французите от името на асасините.

Впечатлени от доблестта и решителността на Кесеговаасе, те го канят да се присъедини към Братството.През 1749 г. Кесеговаасе среща Шей Кормак и става един от неговите инструктори. През 1747 г. войски, водени от Кесеговаасе, обсадиха английския форт Уилям Хенри. Войниците, които се намираха в него, се предадоха, след като получиха разрешение да се оттеглят безпрепятствено под прикритието на френски ескорт. Кесеговаасе и неговите бойци обаче нарушили условията на споразумението и нападнали британските затворници, тъй като не искали да оставят врага жив. Лиъм не реагира на този жесток акт, вярвайки, че това ще помогне за постигането на целите, пред които са изправени убийците. Кесеговаасе е убит от Шей в Олбъни.

Кристофър Гист

Дата на раждане: 1706 г. Дата на смъртта: неизвестна.

Биография
За детството и младостта на Кристофър Гист не се знае почти нищо, освен факта, че той е роден в Балтимор. Гист на практика не получи класическо образование, но се научи на топографска геодезия и през годините стана много успешен пионер.

Малко преди Седемгодишната война Кристофър се установява в Северна Калифорния в съседство с известния пионер Даниел Буун.

През 1751 г. Гист става член на рицарите тамплиери, които го отровват, за да проучи страната и да установи контакти с местните народи, за да изгради съюзи и да установи търговски пътища.

През 1753 г. Гист, заедно с Джордж Вашингтон, предават съобщение на французите с искане да напуснат територията на Охайо. Когато след това избухна войната с французите и индианците, той продължи да се бие заедно с бъдещия президент.

Лиъм О'Брайън

Дата на раждане: 1726 г. Дата на смъртта: 1760 г.

Биография
Лиъм О'Брайън е роден в Плимут, Масачузетс, в семейство на ирландски имигранти. В продължение на много години родителите му едва свързваха двата края във фермата и в крайна сметка решават да се преместят в Ню Йорк, където О'Брайън-старши получава работа работи за богат търговец, поемайки товаренето на стоки на кораби, плаващи за Англия. С течение на времето Лиъм се присъедини към баща си. Тогава той срещна Шей Кормак, който беше на гости при баща му. Момчетата станаха приятели и Лиъм винаги се грижеше за по-младия другар, който живееше в по-опасен район и от време на време се забърква в неприятности. С течение на времето Лиъм разбра, че техният работодател, въпреки огромните печалби, продължава да плаща на служителите си само стотинки и да се отнася с тях грубо. Недоволството на последните нарастваше всеки ден. През 1736 г. Лиъм, след като убеди няколко момчета, които работят с него, се опита да ограби работодателя си, но беше заловен с престъпна ръка и беше принуден да убие човек при самозащита. За да го защити, баща му поема вината за убийството върху себе си и е екзекутиран по заповед на властите. Потъвайки в униние, Лиъм отчуждава всички, които някога е познавал, и преминава от една работа на друга. Той продължи да ограбва богатите нюйоркчани, изпращайки получените пари на майка си, която се срамуваше да се покаже. През 1738 г. Лиам се срещна с Ахил, който започна да му дава малки задачи, като например доставяне на съобщения до мъжкар на име Kesegovaase, който живее на границата на колониите. Влиянието на Ахил върху О'Брайън започва да расте и той постепенно придобива все повече и повече уважение към човека, който най-накрая го научи да прави разлика между доброто и злото и впоследствие му разказа за убийците и тяхната клетва.

През 1743 г. Лиъм става първият ученик на Ахил и невероятно способен. О'Брайън помогна на своя ментор да назначи други членове на колониалното Братство: Шевалие дьо Ла Верендри, Кесеговааз и Хоуп.

През 1748 г. Лиъм проследи своя приятел от детството Шей Кормак, чийто живот е дерайлирал, след като баща му умира в морето. Лиъм помогна на приятеля си да се изправи и оттогава са неразделни. През същата година Лиъм запознава Шей с Ахил и много скоро младият му приятел се присъединява към Братството на убийците. Лиъм беше назначен да се грижи за новобранец. Лиъм и Шей бяха неразделни, докато между тях не избухна конфликт, свързан с артефакти на Предтеча. Лиъм е инструктиран да върне артефактите на асасините, по време на мисията той успява да убие един от високопоставените тамплиери - Джордж Монро.По-късно Шей убива Лиъм, за да получи ръкописа.

Луи Жозеф Готие (Шевалие)

Дата на раждане: 1717 г. Дата на смъртта: 1760 г.

Биография
Луи-Жозеф Готие, Шевалие дьо Ла Верендри, е роден в Нова Франция, на остров Крава. Родителите му бяха пътници. През 1735 г. Луи-Жозеф отива с баща си в първата си експедиция, чиято цел е форт Сен-Шарл на езерото Лесной. Година по-късно той възстановява Форт Морепа, за което получава от баща си рицарското звание "Шевалие", предадено на него, заобикаляйки по-големия му брат. Готие прекарва следващите четири години в изследване на Северна Дакота и Манитоба.

През 1744 г. френското правителство назначава дьо Ла Верендри за командир на граничен пост. Приблизително по същото време той среща Ахил и Лиъм О'Брайън и им помага да изпълнят една от задачите на тамплиерите. През 1746 г. Ахил кани Луис Джоузеф да се присъедини към Братството и той с радост се съгласява. През 1749 г. дьо Ла Верендри губи баща си , а новите експедиции на запад трябваше да бъдат отложени поради политическата ситуация. Известно време по-късно, през същата година, той се среща за първи път с Шей Кормак и веднага го не харесва. През 1752 г. дьо Ла Верендри отново занимавал се с търговия с кожи, но нещата не се разбирали.

През 1761 г. той решава да отиде във Франция, но корабът му изчезва безследно край бреговете на остров Кейп Бретон.

Надежда Дженсън

Дата на раждане: 1732 г. Дата на смъртта: 1759 г.

Биография
Хоуп е родена в бедно нюйоркско семейство. След смъртта на родителите си момичето се озовава в сиропиталище, от което е взета от двойка от Германия, която мечтае да започне нов живот в колониите. Дори името, което измислиха за осиновената си дъщеря, символизира това най-съкровено желание (Hope се превежда от английски като „надежда“). Годините на упорита работа на баща й в крайна сметка се отплащат и бизнесът му започва да носи големи печалби - с течение на времето семейство Хоуп дори започва да се свързва с елита на Ню Йорк. Вярно е, че въпреки богатството и усилията да бъдат като свои, висшето общество не ги прие в редиците си.

Хоуп получава добро образование от частни учители, благодарение на което с течение на времето осъзнава несправедливата структура на времето, когато осъзнава несправедливата структура на света. През 1742 г. осиновителят й изчезва при мистериозни обстоятелства безследно. Същата година бившите бизнес партньори на баща й поеха целия семеен бизнес, оставяйки Хоуп и мащехата й без нищо. Останали без препитание, те започнаха да живеят на улицата. След известно време осиновителката на Хоуп умира от дълго и мъчително боледуване, въпреки всички усилия на момичето, което открадна лекарства и храна за нея. След това Дженсън се закле никога повече да не зависи от никого.

През 1746 г. Хоуп среща Ахил, който е впечатлен от нейния инстинкт за оцеляване, умения за джебчие и непоколебима воля. Година по-късно тя се присъединява към Братството. Ахил инструктира ученика си да организира мрежата си в Ню Йорк и скоро тя контролира почти цялата организирана престъпност в града Хоуп беше сред инструкторите на Шей и често говори за него като за посредствен ученик. Те обаче проследили заедно Бенджамин Франклин, надявайки се да разкрият мистерии, свързани с артефактите на Предтеча. След предателствата на Шей, Хоуп продължи да шпионира сама. продължила да шпионира сама.Впоследствие Хоуп била убита от Шей в собственото си имение.

Хейтъм Кенуей

Дата на раждане: 1725 г. Дата на смъртта: 1781 г.

Биография
Хейтъм е роден в Лондон. Баща му е Едуард Кенуей, бивш пират, който обучава сина си от детството си за някакви тайни цели. Малко преди Хейтъм да навърши десет години, къщата му е опожарена, полусестра му Джени е отвлечена, а баща му е убит. Приятел на семейството на име Реджиналд Бърч предложи да помогне на момчето, като в същото време му каза, че е тамплиер, въпреки че на тази възраст Кенуей трудно можеше да разбере какво означава това. Хейтъм беше представен на Едуард Брадок, по прякор „Булдог“ – войник от британската армия и друг тамплиер, докато и двамата се мразеха буквално от пръв поглед.

Няколко години по-късно, в неуспешно търсене на сестрата на Хейтъм, той се мести с Бърч във френския град Троа. Кенуей скоро се превърна в безмилостен и умел убиец, който изпълняваше заповеди за тамплиерите. Продължавайки търсенето на убийците на баща си, той отново се среща с Брадок в Германия и дори успява да служи в неговата част - "Coldstries" - през годините на Войната за австрийското наследство.

През 1754 г. Хейтъм убива убиец на име Мико, за да получи амулет, който сочеше пътя към хранилището на Първата цивилизация. След известно време Бърч го изпраща в северноамериканските колонии, за да се подготви за официалното основаване на ордена там.

Пристигайки на мястото, Хейтъм, между другото, започва да търси светилището на Предтечите. Той привлече подкрепата на индианците Mohawk, тъй като спаси няколко от техните съплеменници от плен - включително жена на име Ziio, с която Кенуей имаше трагичен, но много бурен роман. През 1755 г. агентите на Хейтъм в Европа го информират, че сестра му е намерена в Османската империя. Той незабавно й се притече на помощ и беше дълбоко шокиран да научи от Джени, че Бърч, заедно с други тамплиери, стои зад атаката на къщата им. Оказа се, че са заедно с други тамплиери. Оказа се, че баща им е убиец и Бърч го уби, за да завладее тайните, които пази. Братът и сестрата отидоха в Троа, където се справиха с Бърч. През 1758 г. Хейтъм се завръща на територията на колониите.

В резултат на това Хейтъм умира от ръцете на сина си "Конор (Радунхагейду - истинско име)".

Assassin's Creed Rogue - осмата ключова част от поредицата Наемен убиец " с Creed , продължение на Assassin's Creed IV: Черно знаме(2013). Играта също има връзки с Assassin's Creed III(2012) и Assassin's Creed Unity(2014). Действието му се развива в средата на XVIII век, по време на Седемгодишната война. Действието се развива на различни места в Северна Америка. Шей Кормак някога е бил убиец, а след това става тамплиер. Геймплеят е подобен на ЧеренФлаг: Комбинация от корабно проучване на море и наземно проучване от гледна точка на 3-то лице.

геймплей

Героят управлява кораба "Мориган". Morrigan има по-малка тяга от Jackdaw от Наемен убиец" сCreedIV: ЧеренФлагза да може да плува в реките. Представени нови корабни оръжия като запалимо масло и пистолет Пакла. Враговете вече могат да се качат на борда на Morrigan. Морският геймплей включва и арктически среди. В Северния Атлантически океан няма мисии за гмуркане, тъй като здравето на главния герой намалява бързо, когато плува в студена вода.

Въведено е въздушно оръжие, което ви позволява безшумно и дистанционно да елиминирате врагове. Въздушното оръжие може да бъде оборудвано с различни летящи обекти като петарди. Има гранатомет, който изстрелва шрапнели и други заряди. Видовете вражески убийци са подобни на предишните игри, по-специално убийците използват уменията на протагонистите на тези игри; те могат да се скрият в храстите, да се слеят с тълпата и да извършват атаки във въздуха.

парцел

Главният герой на играта е Шей Патрик Кормак, 21-годишен наемник от Братството на убийците. Кормак постепенно се разочарова от методите на своята гилдия. Накрая той предава и изоставя убийците след работа, водеща до катастрофа. Освободен, Кормак отива при рицарите тамплиери и приема услугата на ловец на убийци. С практически неограничени ресурси, Кормак тръгва на отмъщение. Действията му ще имат ужасни последици за бъдещето на Братството. Кормак, свързан със събития Наемен убиец" сCreedЕдинство.

Представени са няколко героя от предишни игри от поредицата. Това е Хейтъм Кенуей, преди едновременно игрален герой и вторичен антагонист; Ахил Девънпорт, учител на Радунхагейду; Adewale, интендант на Kenway от ЧеренФлаги протагонист СвободаПлачи.

Развитие

През март 2014 г. стана известно за разработването на играта Assassin's Creed под PS3 и X360, с кодово име "Комета". До края на месеца се появи допълнителна информация: играта ще се разгърне през 1758 г. в Ню Йорк и ще включва плуване в Атлантическия океан. е замислен като пряко продължение на Наемен убиец" сCreedIV: ЧеренФлаг.

Играта беше официално обявена на 5 август 2014 г., след като заглавието на играта беше изтекло. Режисьорът на играта Мартин Капел го нарече завършването на "северноамериканската сага". Играта взе предвид исканията на феновете, например желанието да играеш като тамплиер. Assassin's Creed: Rogue, запълвайки празнините между сюжета Наемен убиец" сCreedIIIи Наемен убиец" сCreedIV: ЧеренФлаг, има "критична връзка" със събитията от предишни игри. Основният разработчик на играта е Ubisoft Sofia, но редица Ubisoft студия допринесоха за разработката. Към момента на пускане играта няма да има мултиплейър, но Ubisoft не изключва добавянето на каквито и да е режими.

Assassin's Creed Rogueе екшън-приключенска игра от трето лице, разработена от Ubisoft Studios. Assassin's Creed Rogueнай-тъмната част някога Assassin's Creed. За първи път се превръщаме от убиец в ловец за тях.

Действието се развива през 18-ти век в Северна Америка по време на 7-годишната война. След опасна мисия, завършила с трагедия, младият убиец Шай Патрик Кормак преосмисли възгледите и идеите си и вече не иска да бъде член на Братството. За да възстановим справедливостта, трябва да станем най-опасните ловци на убийци, за да унищожим всички предатели.

Характеристиките на играта включват следните промени и допълнения:

  • Както вече споменахме, за първи път откриваме лов за убийци
  • Добавен е нов арсенал от оръжия
  • Очаква ни тъмен път на отмъщение, превръщайки главния герой от предан идеологически убиец в опасен тамплиер
  • Разработчиците актуализираха военноморския геймплей, добавиха нови тактики и оръжия за битки
  • Отворен огромен свят, който включва Северния Атлантически океан, долината на реката и Ню Йорк, пресъздадени според описанията от 18 век
Зареждане...Зареждане...