Last Empire War Z padomi, triki un apraksts. Last Empire War Z apskats: pēdējā impērija Pēdējās impērijas kara z noslēpumi

2016. gada 16. oktobris Spēļu ceļveži

Kā jūs varat būt pārliecināti, ka jūs uzvarēsit cīņā? Jau iepriekš zini, kurš karaspēks kam paredzēts! Spēlē Last Empire - War Z uzvar tas, kurš zina, kuram karaspēkam vajadzētu stāties pretī pretiniekam, un, protams, tas, kuram ir vairāk šādu karaspēku. Iepazīsim spēles karaspēku tuvāk!

Kāds ir karaspēks pēdējā impērijā — War Z?

Spēlē ir trīs standarta karaspēka veidi: karotāji, šāvēji un transportlīdzekļi (papildus tam ir vēl viens karaspēka veids - inficēts, taču šajā rokasgrāmatā mēs galvenokārt runāsim par standarta cilvēku vienībām). Katrs karaspēka veids ir pārstāvēts ar desmit vienībām un tiek būvēts noteiktā ēkā: karotājiem ir Militārā nometne, šāvējiem - Strēlnieku nometne, bet transportlīdzekļiem - Apkalpes darbnīca. Uzlabojot šīs ēkas, jūs iegūsit piekļuvi spēcīgākām atbilstošo kategoriju vienībām: ēkai kopumā ir 30 attīstības līmeņi un jūs saņemsiet jaunu vienību ik pēc trim līmeņiem (t.i., jūs iegūsit jaunus karotājus 4. līmenī, pēc tam 7. līmenī). , un tā tālāk). Katra jauna vienība kopumā ir spēcīgāka par iepriekšējo, taču tās īpašības var atšķirties – reizēm jaunai vienībai var būt mazāks uzbrukuma ātrums, taču tā būs labāk aizsargāta un otrādi. Tā, piemēram, samurajs uzbrūk ar 15 vienību spēku, kas ir par 7 mazāk nekā viņam priekšā braucošais mačeters (22 vienības), bet tajā pašā laikā samurajam ir labāka aizsardzība (35 vienības pret 13) un vairāk veselības. (15 pret 6). Tā vai citādi, visi jaunie karaspēki laika gaitā uzlabo nestspēju un dod vairāk spēka, bet tajā pašā laikā patērē vairāk pārtikas.

Kā strādā karaspēks?

Pirmkārt, karaspēks iznīcina ienaidnieku - bet jūs pats, es domāju, to uzminējāt. Svarīgāk ir pateikt, kā tieši viņi to dara.

Karaspēks darbojas pēc principa "Akmens-papīrs-šķēres" - vieni ir labāki par citiem, bet pret citiem vāji. Šajā gadījumā karotājiem labi klājas ar mašīnām, šāvēji nogalina karotājus, bet mašīnas saspiež šāvējus. Šeit, protams, ir runa par tāda paša līmeņa standarta vienībām, kuras nav pilnveidotas ar komandiera prasmēm un cīņu uz vienādiem noteikumiem. Papildus standarta “trīsstūrveida” attiecībām vienības atšķiras viena no otras arī ar spējām: šāvēji uzbrukuma laikā labāk iznīcina ienaidnieka darbaspēku, transportlīdzekļi var atņemt vairāk resursu, un karotāji labāk aizsargā savu nometni.

No iepriekš minētā izriet, ka, ja vēlaties uzbrukt ienaidniekam iznīcināšanas nolūkos (piemēram, vēlaties iznīcināt inficētos pilsētā), tad vislabāk ir izmantot šāvējus - pat pret dzīvu ienaidnieku tie darbosies. labāk, ja viņa aizsardzība sastāv no vairāk aizsargātiem karotājiem. Ja vēlies savākt vairāk resursu, tad jāsūta mašīnas – taču jāskatās, lai pilsētā, kurai uzbrūk, tevi negaida karotāju armija, citādi uzbrukums nebūs īpaši veiksmīgs.

Labākās vienības dažādiem uzdevumiem

Protams, kopumā, ar dažiem izņēmumiem, darbojas noteikums “Jo augstāks līmenis, jo labāka vienība”, taču jāsaprot, ka diez vai izdosies paaugstināt visas vienību nomas nometnes līdz 30. līmenim. uzreiz (vismaz, ja jums nav bezdibena maka ziedojumiem) un iegūstiet bezgalīgu pārtiku, lai uzturētu miljoniem augsta līmeņa karaspēku. Turklāt vienību skaitu ierobežo speciālo nometņu skaits, kurās tām ir paredzēts dzīvot, tāpēc ir jāizvēlas, kuras vienības tik un tā trenēties.

Mēs atlasīsim vienības trīs uzdevumiem: ienaidnieka aizsardzības iznīcināšanai, mūsu pilsētas aizsardzībai un resursu savākšanai.

Iznīcināšana

Galvenais karaspēks ienaidnieka karavīru iznīcināšanai ir bultas. Starp šāvējiem pirmie īpašas uzmanības vērti ir Veterāni, kurus saņemsiet nometnes 10. līmenī. Šiem šāvējiem ir 35 uzbrukums un 17 aizsardzība, kas uzbrukumā izceļas gan no iepriekšējiem Hanteriem (26/13), gan nākamajiem snaiperiem (25/19). Jūsu uzmanības vērti ir arī iepriekš minētie Hunters - tie noteikti nav tik efektīvi kā Veterāni, taču tos dabūsiet jau nometnes 7. līmenī un tie būtiski atšķiras no iepriekšējiem Survivors (11/8). Arī medniekiem, tāpat kā tiem sekojošajiem veterāniem, ir lielāks uguns diapazons (8 vienības pret 5 izdzīvojušajiem un snaiperiem), kas arī atšķir tos uzbrukuma laikā. Labākais šāvējs ir Ghost, kas tiek atbloķēts 26. līmenī, un tā stats ir 98/49 ar 13 dzīvībām un diapazonu 8. Nākamajam augstākā līmeņa 30 šāvējam Zombie Hunter ir vairāk ZS — 15, bet tas šauj tikai 5 vienību diapazons, un tam ir tāda pati uzbrukuma/aizsardzības statistika kā Wraith — ņemot vērā cenu atšķirību, Wraith ir daudz efektīvāks šāvējs ienaidnieku nokaušanā.

Ja vēlaties vest karotājus kaujā (kas nav tā labākā ideja, bet, ja ienaidniekam ir daudz mašīnu, tad tas var palīdzēt), tad mēģiniet iegūt daudz 7. līmeņa macheteru (22/13) vai sniedzieties pēc 13. līmeņa karotāji (38/22) - jāmēģina savervēt karotājus ar augstu uzbrukuma ātrumu, lai pēc iespējas ātrāk nodarītu lielākus postījumus ienaidniekiem - nebaidieties pazaudēt savus karotājus, jo tos var izārstēt slimnīcās (ja, protams, tos būvējāt iepriekš). Labākais karotājs pretinieku iznīcināšanai ir 26. līmeņa Terminators ar rādītājiem 84/49. Viņš daudz zaudē veselības un aizsardzības ziņā 30. līmeņa Hero Z (18zs pret 42zs, 49 aizsardzības punkti pret 114 (!)), bet tajā pašā laikā viņam ir augstākais uzbrukuma rādītājs starp karotājiem - 84, kas ir tas, kas mums vajadzīgs uzbrukumam.

Ja jūs nolemjat ņemt automašīnas uzbrukumam (lai gan labāk to darīt, lai savāktu resursus, nevis iznīcinātu ienaidnieku), tad ar viņiem viss ir vienkārši - ar katru līmeni viņu uzbrukums palielinās vairāk nekā aizsardzība. Šķiet, ka jums vienkārši ir jāņem augstākā līmeņa - bet nē, dažiem transportlīdzekļiem ir vēl viena atšķirība attiecībā uz uzbrukuma diapazonu. Pirmais transportlīdzeklis, kas spēj apšaut ienaidnieku, ir 10. līmeņa militārais džips ar statistiku 32/17 un 7 ZS. Tas šauj ar 4 vienību diapazonu. Pirms sūtiet savas automašīnas kaujā, labāk nokļūt pie viņa. Ja pamēģināsiet vēl nedaudz un pacelsiet ekipāžas līdz 13. līmenim, tad iegūsiet Bruņumašīnu ar labākiem parametriem (41/22 un 9zs).

Aizsardzība

Warriors specializējas aizsardzībā un labākais aizsargs bez šaubām ir Hero Z – viņa 114 aizsardzība un 42 ZS ļauj cīnīties bez apstājas. Vienīgā problēma ir tā, ka tā tiek atvērta tikai militārās nometnes 30. līmenī. Pirmais pieejamais labais aizsargs būs samurajs ar 15/35 un 15zs raksturlielumiem – to dabūsiet 10. attīstības līmenī. Pirms tam neizmantojiet 7. līmeņa macheterus aizsardzībai - labāk ir pieņemt darbā vairāk 4. līmeņa karotāju, kuriem ir augstāki aizsardzības un veselības rādītāji (19 un 9 pret 13 un 6 mačetēm).

Bultas ir nepieciešamas, ja jums uzbrūk karavīri – šāvēji ar lielu bojājumu un attālumu, piemēram, veterāni un parasti visi uzbrukuma šāvēji, kas var nodarīt lielus bojājumus no tālienes, tiks galā, lai novērstu tuvcīņas karavīru tuvošanos. Vienīgā problēma ir tā, ka pretinieki reti uzbrūk ar karotājiem - tāpēc ir vērts paturēt arī šāvējus ar labu aizsardzību, piemēram, snaiperus, lai šautu uz transportlīdzekļiem, kas ieradušies pēc jūsu resursiem.

Mašīnas ir vajadzīgas aizsardzībai kā pretpasākums uzbrūkošajiem šāvējiem. Izvēlieties augstākā līmeņa pieejamos transportlīdzekļus, lai uzlabotu viņu veselības un aizsardzības statistiku, un iegūstiet "tankus", kas aizsargājoties uzņem ložmetēju uguni.

Resursu vākšana

Šeit kā pašsaprotami spīd automobiļu karaspēks - tiem ir daudz lielāki ātruma un kravnesības rādītāji un tie spēj ātrāk savākt vairāk resursu. Labākais kolekcionārs ir 30. līmeņa Miera vēstnesis ar ātrumu 14 un kravnesību 11, bet, kā jūs saprotat, viņam vēl ir attīstība un attīstība. Pirms tam savākšanai labāk izmantot 7.līmeņa automašīnas (14 un 8) un 16.līmeņa skolēnu autobusus (14 un 9). Automašīnām pirms un starp tām ir mazāks ātrums un attiecīgi lēnāk iekrauj resursus.

Strēlnieki un karotāji maksimālā līmenī spēj nest vairāk - bet daudz lēnāk. Salīdzinot tos, labāk teikt, ka karotāji spēj nest vairāk šāvēju - viņi paaugstina savu nestspēju agrāk (7. līmenī pret 13) ar tādu pašu ātrumu, un 13., 22. un 26. līmeņa karotāji ir pat ātrāki par citiem - ātrums 9 vienības. Ja, uzbrūkot ar bultām, vēlaties nēsāt līdzi vairāk resursu. aprakstīts iepriekš, ir vērts šūpoties līdz pat 19. līmeņa snaiperiem - viņi smagi sit un nes vairāk. Lietojot tuvcīņas karaspēku, koncentrējieties uz 13. līmeņa karotājiem – viņi uzbrūk sāpīgi un ātrāk nes smagumus.

Secinājums

Atcerieties, ka, neskatoties uz "trīsstūra" attiecības stiprajām un vājajām pusēm, katram vienības veidam ir sava specifika un tas ir labāk piemērots noteiktiem uzdevumiem. Paaugstinot komandiera līmeni, jūs varat uzlabot viena vai cita veida vienības un labāk veikt noteiktus uzdevumus. Uzlabojot šāvējus, jūs sāpīgāk trāpīsit ienaidniekam, uzlabojot karotājus, jūs neļausiet ienaidniekam ielauzties pilsētā, un uzlabojot automašīnas varēsiet ātrāk savākt vairāk resursu. Labāk koncentrēties uz viena veida karaspēka pilnveidošanu, pamazām pievelkot pie tā citus, un izpildīt atbilstošos uzdevumus – tas noteiks tavu spēles stilu un ļaus attīstīties efektīvāk.

Šajā rokasgrāmatā ir aprakstīti karaspēka mijiedarbības pamati spēlē Last Empire - War Z un sniegti daži padomi par spēles taktiku. Ceru, ka tas tev noderēs un spēsi ieņemt reitingu augšējās līnijas, spēlējot kā profesionālis!

Laba diena visiem!

Pārdodu bāzi 30 lvl. 367 kartē. Biedri, kas palīdz atmaksāt, lūdzu nerakstiet. Un arī cilvēkiem, kuriem ir jautājumi par spēli, ko vispirms sūknēt un tā tālāk, lūdzu netraucēt.

Pircējs, protams, izstāstīs visus spēles noslēpumus, kādu taktiku pielietot oāzē, kā iekļūt bruņošanās sacensību un valstu cīņās augstākajā rangā un attiecīgi saņemt jaukas prēmijas/balvas. Piemēram, es nenopirku nevienu Mednieka (šāvēja) karti ne par naudu, ne par dimantiem, bet es savācu kārtis uz 5 zvaigznēm un vēl ir daudz kāršu, lai papildus sūknētu viņa spējas.

Un tā, iesim...

30. līmenis BM: 40-42M (mainās atkarībā no ievainoto skaita teltīs). Zinātne/tehnoloģija BM: 3,1 miljons. Sūknēt zinātni ir visdārgākā lieta. Turklāt sūknēšana no 2,5 M uz 3 M ir dārgāka un ilgāka nekā, piemēram, no 1 miljona līdz 2 m. Pateicoties tam, oāzes un valstu kaujas labākie spēlētāji sitas pret mani. Pat prezidenti ar 80-100 kartēm ar BR virs 200-300 miljoniem nevar izlauzties cauri, pat ar Samantas spējām. Patiesībā tāpēc es nepalielinu kopējo BM, lai spēcīgi spēlētāji man uzbrūk. Tas ir ļoti jautri, it īpaši, ja jūs viņus ķircināt vispārējā tērzēšanā. Pateicoties viņu uzbrukumiem, jūs varat nopelnīt daudz punktu (ieņemt pirmo vietu reitingā) un iegūt daudz balvu. Ja vēlaties, varat viegli padarīt BM vairāk nekā 100M, kniedējot karaspēku (ir paātrinājumi un res).

Visas kazarmas ir 30. līmenī. Militārais komisariāts, institūts, militārā rūpnīca (visas bumbas ir atvērtas) arī ir 30. līmenis. Radara līmenis 30 (jo dod +10% aizsardzību). Telšu maksimālais skaits un visi 30 līmeņi. Abi aizsardzības torņi ir 30. līmenī. Gandrīz visas pārējās ēkas atrodas 30. līmenī vai tuvu tam (ieskaitot resursu stacijas).
Commando ir atvērti zombiji, automašīnas un kājnieki, un zinātnē tiek sūknēti uz maksimumu (drīz tiks atvērtas arī komandas bultiņas). Komandu limits pateicoties zinātnei un ēkām ir palielināts līdz 450k, drīz būs 500k.

1. zona: Medicīnas centrs un algotņu nometne - 10 ur (maksimums), Militārās rezerves nometne arī ir 10 līmenis. Komandas rezerves nometne - 10. līmenis, mīnas - 5. līmenis. 10. līmeņa (5 gab.) un 9. līmeņa mikroshēmu stacijas (1 gab.).

Amatpersonas:

1) Nataša 5*, 44. līmenis (zelta inženiera uzvalkā), varu pateikt, kāpēc Nataša ir inženiera uzvalkā, nevis zinātniece. (bet tikai pircējam)

2) Samanta 5*, 43 LVL (zelta sacīkšu uzvalkā),

3) Šons 5*, 43 LVL (zelta bioķīmiķa uzvalkā),

4) Schmidt 5* 43 ur (ģenerāļa uzvalks gandrīz zelta daļā oranžs),

5) General Cha Su 5* 42 lvl. (aizsarga zelta uzvalks, prasme tiek sūknēta līdz 2. līmenim),

6) Vernon 5* 41 līmenis (zelta pioniera uzvalks, abas prasmes sasniegts max 3. līmenī),

7) Ali 5* 41 lvl (zelta bruņu ekspertu uzvalks, bumbas bojājumu prasmes 4. līmenis, ražošanas ātruma prasme - 3, bet drīz būs arī 4),

8) Chopper 5* 39 lvl (abas prasmes ir paaugstinātas līdz 2 līmenim),

9) muižnieks Gajs Lorāns (ārsts) 40 lvl.

10) Zane 39. līmenis (pats tikko sūknēja),

11) Master Tactician: Maggie Augustine lvl 39 gold raider tērps (nejaukt ar Rogue), šis ir jaunākais un dārgākais kostīms

12) Ābela Koksa zinātnieks 5* 38. līmenis

13) Klauns 5* 37 LVL (burvju šova prasmju līmenis 2, 3. līmenis drīzumā),
14) margrietiņa 5* 37 ur,
15) Maniaks 5* 35 LVL,
16) Ninja 3*, 33 ur
17) Džonijs 4* 33 lvl (laupītāja kostīmā ir sajaukums no zaļām līdz oranžām daļām).
18) Sniper 5*, LVL 33,
Tikai Al Sharif nav atvērts, bet, pateicoties Klaunam, jau ir sakrājušās daudzas kārtis.
Virsnieku prasmes visās nozarēs ir maksimāli atvērtas, t.i. var ieguldīt resursus (ieguldīt 1M naftu, dabūt 2-6M), ik pēc 10 stundām dziedēt 2k ievainotos utt.

VIP 10, VIP veikala līmenis 3 SVIP3 ar visiem mīļotājiem, 4. līmenis ir gandrīz atvērts.
Baterijas karaspēks ir 50. līmenis (maksimums), 82 tūkstoši cietumnieku (10. līmeņa algotņi).

Soma ir pilna ar res un boosts. Varu nosūtīt ekrānuzņēmumus

Ja ir interese, lūdzu piedāvājiet cenas.

Zombiju apokalipses tēma ir neizsmeļama, kas ir vismaz The Walking Dead un Breda Pita sestās sezonas vērta Maksa Brūksa kulta romāna Z. pasaules kara romānā.

Neatpaliek no kino un spēļu izstrādātājiem. Last Empire War Z ir mobilā pasaule, kurā valda dzīvi mirušie, stratēģija, kas piedāvā ne tikai izdzīvot zombiju okupētajā pasaulē, bet arī veidot savu impēriju uz pazaudētas civilizācijas drupām.

Tie, kas ir pazīstami ar citu stratēģijas spēli Clash of Kings, pamanīs līdzības starp abām spēlēm. Pēdējā impērija ir Clash of Kings klons. Viduslaiku pili nomainīja postapokaliptiskajā pasaulē izdzīvojušo bāze, bet briesmoņu bari - dažādu svītru zombiji. Tam ir plusi - Clash of Kings fani viegli orientēsies pazīstamajā pasaulē. Stratēģijas spēle daudz neatšķiras no analogiem: mēs izstrādājam bāzi, iegūstam nodrošinājumu, uzlabojam savu raksturu un cīnāmies ar zombijiem un citiem spēlētājiem. Par visu sīkāk - mūsu lielajā apskatā par Last Empire War Z.

Resursi

Attīstībai nepieciešami resursi: degviela un pārtika. Jūs varat tos iegūt vairākos veidos:

  • Fermu un naftas ieguves platformu celtniecība ārpus nocietinājuma mūriem. Mīnusi: ēku skaits ir ierobežots, un daudzus resursus šādā veidā nevar savākt.
  • Zombiju vienību iznīcināšana pasaules kartē. Veiksmīgs uzbrukums nes ne tikai krājumus, bet arī citas noderīgas lietas.
  • Uzbrukums citām bāzēm. Veiksmīga uzbrukuma gadījumā uzbrucējs saņem zaudējušā spēlētāja bagātību.

Uzdevumu izpilde un aktīva dalība spēlē tiek periodiski apbalvoti ar izstrādātāju dāvanām. Dāvanu iepakojumos parasti ir paātrinājumi un resursi.

Pēdējās impērijas-kara noslēpumi Z

Spēlētāji ir sadalīti divos veidos: aktīvi uzbrūk citām bāzēm un tā sauktie zemnieki, kuri dod priekšroku sadzīvot ar pārējiem spēlētājiem pasaulē. Jāatzīmē, ka stratēģija attiecas uz spēlēm ar militāru aizspriedumu. Lai kā viņš gribētu dzīvot mierā ar pārējiem, viņam tik un tā uzbruks spēcīgāki spēlētāji. Tam vienmēr jābūt gatavam un jāizturas pret to kā pret kaut ko neizbēgamu.

Uzbrucēju galvenais mērķis ir resursi. Lai tos aizsargātu, jums jāizvēlas pareizā stratēģija. Ja nepieciešams uzkrāt lielu daudzumu resursu (piemēram, lai uzlabotu bāzi), labāk ir izmantot pasaules vairogu, kura laikā uzbrukums nav iespējams.

Kā iegūt miera vairogu?

  • kā dāvana no izstrādātāja;
  • pirkt alianses veikalā;
  • pērc spēļu veikalā par dimantiem.

Galvenās bāzes attīstībai ir nepieciešami twinki - fermas, kas paredzētas resursu ieguvei. Optimālais to skaits: 5-6 gab. Lai tos izveidotu, ir nepieciešami papildu Google vai Facebook konti.

Jūs varat spēlēt stratēģiju gan viedtālrunī vai planšetdatorā, gan datorā, saistot spēles kontu ar Facebook. Daudz ērtāk ir attīstīties uz lielā ekrāna - bāze un pasaules karte ir daudz labāk redzama, vieglāk ir meklēt noderīgas vietas un vērot ienaidnieku.

Aktīvi piedaloties pasākumos (to ir daudz), var ātri savākt dimantus un akseleratorus.

Alianses

Mazām bāzēm bez alianses palīdzības ir gandrīz neiespējami attīstīties. Pievienošanās tai sniedz daudz priekšrocību:

  • Alga par aktivitāti: jo lielāka, jo lielāka atlīdzība.
  • Ieguldot resursus alianses zinātnes attīstībā, jūs nopelnāt punktus, par kuriem veikalā varat iegādāties nepieciešamos buffus.
  • Ienaidnieka uzbrukuma gadījumā citi dalībnieki var nosūtīt palīdzību.
  • Ja vēlas, alianses dalībnieki var palīdzēt attīstīt pili vai dziedināt vienības.
  • Spēlē ir daudz notikumu, par piedalīšanos, kuros var iegūt labus bonusus.

Aliansei var pievienoties, vispirms iesniedzot pieteikumu vai saņemot uzaicinājumu. Jāatzīmē, ka daudzi no viņiem ātri atbrīvojas no neaktīviem spēlētājiem.

Galvenais stratēģijas noteikums ir pēc iespējas ātrāk attīstīt savu bāzi. Jo augstāks tā līmenis, jo mazāka vēlme uzbrukt. Kam vēl vajadzētu pievērst uzmanību?

Pirmkārt, mēs uzlabojam zinātni, militārās rūpnīcas, armiju, noliktavu (ienaidnieks nevar izlaupīt tajā glabātos resursus) un medicīnas teltis. Saimniecības nav jāuzlabo, jo galvenā resursu kolekcija atrodas pasaules kartē.

Mēs nekļūdīgi uzlabojam medicīniskās teltis - ievainotie, kas tajās neietilps, tiks zaudēti.

Mazām bāzēm labāk pievienoties kādai aliansei - tas sniedz daudz priekšrocību.

Resursu apkopošana pasaules kartē ir viena no svarīgākajām aktivitātēm, ko nedrīkst atstāt novārtā. Pēc Leģiona zinātnes sūknēšanas spēlētājs varēs nosūtīt karaspēka grupas, lai savāktu degvielu un pārtiku. Arī stratēģijā ir iespēja aktivizēt VIP režīmu. Šajā gadījumā karaspēka skaits palielinās līdz 5 grupām.

Zombiju iznīcināšana pasaules kartē ir ne tikai jautra. Par mirušo, kas staigā miris, spēlētājs saņem prēmijas un palielina savu spēku.

Spēka punkti ir atspoguļoti spēlētāja profilā. Tas ir svarīgs rādītājs, kas ļauj aktivizēt īpašas prasmes. Spēlētāja līmenim paaugstinoties, viņš saņem punktus. Sadalot tos pareizajās kategorijās, varat iekļaut prasmes.

Last Empire War Z patiks tiešsaistes stratēģijas faniem un zombiju apokalipses tēmas cienītājiem. Staigājošie miroņi spēlē vairāk atrodas atmosfēras dēļ un nerada nopietnas briesmas. Maksimums, ko viņi spēj, ir laiku pa laikam organizēt iebrukumus bāzēs.

Jūsu varoņa galvenais uzdevums šajā spēles projektā ir ne tikai izdzīvot, bet arī aizsargāt savu cietoksni no daudzu zombiju iebrukuma. Veiksmīga pabeigšana izaicinoša un biedējoša spēle Pēdējais impērijas karš Z sniegt zināšanas par niansēm un noslēpumiem. Daži no tiem ir parādīti mūsu zināšanu bāzē.

Rakstura prasmes

Pateicoties prasmēm, jūsu varonis saņem papildu bonusus dažādās jomās. Lai aktivizētu noteiktu prasmi, jums būs jāiztērē noteikts prasmju punktu daudzums. Savukārt prasmju punkti tiek piešķirti, kad varonis sasniedz jaunu līmeni.

Prasmju punkti ir jāsadala ļoti atbildīgi, jo prasmju sadale ir jāveic tās stratēģijas ietvaros, kuru esat izvēlējies sev. Ārkārtas gadījumā jums ir iespēja atiestatīt visus prasmju punktus un sākt to izplatīšanu no jauna. Vienkārši paturiet prātā, ka tas nav arī bezmaksas. Šī opcija jums izmaksās 1000 zelta.

Lai atvērtu prasmju tabulu, jums jānoklikšķina uz varoņa portreta un pēc tam uz pogas "Prasmju koks".

  • Rallying Cry (Warcry) palielina postījumus jūsu vienībām, kā arī aizsardzības struktūrām pilsētā.
  • Augu čukstētājs (Plant Talker)- Palielināta pārtikas ražošana pilsētā.
  • Uzlabota būvniecība- visu pilsētas būvju būvniecības paātrināšana.
  • Augstākā izglītība (augstākā izglītība)- pētniecības ātruma palielināšana laboratorijā.

Mirkšķināt

Twink šajā spēles projektā ir tā saucamā ferma, tikai tajā viss ir jāiegūst uzbrukumā. Jūs to izveidojat pats, novietojiet to netālu no savas bāzes un tas ir paredzēts tikai resursu ieguvei. Katru reizi, kad jums ir nepieciešami resursi, jums vienkārši ir jālaupa sava bāze.

Twink izveidošana ir iespējama, ja jums ir vismaz divi konti (Google vai Facebook, vai abi). Lai jūsu iepriekšējā spēle netiktu zaudēta, jums tā ir jāsaista ar savu Google vai Facebook kontu. Tikai pēc tam, kad tas ir izdarīts, varat sākt jaunu spēli.

Jaunajai spēlei jābūt saistītai arī ar Facebook vai Google kontu. Tas ir atkarīgs no tā, ar kuru kontu saistījāt savu galveno spēli. Ja tas ir saistīts ar Google, tad šis ir saistīts ar Facebook un otrādi. Pabeidzot nepieciešamo darbu, jūs sākat lejupielādēt twink, veidot karaspēku (nepieciešama aizsardzībai pret nevēlamiem ienaidnieka uzbrukumiem, tāpēc jums nevajadzētu tos veidot daudz), uzkrāt resursus.

Spēļu notikumi

Pasākums ir konkrēts uzdevums, kura veikšanai tiek atvēlēts noteikts laiks un par kura veiksmīgu izpildi tiek nodrošināta noteikta atlīdzība. Lai skatītu informāciju par pašreizējo vai gaidāmo notikumu, jānoklikšķina uz dzeltenās ikonas ar izsaukuma zīmi, kas atrodas zem varoņa portreta.

Ir vērts pievērst uzmanību tam, kas rakstīts zem ikonas. Uzraksts "srarts in ..h,..m" nozīmē, ka pasākums sākas pēc uzrakstā norādītā laika. Uzraksts "beidzas ..." nozīmē, ka šis pasākums jau notiek un tā beigas būs pēc norādītā laika.

Ir divi veidi, kā pabeigt notikumus: solo pasākumi (personīgie) un alianses pasākumi (kā daļa no alianses). Katrai opcijai ir savas priekšrocības. Lai skatītu katra uzdevuma norisi, tiek nodrošinātas atbilstošās cilnes.

Galvenie pasākumu veidi

Cīņas karaspēka solo pasākums

Punktu pelnīšana ar militārām darbībām. Pabeidzot uzbrukumu pilsētai, karaspēks nonāk slimnīcās un nākotnē var tikt izārstēts. Gadījumā, ja jūs uzbrūkat pretiniekiem vai ienaidnieks uzbrūk jūsu armijai atklātā laukā, tad šajā gadījumā viņiem nav kur slēpties, un viņi mirst.

Pasākuma pamatstratēģija

  • Pasākuma laikā resursi nav jāvāc.
  • Ja esat pārliecināts par savām spējām, varat uzbrukt tiem kaimiņiem, kuri šobrīd ir aizņemti ar resursu vākšanu. Lai to izdarītu, vispirms pārbaudiet aliansi un potenciālā upura spēkus, lai neiekļūtu putrā. Labākais variants būtu noskaidrot alianses vadītāja vai viņa leitnantu uzbrukuma iespēju.
  • Pat ja jūs nepametat pilsētas mūrus, joprojām pastāv liela varbūtība, ka jums var uzbrukt. Nebaidieties no tā, jo tā ir labākā iespēja gūt punktus, vienlaikus neciešot gandrīz nekādus zaudējumus. Līdz tam jums jābūt gatavam. Pirmkārt, jūsu slimnīcu kapacitātei jābūt vienādai ar karaspēka skaitu, pretējā gadījumā viss karaspēks, kas pārsniedz slimnīcas limitu, vienkārši mirs. Otrkārt - ja ienaidnieka uzbrukums būs veiksmīgs, tad viņš varēs nozagt kādu no jūsu resursiem. Tas var būt sudraba minimums, kā arī visi resursi, kas neietilpa jūsu bunkurā. Tāpēc pirms pasākuma sākuma pārliecinieties, ka jums nav lieku līdzekļu un arī sudraba. Pārpalikumu labāk iztērēt kādai lētai izpētei vai ēku celtniecībai. Ārkārtējos gadījumos, ja redzat, ka jums uzbrūk (interfeisā parādās sarkans pulsējošs rāmis), tad varat mēģināt visu, kas ir pāri, nosūtīt kādam no saviem sabiedrotajiem, jo ​​tomēr labāk ir atbalstīt sabiedrotais, nekā dot to ienaidniekam svarīgus resursus.
  • Gadījumā, ja jums nav iespējas būt klāt spēlē tieši pasākuma laikā, tad labāk ir iegādāties "12 stundu aizsardzības pastiprinājumu" spēļu veikalā. Tās izmaksas nav ļoti dārgas, taču, pateicoties tam, aizsardzība palielinās par 20%. Tādējādi jūsu karaspēka aizsardzība būs efektīvāka.

Spēka iegūšanas pasākums

Nopelniet punktus, palielinot spēku. Spēki palielinās jaunu ēku būvniecības, jaunu tehnoloģiju izstrādes, impērijas misiju pabeigšanas, armijas apmācības vai aizsardzības būvju būvniecības laikā. Ir vērts atcerēties, ka ne viss spēks, kas jums tiek dots, būs ar jums visu laiku. Piemēram, ja jūsu karaspēks iet bojā vai jūsu aizsardzība tiek pilnībā iznīcināta ienaidnieka uzbrukuma laikā, tad arī jūsu spēki samazinās. Spēki tiek samazināti arī tad, ja nojaucat kādas ēkas savas pilsētas teritorijā. Taču pasākuma laikā tiek aizsargāta tikai spēku uzkrāšana, par spēku zaudēšanu punkti netiek atskaitīti.

Pasākuma pamatstratēģija

Vienkāršākais veids, efektīva un ātra spēku komplektēšana, ir karaspēka ārstēšanas taktika slimnīcās. Tā kā šis pasākums vienmēr notiek Kill Troop pasākumam, tad ar labu darbu iepriekšējā, jūsu slimnīcas vienmēr būs pilnas. Tāpēc jums nevajadzētu dziedināt savu armiju uzreiz pēc Kill Troop notikuma. Labāk pagaidīt Gain power notikumu. Tas ir arī labs solis, ja sākat būvniecību vai izpēti, plānojot to pabeigt tieši pasākuma laikā.

Vilcienu karaspēka pasākums

Jūs varat nopelnīt punktus, apmācot karaspēku. Karaspēka apmācība ir iespējama Rekrutēšanas stacijā, un inficēto var notvert Inficētajā pildspalvā. Vairāk punktu var iegūt ar augstāka līmeņa armiju.

Salīdzinājumam: 1. līmeņa karaspēks (Militia, Pickup Truck, Pyro) ir viena punkta vērti; 2. līmenis (Rifeleman, Armored Jeep, Demolitions Expert) - divi punkti; 3. līmenis (Soldier, Buttle Bus, Scorcher) - četri punkti; 4. līmenis (Commando, Zombie Dozer, Boomer) - astoņi punkti.

Pamatlīmeņa stratēģija

Vislabāk ir izveidot pēc iespējas vairāk vienību un tajā pašā laikā tās, kuru līmenis ir maksimāli pieejams. Neaizmirstiet ievērot arī ražošanas termiņus, tie nedrīkst pārsniegt šī pasākuma termiņus, pretējā gadījumā punktus nevarēsiet iegūt. Ir arī vērts atcerēties, ka ražošanu var sākt pat pirms paša pasākuma sākuma. Pareizi aprēķinot, pasākuma sākumā ražošanas laiks jau būs jums piemērots un jūs varēsiet iegūt pirmos punktus.

kazino pasākums

Punktu pelnīšana ruletē. Jūs griežat ruleti un iegūstat laimētos punktus. Par augsto likmju režīma atvēršanu iespējams iegūt papildu punktus. Šo režīmu var iegādāties tikai spēļu veikalā. Paketē jābūt kazino augsto likmju istabas atslēgai, kuras minimālā vērtība ir desmit tūkstoši zelta jeb 49,99 USD. Apbalvojumi Augstas likmes istaba kaut kur piecdesmit reizes labāka nekā standarta.

Pamatlīmeņa stratēģija

Tā kā pat ar vienu ruletes palaišanu uzreiz tiek pie 100 zelta un sava veida akseleratora, dalība tajā ir vairāk nekā vēlama. Turklāt jums ir tiesības uz vienu bezmaksas ruletes griezienu dienā. Tajā pašā laikā ekrāna apakšējā labajā stūrī parādās lēciena mikroshēma, uz kuras ir rakstīts "Free Spin". Tātad, jums nevajadzētu uzreiz skriet uz kazino, es cīnīšos ar jums, kad tas parādīsies. Ir vērts sagaidīt Kazino pasākuma sākumu un bez maksas pārvērst to 100 zeltos un boostā, kā arī pašu balvu, kas nokrita uz ruletes galda.

Celtniecības aizsardzības pasākums

Nopelniet punktus, veidojot aizsardzību. Lai izvēlētos atbilstošās aizsardzības konstrukcijas opcijas, jāatver pilsētas mūra (Siena) izvēlne. Veidojot augstāka līmeņa aizsardzību, jūs iegūstat vairāk punktu.

Salīdzinājumam: vienkāršākās aizsardzības konstrukcija (slazdi - Bear Trap) dod vienu punktu, 1.līmeņa aizsardzības konstrukcija (dzeloņstieples, smailes josla, sargtornis) - piecpadsmit balles, 2.līmenis (Razor Wire, Barikādes, Trip Wire). , Mīnas) - trīsdesmit punkti, 3. līmenis (Mortar, Sentry Turret, Machine Gun Nest, RPG Nest) - četrdesmit pieci punkti, 4 līmenis (Snaipera ligzda) - sešdesmit punkti.

Pamatlīmeņa stratēģija

Šeit viss ir vienkārši. Ir nepieciešams izveidot maksimāli iespējamo aizsardzības skaitu un augstāko līmeni, kāds jums ir pieejams. Tāpat vērts sekot līdzi ražošanas termiņiem, tie nedrīkst pārsniegt pasākumam atvēlēto laiku. Tāpat der atcerēties, ka ražošanu var uzsākt pat pirms pasākuma sākuma, ar cerību, ka pasākuma sākumā jau būs ražošanas laiks un varēsi iegūt pirmos punktus.

Inficēto līderu pasākums

Sagūstiet inficētos līderus, lai nopelnītu punktus. Jūs varat notvert līderus uzbrukumu laikā inficētām pilsētām, pētot inficētos resursus pasaules kartē, un tos var arī laimēt kazino, saņemt kā atlīdzību vai vienkārši iegādāties veikalā. Punkti tiek piešķirti, tiklīdz esat ieguvis līderi (nav nepieciešams to izmantot uzreiz). Saņemto punktu skaits ir atkarīgs no līdera līmeņa: 1. līmeņa līderis ienes desmit punktus, 2. līmeņa - divdesmit punktus, 3. līmeņa - četrdesmit punktus, 4. līmeņa - simts punktus, 5. līmeņa - divus punktus. simts punktu.

Cīņa ar inficēto notikumu

Punktus pelna arī inficētā iznīcināšana. Pilsētas, kas pilnas ar inficētajiem, atrodas visā kartē. Punktu sadalījums šajā pasākumā ir šāds: nogalinot inficēto 1.līmeņa pilsētā, saņem vienu punktu, 2.līmeņa pilsētā – divus punktus, 3.līmenī – četrus punktus, 4.līmenī – astoņus punktus, 5. līmenis - divdesmit punkti. Tikai tajā pašā laikā ir vērts atcerēties, ka inficētās pilsētas ir pietiekami spēcīgas, un jums pat nevajadzētu domāt par uzbrukumu tām, kamēr neesat iegādājies vismaz otrā līmeņa karaspēku, kā arī ar sūknēšanu. Pretējā gadījumā jūs riskējat vienkārši zaudēt savus karavīrus.

Last Empire-War Z Walkthrough video resursi

Septiņas spēles minūtes

Pagāšanas noslēpumi

Vēl viena apskata daļa War Z tiešsaistes spēles no kuriem jūs uzzināsit dažus noslēpumi, pareizāk sakot, laupīšanas vietas apmetnēs Kolorādo kartē.

Katras vietas pārskatā būs norādīts: zombiju skaits (desmit ballu skalā), no kā sastāv apmetne un kas tajā var atdzimt.

Pārskata iepriekšējās daļas:


Tātad, sāksim no kartes ziemeļu daļas un dosimies uz dienvidiem:


1. Candler's Cabin - neliela saimniecība, kas sastāv no dzīvojamās ēkas un pašas "saimniecības ēkas". Kopš pēdējā atjauninājuma zombiji ir atdzimuši lielākā skaitā (7 no 10). Ceļš un daļa no saimniecībai piegulošā meža ir blīvi piepildīta ar zombijiem. Jūs varat pārvietoties, pārvietojoties pa kalniem un kalnu grēdu ķēdes tuvumā.
Saimniecībā var atrast pārtiku, ūdeni un pretsāpju pārsējus.

2. Crystal Lake kūrorts - kūrortpilsēta, tajā ir daudz dzīvojamo ēku, viens veikals, restorāns, pasts un baznīcas. Zombiju skaits ir 6 no 10, jo zombiju ir apmēram tikpat daudz kā fermā, taču kūrorts platības ziņā aizņem vairāk vietas. Lielākā daļa zombiju ir koncentrēti galvenajā autostāvvietā.
Jūs varat atrast gan M16, gan AKM (veikals), gan pārtiku un zāles (pasta nodaļa, baznīca un restorāns).

3. Springer Ridge treileru parks - tipiska amerikāņu treileru pietura. Tas atrodas kartes ziemeļos, netālu no kalniem. Zombiju skaits ir 0 no 10. Neesmu tur redzējis nevienu zombiju. Treileru parks sastāv no mazām mājām, divām vai trim lielām piekabēm un vienas kravas automašīnas.
Principā uzreiz var uzminēt, ja nav zombiju, tad laupītšī vieta nav bagāta. Tur var iet, ja esi galīgi "pliks". Mājās var būt āmuri, cirvji un pat naži. Arī treileros ir pārtika (auzu pārslas, sula, ūdens utt.).

4. Loco Mountain kempings - treileru stāvvieta. Ap to atrodas vairākas izpostītas "būdas". Ir galdi un krēsli. Zombiju skaits ir 4 no 10.
Var atrast pārtiku (čipsus, ūdeni, makaronus...) un medikamentus (pārsējus, dažreiz pretsāpju līdzekļus). Vēl neesmu atradis ieroci.

5. Tailera rančo - neliela rančo ar šķūni, divām neieejas mājām un automašīnu. Zombiju skaits ir 3 no 10.
Var atrast pārtiku (sulas, auzu pārslas...) un medikamentus.

6. Strēlnieku grēda - treileru nometne. Ir daudz māju, vairākas piekabes. Zombiju skaits ir 2 no 10.
Jūs varat atrast gan pārtiku, gan ūdeni, kā arī vieglos ieročus (cirvis, Jericho pistoli, āmuru un citus).

7. Cottonwood bend - maza pilsētiņa, kurā ietilpst dzīvojamās mājas, restorāns ar degvielas uzpildes staciju un autoserviss. Zombiju skaits ir 4 no 10.
Bieži mājās atradu Krīgera tipa ieročus un B93R pistoles. Pilsētā ir arī pietiekami daudz pārtikas un medikamentu.

8. Smitu muiža - neliels īpašums, kas sastāv no dzīvojamās ēkas, tai neieejas piebūves un šķūņa. Zombiju skaits ir 7 no 10.
Es nekad neatradu ieroci, bet es savācu daudz pārtikas un medikamentu.

10. Chicos hideaway - mazs ciemats, kurā ietilpst divas neieejas mājas. Zombiju skaits ir 4 no 10.
Es atradu tikai pārtiku. Draugs atrada Krīgera šautenes.

11. Bartu sēta - saimniecība, kas sastāv no šķūņa, mājas un kūts. Zombiju skaits ir 3 no 10.
Kūtī atradu Mossberg bisi (atsevišķs gadījums). Jūs varat atrast pārtiku, ūdeni un zāles. Lieliska vieta primārajam laupījumam.

12. Clearview - mirstības ziņā šo pilsētu pat nevar salīdzināt ar Campos pilsētu. Tajā kāds nemitīgi cīnās un vāc laupījumu. Pilsētā ir dzīvojamās ēkas un "laupīšanas vietas" - policijas iecirknis, ugunsdzēsēju depo, divi veikali un pasts. Veikalos, stacijā un ugunsdzēsēju depo var atrast ieročus - bises (AA-12), pistoles un pat automātiskās šautenes. Vieta, kur es pastāvīgi izlaupu labus ieročus, ir konteineri pilsētas ziemeļos. Braucot no kartes ziemeļiem pa 6. šoseju, pilsētā var iebraukt no meža – žogā būs bedre (pa labi no ceļa). Zombiju skaits ir 7 no 10.
Kā minēts iepriekš, pilsētā dominē šaujamieroču laupījums, kā arī griezīgi ieroči (metāla nūja, mačete ...) un pārtika.

13. Emerald Peak retreat - mazs ciemats, kas atrodas pa kreisi no Clearview. Ciematā ir divas ieejas mājas un neliela nojume. Zombiju skaits ir 5 no 10.
Šķūnī es ne reizi vien atradu Krīgera šautenes un pistoles un aptieciņas. Mājās ir pārtika un ūdens.

14. Smallville ir ļoti bīstama vieta, jo to ieskauj pakalni, no kuriem vienā mirklī ir redzama visa pilsēta. Pilsētu veido dzīvojamās ēkas un ēkas ar retu laupījumu - baznīca, veikals, policijas iecirknis un pasta nodaļa. Zombiju skaits ir 7 no 10.
Jūs varat atrast gan šaujamieročus (pistoles, bises un pat M16), gan pārtikas produktus.

15. Atbalss komplekss ir diezgan caurbraucama vieta. Lielākā daļa "jauno" izdzīvojušo dodas uz šo cietoksni, jo tas ir labi redzams no kalniem un ir diezgan "nabags" zombijiem (3 no 10). Bieži uzskrēja bandītu slazds šajā Viņi parasti slēpjas automašīnas bagāžniekā, kas stāv netālu no vārtiem vai atvērtā miskastē pie labās cietokšņa iekšējās sienas.Nekavējoties mēģiniet noskaidrot bandītu atrašanās vietu.No kalniem var apskatīt gandrīz visu cietokšņa "apakšējo daļu" un visu otro stāvu.
Šajā vietā atradu dažādus ieročus – no tās pašas bises AA-12 līdz ložmetējam M4 Semi. Pārsēji, pretsāpju līdzekļi, anabiotikas un pārtika ar ūdeni – tas viss Echo savienojumā ir dažādos daudzumos.

16. Šrutu ferma ir mana mīļākā vieta. Uzreiz pēc jaunā nārsta dodos tur laupīt, jo zombiju ir pietiekami daudz (5 no 10), taču no tiem ir ļoti viegli paslēpties un tāpēc, ka “sākotnējais šaujamierocis” bieži vien izkrīt tur vienā un tajā pašā “ Jericho” vai “Kruger”. Ēdiens arī atdzimst pieklājīgā daudzumā - vienā piegājienā piepildīju visas vidējās mugursomas šūnas.

17. Pārkervila - Kamposas pilsētas priekšpilsēta. Ir telšu pilsētiņa, būvlaukums, veikali un mājas. Zombiji nav īpaši agresīvi - 5 no 10.
Militārajās teltīs ne reizi vien atradu noderīgus un retus ieročus - snaipera šautenes, bises un pusautomātiskos ieročus. Patronas arī atdzimst pietiekamā daudzumā - pistolēm un AKM sastopamas diezgan bieži.

18. Campos city - milzīga pilsēta ar daudzām ēkām (pusei no tām joprojām nav ieejas). Pilsētu ieskauj piekārts tilts, uz kura var ērti novietot snaipera pozīciju. Vairumā debesskrāpju joprojām nav iespējams iekļūt, vai arī jūs varat, bet tikai līdz noteiktam stāvam. Tāpat kā jebkurā lielā pilsētā, Kamposā ir veikali, pasts un citas ēkas, kas dāvā retu laupījumu. Zombiju skaits ielās nav kritisks - 7 no 10. Ja neskraida pa pilsētu un nešauj uz visām pusēm, var mierīgi aplaupīt visas mājas ar nepamanītiem zombijiem.
Nevaru pateikt, kādi ieroči nārstos vienā vai otrā pilsētas daļā, jo pēc katra servera restartēšanas viss laupījums tiek "izmests" haotiski. Tāpēc rūpīgi izpētiet visu, nepalaižot garām ieejas mājas (to nav tik daudz).

19. Ozolu kalnu atpūtas pietura - ciemats, kurā ietilpst liels veikals, garāža ar automašīnu, dzīvojamā ēka un degvielas uzpildes stacija (ne visas ēkas ir ieejas). Zombiju nav ļoti daudz - 4 no 10.
Jūs varat atrast pārsējus, pārtiku, ūdeni un ieročus (veikalā).

20. Camp Splinter ir ļoti slikta vieta. Uz visu laiku spēles iekšā Karš Z neko noderīgu tur neatradu. Militārā telšu pilsētiņa atrodas ezera krastā un to ieskauj betona žogs. Ir vairākas ieejas - viena no rietumiem un viena no austrumiem. Un daži caurumi žogā. Zombiju skaits vienā "kvadrātveida nometnē" ir apbrīnojams - 9 no 10. Uz turieni devos tikai ar šaujamieroci un tikai ar pilnu patronu magazīnu. Vidēji zombiju skaits nometnē ir 40-50 mirušu galvu.
Es nevaru objektīvi spriest par izdalītā laupījuma daudzumu un kvalitāti - varbūt man vienkārši nebija laika savākt stilīgākās lietas? Atradu tikai pārtiku, medikamentus un tikai vienu reizi SVD (kuru droši "iedeva" bandītam pie izejas no nometnes).

Notiek ielāde...Notiek ielāde...