Pass spongebob squarepants. spongebob spēles kvadrātbikses

1. nodaļa: Mīli savu tuvāko.
Mēs spēlējam kā Spongebob.
Mērķis: palīdzēt SpongeBob sagatavoties restorāna Krusty Krabs 2 atvēršanai.

Mēs paņemam modinātāju uz mucas kreisajā pusē. Mēs runājam ar Geriju, bet neko interesantu neuzzinām. Krūtis kreisajā pusē ir aizslēgtas. Mēs ejam lejā. Mēs ejam garām galvenajai izejai un nokļūstam viesistabā. Televizors ir pārāk skaļš, un pults ir kaut kur pazudusi, un telefons nez kāpēc negrib rādīt dzīvības pazīmes. Jums viss ir jāizdomā. Mēs ieejam durvīs pa kreisi - šī ir vannas istaba. Noklikšķinām uz vannasistabas un Sūklis pats ieies dušā. Pieejam pie izlietnes un paņemam uz tās guļošo zobu birsti. Te vairs nav ko darīt. Tagad mēs ejam uz durvīm labajā pusē - šī ir virtuve. Mēs paņemam lāpstiņu uz galda, un ledusskapī atrodam ledus kubiņu. Atgriežamies guļamistabā un ar lāpstiņu atveram lādi. Mēs no tā ņemam drēbes. Tagad saģērb SpongeBob. Lai to izdarītu, vienkārši velciet drēbes no inventāra uz galveno varoni. Beidzot tu vari parādīties uz ielas. Mēs atgriežamies virtuvē un izejam pa durvīm labajā pusē. Mēs runājam ar telefona meistaru, un tad mēs izmantojam modinātāju. Noklikšķinām uz tālvadības pults un Sūklis Bobs visu izdarīs pats. Telefons strādāja. Tagad ejam uz galveno izeju no mājas. Laiks doties ciemos pie kaimiņiem! Vispirms dosimies uz Squidward. Ejam uz ēdamistabu un apskatām tablo ar kaimiņa jauno numuru. Sūklis to atcerēsies. Mēs uzkāpjam pa kāpnēm un dodamies uz vannas istabu. Mēs runājam ar Squidward un lūdzam, lai viņš iedod mums zobu pastu. Kad saruna ir sevi izsmēlusi, izslēdz magnetofonu un dodies ārā. Ir pienācis laiks apmeklēt Patriku. Sarunā pamanām, ka kaimiņam ir mūsu televizora pults. Mēs vienojamies par bartera apmaiņu: mēs iedodam Patrikam ledus kubiņu, un viņš mums iedod tālvadības pulti. Kubs jau sen kabatā, tāpēc mierīgi atdodam un tiekam pie ilgi gaidītās pults. Atgriežamies galvenā varoņa mājā un ar pulti izslēdzam televizoru. Noklikšķinām uz telefona un Sponge visu izdarīs vēlreiz bez mūsu palīdzības. Tātad, Squidward ir apjucis, ir pienācis laiks pabeigt nodaļu. Aizskrienam pie kaimiņa vannasistabā, aizejam pie izlietnes un paņemam zobu pastu. Mēs apvienojam otu ar pastu un pēc tam spogulī noklikšķiniet uz iegūtā objekta uz Sūkļa sejas. 1. nodaļa pabeigta!

2. nodaļa: Dziļjūras ļaunums
Mēs spēlējam Planktonu.
Mērķis: palīdziet Planktonam no viņa pils nozagt Neptūna kroni.

Mēs ejam uz durvīm. Uz galda mēs paņemam uzgriežņu atslēgu. Mēs runājam ar Kārenu. Ejam pa labi. Šeit mēs izvēlamies mopu labajā pusē un aplūkojam ļauno plānu es apakšējā atvilktnē. Tagad mums ir mērķis. Mēs iemetam uzgriežņu atslēgu mehāniskajam Spongebob un atgriežamies pie pirmā ekrāna. Mainām ēdienkarti ar mopu un ātri skrienam atpakaļ uz laboratoriju, kur izvēlamies jetpack. Mēs “apģērbam” jetpack kā drēbes uz SpongeBob un izejam no atkritumu tvertnes. Mēs ejam uz ekrāna kreiso stūri. Šeit sākas mini spēle: jums jālido uz Neptūna pili, izvairoties no medūzām. Tas ir viegli, un tam nevajadzētu radīt problēmas. Doļetev, mēs ejam uz pils vārtiem. Pa ceļam nogriežamies pa kreisi stallī. Runājiet ar jūras zirdziņu uzraugu, lai gan jūs to nevarat saukt par sarunu. Stūrī paņemam pakavu. Mēs atgriežamies iepriekšējā ekrānā un ieejam pilī. Mēs ejam pa kreisi, tas ir, uz bibliotēku. Mēs runājam ar klaunu un paņemam pavedienu uz paklāja. Apvienojam pakavu ar diegu un dodamies prom. Ar pogu pie sienas ejam pa koridoru līdz durvīm. Pakaviņu ar diegu piekabinām pie naglas virs pogas un nospiežam pogu. Šeit mēs esam troņa zālē! Mēs aizejam pāris ekrānus līdz vainagam un paņemam to. 2. nodaļa pabeigta!

3. nodaļa: Ceļā
Mēs spēlējam kā Spongebob.
Mērķis: atrodiet Krabsa hamburgeru automašīnu un izmantojiet to, lai dotos uz Shell City.

Mēs runājam ar Squidward, uzzinām par caurlaidi. Mēs ieejam virtuvē un paņemam knaibles labajā pusē. Pirms došanās ceļā var parunāties ar puisi pie galda, bet tas atkal neko noderīgu nedos.
Uz ielas jūs varat pārmīt vārdu ar telefona meistaru un Okunu Okunoviču. Bet mums jāiet uz Krusty Krabs 2. Mēs ieejam un runājam ar meiteni. Te vairs nav ko darīt. Mēs ejam pa labi uz Goofy Guber. Kad būsi tur, parunā ar Mortiju. Mums jādabū cepts saldējums. Mēs parunāsim ar Goofy Guber, ar pazīstamu puisi un dosimies pa kreisi uz bāru. Mēs saņemam saldējumu no pārdevēja un atgriežamies Krusty Krabs 2. Mēs ieejam virtuvē. Savienojam knaibles ar saldējumu un iemērcam verdošā eļļā. Atgriežamies pie Mortija un dodam ceptu saldējumu. Mēs saņemam caurlaidi. Mēs ejam uz Krusty Krabs un nolaižamies pa stabiem virtuvē. Ar caurlaides palīdzību atveram durvis, nokāpjam pa liftu un iekāpjam hamburgeru vagonā. Degvielas uzpildes stacijā runājam ar abiem saimniekiem, un tad ejam iekšā istabā un paņemam urnā Dumja Gubera dziesmas tekstu. Dodamies uz ārzemēm un ieejam bordelī. Mēs ejam pa labi un runājam ar dvīņiem. Rezultātā mēs viņiem piešķiram Goofy Guber dziesmas notis. Mēs ieejam vannas istabā un noklikšķinām uz ziepju trauka, tas ir tukšs. Mēs atgriežamies un lūdzam bārmeni to aizpildīt. Atkal mēs ejam uz vannas istabu un vēlreiz noklikšķiniet uz ziepju trauka. 3. nodaļa pabeigta!

4. nodaļa: Brīvs Mindijs!
Mēs spēlējam kā Mindijs.
Mērķis: Bēgt no Neptūna pils, lai palīdzētu Sūklim Bobam un Patrikam.

Atveriet skapja durvis un paņemiet netīru spoguli. Mēs peldam līdz durvīm un uz kumodes izvēlamies līmes burciņu. Mēs atgriežamies atpakaļ. Atver logu un nosmērē palodzi ar līmi. Mēs ejam uz durvīm. Mēs aizbraucam uz bibliotēku un tur paņemam grāmatu. Tagad atpakaļ uz zāli un augšā pa kāpnēm uz cietumu. Mēs runājam ar cietuma uzraugu un iedodam viņam grāmatu. Netīro spoguli atdodam pulētājam. Mēs ejam uz troņa zāli. Iedodam lapai tīru spoguli un izejam uz ielas. Mēs ejam uz stalli un atveram vārtus. 4. nodaļa pabeigta!

5. nodaļa: Slazds ieplakā.

Dodamies pa labi uz viesnīcu. Ieejiet Hotel Abyss. Runājiet ar vadītāju un ejiet pa koridoru. Ieejiet pirmajā istabā. Runājiet ar viesi un paskatieties cauri caurumiem grīdā. Var iet arī uz otro istabu, bet tur nav nekā interesanta. Izejiet no viesnīcas un dodieties tieši pa ceļu uz alām. Patriks paliks ārā, un Sūklis Bobs ienāks. Pēc sarunas ar pētnieku neaizmirstiet paņemt no viņa lukturīti. Atgriešanās viesnīcā. Iet uz pirmo istabu un iezīmējiet caurumus grīdā ar lukturīti. Vēlreiz runājiet ar vadītāju. Izejiet ārā un ieejiet istabā zem viesnīcas. Blakus gultai ir Helēnas kundzes pērļu krelles. Atgrieziet tos atpakaļ, un jūs saņemsiet fokusēšanas sfēru kā atlīdzību. Atkal ieejiet alās un dodieties apziņas gaiteņos. Vienkārši ejiet cauri koridoriem tādā secībā, kādā tie tiks izcelti. Katrai spēlei secība ir atšķirīga. Jums jāiet cauri 3 koridoriem. Runājiet ar veco vīru un parādiet viņam sfēru. Viņš tevi ielaidīs apziņas gaiteņos 2. daļa. Tas pats, tikai 4 gaiteņi. Tagad ieejiet Fabrication rozā vārtos. Beidzot ieradās. Novietojiet sfēru uz pjedestāla. Parādījās stars, kas noņēma miglu. Dodieties uz staru kūli cauri līdzenumiem, un jūs nonāksit nodaļas beigās. 5. nodaļa pabeigta!

6. nodaļa: Kaulu mazgāšana
Mēs spēlējam kā Spongebob.
Mērķis: kļūt par bezmugurkaulnieku pretestības dalībnieku un nokļūt Shell City.

Dodamies pa labi uz slimnīcu. Mēs runājam ar Žaku un dodamies uz slimnīcu. Mēs runājam ar sekretāri, izejam un paņemam jūras eža kaulu pašā ekrāna apakšā, tad iedodam to sekretārei. Mēs ejam gar zāli un ieejam novērošanas telpā. Mēs runājam ar doktoru Luisu par revolūciju un iegūstam stetoskopu. Mēs aizbraucam un runājam ar Žaku un pēc tam ar Mariusu. Mēs iegūstam revolucionāru liela izmēra vesti. Ejam pa labi. Šeit ir skats no augšas. Jums jākļūst paralēli ekrāna apakšdaļai. Ieradušies, ejam garām veikalam uz karstajiem avotiem. Iegremdējam vesti atsperēs un uzvelkam. Mēs atgriežamies veikalā un pasakām pārdevējam paroli un dodamies uz Octavio. Mēs atdodam stetoskopu un pabeidzam nodaļu. 6. nodaļa pabeigta!

7. nodaļa: Shell City
Spēlē kā Patriks/Sūklis Bobs
Mērķis: atgriezt kroni Bikini Bottom

Sāksim ar Patriku. Mēs lecam no galda un dodamies uz veikala aizmuguri. Uzkāpjam uz stenda un uzkāpjam uz kases aparātu, un no tā lecam uz pogas. Mēs lecam lejā un paņemam loku. Mēs ķeramies pie SpongeBob un izmantojam viņu loku. Tagad mēs spēlējam Sponge sastāvā. Lecam lejā un skrienam uz veikala priekšu. Mēs satveram vainagu un dodam asaru uz izeju. Mēs ejam pa labi un paceļam čaulu. Mēs ejam lejā pa kāpnēm un iemērcam čaulu sveķos. Dosimies uz okeānu. Pa ceļam sarunājieties ar dārgumu meklētāju un paņemiet nūju no krasta. Mēs apvienojam nūju ar čaumalu un ar iegūto lāpstu izraujam hromētu svilpi. Mēs ietriecamies tajā, tādējādi piesaucot Haselhofu un pārejam tieši uz pēdējo nodaļu. 7. nodaļa pabeigta!

8. nodaļa: Planktopolis
Mēs spēlējam kā Spongebob.
Mērķis: atbrīvot Bikini Bottom no Planktona kontroles.

Dosimies uz Krusty Krabs. Mēs runājam ar Planktonu un izejam. Mēs runājam ar mūziķi un dodamies divus ekrānus pa labi, tas ir, miskastē. Ekrāns augšpusē. Jums ir jāsavāc visi Krabby pīrādziņi, lai robots netiktu pieķerts. Tad paņemam no griestiem mirgojošu zemfrekvences emitētāju un izejam. Mēs atkārtojam Pacman stila procesu un izejam no kausa. Atpakaļ uz Krusty Krabs. Mūziķis arī tika noķerts, tāpēc paņemam viņa ģitāru, pastiprinātāju un ieejam. Ejam garām Planktonam uz noliktavu. Apakštase mēs izvēlamies skaļruni. Mēs savā starpā apvienojam pastiprinātāju, skaļruni un zemfrekvences emitētāju. Izejam no noliktavas un ieduram iegūto megapastiprinātāju ligzdā pa labi no durvīm. Mēs izmantojam ģitāru uz pastiprinātāja. Atkal mini spēle: katrai virknei ir sava krāsa, un tajā ir dažādu krāsu notis. Tiklīdz nots lido garām vēlamajai virknei, tā tiek izcelta. Šajā laikā jums jānoklikšķina uz virknes.
Piezīmes ies ātrāk un ātrāk un pēc noteikta laika viss beigsies. Redzēsim beigas. 8. nodaļa pabeigta!

1. nodaļa: Mīli savu tuvāko.
Mēs spēlējam kā Spongebob.
Mērķis: palīdzēt SpongeBob sagatavoties restorāna Krusty Krabs 2 atvēršanai.

Mēs paņemam modinātāju uz mucas kreisajā pusē. Mēs runājam ar Geriju, bet neko interesantu neuzzinām. Krūtis kreisajā pusē ir aizslēgtas. Mēs ejam lejā. Mēs ejam garām galvenajai izejai un nokļūstam viesistabā. Televizors ir pārāk skaļš, un pults ir kaut kur pazudusi, un telefons nez kāpēc negrib rādīt dzīvības pazīmes. Jums viss ir jāizdomā. Mēs ieejam durvīs pa kreisi - šī ir vannas istaba. Noklikšķinām uz vannasistabas un Sūklis pats ieies dušā. Pieejam pie izlietnes un paņemam uz tās guļošo zobu birsti. Te vairs nav ko darīt. Tagad mēs ejam uz durvīm labajā pusē - šī ir virtuve. Mēs paņemam lāpstiņu uz galda, un ledusskapī atrodam ledus kubiņu. Atgriežamies guļamistabā un ar lāpstiņu atveram lādi. Mēs no tā ņemam drēbes. Tagad saģērb SpongeBob. Lai to izdarītu, vienkārši velciet drēbes no inventāra uz galveno varoni. Beidzot tu vari parādīties uz ielas. Mēs atgriežamies virtuvē un izejam pa durvīm labajā pusē. Mēs runājam ar telefona meistaru, un tad mēs izmantojam modinātāju. Noklikšķinām uz tālvadības pults un Sūklis Bobs visu izdarīs pats. Telefons strādāja. Tagad ejam uz galveno izeju no mājas. Laiks doties ciemos pie kaimiņiem! Vispirms dosimies uz Squidward. Ejam uz ēdamistabu un apskatām tablo ar kaimiņa jauno numuru. Sūklis to atcerēsies. Mēs uzkāpjam pa kāpnēm un dodamies uz vannas istabu. Mēs runājam ar Squidward un lūdzam, lai viņš iedod mums zobu pastu. Kad saruna ir sevi izsmēlusi, izslēdz magnetofonu un dodies ārā. Ir pienācis laiks apmeklēt Patriku. Sarunā pamanām, ka kaimiņam ir mūsu televizora pults. Mēs vienojamies par bartera apmaiņu: mēs iedodam Patrikam ledus kubiņu, un viņš mums iedod tālvadības pulti. Kubs jau sen kabatā, tāpēc mierīgi atdodam un tiekam pie ilgi gaidītās pults. Atgriežamies galvenā varoņa mājā un ar pulti izslēdzam televizoru. Noklikšķinām uz telefona un Sponge visu izdarīs vēlreiz bez mūsu palīdzības. Tātad, Squidward ir apjucis, ir pienācis laiks pabeigt nodaļu. Aizskrienam pie kaimiņa vannasistabā, aizejam pie izlietnes un paņemam zobu pastu. Mēs apvienojam otu ar pastu un pēc tam spogulī noklikšķiniet uz iegūtā objekta uz Sūkļa sejas. 1. nodaļa pabeigta!

2. nodaļa: Dziļjūras ļaunums
Mēs spēlējam Planktonu.
Mērķis: palīdziet Planktonam no viņa pils nozagt Neptūna kroni.

Mēs ejam uz durvīm. Uz galda mēs paņemam uzgriežņu atslēgu. Mēs runājam ar Kārenu. Ejam pa labi. Šeit mēs izvēlamies mopu labajā pusē un aplūkojam ļauno plānu es apakšējā atvilktnē. Tagad mums ir mērķis. Mēs iemetam uzgriežņu atslēgu mehāniskajam Spongebob un atgriežamies pie pirmā ekrāna. Mainām ēdienkarti ar mopu un ātri skrienam atpakaļ uz laboratoriju, kur izvēlamies jetpack. Mēs “apģērbam” jetpack kā drēbes uz SpongeBob un izejam no atkritumu tvertnes. Mēs ejam uz ekrāna kreiso stūri. Šeit sākas mini spēle: jums jālido uz Neptūna pili, izvairoties no medūzām. Tas ir viegli, un tam nevajadzētu radīt problēmas. Doļetev, mēs ejam uz pils vārtiem. Pa ceļam nogriežamies pa kreisi stallī. Runājiet ar jūras zirdziņu uzraugu, lai gan jūs to nevarat saukt par sarunu. Stūrī paņemam pakavu. Mēs atgriežamies iepriekšējā ekrānā un ieejam pilī. Mēs ejam pa kreisi, tas ir, uz bibliotēku. Mēs runājam ar klaunu un paņemam pavedienu uz paklāja. Apvienojam pakavu ar diegu un dodamies prom. Ar pogu pie sienas ejam pa koridoru līdz durvīm. Pakaviņu ar diegu piekabinām pie naglas virs pogas un nospiežam pogu. Šeit mēs esam troņa zālē! Mēs aizejam pāris ekrānus līdz vainagam un paņemam to. 2. nodaļa pabeigta!

3. nodaļa: Ceļā
Mēs spēlējam kā Spongebob.
Mērķis: atrodiet Krabsa hamburgeru automašīnu un izmantojiet to, lai dotos uz Shell City.

Mēs runājam ar Squidward, uzzinām par caurlaidi. Mēs ieejam virtuvē un paņemam knaibles labajā pusē. Pirms došanās ceļā var parunāties ar puisi pie galda, bet tas atkal neko noderīgu nedos.
Uz ielas jūs varat pārmīt vārdu ar telefona meistaru un Okunu Okunoviču. Bet mums jāiet uz Krusty Krabs 2. Mēs ieejam un runājam ar meiteni. Te vairs nav ko darīt. Mēs ejam pa labi uz Goofy Guber. Kad būsi tur, parunā ar Mortiju. Mums jādabū cepts saldējums. Mēs parunāsim ar Goofy Guber, ar pazīstamu puisi un dosimies pa kreisi uz bāru. Mēs saņemam saldējumu no pārdevēja un atgriežamies Krusty Krabs 2. Mēs ieejam virtuvē. Savienojam knaibles ar saldējumu un iemērcam verdošā eļļā. Atgriežamies pie Mortija un dodam ceptu saldējumu. Mēs saņemam caurlaidi. Mēs ejam uz Krusty Krabs un nolaižamies pa stabiem virtuvē. Ar caurlaides palīdzību atveram durvis, nokāpjam pa liftu un iekāpjam hamburgeru vagonā. Degvielas uzpildes stacijā runājam ar abiem saimniekiem, un tad ejam iekšā istabā un paņemam urnā Dumja Gubera dziesmas tekstu. Dodamies uz ārzemēm un ieejam bordelī. Mēs ejam pa labi un runājam ar dvīņiem. Rezultātā mēs viņiem piešķiram Goofy Guber dziesmas notis. Mēs ieejam vannas istabā un noklikšķinām uz ziepju trauka, tas ir tukšs. Mēs atgriežamies un lūdzam bārmeni to aizpildīt. Atkal mēs ejam uz vannas istabu un vēlreiz noklikšķiniet uz ziepju trauka. 3. nodaļa pabeigta!

4. nodaļa: Brīvs Mindijs!
Mēs spēlējam kā Mindijs.
Mērķis: Bēgt no Neptūna pils, lai palīdzētu Sūklim Bobam un Patrikam.

Atveriet skapja durvis un paņemiet netīru spoguli. Mēs peldam līdz durvīm un uz kumodes izvēlamies līmes burciņu. Mēs atgriežamies atpakaļ. Atver logu un nosmērē palodzi ar līmi. Mēs ejam uz durvīm. Mēs aizbraucam uz bibliotēku un tur paņemam grāmatu. Tagad atpakaļ uz zāli un augšā pa kāpnēm uz cietumu. Mēs runājam ar cietuma uzraugu un iedodam viņam grāmatu. Netīro spoguli atdodam pulētājam. Mēs ejam uz troņa zāli. Iedodam lapai tīru spoguli un izejam uz ielas. Mēs ejam uz stalli un atveram vārtus. 4. nodaļa pabeigta!

5. nodaļa: Slazds ieplakā.

Dodamies pa labi uz viesnīcu. Ieejiet Hotel Abyss. Runājiet ar vadītāju un ejiet pa koridoru. Ieejiet pirmajā istabā. Runājiet ar viesi un paskatieties cauri caurumiem grīdā. Var iet arī uz otro istabu, bet tur nav nekā interesanta. Izejiet no viesnīcas un dodieties tieši pa ceļu uz alām. Patriks paliks ārā, un Sūklis Bobs ienāks. Pēc sarunas ar pētnieku neaizmirstiet paņemt no viņa lukturīti. Atgriešanās viesnīcā. Iet uz pirmo istabu un iezīmējiet caurumus grīdā ar lukturīti. Vēlreiz runājiet ar vadītāju. Izejiet ārā un ieejiet istabā zem viesnīcas. Blakus gultai ir Helēnas kundzes pērļu krelles. Atgrieziet tos atpakaļ, un jūs saņemsiet fokusēšanas sfēru kā atlīdzību. Atkal ieejiet alās un dodieties apziņas gaiteņos. Vienkārši ejiet cauri koridoriem tādā secībā, kādā tie tiks izcelti. Katrai spēlei secība ir atšķirīga. Jums jāiet cauri 3 koridoriem. Runājiet ar veco vīru un parādiet viņam sfēru. Viņš tevi ielaidīs apziņas gaiteņos 2. daļa. Tas pats, tikai 4 gaiteņi. Tagad ieejiet Fabrication rozā vārtos. Beidzot ieradās. Novietojiet sfēru uz pjedestāla. Parādījās stars, kas noņēma miglu. Dodieties uz staru kūli cauri līdzenumiem, un jūs nonāksit nodaļas beigās. 5. nodaļa pabeigta!

6. nodaļa: Kaulu mazgāšana
Mēs spēlējam kā Spongebob.
Mērķis: kļūt par bezmugurkaulnieku pretestības dalībnieku un nokļūt Shell City.

Dodamies pa labi uz slimnīcu. Mēs runājam ar Žaku un dodamies uz slimnīcu. Mēs runājam ar sekretāri, izejam un paņemam jūras eža kaulu pašā ekrāna apakšā, tad iedodam to sekretārei. Mēs ejam gar zāli un ieejam novērošanas telpā. Mēs runājam ar doktoru Luisu par revolūciju un iegūstam stetoskopu. Mēs aizbraucam un runājam ar Žaku un pēc tam ar Mariusu. Mēs iegūstam revolucionāru liela izmēra vesti. Ejam pa labi. Šeit ir skats no augšas. Jums jākļūst paralēli ekrāna apakšdaļai. Ieradušies, ejam garām veikalam uz karstajiem avotiem. Iegremdējam vesti atsperēs un uzvelkam. Mēs atgriežamies veikalā un pasakām pārdevējam paroli un dodamies uz Octavio. Mēs atdodam stetoskopu un pabeidzam nodaļu. 6. nodaļa pabeigta!

7. nodaļa: Shell City
Spēlē kā Patriks/Sūklis Bobs
Mērķis: atgriezt kroni Bikini Bottom

Sāksim ar Patriku. Mēs lecam no galda un dodamies uz veikala aizmuguri. Uzkāpjam uz stenda un uzkāpjam uz kases aparātu, un no tā lecam uz pogas. Mēs lecam lejā un paņemam loku. Mēs ķeramies pie SpongeBob un izmantojam viņu loku. Tagad mēs spēlējam Sponge sastāvā. Lecam lejā un skrienam uz veikala priekšu. Mēs satveram vainagu un dodam asaru uz izeju. Mēs ejam pa labi un paceļam čaulu. Mēs ejam lejā pa kāpnēm un iemērcam čaulu sveķos. Dosimies uz okeānu. Pa ceļam sarunājieties ar dārgumu meklētāju un paņemiet nūju no krasta. Mēs apvienojam nūju ar čaumalu un ar iegūto lāpstu izraujam hromētu svilpi. Mēs ietriecamies tajā, tādējādi piesaucot Haselhofu un pārejam tieši uz pēdējo nodaļu. 7. nodaļa pabeigta!

8. nodaļa: Planktopolis
Mēs spēlējam kā Spongebob.
Mērķis: atbrīvot Bikini Bottom no Planktona kontroles.

Dosimies uz Krusty Krabs. Mēs runājam ar Planktonu un izejam. Mēs runājam ar mūziķi un dodamies divus ekrānus pa labi, tas ir, miskastē. Ekrāns augšpusē. Jums ir jāsavāc visi Krabby pīrādziņi, lai robots netiktu pieķerts. Tad paņemam no griestiem mirgojošu zemfrekvences emitētāju un izejam. Mēs atkārtojam Pacman stila procesu un izejam no kausa. Atpakaļ uz Krusty Krabs. Mūziķis arī tika noķerts, tāpēc paņemam viņa ģitāru, pastiprinātāju un ieejam. Ejam garām Planktonam uz noliktavu. Apakštase mēs izvēlamies skaļruni. Mēs savā starpā apvienojam pastiprinātāju, skaļruni un zemfrekvences emitētāju. Izejam no noliktavas un ieduram iegūto megapastiprinātāju ligzdā pa labi no durvīm. Mēs izmantojam ģitāru uz pastiprinātāja. Atkal mini spēle: katrai virknei ir sava krāsa, un tajā ir dažādu krāsu notis. Tiklīdz nots lido garām vēlamajai virknei, tā tiek izcelta. Šajā laikā jums jānoklikšķina uz virknes.
Piezīmes ies ātrāk un ātrāk un pēc noteikta laika viss beigsies. Redzēsim beigas. 8. nodaļa pabeigta!

Kad 2002. gadā ekrānos parādījās multfilma Sūklis Bobs Kvadrātbikses, tā sākotnēji izraisīja dalītas jūtas. Pats galvenais varonis izskatījās pavisam neparasti, un tas mulsināja. Bet drīz viņš kļuva par vienu no iecienītākajiem animācijas pasaules varoņiem, un, kad parādījās Sūkļa Boba spēles, bērni kļuva par regulāriem tāda paša nosaukuma vietņu viesiem, vēloties doties piedzīvojumos kopā ar smieklīgu jūras sūkli un viņa draugiem. Šis nemierīgais daudzu eposu varonis nenogurstoši nāk klajā ar jaunu jautrību, turpinot iekarot spēlētāju sirdis. Viņa uzticīgie draugi vienmēr ir viņam blakus:

  • jūras zvaigzne Patriks,
  • astoņkājis Squidward,
  • restorāna īpašnieks Krabs kungs,
  • citi varoņi.

Kopā viņi izdomā sev izklaidi, organizē zinātniskus eksperimentus un pat organizē teātra izrādes. Īpaši bieži Patriku var redzēt blakus Patrikam un spēles laikā SpongeBob SquarePants viņu uzticīgie fani varēs sarīkot īstas sacīkšu sacensības. Zemūdens pasaule ir tik daudzveidīga un paver tik daudz iespēju, ka ir arī amerikāņu kalniņi, pa kuriem brauc drosmīgie dzīļu iemītnieki. Bobs arī ātri sagriež ēdienu, piedaloties pavārmākslas konkursā, kā arī pasniedz mutes higiēnas stundu. Apbruņojies ar speciālu suku, palīdzi varonim tikt galā ar uzdevumu un, ieguvis drosmi, procedūras laikā nezaudē dārgos zobus. Ir rotaļlietas, kurās Bobs karo ar medūzām, kuras pēdējā laikā ir pārāk daudz šķīrušās un traucē normālai pilsētas dzīvei. Šaujiet medūzu ar burbuļpistoli, lai izdzītu šos nelūgtos viesus. Neskatoties uz šķietamo čaumalu nekaitīgumu, gļotainajām radībām tās īpaši nepatīk.

Spongebob spēles katrai gaumei

Romantiskas spēles meitenēm Spongebob piedāvā pilsētā svinēt Valentīna dienu – visu mīlētāju svētkus. Bet, lai tas izdotos, ir jāpalīdz savienot vīriešu un sieviešu sirdis. Bruņojies ar bultām, mērķējiet tās pret iedzīvotājiem un palaidiet tos ar precīzu sitienu. Zilas bultiņas ir paredzētas zēniem un rozā bultiņas meitenēm. Ja jūs sajaucat, jums tiks piemērots simts punktu sods, bet ar veiksmīgu sitienu jūs savā kontā iegūsit simt piecdesmit punktus. Taču šai patīkamajai nodarbei ir arī savas ražošanas izmaksas - tev traucē medūzas, ar kurām sadursme atņem vienu dzīvību, no kurām tev ir tikai trīs. Lai izvairītos, izmantojiet kreiso un labo bultiņu. Virziens uz augšu un uz leju palēnina vai palielina ātrumu, lai meitenei nosūtītu bultiņu, nospiediet taustiņu "X", bet zēnam - "Z". Jums ir ierobežots burvju munīcijas daudzums, tāpēc mēģiniet nepieļaut kļūdas un nepalaist garām, un, lai pārietu uz nākamo spēles posmu, jums jāiegūst noteikts punktu skaits.

Spongebob tiešsaistes spēles ir sagatavojušas jums visjautrākos un smieklīgākos piedzīvojumus, par kuriem varat tikai sapņot. Ar draugiem dosies uz Ziemassvētku organizēšanu un uztaisīsi īstu šovu. Sacentīsies ar autobusiem, velosipēdiem, motocikliem, laivām un automašīnām. Atrodoties briesmoņu salā, viņu sagaida neticami notikumi, par kuriem pat Robinsons nav dzirdējis. Jau pašā sākumā Sūklim Bobam nāksies izdzīvot kuģa avārijā, taču, tiklīdz viņš brīnumainā kārtā izglābjas un nokļūst salā, viņam uzbrūk dažādas radības. Pat nokļūstot muzejā, viņš nevar noslēpties no briesmām, jo ​​aizvēsturiski dzīvnieki un dažādi briesmoņi atdzīvojās, lai atklātu viņa medības. Šie nav visi stāsti, ko Bobs un viņa biedri ir gatavi jums pastāstīt, taču spēles, kas tiek apkopotas mūsu spēļu vietnes paspārnē, palīdzēs jums tos visus uzzināt.

Spēle tiks spēlēta dažādiem labi zināmās multfilmas varoņiem, kuriem jāatrisina diezgan daudz zemūdens pasaules noslēpumu.

Mēs spēlējam kā Sūklis Bobs.

Mēs paņemam modinātāju uz mucas kreisajā pusē. Mēs runājam ar Geriju, bet neko interesantu neuzzinām. Krūtis kreisajā pusē ir aizslēgtas. Mēs ejam lejā. Mēs ejam garām galvenajai izejai un nokļūstam viesistabā. Televizors ir pārāk skaļš, un pults ir kaut kur pazudusi, un telefons nez kāpēc negrib rādīt dzīvības pazīmes. Jums viss ir jāizdomā.

Mēs ieejam durvīs pa kreisi - šī ir vannas istaba. Mēs noklikšķinām uz vannas istabas, un Sūklis Bobs pats ieies dušā. Pieejam pie izlietnes un paņemam uz tās guļošo zobu birsti. Te vairs nav ko darīt.

Tagad mēs ejam uz durvīm labajā pusē - šī ir virtuve. Mēs paņemam lāpstiņu uz galda, un ledusskapī atrodam ledus kubiņu. Atgriežamies guļamistabā un ar lāpstiņu atveram lādi. Mēs no tā ņemam drēbes. Tagad saģērb SpongeBob. Lai to izdarītu, vienkārši velciet drēbes no inventāra uz galveno varoni.

Beidzot tu vari parādīties uz ielas. Mēs atgriežamies virtuvē un izejam pa durvīm labajā pusē. Mēs runājam ar telefona meistaru, un tad mēs izmantojam modinātāju. Noklikšķinām uz tālvadības pults un Sūklis Bobs visu izdarīs pats. Telefons strādāja.

Tagad ejam uz galveno izeju no mājas. Laiks doties ciemos pie kaimiņiem! Vispirms dosimies uz Squidward. Ejam uz ēdamistabu un apskatām tablo ar kaimiņa jauno numuru. Sūklis to atcerēsies. Mēs uzkāpjam pa kāpnēm un dodamies uz vannas istabu. Mēs runājam ar Squidward un lūdzam, lai viņš iedod mums zobu pastu. Kad saruna ir sevi izsmēlusi, izslēdz magnetofonu un dodies ārā.

Ir pienācis laiks apmeklēt Patriku. Sarunā pamanām, ka kaimiņam ir mūsu televizora pults. Mēs vienojamies par bartera apmaiņu: mēs iedodam Patrikam ledus kubiņu, un viņš mums iedod tālvadības pulti. Kubs jau sen kabatā, tāpēc mierīgi atdodam un tiekam pie ilgi gaidītās pults.

Atgriežamies galvenā varoņa mājā un ar pulti izslēdzam televizoru. Noklikšķinām uz telefona un Sponge visu izdarīs vēlreiz bez mūsu palīdzības. Tātad, Squidward ir apjucis!

Aizskrienam pie kaimiņa vannasistabā, aizejam pie izlietnes un paņemam zobu pastu. Mēs apvienojam otu ar pastu un pēc tam spogulī noklikšķiniet uz iegūtā objekta uz Sūkļa sejas.

Mēs spēlējam Planktonu.

Mēs ejam uz durvīm. Uz galda mēs paņemam uzgriežņu atslēgu. Mēs runājam ar Kārenu. Ejam pa labi. Šeit mēs izvēlamies mopu labajā pusē un aplūkojam ļauno plānu apakšējā atvilktnē. Tagad mums ir mērķis. Mēs iemetam uzgriežņu atslēgu mehāniskajam SpongeBobam un atgriežamies pie pirmā ekrāna. Mainām ēdienkarti ar mopu un ātri skrienam atpakaļ uz laboratoriju, kur izvēlamies jetpack. Uzvelkot strūklas maisu, tāpat kā drēbes SpongeBob, mēs izejam no atkritumu tvertnes.

Mēs ejam uz ekrāna kreiso stūri. Šeit sākas mini spēle: jums jālido uz Neptūna pili, izvairoties no medūzām. Tas ir viegli, un tam nevajadzētu radīt problēmas.

Doļetev, mēs ejam uz pils vārtiem. Pa ceļam nogriežamies pa kreisi stallī. Runājiet ar jūras zirdziņu uzraugu, lai gan jūs to nevarat saukt par sarunu. Stūrī paņemam pakavu.

Mēs atgriežamies iepriekšējā ekrānā un ieejam pilī. Mēs ejam pa kreisi, tas ir, uz bibliotēku. Mēs runājam ar klaunu un paņemam pavedienu uz paklāja. Apvienojam pakavu ar diegu un dodamies prom. Ar pogu pie sienas ejam pa koridoru līdz durvīm. Pakaviņu ar diegu piekabinām pie naglas virs pogas un nospiežam pogu. Šeit mēs esam troņa zālē! Mēs aizejam pāris ekrānus līdz vainagam un paņemam to.

Mēs spēlējam kā Sūklis Bobs.

Mēs runājam ar Squidward, uzzinām par caurlaidi. Mēs ieejam virtuvē, un labajā pusē paņemam knaibles. Pirms došanās ceļā var parunāties ar puisi pie galda, bet tas atkal neko noderīgu nedos.
Uz ielas jūs varat pārmīt vārdu ar telefona meistaru un Okunu Okunoviču. Bet mums jādodas uz Krusty Krabs 2.

Mēs ejam un runājam ar meiteni. Te vairs nav ko darīt. Mēs ejam pa labi uz Goofy Guber. Kad būsi tur, parunā ar Mortiju. Mums jādabū cepts saldējums. Mēs parunāsim ar Goofy Guber, ar pazīstamu puisi un dosimies pa kreisi uz bāru. Mēs saņemam saldējumu no pārdevēja un atgriežamies Krusty Krabs 2. Mēs ieejam virtuvē. Savienojam knaibles ar saldējumu un iemērcam verdošā eļļā. Atgriežamies pie Mortija un iedodam ceptu saldējumu, saņemam caurlaidi.

Mēs ejam uz Krusty Krabs un nolaižamies pa stabiem virtuvē. Ar caurlaides palīdzību atveram durvis, nokāpjam pa liftu un iekāpjam hamburgeru vagonā. Degvielas uzpildes stacijā runājam ar abiem saimniekiem, un tad ejam iekšā istabā un paņemam urnā Dumja Gubera dziesmas tekstu. Dodamies uz ārzemēm un ieejam bordelī. Mēs ejam pa labi un runājam ar dvīņiem. Rezultātā mēs viņiem piešķiram Goofy Guber dziesmas notis. Mēs ieejam vannas istabā un noklikšķinām uz ziepju trauka, tas ir tukšs. Mēs atgriežamies un lūdzam bārmeni to aizpildīt. Atkal mēs ejam uz vannas istabu un vēlreiz noklikšķiniet uz ziepju trauka.

Mēs spēlējam kā Mindijs.

Atveriet skapja durvis un paņemiet netīru spoguli. Mēs peldam līdz durvīm un uz kumodes izvēlamies līmes burciņu. Mēs atgriežamies atpakaļ. Atver logu un nosmērē palodzi ar līmi. Mēs ejam uz durvīm. Mēs aizbraucam uz bibliotēku un tur paņemam grāmatu. Tagad atpakaļ uz zāli un augšā pa kāpnēm uz cietumu. Mēs runājam ar cietuma uzraugu un iedodam viņam grāmatu. Netīro spoguli atdodam pulētājam. Mēs ejam uz troņa zāli. Iedodam lapai tīru spoguli un izejam uz ielas. Mēs ejam uz stalli un atveram vārtus.

Dodamies pa labi uz viesnīcu. Ieejiet Hotel Abyss. Runājiet ar vadītāju un ejiet pa koridoru. Ieejiet pirmajā istabā. Runājiet ar viesi un paskatieties cauri caurumiem grīdā. Var iet arī uz otro istabu, bet tur nav nekā interesanta.

Izejiet no viesnīcas un dodieties tieši pa ceļu uz alām. Patriks paliks ārā un Sūklis Bobs ienāks. Pēc sarunas ar pētnieku neaizmirstiet paņemt no viņa lukturīti. Atgriešanās viesnīcā. Iet uz pirmo istabu un iezīmējiet caurumus grīdā ar lukturīti. Vēlreiz runājiet ar vadītāju. Izejiet ārā un ieejiet istabā zem viesnīcas. Blakus gultai ir Helēnas kundzes pērļu krelles. Atgrieziet tos atpakaļ, un jūs saņemsiet fokusēšanas sfēru kā atlīdzību. Atkal ieejiet alās un dodieties apziņas gaiteņos. Vienkārši ejiet cauri koridoriem tādā secībā, kādā tie tiks izcelti. Katrai spēlei secība ir atšķirīga. Jums jāiet cauri 3 koridoriem. Runājiet ar veco vīru un parādiet viņam sfēru. Viņš tevi ielaidīs apziņas gaiteņos 2. daļa. Tas pats, tikai 4 gaiteņi. Tagad ieejiet Fabrication rozā vārtos. Beidzot ieradās. Novietojiet sfēru uz pjedestāla. Parādījās stars, kas noņēma miglu. Dodieties pret staru pāri līdzenumiem.

Mēs spēlējam kā Sūklis Bobs.

Dodamies pa labi uz slimnīcu. Mēs runājam ar Žaku un dodamies uz slimnīcu. Mēs runājam ar sekretāri, izejam un paņemam jūras eža kaulu pašā ekrāna apakšā, tad iedodam to sekretārei. Mēs ejam gar zāli un ieejam novērošanas telpā. Mēs runājam ar doktoru Luisu par revolūciju un iegūstam stetoskopu. Mēs aizbraucam un runājam ar Žaku un pēc tam ar Mariusu. Mēs iegūstam revolucionāru liela izmēra vesti. Ejam pa labi. Šeit ir skats no augšas. Jums jākļūst paralēli ekrāna apakšdaļai. Ieradušies, ejam garām veikalam uz karstajiem avotiem. Iegremdējam vesti atsperēs un uzvelkam. Mēs atgriežamies veikalā un pasakām pārdevējam paroli un dodamies uz Octavio. Mēs dodam stetoskopu.

Spēlējiet kā Patriks un Sūklis Bobs

Sāksim ar Patriku. Mēs lecam no galda un dodamies uz veikala aizmuguri. Uzkāpjam uz stenda un uzkāpjam uz kases aparātu, un no tā lecam uz pogas. Mēs lecam lejā un paņemam loku. Mēs ķeramies pie SpongeBob un izmantojam viņu loku. Tagad mēs spēlējam Sponge sastāvā. Lecam lejā un skrienam uz veikala priekšu. Mēs satveram vainagu un dodam asaru uz izeju. Mēs ejam pa labi un paceļam čaulu. Mēs ejam lejā pa kāpnēm un iemērcam čaulu sveķos. Dosimies uz okeānu. Pa ceļam sarunājieties ar dārgumu meklētāju un paņemiet nūju no krasta. Mēs apvienojam nūju ar čaumalu un ar iegūto lāpstu izraujam hromētu svilpi. Mēs iepūšam tajā, tādējādi piesaucot Haselhofu.

Mēs spēlējam kā Sūklis Bobs.

Dosimies uz Krusty Krabs. Mēs runājam ar Planktonu un izejam. Mēs runājam ar mūziķi un dodamies divus ekrānus pa labi, tas ir, miskastē. Ekrāns augšpusē. Jums ir jāsavāc visi Krabby pīrādziņi, lai robots netiktu pieķerts. Tad paņemam no griestiem mirgojošu zemfrekvences emitētāju un izejam.

Atkārtojiet Pacman stila procesu un izejiet no kausa. Atpakaļ uz Krusty Krabs. Mūziķis arī tika noķerts, tāpēc paņemam viņa ģitāru, pastiprinātāju un ieejam. Ejam garām Planktonam uz noliktavu. Apakštase mēs izvēlamies skaļruni. Mēs savā starpā apvienojam pastiprinātāju, skaļruni un zemfrekvences emitētāju. Izejam no noliktavas un ieduram iegūto megapastiprinātāju ligzdā pa labi no durvīm. Mēs izmantojam ģitāru uz pastiprinātāja. Atkal mini spēle: katrai virknei ir sava krāsa, un tajā ir dažādu krāsu notis. Tiklīdz nots lido garām vēlamajai virknei, tā tiek izcelta. Šajā laikā jums jānoklikšķina uz virknes.
Piezīmes ies ātrāk un ātrāk un pēc noteikta laika viss beigsies.

Tagad diez vai ir kāds, kurš nebūtu dzirdējis par SpongeBob – šis multfilmas varonis priecē ne tikai savu mērķauditoriju, mazus bērnus, bet arī daudzus pieaugušos. Protams, jautājums neaprobežojās tikai ar animācijas seriāliem. Šī varoņa, kā arī citu jūras gultnes iedzīvotāju, piemēram, Patrick, Sandy, Squidworth un tā tālāk, panākumus nekavējoties sāka izmantot komerciāliem mērķiem. Ne vienmēr izdevās labi, bet ir pietiekami daudz kvalitatīvu projektu, piemēram, vai flash spēles, kas ir pelnījuši uzmanību. Tomēr ir vērts atsevišķi apsvērt datorspēli "Sūklis Bobs SquarePants", kuras pamatā ir pilna garuma multfilma un ir pilnvērtīgs kvests ar diezgan aizraujošu fragmentu. "Sūklis Bobs SquarePants" nav pārāk grūts uzdevums, tāpēc arī mazi bērni var izbaudīt vēl vienu sava mīļākā varoņa piedzīvojuma nodaļu. Ja esat šī seriāla cienītājs, tad noteikti ir jāizmēģina sevi šajā projektā – jūs nepavadīsiet daudz laika, bet nekad arī nenožēlosiet.

Kas ir šī spēle?

Kā jau minēts, šī spēle ir meklējumi, un tai ir diezgan aizraujošs fragments. Sūklis Bobs Kvadrātbiksis ir saistīts ar priekšmetu atrašanu un dažādu mīklu risināšanu, tāpēc, lai paveiktu darbu, jums būs jāizmanto savas smadzenes. Bet, protams, vissvarīgākais šeit ir sižets, kas griežas ap labi zināmiem varoņiem pazīstamā vidē. Okeāna dibens, proti, Bikini Bottom pilsētiņa, gatavojas otrā Krusty Krabs restorāna atvēršanai, taču to, protams, kavē galvenā ļaundara - Planktona - plāni. Rezultātā ir jāglābj pilsēta, nevis jāļauj aptraipīt labākās iestādes godu okeāna dibenā un, protams, jāuzvar galvenais nelietis, lai veiksmīgi pabeigtu eju. "Sūklis Bobs Kvadrātbikses" ir spēle, kas piepildīta ar dažādiem notikumiem, tāpēc pat mazākie bērni spēlējas, visticamāk, ka viņiem nebūs garlaicīgi. Attēls uz ekrāna ir ļoti spilgts, piesātināts, notiek nemitīga ainavu maiņa, notiek dažādas akcijas un pasākumi, lai bērnu uzmanība tiktu piesaistīta monitoram.

Spēļu varoņi

Bikini apakšā dzīvo diezgan daudz dažādu radījumu - lielākā daļa iedzīvotāju ir zivis, bet ir arī citas radības, piemēram, jūras zvaigzne, krabji, vaļi, haizivis utt. Spēlē jūs sastapsiet arī daudz dažādu varoņu, tomēr varēsiet spēlēt tikai ierobežotu skaitu, no kuriem katram ir savs gājiens. "Sūklis Bobs Kvadrātbikses" aicina jūs pēc kārtas pārņemt kontroli pār vairākiem galvenajiem varoņiem, kurus jūs satikāt iepriekš animācijas seriālā. Pirmkārt, tas, protams, ir pats Sūklis Bobs, visas sērijas galvenais varonis. Bez viņa tu varēsi savaldīt viņa labāko draugu jūras zvaigzni Patriku, kuram nav pārāk daudz inteliģences, bet tajā pašā laikā ir neprātīgi harizmātisks savā stulbumā. Jūs arī pārņemsit kontroli pār Mindiju, nevis populārāko varoni. Daudzi tikai no spēles uzzina, ka šī ir Neptūna meita, bet sērijas fani, protams, apzināsies jau pašā sākumā. Un, protams, neiztiks arī bez neliela pārsteiguma – vienā no nodaļām pats Planktons, galvenais Bikini Bottom ļaundaris, kurš vienmēr cenšas kaitēt vietējiem, un viņa galvenais mērķis ir iegūt recepti slavenajam. Krabby Patty, lai viņa restorāns kļūtu par populārāko visā okeāna dibenā SpongeBob meklējumos. Spēles gājiens sastāvēs no vairākām sadaļām, no kurām katrā būs viena nodaļa.

mīli savu tuvāko

"Mīli savu tuvāko" ir diezgan dīvains nosaukums "Sūklis Boba" kvesta pirmajai nodaļai. Spēles fragments vairāk nekā vienu reizi sagādās jums interesantus un smieklīgus pārsteigumus, tāpēc esiet tam gatavs. Tātad, ja esat skatījies seriālu, jūs zināt, ka Sūkļa Boba rīta rituāli ir ļoti svarīgi. Tāpēc visas pirmās nodaļas laikā jūs viņam palīdzēsiet sagatavoties jauna restorāna atvēršanai. Lai to izdarītu, jums būs jāatver lāde, lai saģērbtos, jāsalabo tālrunis un jāizslēdz televizors. Lāde tiek atvērta ar lāpstiņu, kas atrodama virtuvē, bet ar pārējiem priekšmetiem tas būs grūtāk. Tālruni pats nevarēsi salabot, jāzvana meistaram, un televizora tālvadības pults vairs nav. Ja apmeklējat Patriku, tālvadības pulti ar viņu varat apmainīt pret ledus kubiņu, kas arī atrodas virtuvē. Par vienu problēmu mazāk, bet Sūklis Bobs nevar aiziet uz restorāna atvēršanu, neiztīrot zobus un izbeidzot makaronus. Jums jāapmeklē Skidvorta, jāiegaumē viņa jaunais tālruņa numurs un jāzvana viņam no savām mājām, lai novērstu viņa uzmanību. Kad Skidvorts iznāk no vannas istabas, jums ir jāieklīst tur, jāizmanto pasta uz otas un jāuzklāj tas viss Boba atspulgā spogulī. Tā ir visa spēles “Sūklis Bobs SquarePants” pirmā nodaļa. Pasāža neparedz sarežģītu mīklu klātbūtni. Galu galā šie meklējumi galvenokārt ir paredzēti maziem bērniem.

Dziļjūras ļaunums

Tātad, visticamāk, jūs jau esat paspējis iemīlēt spēli "Sūklis Bobs SquarePants". Ir pienācis ilgi gaidītais brīdis, kad jums vajadzēs kontrolēt Planktonu. Protams, viņam ir savs ļaunais plāns, kas jums rūpīgi jāizpēta. Tavs mērķis ir kronis no jūru un okeānu valdnieka Neptūna pils. Jums tas ir jānozag, izmantojot Sūkļa Boba mehānisko figūru un strūklas maisiņu. Tevi gaida mini spēle, kurā jāpārvar medūzu lauks, kas tevi šķir no Neptūna pils. Iekšpusē jums būs jāatrod kronis un tas jānozag. Kā jūs domājat, kurš tiks apsūdzēts zagšanā? Protams, Sūklis Bobs, jo Planktons izmantoja savu mehānisko figūru, lai radītu savas zvērības, kas sarežģī pāreju. "Sūklis Bobs Kvadrātbikses" atkal ienes jums interesantu sižeta pavērsienu.

Uz ceļa

Kontrole tiek atgriezta SpongeBob rokās, jo jums ir jānosūta viņš uz jaunu restorānu. Šeit pašā iestādē ir jāveic diezgan daudz dažādu darbību, lai spēle progresētu. Ja jums tas neizdodas, vienīgais, kas atliek, ir izlasīt veiksmīgas spēles norādījumus. "Sūklis Bobs SquarePants" neļaus atslābināties ne minūti, taču tajā pašā laikā sižets, visticamāk, ļoti aizraus, tāpēc atslābināties negribēsies. Šeit jums būs jāpagatavo cepts saldējums, jāatrod pazaudētie dziesmas vārdi un jānokārto vairāk nekā viens pārbaudījums, taču jums joprojām ir jāpamet iestāde. Kartes "Sūklis Bobs Kvadrātbikses" izbraukšana galvenajam varonim tiks uz laiku apturēta, jo nāksies iet cauri nākamajai nodaļai citam varonim.

Brīvais Mindijs

Tā nu ir pienākusi kārta nārai vārdā Mindija, kura ir gan Neptūna meita, gan Sūkļa Boba draugs. Viņa zina, ka kronis ir pazudis, taču viņai nav šaubu par savu biedru, tāpēc viņai jābēg no tēva pils, lai palīdzētu Bobam atdot nozagto kroni. Tavs mērķis ir sasniegt stalli, kur paņemt līdzi jūras zirdziņu un doties tālā ceļojumā. Bet šim jums būs jāatrisina vairākas problēmas un jāpārdzīvo pāris incidenti. Tomēr galu galā viss beigsies labi, un tu varēsi pamest tēva mājas.

Slazds ieplakā

Šajā nodaļā varat piekļūt diviem varoņiem vienlaikus – Sūklim Bobam un Patrikam, tāpēc spēlēt būs divreiz jautrāk. Jums būs jāapmeklē viesnīca, kurā jums ir jāpārmeklē daudz istabu. Būs jānovērš uzmanība un jādodas uz kaimiņu alām, bet tad galvenie nodaļas notikumi tomēr attīstīsies "Aizdibenī" – tāds ir viesnīcas nosaukums. Vispirms jums būs jāatrod krelles, kuras Elenas jaunkundze pazaudēja, par kurām jūs saņemsiet ļoti svarīgu kvesta priekšmetu - burvju sfēru. Ar to jums atkal būs jāatgriežas alās, kur jūs gaida vairākas mini spēles. Pabeigs būs atrast pjedestālu, uz kura jums būs jānovieto sfēra - tas dos jums gaismas staru, kas norāda tālākā ceļojuma virzienu.

Kaulu mazgāšana

Šī nodaļa ir diezgan neparasta, jo tajā ir bezmugurkaulnieku pretestības grupa, kurai jums būs jāpievienojas. Galvenie uzdevumi ir iegūt pretestības dalībnieka vesti un noskaidrot viņa paroli. Vesti var dabūt pēc dažām sarunām, bet tā tev neder. Dodieties uz karstajiem avotiem un izmazgājiet tajos savu vesti - tā "atsēdīsies" un jums lieliski derēs. Tagad varēsiet uzzināt paroli un izmantot to, lai stāstā virzītos tālāk.

Shell City

Tagad jūs atrodaties Shell City — vietā, kur Planktons paslēpa Neptūna nozagto vainagu, pēc kura viņš nodibināja kontroli pār Bikini Bottom. Jums jāatrod kronis un jāatdod. Pirmkārt, jūs kontrolēsit Patriku, lai dotu Sūklim Bobam manevrēšanas iespēju, un pēc tam atkal pārņemsiet kontroli pār galveno varoni. Tieši ar viņa rokām kronis tiks nozagts no veikala, lai atdotu to likumīgajam īpašniekam.

planktopolis

Kamēr jūs centāties atrast un atdot Neptūna vainagu, Planktons jau bija paguvis sakārtot lietas Bikini apakšā - viņš pārņēma ne tikai Krusti Krabus, bet visu pilsētu. Jums ir jāpārtrauc šis sašutums, taču to izdarīt nav tik vienkārši. Vispirms dodieties uz Trash Can, restorānu, kas pieder Planktonam. Tur jums ir jāsavāc visi nozagtie Krabby Patties. Pēc tam esi aizņemts, veidojot jaudīgu muzikālu instalāciju, kurai vienlaikus būs nepieciešamas vairākas daļas, kas pieejamas gan Krusty Krabs un Miskastē, gan citur. Tikai šādā veidā jūs varēsit uzveikt galveno ļaundari un, kad instalācija būs gatava, nogādājiet to Krusty Krabs, pievienojiet to tīklam un pārejiet uz pēdējo mini spēli. Jums būs savlaicīgi jānoklikšķina uz labajām piezīmēm, kas parādās ekrānā. Jo tālāk spēle iet, jo ātrāk notis maina viena otru. Ja nepieļausi kļūdas, tad beigās minispēle beigsies un Planktons tiks uzvarēts. Tas arī viss, jūs esat pabeidzis spēli "Sūklis Bobs SquarePants".

Spēles nozīme

Šī datorspēle kopā ar oriģinālajām animācijas sērijām būtiski ietekmēja spēļu industriju. Ir vērts sākt ar faktu, ka tieši šī projekta izlaišana noveda pie liela skaita zibatmiņas spēļu, kurām jums vairs nav jāiziet. "Sūklis Bobs", "Minecraft" - kas var apvienot šīs divas pilnīgi atšķirīgās spēles? Patiesībā ir saikne. Fani jau ir paspējuši izveidot tematisko karti tādā spēlē kā Minecraft. Kartes "Sūklis Bobs" pārejai, protams, nav nekāda sakara ar pašas spēles pāreju, taču tā ir ne mazāk jautra.

Notiek ielāde...Notiek ielāde...