Foršas galda spēles pieaugušo dzimšanas dienā. Galda konkursi jubilejai


Sapulcinot lielu kompāniju uz svētkiem, jāraugās, lai visi aizbrauc laimīgi.

Līdzās bagātīgiem un garšīgiem našķiem, kā arī stiprajiem dzērieniem ir jāpārdomā izklaides pasākumu plāns.

Neatstājot no galda, jūs varat spēlēt lielu skaitu spēļu: tajās ietilpst zīmēšana, muzikāla un verbāla jautrība, praktiski joki, izsoles.

Galvenais šādu sacensību plānošanā ir dot viesiem iespēju nepiecelties no galda. Pieaugušai kompānijai interesanta būs jebkura izklaide komiskā virzienā.

Katrs no zemāk piedāvātajiem sacensībām turēšanai pie galda var tikt papildināts ar jauniem noteikumiem un mainīts:


Mobilas un dinamiskas sacensības pieaugušam uzņēmumam

Pēc tam, kad cienasta viesi mājās ir iesildījušies ar sacensībām, pasēdēšanas jautrība jāatliek un jāķeras pie mobilākajām aktivitātēm.

Tie ietver uzdevumus, kas jāpabeidz, pieceļoties no galda. Vienkāršākais spēles piemērs ir forfeiti, kad somā ir piezīmes ar uzdevumiem.

Vērts atzīmēt, ka, lai gūtu vislielāko prieku, konkursus ieteicams rīkot vismaz 5 cilvēku sastāvā – tad rodas sāncensības un smieklīgu situāciju atmosfēra.

Tālāk ir norādītas dažas mobilās sacensības svētkiem:

Vārds Inventārs Apraksts
burvju dzēriens Stikls, alkohols Šo spēli vēlams vadīt no svētku sākuma. Pirmajam dalībniekam aplej dažus gramus spirta, viņš uztaisa grauzdiņus un nodod kaimiņam.

Viņš atkārto darbību ar papildus ielietu spirtu. Kad glāze ir pilna, dalībnieks, turot to rokās, to izdzer. Konkurss ir aktuāls jubilejai

Farm Frenzy Gumijas cimdi, adata, ūdens, diegi, acu plāksteris Cimdus pirkstgalos caurdur ar adatu, savāc ūdeni un sasien cimdu.

Vairāki izstrādājumi ir pakārti acu augstumā un tiek aicināti dalībnieki. Viesiem, kas pārvietojas, ar aizvērtām acīm jāievelk ūdens traukā, attēlojot slaucēju

Mad Orange apelsīns Veicot šo uzdevumu, viesiem radīsies dinamiskas kustības: vienam no dalībniekiem vadītājs uzliek apelsīnu uz ceļiem.

Viesi sēž cieši viens pie otra, augļi jānodod kaimiņam, neizmantojot rokas.

Lauz ledu! Ledus kubi Viesi tiek sadalīti divās komandās, pirmajam dalībniekam tiek izdalīts ledus kubs - viņam tas jānodod kaimiņam. Mērķis ir ātrāk izkausēt ledu

Prezentētās sporta spēles var būtiski palielināt klātesošo interesi. Viņi procesā iesaistīs pat pieticīgākos un klusākos viesus.

Vulgāri un komiski konkursi mājās

Galda konkursi dzimšanas dienā pieaugušajiem nav tikai izklaide sēdēšanai vai kustībai. Bieži vien uzņēmīgi vadītāji piedāvā piedalīties vulgārā izklaidē.

Ir vērts atzīmēt, ka ir svarīgi neaiziet pārāk tālu, lai viesi būtu apmierināti un neaizietu pirms laika.:

  1. Šajās sacensībās ir nepieciešami vairāki pāri. Katrai dāmai tiek dots viens koka iesms, bet vīrietim - 1 A4 papīra lapa.

    Vīrieši tiek aicināti apsēsties uz krēsla, dāmas nometas ceļos viņu priekšā. Puisis tur sev priekšā lielu papīra lapu, kura meitenei jāizdur, turot iesmu zobos.

    Saimnieks paziņo sākumu, spēlei tiek dota 1 minūte. Kad laiks ir beidzies, saimnieks skaita punkciju skaitu: uzvar tas, kuram ir vairāk.

  2. Jautājumi - atbildes. Vadītājs jau iepriekš sagatavo kartītes ar provokatīviem jautājumiem vienā kastītē un pikantām atbildēm citā.

    Viņš pieiet pie katra dalībnieka, piedāvājot uzzīmēt jautājumu un pēc tam uzzīmēt atbildi. Tādējādi viesi viens par otru uzzina daudz jauna un smieklīga.

Šī spēle spēj uzjautrināt pat nedzerošus viesus – palūdziet arī viņus piedalīties viktorīnā.

Sagatavojies jau iepriekš gaidāmajam pasākumam, atlasot konkursus no saraksta – neviens no viesiem nepaliks vienaldzīgs, visi aizbrauks apmierināti.

Noderīgs video

    Līdzīgas ziņas

Kad pie galda pulcējas laba kompānija, ballīte solās būt garlaicīga!

Bet tad viesi dzēra un ēda ... pārrunāja jaunākās ziņas par savu tuvinieku dzīvi un valsti kopumā ... dejoja ... un daži gatavojās garlaikoties ... Bet tā nebija !

Labiem saimniekiem vienmēr krājumos ir kaut kas, kas ne tikai kliedēs garlaicību, bet arī savedīs kopā svētku viesus, kā arī uz ilgu laiku paliks atmiņā ar jautrību un humoru - tie, protams, ir dažādi konkursi.

Tie ir ļoti dažādi:

  • mobilais (ar un bez priekšmetiem),
  • muzikāls,
  • zīmēšana,
  • verbāls utt.

Šodien es jūs iepazīstināšu ar tiem, kurus var veikt, neatkāpjoties no galda.

PIEZĪME! Tos var izpildīt dažādās versijās, mainīt noteikumus, pievienot priekšmetus, palielināt vai samazināt dalībnieku skaitu - vārdu sakot, esiet radošs, sastādot jautru un smieklīgu galda sacensību programmu pie galda sēdošai pieaugušai kompānijai.

Mēs sākam ar vienkāršu - to, kas ir pa rokai (tiešā un pārnestā nozīmē!)

"Ābece mums blakus"

Saimnieks izsauc jebkuru alfabēta burtu, izņemot četrus Y-Y-L-Ъ (var vienoties arī par burta Y izslēgšanu).

Spēlētāji aplī sauc objektus-produktus-lietas, kas sākas ar šo burtu, kas atrodas tieši blakus un kurām var aizsniegt vai pieskarties.

Variants! - pievienojiet īpašības vārdus lietvārdu sarakstam: B - nesalīdzināmi salāti, nesalīdzināma lūpu krāsa (no kaimiņa), bezgalīgi makaroni, C - skaists vinegrets, cukura kūka ...

Spēle turpinās, līdz vārdi ir izsmelti. Uzvar pēdējais, kurš zvana.

Un šeit ir vēl viena spēle ar burtiem.

"Apglabājiet kārtībā"

Sākot ar alfabēta pirmo burtu, spēlētāji izdomā mini apsveikumu (atkarībā no skatītāju gadījuma) vai vienkārši teikumus, kas piemēroti šiem svētkiem.

Frāze jāsākas vispirms ar burtu A, nākamā ar B, tad C un tā tālāk. Ir vēlams izdomāt smieklīgas frāzes, piemēram:

"Ir lieliski, ka mēs šodien esam šeit!"
- Kādreiz bija...
- Tas ir…
- Kungs...

Uzmanību! Šeit svarīga ir arī burtu secība alfabētā un izdomāto teikumu nozīme. Ir skaidrs, ka daži burti (b-b-s) ir izlaisti.

Uzvar tas, kurš izdomājis smieklīgāko frāzi. Nolēma vienbalsīgi.

Alfabēts bija - tas ir atkarīgs no pantiem!

"Kas ir iepakojumā, pastāstiet man!"

Ja pie galda ir amatnieki, lai sacerētu dzeju (dzejas līmenis, protams, tiks ņemts vērā, bet šeit galvenais ir cits), tad piedāvājiet nākamo konkursu.

Dažiem ekstrasensiem tiek dota viena manta, kas ir iepakota necaurspīdīgā auduma kastē-maisā. Viņiem klusi jāapsver, ko viņi ieguvuši, un jāsacer dzejolis par šo tēmu. Viesi klausās un min.

Svarīgs! Jūs nevarat nosaukt to, kas ir paslēpts, jūs varat tikai pantā aprakstīt mērķi, izskatu ...

Uzvar garākā un oriģinālākā darba autors.

Ikvienam patīk stāsti!

"Mūsdienu pasaka"

Inventārs: papīra gabali, pildspalvas.

Spēlētāji ir sadalīti divās komandās. Parasti tos sadala pēc principa “mēs sēžam blakus”. Katrs izvēlas pats (opcija - šoferis ieceļ) profesiju. Piemēram, pavāri un kravas automašīnu vadītāji.

Pēc 5-7 minūšu gatavošanās komandām jebkura izvēlētā pasaka (šofera piešķirtā iespēja) jāierunā mūsdienīgā veidā, izmantojot profesionālu vārdu krājumu un terminoloģiju.

Piemēram, pasaka par drosmīgu pavāru sākas ar vārdiem: “Reiz manai vecmāmiņai bija divarpus kilogramu šķiņķa gabals...” Programmas sastādītājam iesakām izdomāt sākuma frāzes avanss dažādām dalībnieku profesijām.

Visiem ir jautri! Balva uzvarētāju komandai: saldumi, pudele šampanieša ikvienam ...

Izmēģiniet to arī jūs! Spēlē ne komandas, bet individuāli dalībnieki. Tad vairāk laika tiek atvēlēts gatavošanai, un viesiem būs vieglāk izcelt uzvarētāju.

Kopš bērnības iemīļots "Sabojāts telefons"

Šeit, jo vairāk cilvēku, jo labāk.

Šoferis (vai pirmais sēdošais) izdomā vārdu (frāzi), pieraksta uz lapiņas (eksperimenta tīrības labad!))) Un nodod pa ķēdi, čukstēdams viens otram ausīs.

Ikviens atceras čukstēt klusi un pēc iespējas tuvāk dzirdētajam. Pēdējais izrunā vārdu skaļi.

Smieklīgi sākas brīdī, kad ar nesakritību starp “ievadi-izeju” sākas “kāršu atklāšana” - kurā posmā, kam, kas nogāja greizi.

Robots JĀ-NĒ

Šoferis jau iepriekš sagatavo kartītes ar dzīvnieku nosaukumiem un paziņo, ka viesi tos uzminēs, uzdodot visus jautājumus, uz kuriem viņš var atbildēt tikai ar vārdiem JĀ-NĒ (ārkārtējos gadījumos “es nevaru pateikt”).

Spēle turpinās, līdz tiek uzminēts dzīvnieks, un saimnieks parāda karti ar pareizo atbildi.

Jautājumi var būt par vilnu (īsu vai garu), par kājām, ķepām, par to, vai ir aste (pūkaina vai gluda), par nagiem, kaklu, par to, ko tā ēd, kur tā guļ utt.

Spēles variants! Uzminēts nav dzīvnieks, bet priekšmets. Tad jautājumi būs par izmēru, krāsu, izskatu, mērķi, klātbūtni mājā vai uz ielas, spēju to paņemt, ciparu klātbūtni, elektrības klātbūtni tajā ...

Vēl viens spēles variants ir vieglprātīgs. Jūs varat uzminēt preces no vīriešu vai sieviešu drēbju skapja, apakšveļas vai visdrosmīgākajiem - no pieaugušo veikalu sortimenta.

papīra konkursi

Un šeit ir vēl viena spēle, kur pats smieklīgākais ir arī nesakritība.

burunduku skaļrunis

Rekvizīti:

  • rieksti (vai apelsīns, vai bulciņa),
  • papīrs,
  • pildspalva.

Pie galda sēdošie tiek sadalīti pāros: “orators” un “stenogrāfs”.

“Orators” iebāž vaigos riekstus (apelsīna šķēles, maizes gabaliņu) tā, ka ir grūti runāt. Viņam tiek dots teksts (dzeja vai proza), kuru nepieciešams izrunāt pēc iespējas skaidrāk (ciktāl to atļauj “vaigu maisiņu” saturs). "Stenogrāfs" cenšas pierakstīt, kā sapratis, dzirdēto. Tad salīdzina ar "avotu".

Uzvar pāris, kura "stenogramma" ir vispareizākā.

Variants! Tiek izvēlēts viens “runātājs”, un visi pieraksta.

"Izskaidrojiet 30 sekundēs"

  • pildspalvas/zīmuļi atbilstoši spēlētāju skaitam,
  • mazas papīra lapiņas
  • kaste/maciņa/cepure.

Mēs spēlējam šādi:

  1. Viesi tiek sadalīti pa pāriem. Var izlozē, var pēc vēlēšanās, iespējams kaimiņos pie galda. Katrs pāris ir komanda.
  2. Spēlētāji saņem pildspalvas/zīmuļus un papīra loksnes (katrai vairākas - 15-20).
  3. Katrs raksta 15-20 (iepriekš norādiet to ar spēlētājiem) no jebkuriem lietvārdiem, kas ienāk prātā: uz vienas lapas - viens lietvārds.
  4. Palagi ar vārdiem ir paslēpti kastē / somā / cepurē.
  5. Pirmkārt, spēlē pirmā pāra komanda: viņi pārmaiņus izvelk vārdu lapas un viens otram izskaidro vārdu, ar kuru viņi saskārās, taču nekādā gadījumā nenosaucot pašu lietvārdu.

Piemēram, vārds “rati” ir zirgu vilkti rati, “panna” ir pankūku cepējs.

Pēc pirmā vārda uzminēšanas jūs varat iegūt lapu ar citu.

Visam ir dotas 30 sekundes. Jūs varat vienoties par minūti - atkarībā no uzņēmuma stāvokļa)))

Cik vārdu komanda uzminēs, tik punktus tā saņems.

Pēc tam gājiens pāriet citam spēlētāju pārim.

Laika limits padara šīs sacensības iespaidīgas, skaļas, trokšņainas un jautras!

Uzvar komanda, kas uzminējusi visvairāk vārdu.

Jautri galdu konkursi ar atbildēm

Sagatavo: kastīti ar papīra gabaliņiem tajā, uz kuras uzrakstīti dažādi jautājumi.

Uzmanību! Ziemā tos var izgatavot sniegpārslu veidā, vasarā ābolu formā, rudenī krāsainu lapu veidā, pavasarī tie var būt ziedi.

Mēs spēlējam šādi:

Visi pēc kārtas izvelk papīra lapas ar jautājumiem un atbild uz tiem ne tikai pēc iespējas patiesāk, bet arī smieklīgāk.

Jautājumi varētu būt:

  • Kāda bija tava mīļākā rotaļlieta bērnībā?
  • Kāds atvaļinājums tev visvairāk palicis atmiņā?
  • Vai Jaungada vēlmes kādreiz ir piepildījušās?
  • Kas bija smieklīgākais, kas ar tevi notika bērnībā?
  • Kāds ir smieklīgākais pirkums, ko jebkad esat veicis?
  • Ja mājās ir dzīvnieks, kādu smieklīgu gadījumu jūs varat atcerēties (ko viņš ēda)?
  • Par ko bērnībā sapņojāt un vai tas piepildījās?
  • Kāda ir smieklīgākā palaidnība, ko varat atcerēties?
  • Vai tu mīli savus mājiniekus un kāpēc?

Jautājumi stāstam var būt ļoti dažādi, ņemot vērā uzņēmuma atklātības pakāpi.

Uzvar tas, kura stāsts iepriecinās visvairāk viesu.

Vai tu jautā? ES atbildu!

Pagatavosim:

  • jautājumu kartītes,
  • atbilžu kartes,
  • 2 kastes.

Mēs spēlējam šādi.

Jautājumi ir vienā lodziņā, atbildes ir otrā.

Spēlētāji apsēžas, ja iespējams, pārmaiņus: vīrietis-sieviete-vīrietis-sieviete... Tātad atbildes būs interesantākas!

Pirmais spēlētājs izņem karti ar jautājumu un skaļi nolasa to savam galda kaimiņam.

Viņš, neieskatoties kastē, paņem lapiņu ar atbildi un arī to nolasa.

Diezgan smieklīgi dažreiz izrādās sakritība jautājums-atbilde)))

Jautājumi var būt šādi (tiek pieņemts, ka uzņēmums ir tuvu un viss ir "uz jums"):

Vai jums patīk skatīties šausmu filmas?
— Vai varat teikt, ka jums patīk iepirkties? (nav svarīgi, vai tas ir vīrietis vai sieviete)
- Vai jūs bieži esat izsalcis?
Vai vari skatīties man acīs un pasmaidīt?
Ko jūs sakāt, kad transportā kāpjat cilvēkiem uz kājām?
– Kā tu reaģē uz eksperimentiem draudzeņu tērpos?
- Saki man, vai es tev patīku?
- Vai jūs bieži klauvējat pie durvīm naktī?
— Vai tā ir taisnība, ka jūsu vīram/sievai patīk skatīties uz svešām sievietēm/vīriešiem?
Vai jums patīk mazgāties mēness gaismā?
Kāpēc tu tik mīklaini smaidi?
- Vai tā ir taisnība, ka jūs izvēlējāties doties uz ciematu, nevis uz Maldivu salām?
— Kāpēc jūs dažreiz braucat sabiedriskajā transportā bez biļetes?
Vai esat kādreiz lasījis biezas grāmatas?
– Vai viegli atrodat kopīgu valodu ar viesiem nepazīstamā kompānijā?
Vai esat eksotiskas virtuves cienītājs?
– Cik bieži uz jūsu galda parādās alkohols?
"Vai tu vari mani tūlīt apmānīt?"
— Vai jums patīk staigāt pa dzimtās pilsētas jumtiem?
Kāpēc jūs baidāties no maziem suņiem?
– Vai bērnībā kāpa pie kaimiņiem pēc avenēm?
- Ja tagad zvana telefons un teiktu, ka tu laimēji ceļojumu uz jūru, vai tu tam noticētu?
– Vai cilvēkiem patīk jūsu ēst gatavošana?
Kāpēc tev ir bail dzert pienu?
Vai jums patīk saņemt dāvanas?
– Vai jums patīk dāvināt dāvanas?
- Vai vēlaties tūlīt iedzert?
Vai darbā daudz atpūšaties?
Kāpēc tu prasīji manu fotogrāfiju?
- Vai jums patīk ēst gaļas produktus?
Vai tu esi ļoti temperamentīgs cilvēks?
— Kāpēc jūs svētdienās ēdat marinētas maizes garozas?
Vai jūs varat man aizdot tūlīt tūkstoš dolāru?
— Vai transportā bieži aci svešiniekiem?
Vai jums patīk peldēties drēbēs?
Vai tiešām tagad vēlaties atbildēt uz manu jautājumu?
— Vai jums patīk dejot ar precētiem vīriešiem/sievietēm?
– Kāpēc tu teici, ka ballītē vajag daudz ēst?
Vai esat kādreiz pamodies nepazīstamā gultā?
Kāpēc jūs saucat par savu iecienītāko sporta veidu garāmgājēju mešanu no balkona?
— Vai jūs bieži nododat savu darbu citiem?
— Kāpēc jums tik ļoti patīk skatīties striptīzu?
— Vai jums patīk gardi paēst ballītē?
– Cik bieži tiekaties uz ielas?
Vai tu aizmieg darbā?
Kāpēc tu slēp savu vecumu?
- Vai tu krāc naktī?
— Vai tev garšo ceptas siļķes?
Vai esat kādreiz aizbēguši no policista?
Vai jums ir bail no taksometru vadītājiem?
Vai jūs bieži solāt pārāk daudz?
Vai tev patīk citus biedēt?
- Ja es tevi tagad skūpstu, tava reakcija?
– Vai tev patīk mans smaids?
- Vai vari man pastāstīt savu noslēpumu?
— Vai tev patīk zīmēt?
Kāpēc jūs bieži atpūšaties no darba?

Atbilžu paraugi:

"Es nevaru dzīvot bez tā nevienu dienu.
— Kā gan bez tā iztikt?!
– Tikai tavā dzimšanas dienā.
- Kad nav mājās, kāpēc ne.
"Es tev tagad neteikšu.
- Ne tagad.
– Man tagad ir neērti kaut ko teikt.
Pajautā manam vīram/sievai.
"Tikai tad, kad esmu labi atpūties."
Jā, bet tikai pirmdienās.
Nenovieto mani neērtā stāvoklī.
“Šis bizness man patika kopš bērnības.
- Nu jā... ar mani viss gadās...
“Es reti to varu atļauties.
- Jā, es esmu spējīgs / spējīgs uz jebko jūsu labā!
Ja es atpūšos, tad jā.
- Kuram nav?
Par to pastāstīšu nedaudz vēlāk.
— Par laimi, jā.
– Ja viņi man ļoti prasīs.
“Mūsu laikā tas nav grēks.
"Vai jūs tiešām domājat, ka es saku patiesību?"
- izņēmuma kārtā.
— Pēc šampanieša glāzes.
- Tāpēc es tev tagad teicu patiesību!
– Tas ir mans lolotais sapnis.
Dejosim labāk!
- Diemžēl nē.
– Tā ir mana aizraušanās!
Es tev par to pastāstīšu, kad iedosi savu telefona numuru.
- Ar lielu prieku!
- Es nosarku (a) - šī ir atbilde.
– Un es ar to lepojos.
Mani gadi ir mans lepnums.
- Es to nevaru izturēt.
Kā tu uzdrošinies man par to jautāt?
"Tikai tad, ja viņi man maksā.
Kā var palaist garām šādu iespēju?
– Tikai no rīta.
— Tas ir pavisam vienkārši.
Ja man maksā.
— Bet kā citādi?
- Viens pats!
"Es par to runāšu tikai aci pret aci.
- Tikai brīvdienās.
— Cik tas ir brīnišķīgi!
- Viņi man teica, ka tas ir labi.
“Tikai labā kompānijā.
Es uzskatu, ka tas ir politisks jautājums.
— Par ko tu mani uzskati?
- Un tu to uzminēji.
- Ļauj man tev iedot buču.
Tikai tad, kad neviens neskatās.
- Tu mani apkauno.
– Ja nav cita ceļa.
— Un tu visu vakaru centies man par to jautāt?
"Un vismaz tagad es varu jums pateikt to pašu.

Divas patiesības un meli

Šīs ir jautras galda sacensības pieaugušajiem, kurām nav nepieciešama sagatavošanās. Vislabāk piemērots uzņēmumam, kurā dalībnieki viens otru pārāk labi nepazīst.

Katram spēlētājam par sevi jāpasaka trīs apgalvojumi vai fakti. Divas patiesas, viena nepatiesas. Klausītāji balso, lai izlemtu, kurš no tiem ir nepatiess. Ja viņi uzminēja pareizi, spēlētājs (melis) neuzvar neko. Ja neuzminēsi pareizi, saņem nelielu balvu.

Variants - katrs pieraksta savus apgalvojumus uz lapām, atzīmējot nepatiesos, iedod saimniekam (ballītes saimniekam), un viņš pēc kārtas izlasa.

Vēl vienu?

Vairāki konkursi iereibušai kompānijai, kura vēlas vēl vairāk piedzerties.

Atrodi krokodilu

Šo spēli var spēlēt citu spēļu procesā, kā papildus. Tas īstenībā ilgst visu vakaru, bet pašā sākumā ir jāizstāsta viesiem tās noteikumi.

Kādā ballītes brīdī saimnieks kādam no viesiem (“medniekam”) slepus nodod drēbju šķipsnu (krokodilu), un viņam tā nemanāmi jāpiestiprina pie paša izvēlētā “upura” drēbēm (vai jāieliek tajā). dāmas somiņā vai vīrieša jakas kabatā). Tad viņš dod zīmi vadītājam, ka uzdevums ir izpildīts.

Tiklīdz drēbju šķipsna ir atradusi jaunu saimnieku, raidījuma vadītāja saka “Krokodils aizbēga! Pie kā viņš devās?" un skaļi sāk skaitīt no 10 līdz vienam. Viesi meklē, vai viņi nav bijuši palaidnības mērķis.

Ja 10 sekunžu laikā pēc laika atskaites "upuris" atrod lūrīgu "krokodilu, kas paslēpies maisā vai pieķēries pie apkakles" - "mednieks" izdzer soda glāzi. Ja tā to neatrod, “upurim” jādzer.

Jūs varat ierobežot meklēšanas zonu (krokodils pieķeras tikai drēbēm) vai dot vairāk laika.

Dzeramā alfabēta ķēde

Konkursam nepieciešams: glāzes ar iecienītākajiem dzērieniem, vārdu atmiņa un alfabēta zināšanas.

Spēle iet apkārt. Pirmais spēlētājs pasaka slavenības vārdu un uzvārdu. Nākamajam jānosauc arī kāda slavenība, kuras vārds sākas ar iepriekšējās uzvārda pirmo burtu.

Lai padarītu to skaidrāku, skatiet piemēru:

Pirmais spēlētājs izvēlas Kameronu Diazu. Otrais Dmitrijs Haratjans. Trešais Hjū Grants. Ceturtais Džordžs Vitsins. utt.

Varat nosaukt jebkuras slavenas personas, politiķus, aktierus, sportistus. Spēlētājam, kurš nevar atrast pareizo vārdu 5 sekunžu laikā (aptuveni), ir jāizdzer sava glāze. Tad glāze ir piepildīta, un gājiens tiek nodots nākamajam spēlētājam.

Jo ilgāk spēle, jo grūtāk ir izvēlēties jaunus vārdus (jūs nevarat atkārtot sevi), jautrība un kompānija strauji pieaug.

Ievietojiet savus piecus centus

Konkursa rīkotājam jāsagatavo skrejlapas ar frāzēm, kas pēc nozīmes ir tālu no svētku vai dzimšanas dienas tēmas. Uzdāviniet katram viesim karti ar frāzi pašā ballītes sākumā.

Frāzes var būt:

Katra dalībnieka uzdevums ir sarunā ievietot “savu” frāzi, lai citi nesaprastu, ka šī ir frāze no papīra lapas. Pēc tam, kad spēlētājs ir izrunājis savu frāzi, viņam jāgaida minūte, pēc kuras viņš saka “Uzvari!!!” Šajā laikā jebkurš cits viesis, kuram sarunas laikā rodas aizdomas, ka izrunāta frāze no papīra lapas, var mēģināt notiesāt spēlētāju. Viņam jāatkārto frāze, kas, viņaprāt, tika lietota. Protams, pastāv iespēja, ka viņš neuzminēs.

Ja apsūdzētājs maldās, viņš izdzer “soda glāzi”. Ja uzminējāt pareizi, sods tiek piešķirts tam, kurš tika pieķerts, izmantojot frāzi no lapas.

Uzmini zīmolu

Ja sauklī ir iekļauts uzņēmuma nosaukums, tad to var saīsināt. Piemēram: Kurš kur iet, un es (uz krājkasi). Šis sauklis ir iekļauts mūsu saraksta retro sadaļā. Jaunā uzņēmumā var vismaz uzaicināt viesus uzminēt, kura reklāmas sauklis tas varētu būt. Jūs varat izdomāt pavedienus vai vairākas atbildes.

Piemēram: kurš kur iet, un es ... (VDNKh, Moskvošveja, precēties, Sberbank).

Atrodi savu dvēseles palīgu

Ja kompānijā ir apmēram puse sieviešu un vīriešu, tad var spēlēt šo spēli. Lai gan tas ir piemērots citos gadījumos ar zināmu konvencionalitātes pakāpi.

Lai to izdarītu, jums iepriekš jāsagatavo mazas kartītes, uz kurām rakstīt slavenu pāru vārdus. Viens vārds katrā kartē. Piemēram:

  • Romeo un Džuljeta;
  • Alla Pugačova un Maksims Galkins;
  • Delfīns un nāra;
  • Twix stick un Twix stick;
  • Andželīna Džolija un Breds Pits...

Katrs viesis saņem kartiņu ar vārdu - tas ir viņa "tēls".

Uzdevums: katram jāatrod savs dvēseles radinieks, pēc kārtas uzdodot pārējiem viesiem jautājumus, uz kuriem var atbildēt tikai ar “jā” vai “nē”. Tiešie jautājumi, piemēram, "Vai jūsu vārds ir Andželīna?" vai "tu esi Breda sieva"? aizliegts. Atļauti jautājumi, piemēram, "Vai jums ir bērni ar savu dvēseles palīgu?"; "Vai jūs un jūsu otrā puse esat precējušies?"; "Vai jūs un jūsu otrā puse dzīvojat...?"

Uzvar tie, kuri atrod savu dvēseles palīgu, uzdodot minimālo jautājumu skaitu. Jo vairāk pāris karšu jums ir, jo labāk. Tā kā pirmajā kārtā spēlēs tikai puse viesu (kad atrod savu dvēseles radinieku, viņa zaudē iespēju meklēt savējo). Tāpēc pēc pirmā raunda tiek izdalītas jaunas kārtis un notiek otrā kārta.

Variants: pirmajā lokā meklē sievietes pusīti, otrajā vīrieti.

Vai tev ir..?

Šī spēle ir piemērota lielam uzņēmumam un dažādu svētku svinēšanai.

Uzņēmums ir sadalīts divās komandās ar vienādu dalībnieku skaitu. Mums jācenšas, lai katrā būtu vienāds sieviešu skaits.

Saimnieks, sākot ar vārdiem “Vai jums ir...?”, nolasa to lietu sarakstu, kuras jūs meklējat. Katras komandas dalībniekiem šī lieta jāatrod un jāparāda vadītājam.

Komandas dalībnieki meklē kabatās un maciņos, atradēji parāda meklēto preci, par katru atrasto preci komanda saņem punktu. Par vienu nosaukto vienumu komanda saņem tikai vienu punktu (neatkarīgi no tā, cik piecu tūkstošdaļu rēķinu ir komandas dalībniekiem, komanda var iegūt tikai vienu punktu par preci ar rēķinu).

Tātad, vai jums ir līdzi..?

  • 5000 rubļu banknote;
  • Piezīmju grāmatiņa;
  • bērna fotogrāfija;
  • piparmētru košļājamā gumija;
  • mīļā;
  • zīmulis;
  • atslēgu piekariņš ar vismaz 7 atslēgām;
  • nazis;
  • 7 (vai 5) kredītkartes vienai personai;
  • sīkums vismaz 95 rubļu apmērā (vienai personai);
  • roku krēms;
  • zibatmiņas disks;
  • nagu laka;
  • apavu sūklis...

Lietu sarakstu var patvaļīgi papildināt.

Spēlējies, izklaidējies ar viesiem pie svētku galda!

Neaizmirstiet, ka katru konkursu var radoši pārveidot jūsu uzņēmumam.

Ļaujiet draugiem atcerēties šo dienu ne tikai ar gardākajiem ēdieniem, bet arī ar jautrākajiem un foršākajiem konkursiem.

Ēdiet! Dzert! Un nav garlaicīgi!

Tātad, jūs redzat, ka viesu acis kļūst šķības, tosti sāk atkārtoties un, kā teikts fabulā, "draugu starpā nav vienošanās" ... Ir pienācis laiks sākt spēli. Protams, jūsu viesi šobrīd nav gatavi intelektuāliem varoņdarbiem, taču zemāk esošās spēles viņiem būs diezgan pieejamas, spēles ne pārāk prātīgai kompānijai. Un otrādi, dažas spēles, piemēram, nākamā spēle, palīdzēs viesus aktivizēt.

"Dzērumu māja"

Šajā spēlē var piedalīties neierobežots skaits spēlētāju. Par to tiek ņemti domino kauliņi, savukārt katrs spēlētājs uzbūvē vienu domino mājas stāvu (divus domino kauliņus novieto vertikāli un novieto horizontāli). Ja spēlētājs ar savām darbībām sagrauj māju vai mēģinājuma laikā nejauši nokrīt, viņam tiek ielieta soda glāze jebkura alkoholiskā dzēriena. Un, kad spēlētājs sasniedz stāvokli, kurā viņš nespēj pacelt vēl vienu glāzi, viņš ir ārpus spēles.

"Tālsatiksmes autobuss"

Spēle ir šāda: saimniekam jau ir kustības grafiks un maršruts, kurā norādītas autobusu pieturas. Visiem tiek ielieta glāze, un pēc katras pieturas paziņojuma visi dzer. Spēle turpinās līdz pēdējai personai, kas spēj dzert. Viņš kļūst par uzvarētāju.

"Bandīti ir ieradušies"

Šajā spēlē dalībnieki tiek sēdināti pie galda. Katrs noliek zem glāzes desmit rubļus un dzer. Tiklīdz vadītājs saka frāzi "Bandīti ir atnākuši", visiem jāpaslēpjas zem galda un jāsēž tur, līdz vadītājs saka: "Bandīti ir prom." Pēc tam visi rāpjas ārā no galda apakšas, atkal liek zem glāzes naudu, dzer un gaida vadoņa pavēli. Spēle turpinās, līdz viens spēlētājs paliek zem galda. Viņš kā uzvarētājs saņem visu naudu.

"Monēta"

Spēlē "Monēta" piedalās 3 vai vairāk spēlētāji. Lai to vadītu, viņi nolika alus glāzi uz galda un pārklāj to ar papīra salveti. Salvetes malas ir saliektas gar stikla malu, un papīra virsmas centrā ir ievietots rublis. Pirmais spēlētājs aizdedzina cigareti un pieskaras salvetei ar liesmu. Nākamie spēlētāji paņem dvesmu un arī pieskaras papīra salvetei ar dzirksti. Tas turpinās līdz brīdim, kad kāds no spēlētājiem, pieskaroties ar dzirksti, rublis nenokrīt glāzes apakšā. Šis cilvēks būs zaudētājs, un viņam būs jāizlej glāze līdz apakšai.

"ķīniešu irbulīši"

Šajā spēlē aicināti piedalīties paši piedzērušies viesi. Viņi noliek priekšā salātus no smalki sagrieztām sastāvdaļām un lūdz tos ēst ar zobu bakstāmajiem. Uzvarēs tas, kurš paēdīs ātrāk.

"Uzzināt savu grādu"

Šī spēle ir paredzēta jau iereibušiem cilvēkiem un ir paredzēta, lai identificētu visvairāk piedzērušos no viņiem. Spēlētājiem tiek dots zīmulis vai pildspalva. Aiz tiem uz lielas papīra lapas uzzīmēts alkoholometrs ar dilstošām grādiem. Dalībniekiem ir jāpieliecas, jāatzīmē alkohola mērītājā, un, tā kā mūsu alkohola mērītājā grādi ir pretēji, tas ir, dilstošā secībā, lai dalībnieka grāds būtu zemāks, viņam jāpaceļ roka augstāk.

Spēli spēlē divas komandas ar vienādu spēlētāju skaitu. Uz galda, kas atrodas istabas otrā galā, viņi nolika pudeli degvīna, glāzi un šķīvi ar sviestmaizēm vai sasmalcinātiem augļiem. Spēle sākas. Pirmajam spēlētājam jāskrien pie galda, jāpiepilda glāze ar degvīnu un jāiet atpakaļ. Nākamais spēlētājs, sasniedzis galdu, izdzer to, ko pirmais izlēja, un arī skrien atpakaļ. Nākamais pieskrien pie galda, uzkodas un skrien atpakaļ. Bet ceturtajam spēlētājam, nonācis pie galda, jāielej pašam, jāizdzer, jāiekost un jāatgriežas komandā. Tas turpinās, līdz vienai no komandām beidzas degvīns. Kuram ātrāk beigsies degvīns, tā komanda uzvarēja.

"Pīringi zēni"

Šajā spēlē piedalās piedzērušies vīrieši. Katram dalībniekam priekšā tiek nolikta atvērta alus pudele un tukša glāze. Pudele tiek novietota starp kājām vienam no spēlētājiem, un spēlētāji mēģina piepildīt glāzi uz grīdas ar alu. Uzvar tas, kurš visātrāk piepilda glāzi. Uzvarētāja balva var būt viņa piepildīta glāze.

"Labirints"

Spēlei tiek izvēlēti vairāki dalībnieki. Viņi viņiem pēc kārtas aizsien acis, atritina tos un sāk vest pa dažādām telpas telpām, kurā notiek ballīte. Dalībnieka uzdevums ir uzminēt, kur saimnieki viņu atveduši. Uzvar tas, kurš spēj uzminēt.

"Salmi"

Spēlētāju skaits šajā spēlē nav ierobežots. Spēles galvenais uzdevums ir ar salmiņu palīdzību ieliet vienas glāzes saturu citā. Zaudētājs uzstāda tostu, un uzvarētājs izdzer glāzi.

"veldzē slāpes"

Lai spēlētu, trim meitenēm tiek iedotas lielas glāzes, kuras vēršas pie viesiem ar lūgumu tās piepildīt. Tikmēr meitenēm tiek atrastas tā saucamās otrās pusītes. Piepildījušas glāzes, meitenēm jāpalīdz remdēt savas "otrās pusītes" slāpes. Spēlē tam tiek izmantota medicīniskā šļirce, ar kuru glāžu saturs tiek iesūknēts to “otrās pusītes” mutē. Uzvarētājs ir pāris, kurš pirmais iztukšos glāzi.

"Dzer un tad ēd"

Šo spēli vislabāk spēlēt svētku vakara pirmajā pusē. Lai to paveiktu, jums būs nepieciešamas divas cepures. Vienā ir dalībniekiem adresētas piezīmes ar norādījumiem, ko dzert, bet otrā – ko ēst. Dalībnieki no katras cepures izņem vienu lapu. Piezīme sākas ar vārdiem "Dzēriens no ...", un turpinājums var atšķirties. Nu, piemēram, "Dzert no ..." karotes; no šķīvja; no blakussēdētāja rokas utt. Piezīmes citā cepurē sākas ar vārdiem “Pēc uzkodas izdzeršanas...” (varianti var būt arī ļoti dažādi, piemēram: apelsīns ar mizu, salāti guļ uz šķīvja utt.).

"Mēģiniet dzert"

Spēlētāju skaits šeit nav ierobežots un ir atkarīgs no papildu priekšmetu (krelles vai ķēdes) skaita. Spēlētājiem, stāvot uz krēsla, uz rokas (kājas) jāvicina krelles un tajā pašā laikā jāmēģina no pudeles izdzert alu, Pepsi utt.. Uzvar tas, kurš pirmais izdzer glāzes saturu un neizdzer izliet pilienu.

"Dzert alu!"

Šajā spēlē piedalās alus mīļotāji. Spēlētāji stāv rindā, viņiem tiek dota liela alus krūze. Uzdevums ir pēc iespējas ātrāk izdzert krūzi alus un nodziedāt kādu dziesmu. Uzvarētājs laimē šampanieša pudeli.

— Nāc, uzmini!

Šī spēle ir paredzēta, lai dalībnieki labi dzirdētu. Dalībniekiem savukārt rokās tiek dots mobilais vai parasts tālrunis. Tiek dzirdami zvani, dalībniekam jāpaceļ klausule un jāuzmin, kurš no klātesošajiem viesiem, kuri atrodas otrā istabā, viņam zvana. Tajā pašā laikā balsis var un pat vajag izkropļot. Uzvar dalībnieks, kurš uzminējis visvairāk balsu.

"Uzvar stiprākais!"

Spēlē var piedalīties četri vai vairāk cilvēki. Uz kafijas galdiņa vidū noliec uzkodu un piepildītas glāzes (bet par vienu mazāk nekā spēlētāju skaits). Kad sākas mūzika, spēlētāji sāk staigāt pa apli. Kad mūzika apstājas, spēlētājam ātri jāpaņem glāze un jāizdzer līdz apakšai. Tas, kurš palicis bez glāzes, ir ārpus spēles. Pēc katra spēles posma no galda tiek noņemta viena glāze. Spēle turpinās, līdz paliek divi spēlētāji. Viņi piedalīsies superspēlē, kas notiek pēc vienādiem noteikumiem. Uzvar dalībnieks, kurš pirmais izdzēra glāzes saturu.

"Mēģiniet to nopūst!"

Spēle ir paredzēta trīs vai vairāk spēlētājiem. Uz galda noliek izlietu alus vai degvīna glāzi, uz glāzes uzliek jaunu kāršu kavu. Spēles mērķis ir šāds – spēlētāji pārmaiņus izpūš vairākas kārtis no stikla. Dalībnieks, kurš izpūš visas kārtis, ir ārpus spēles. Spēle beidzas, kad paliek viens spēlētājs. Viņš tiek uzskatīts par uzvarētāju, un viņam tiek dotas tiesības izdzert glāzes saturu.

"Debīls"

Spēle ir paredzēta jau nogurušam uzņēmumam. Spēlētāju skaits nav ierobežots. Spēle sākas ar vienu no spēlētājiem čukstus: "Idiots!" Nākamais spēlētājs saka šo vārdu nedaudz skaļāk. Tātad spēlētāji runā arvien skaļāk. Uzvarētājs ir spēlētājs, par kuru neviens nevar kliegt skaļāk.

"Futbols"

Spēlei jums būs nepieciešama jebkura maza bumbiņa. Spēli spēlē divi pāri. Sievietes atdarina vārtus ar kājām, un vīrieši mēģina iedzīt tajās bumbu. Uzvar tas, kurš to dara ātrāk. Zaudējušais pāris tiek izslēgts no spēles, un spēlē ienāk jauns pāris. Spēles laikā sievietes var apmainīties vietām ar vīriešiem. Uzvar pāris, kuru neviens nevar pārspēt.

"Neizlejiet!"

Dalībnieki sēž pie galda. Pirmais spēlētājs paņem glāzi un ielej tajā šķidrumu. Tas var būt degvīns, alus, limonāde un daudz kas cits. Tad viņš to nodod savam kaimiņam. Viņš savukārt šķidrumu arī ielej glāzē un padod tālāk. Tas turpinās, līdz dalībnieks neko nevar ieliet glāzē. Saskaņā ar noteikumiem viņam jādzer tas, kas ir glāzē. Dalībnieks, kurš atsakās dzert, ir ārpus spēles.

— Lej un dzer!

Šī ir pāru spēle. Spēles sākumā meitenes sēž uz krēsla un tur glāzi ar ceļgaliem. Vīrieši, kas atrodas tuvumā, tur ar kājām šampanieša vai alus pudeli. Tad katrs dodas pie savas draudzenes ar pudeli starp kājām. Viņa uzdevums ir piepildīt glāzi un izdzert tās saturu. Meitene var palīdzēt savam partnerim, bet nepieskaroties stiklam ar rokām. Uzvar tas, kurš uzdevumu izpilda visātrāk.

"slāpes"

Šī ir spēle, kurā piedalās sievietes. Katras sievietes priekšā uz galda tiek nolikta šampanieša krūze.Sievietes uzdevums ir izdzert visu krūzi ar aizvērtām acīm un sasietām rokām aiz muguras.

"Dzeram augošā secībā!"

Spēlētāju skaits nav ierobežots. Katra spēlētāja priekšā ir piecas glāzes, kas pildītas ar degvīnu (katra glāze ir nedaudz lielāka par otru). Spēlētājiem ātri jāizdzer visas glāzes, jāietur vieglas uzkodas un noteikti jāsaliek glāzes augošā secībā. Uzvar tas, kurš ātrāk un pareizi izgatavo brilles.

"Ieliet, dzeriet un dejojiet!"

Lai spēlētu spēli, ir nepieciešams stiprs alkoholiskais dzēriens. Spēlētāju priekšā tiek novietotas tukšas glāzes. Uzskaitot "Viens, divi, trīs", viņi ātri ielej, dzer un pietupās. Ikviens, kurš nepabeidz dzert, tiek uzskatīts par zaudētāju un tiek izslēgts no spēles. Atlikušie spēlētāji turpina spēli, līdz paliek viens spēlētājs. Viņš tiks uzskatīts par uzvarētāju.

"Vāks"

Šī spēle ir paredzēta alus mīļotājiem. Spēlētāju priekšā uz galda tiek noliktas trīs alus pudeles un krūze. Spēlētāju uzdevums ir alu atvērt, ieliet krūzē un visātrāk izdzert. Tas, kurš to izdarīs visātrāk, tiks uzskatīts par uzvarētāju.

"Uzmini"

Šī spēle pieder pie izložu kategorijas. Izlozes objekti tajā ir paši dalībnieki. Var spēlēt trīs vai vairāk cilvēku. Katram spēlētājam tiek iedota glāze ar salmu caurulīti, kas piepildīta ar degvīnu, bet tiek teikts, ka visas glāzes ir piepildītas ar ūdeni un tikai viena glāze ir piepildīta ar degvīnu. Dzēriena daudzumam glāzēs jābūt vienādam. Pēc komandas spēlētāji sāk dzert no salmiņiem, bet skatītāji skatās un it kā mēģina uzminēt, kam ir degvīns. Kad visi spēlētāji ir iztukšojuši glāzes, saimnieks paziņo, ka visās glāzēs bijis degvīns. Tātad šajā spēlē nav uzvarētāju vai zaudētāju.

"Izšauj sodu"

Spēle tiek spēlēta uz grīdas. Ik pēc 50 cm tiek liktas 11 glāzes Spēlētājam jāstaigā četrrāpus un jāizdzer visas glāzes, turot zem zoda mazu bērnu bumbiņu. Uzvar tas, kurš rāpo līdz galam un kuram atlicis nokrist ne vairāk kā 3 bumbiņas.

"Burbulis"

Lai spēlētu spēli, dalībnieki apsēžas ap galdu, kura vidū ieliek “burbuļa” dzīvokli. Viens no spēlētājiem sāk to griezt. Tam, uz kuru norāda “burbuļa” kakls, vajadzētu izdzert glāzi degvīna. Spēle turpinās, līdz paliek viens spēlētājs. Viņš tiks uzskatīts par uzvarētāju.

"Atnes man"

Spēlei dalībnieki tiek sadalīti komandās ar vienādu spēlētāju skaitu. Pirmie komandas dalībnieki paņem zobos pildītās vīna glāzes aiz pamatnes un skrien uz iepriekš noteiktu robežu un atpakaļ. Sacensību dalībniekiem jācenšas no stikla izliet pēc iespējas mazāk šķidruma. Uzvar komanda, kas pirmā pabeidz uzdevumu.

"Turi mani!"

Spēlei jums būs nepieciešami stiprie dzērieni. Spēlētāji tiek sadalīti komandās. Vienādā attālumā no katras komandas spēlētājiem viņi nolika galdu ar alus glāzēm. Katram komandas spēlētājam jāskrien pie galda, jāizdzer glāze alus un, skatoties uz leju, vienreiz jāapiet galds un jāatgriežas komandā. Spēle turpinās, līdz katrs spēlētājs to ir izdarījis. Uzvar komanda, kurai nepieciešams vismazākais laiks, lai sacenstos.

"Kas es esmu?"

Spēle tiek spēlēta trokšņainā un jautrā kompānijā. Tiek saukts cilvēks, kurš nezina spēles noteikumus. Masu namatēvs viņam ausī paziņo, ka viņam būs jāattēlo tās profesijas pārstāvis, kuru viņš sauksi. Izved no istabas, izsauc profesiju. Pārējiem dalībniekiem jāuzmin, kura profesija viņiem ir priekšā. Uzvar tas, kurš visātrāk un jautrāk palīdz viesiem uzminēt profesiju.

"Padod pildspalvu!"

Spēlei tiek izveidotas komandas. Dalībnieki nostājas rindā un sāk nodot lodīšu pildspalvu, kas tiek novietota starp lūpām un degunu. Uzvar komanda, kas uzdevumu izpilda ātrāk, tas ir, nodod pildspalvu no pirmā dalībnieka pēdējam.

"Pilināsim no pipetes"

Dalībnieki tiek aicināti liet ūdeni no viena trauka otrā (trauka tilpums tiek izvēlēts patvaļīgi), vienlaikus izmantojot tikai pipeti. Dalībnieks, kurš ātrāk piepilda tukšo konteineru, kļūst par uzvarētāju un saņem balvu.

"Mēģini uzminēt!"

Dalībniekiem tiek piedāvāti degvīna, alus un citu alkoholisko dzērienu nosaukumi, un viņiem, savukārt, šie nosaukumi viesiem jāuzmin. Uzvarētājs būs tas, kura vārdu viesi uzminēs visātrāk.

"Uzbūvē piramīdu"

Spēlei ir nepieciešams liels skaits tukšu pudeļu, tajā piedalās pāri (katrs pāris nodarbojas ar būvniecību). Viņiem ir jāveido piramīda. Bet, lai izveidotu, vispirms ir jāiegādājas pudeles. Un tos var nopirkt par spēlētāju apģērbu. Uzvarētājs ir pāris, kas beidzas ar augstāko piramīdu.

"Dodiet to kādam citam"

Lai spēlētu, jums būs nepieciešams zobu bakstāmais. Visi dalībnieki ir sadalīti divās komandās un stāv rindā. Pirmais dalībnieks ar lūpām saspiež zobu bakstāmo un sāk to nodot nākamajam dalībniekam un tā tālāk līdz pēdējam spēlētājam. Uzvar komanda, kas pirmā pabeidz uzdevumu.

"Banāns"

Lai spēlētu, jums būs nepieciešams neliels banāns un saldējums. Spēlē var piedalīties gan sievietes, gan vīrieši. Viņi liek uz galda nepieciešamās sastāvdaļas, ieslēdz mūziku, kuras laikā konkursantiem jāapēd banāns un saldējums, bet ne vienkārši, bet pēc iespējas erotiskāk. Uzvarētāju izvēlas viesi, kas nepiedalās spēlē.

"Dvieļi"

Lai spēlētu, jums būs nepieciešams neliels frotē dvielis, kas ir salocīts divas vai trīs reizes (atkarībā no dvieļa izmēra). Dalībnieki sēž aplī uz krēsliem. Viens no dalībniekiem aizsedz acis ar šalli un iedod dvieli. Viņam savukārt vienam spēlētājam uz ceļiem jāuzliek dvielis ar uzrakstu: “Kas te ir?”, Un tas, kuram viņi to uzliek, var izmainītā balsī radīt dažādas skaņas (krūkt, rieties utt. .). Pirmajam spēlētājam ir jāuzmin spēlētājs ar balsojumu. Uzminēšanai tiek doti trīs mēģinājumi, ja tie visi ir neveiksmīgi, tad dalībnieks tiek izslēgts no spēles.

"Piektais punkts"

Spēlē var piedalīties viens vai vairāki dalībnieki. Tam būs nepieciešami viegli atpazīstami priekšmeti, piemēram, dārzeņi, augļi, bet tikai tīri. Dalībniekam tiek aizsietas acis, un tikmēr viens no priekšmetiem tiek novietots uz krēsla. Cilvēkam ar aizsietām acīm ar savu piekto punktu, tas ir, sēžamvietu, ir jānosaka, kas tas ir par objektu. Tajā pašā laikā pašu procesu var smieklīgi komentēt,

"Kleita laikam"

Saimnieks izsauc divus vai trīs spēlētājus. Iepriekš sagatavo vissmieklīgākās lietas, piemēram, legingus, krūšturi, smieklīgas cepures (var būt bērni), dažādus apavus. Apģērbu kaudžu skaits ir atkarīgs no spēlētāju skaita. Spēles noteikumi ir šādi: spēlētājiem noteiktā laika periodā ir jāaizsien sev acis, lai uzvilktu pēc iespējas vairāk lietu. Pēc prezentētāja ieskatiem uzvarētājam var tikt pasniegta dāvana.

"slēpes"

Nepieciešamas divas komandas. Katrā jāsastāv no četriem vai pieciem puišiem (vīriešiem) un divām meitenēm. Abas komandas sarindojas divās kolonnās, katras abās pusēs stāv pa divām meitenēm, kuras spēlē slēpošanas nūju lomu. Pirmais spēlētājs, kurš stāv kolonnā, pietupjas un ar labo roku paņem labajā pusē stāvošās meitenes kreiso kāju, bet ar kreiso roku – labajā pusē stāvošās meitenes labo kāju. To pašu dara arī pretinieku komanda. Pēc līdera pavēles viņi sāk virzīties uz priekšu, apejot karogus. Lai padarītu to jautrāku un interesantāku, varat izveidot muzikālu pavadījumu. Komanda, kas finišē pirmā, ir uzvarētāja. Balvā varat uzdāvināt īstas slēpju nūjas.

"Mana vēlme"

Spēle ir laba, jo viesi var mierīgi sēdēt pie galda. Saimniekam rokās ir slēgta kastīte, kuras iekšpusē ir lapiņas ar katra vēlmēm. Piemēram: "Es gribu gumijnieci", "man vajag vibratoru", "es gribu mainīt dzimumu uz pretējo", "es gribu dejot striptīzu naktsklubā", "es gribu izģērbties visu acu priekšā". uz galda”, “Es gribu uztetovēt intīmā vietā utt. Ieslēdzas mūzika, un saimnieks nodod kastīti viesiem, un viņi sāk to nodot viens otram. Brīdī, kad saimnieks izslēdz mūziku, cilvēks, kuram kaste bija rokās, izņem no turienes zīmīti un nolasa to skaļi. Pēc nots izlasīšanas atkal ieslēdzas mūzika un kaste tiek nodota tālāk.

"Atrodi savu iecienītāko"

Būtība ir tāda, ka jauneklis uzminēja kaudzes meiteni starp citiem. Uz šo spēli tiek aicināta meitene un zēns. Viņš atceras viņas izskatu, apģērbu. Tad viņam tiek aizsietas acis, un no viesiem tiek uzaicinātas vēl trīs meitenes. Un meitene, kuru viņš atcerējās, tiek atņemta. Pēc tam tiek ieslēgta romantiska mūzika, un puisis sāk ar rokām meklēt savu mīļoto starp trim dalībniekiem.

"Pabaro draugu"

Uzstādīti trīs galdi, pie katra galda aicināti divi cilvēki. Vienam jāpabaro otrs. Jogurtu šajā spēlē var izmantot kā pārtiku. Visi dalībnieki ir sasieti ar rokām, un tiem, kuri tiks pabaroti, arī aizsietas acis. Barotājs paņem karoti ar muti un pēc signāla sāk barot draugu. Uzvar tie, kuri visātrāk iztukšo jogurta burciņu.

"Mīlētāju dialogs"

Šo spēli var saukt par skatuves spēli. Aicināti divi dalībnieki – meitene un puisis. Vadītājs stāv starp viņiem, turot rokās divus traukus. Vienā no tiem jauktas notis (jautājumi) jaunietim, otrā arī jauktas notis (atbildes) meitenei. Katrs spēlētājs pēc kārtas tos izņem no sava trauka un skaļi nolasa.

"Ak, tie dzīvnieki"

Tiek atlasīti trīs spēlētāji ar aktierdatiem. Vadītājs piedāvā izdejot kādu neparastu deju. Piemēram, degunradžu pārošanās deja, slinka ziloņa deja utt. Uzvar tas, kurš dejo vislabāk.

"Un mēs staigājam apkārt"

Nepieciešams izvēlēties divas komandas, katrā jābūt vismaz 3 cilvēkiem. Uzdevums spēlētājiem: turot bumbu (ābolu, apelsīnu, bumbiņu) starp kājām un divus spilvenus zem padusēm, iet uz karogu un atpakaļ. Jūs nevarat skriet vai lēkt, jums ir jāpārvar noteikta distance. Uzvar komanda, kas visu izdarīja pareizi un finišēja ātrāk.

"Precizitāte"

Šai spēlei būs nepieciešami trīs spēlētāji. Viens no spēlētājiem spēlē mērķa lomu. Saimnieks abiem dalībniekiem dod noteiktu skaitu plastmasas vai gumijas gredzenu. Viņi stāv apmēram 1,5 m attālumā no mērķa spēlētāja un pārmaiņus met gredzenus viņam pa rokām, kuras tiek paceltas uz augšu. Dalībnieks, kurš stāv pa labi no mērķa spēlētāja, met gredzenus uz viņa labās rokas, tāpēc dalībnieks, kurš stāv pa kreisi, met gredzenus pa kreiso roku. Uzvar tas, kurš uzliek vairāk gredzenu uz rokas.

"Ūdens spēle"

Lai piedalītos šajā spēlē, ir nepieciešamas divas komandas. Katrā jāsastāv no vismaz četriem cilvēkiem. Komandai tiek izsniegta viena vienreiz lietojamā krūze un tukšs spainis, kas noteiktā laikā jāpiepilda ar ūdeni. Dalībniekiem rokas ir sasietas aiz muguras. Pēc līdera pavēles pirmie komandā stāvošie spēlētāji ar zobiem paņem glāzi un skrien pie trauka ar ūdeni, izvelkot no turienes tik daudz, cik var. Pēc tam viņi atgriežas savā komandā un ielej ūdeni savā tukšajā spainī. Pēc tam kauss tiek nodots nākamajam spēlētājam.

Uzvar komanda, kas noteiktā laikā savāc visvairāk ūdens.

"Skaista meitene"

Saimnieks uzaicina trīs meitenes un trīs puišus piedalīties šajā spēlē un sadala viņus pa pāriem. Katram pārim tiek dota kosmētika (lūpu krāsa, acu ēnas, vaigu sārtums, skropstu tuša vai acu zīmulis nav ieteicamas). Jaunā vīrieša uzdevums ir šāds: uzklāt meikapu draudzenei ar aizsietām acīm. Viņai savukārt vajadzētu dot viņam rokās kosmētiku. Tas, kurš paveica uzdevumu smieklīgāk un ātrāk, kļūst par uzvarētāju.

"Un mēs lecam kopā"

Lai piedalītos šajā spēlē, nepieciešamas trīs meitenes un trīs puiši, kā arī vēl divi cilvēki, kas vērīs virvi. Saimnieks sadala spēlētājus trīs pāros. Katram pārim ir jāveic lielākais lēcienu skaits, turoties rokās. Lēcienu skaits tiek skaitīts līdz pirmajai kļūdai. Uzvar pāris ar visvairāk lēcienu.

"Bokseris steidzas uz darbu"

Šai spēlei nepieciešami vismaz divi spēlētāji. Saimnieks visiem uzvelk boksa cimdus. Tad viņš viņiem iedod pāris zeķes (vēlams vilnas vai dūnu) un bokseršortus. Pēc vadītāja pavēles dalībniekiem jānovelk apavi, jāuzvelk šorti un pēc tam zeķes. Kurš šīs darbības pabeidz ātrāk, tas uzvar.

"Dūraiņi un šokolāde"

Saimnieks uzaicina divus vai trīs dalībniekus piedalīties šajā konkursā (pēc saviem ieskatiem) un lūdz katram no viesiem izvēlēties kādu meiteni, pēc tam dalībnieki uzvelk dūraiņus (vēlams pūkainus vai vilnas). Saimnieks iedod viņiem šokolādes tāfelīti (Snickers, Bounty utt.). Pēc signāla viņiem jāizsaiņo šokolādes tāfelīte un jāpabaro draudzene. Uzvarētājs ir tas, kurš šo uzdevumu paveic visātrāk.

"Ābols miltos"

Lai spēlētu šo spēli, ir nepieciešami divi cilvēki. Dalībnieki ir sasieti ar rokām aiz muguras, un pēc pavēles jāatrod un ar zobiem jāizņem ābols, kas atrodas miltu bļodā. Spēlētājs, kurš pirmais iegūst ābolu, uzvar.

"Mēģiniet dziedāt"

Katram dalībniekam tiek izdalīta papīra lapa, uz kuras uzdrukāts poētisks teksts. Pēc tam ieslēdziet mūziku. Dalībnieku uzdevums ir nodziedāt šo dzejoli mūzikas pavadībā. Uzvar dalībnieks, kuram tas padodas vislabāk.

"Kā mēs varam dejot"

Saimnieks aicina dalībniekus, to skaitam jābūt vismaz četriem. Viņi ierindojas rindā. Mūzika ir ieslēgta, vēlams jautra. Biedri sāk dejot. Šajā laikā jebkuri divi cilvēki no viesiem velk virvi un dodas pretī dejotājiem. Spēlētāju uzdevums ir katru reizi pāriet pāri, nepieskaroties virvei, kas katru reizi tiek pacelta augstāk un augstāk. Uzvar dalībnieks, kurš noturējās visilgāk. Lai spēle būtu jautrāka, varat uzaicināt meitenes garos svārkos.

"Iziet pēc iespējas ātrāk"

Dalībnieku skaitam jābūt pēc iespējas lielākam. Saimnieks sarindo tos rindā un iedod pirmajam spēlētājam rotaļlietu. Tiklīdz mūzika sāk skanēt, dalībnieki sāk to nodot aiz muguras. Cilvēks, kuram brīdī, kad mūzika apstājas, rokās ir rotaļlieta, aiziet. Spēlētājs, kurš paliek pēdējais, saņem šo rotaļlietu kā dāvanu.

"Ēd banānu"

Saimnieks pasauc divas meitenes un divus zēnus un sadala tos pāros (viens pāris ir meitene un puisis). Jaunieši sēž uz krēsliem un starp kājām tur puspavērtu banānu. Meitenes ir piesietas. Pēc vadītāja pavēles viņiem jāēd banāns. Pāris, kurš uzdevumu izpilda ātrāk, uzvar.

"Atrast drēbju šķipsnu"

Visticamāk, tā ir snieguma spēle. Saimnieks izsauc divus pārus. Puišiem jāatrod uz draudzenes drēbēm paslēpta drēbju šķipsna ar aizsietām acīm. Meitenēm arī tiek aizsietas acis, lai viņas nenojautu, ka patiesībā raidījuma vadītājs netaisās viņām piestiprināt drēbju šķipsnas. Pēc pavēles jaunieši bezcerīgi sāk meklēt drēbju šķipsnu, un meitenes ar nepacietību gaida spēles beigas (mūzikas pavadījums dziesmai “Ak, kāda sieviete”).

"Padodiet ābolus"

Šai spēlei nepieciešami divi spēlētāji. Viņu uzdevums ir pārnest ābolus zobos no viena trauka uz otru (ābolu skaits ir vismaz 5). Saimnieks sasien rokas aiz muguras un pēc komandas “Uz startu. Uzmanību. martā!" Dalībniekiem jāveic noteikta distance. Uzvar tas, kurš ātrāk nodod piecus ābolus (par muzikālo pavadījumu var kļūt Tatu grupas dziesma “Mūs nepanāks”).

Nav svarīgi, kāda iemesla dēļ jūs uzaicināt viesus - uz parastu dzimšanas dienu vai svinīgu jubileju - dzimšanas dienas vīrietim ir jāsagatavojas. Svētku ēdienkarte un muzikālais sakārtojums, protams, ir svarīgs. Bet ar to nepietiek ar noskaņojumu: es vēlos, lai visiem būtu jautri. Analizējiet savu viesu sastāvu: paziņas, nepazīstamie, dzimums, vecums, statuss. Lai gan sirdī visi pieaugušie paliek bērni, un svētki ir tieši tas gadījums, kad kaut vienu vakaru vari būt bērns, piedzīvojot pozitīvu emociju vētru. Konkursi ir universāla iespēja pat neaktīvam uzņēmumam.

Skūpsts - iekost

Saimnieks aicina katru no viesiem nosaukt vienu iezīmi, kas viņam kaimiņā patīk un kas nepatīk. Pēc visām atbildēm vadītājs lūdz noskūpstīt vietu, kas jums patika, un iekost to, kas ir kaitinošs.

Turiet monētu

Mēs pārklājam glāzi ar dzērienu ar biezu salveti (tai nevajadzētu nokarāties) un centrā ieliekam monētu. Glāzi iedarbinām riņķī un ar aizdedzinātu cigareti vai sveci visi mēģina viegli piededzināt salveti, lai tā neizdeg. Kurš tas iedegas un monēta iekrīt glāzē, tas izdzer tās saturu. Viņam tiek arī “balva” monētas veidā.

Dod man kurpi!

Viens no viesiem ielīst zem galda un kādam novelk kurpes. Apavu īpašniekam jāpaliek netraucētam. Tad viņi uzvelk kurpes un dodas pie cita viesa. Kurš kurpju uzvilkšanas procesā sevi atdod, vai viņš ir kaut kā izdomāts, lien zem galda un kļūst par vadītāju.

Noskūpstiet Mišku!

Viņi izņem rotaļu lācīti un laiž to riņķī. Ikvienam vajadzētu viņu skūpstīt, kur vien vēlas. Tad saimnieks piedāvā noskūpstīt tikai savu kaimiņu tur.

Lasīt domas

Viens no tiem, kas sēž pie galda, ir pārklāts ar necaurspīdīgu audumu ar galvu. Pārējie izdomā kādu no viņa lietām un pieraksta to uz papīra. Spēlētājam zem apmetņa ir jāuzmin, kuras no viņa lietām ir iecerētas. Ja viņš uzmin pareizi, spēle turpinās, nē - viņam jānovelk drēbes.

Atbildi man dārgais

No butaforijas sagatavojiet papīra lapu un pildspalvu. Pirmais dalībnieks uzraksta kaimiņam jebkuru jautājumu, kas sākas ar vārdu kāpēc vai kā. Tad viņš saloka lapu tā, lai jautājumu nevar izlasīt, un saka kaimiņam tikai vārdu - jautājumu (kāpēc, kur, kā ...). Atbildi viņš raksta pēc saviem ieskatiem, paslēpj, salokot palagu, un sastāda jautājumu citam kaimiņam. Kad lapa tiek atdota pirmajam spēlētājam, tiek nolasītas atbildes. Ir dažas ļoti interesantas sakritības.

Vēl viena iespēja: saimnieks uzraksta frāzi, kaimiņam parādot tikai teikuma pēdējo vārdu. Tad no šī vārda viņš sāk sacerēt savu frāzi un arī kaimiņam parāda tikai pēdējo vārdu. Viņi izsaka stāstu, kad lapa atgriežas vadītājam. Tā dzimst baumas.

Stikls un salmi

Visiem viesiem tiek doti kokteiļu salmiņi. Tie ir jātur mutē. Pirmais dalībnieks uzliek uz salmiņa plastmasas krūzīti un bez roku līdzdalības nodod kaimiņam, kurš stiklu noņem tikai ar salmiņu. Stingrāka iespēja - ar gredzenu un zobu bakstāmo. Bet tas ir pēc trešā tosta.

Es esmu dzejnieks

Sacensības pieaugušajiem var būt radošas. Cepurē ieliekam zīmītes ar dzejoļu fragmentiem, piemēram: “Es esmu šokolādes zaķis”, “Un es esmu neprecējies, kādam tas ļoti vajadzīgs”, “Cik lieliski, ka mēs visi esam šeit”. Katrs spēlētājs izņem no cepures savu piezīmi un izdomā rīmējošu turpinājumu ar humoru un svētku tēmu.

Skaļrunis

Dalībniekam iebāž mutē (ar bulciņu vai citu ēdienu) un iedod teksta lapu, kas jāizlasa izteiksmīgi. Stāsts sīki jāpieraksta citam dalībniekam. Pēc tam tā apraksts tiek salīdzināts ar oriģinālu. Izvēlieties runātājam interesantu materiālu.

Tiem, kas ir izslāpuši

Galda centrā (vai klīringā dabā) visas glāzes (glāzes) ar dzērienu. Dažus vajag apzināti sabojāt (sāls, pipari - galvenais, sader ar dzīvību un veselību). Visiem viesiem ir bumbas (piemēram, badmintonam). Viņi iemet tos glāzēs, nepaceļoties. Kurā glāzē bumbiņa ielidoja, tu ņem un izdzer.

Vai jūs slaucat govi?

Pie kociņa piesien medicīnisko cimdu un tajā ielej ūdeni. Dalībniekiem tiek dāvināts rekvizīts. Viņiem vajag "slaukt govs". Izskatās ļoti iespaidīgi. Uzvarētājs visātrāk izslauks "govi".

Iepazīsimies

Konkursam nepieciešams tualetes papīra rullis. Saimnieks aicina viesus noplēst sev dažus gabalus un motivē, lai viņi pamatīgi uzkrātu papīru. Tad viņš aicina ikvienu pastāstīt par sevi tik daudz interesantu faktu, cik viņam rokās ir papīra lapiņas. Nodrošiniet, lai dalībnieki nemēģinātu atbrīvoties no piederumiem citā veidā, un kontrolējiet runātāju laika ierobežojumu.

Kurš ir lielāks?

Mēs sadalām viesus komandās. Katrs izvēlas sev burtu, šai vēstulei un saņem uzdevumu. Piemēram, atcerieties ēdienus ar burtu K, (cita komanda - ar savu burtu). Tos sauc pēc kārtas. Kuram ātrāk izbeidzas vārdu krājums, tas zaudē.

Asociācijas

Spēle kā salauzts telefons. Saimnieks pirmajam dalībniekam pasaka kādu vārdu ausī, piemēram, dzimšanas diena, viņš pačukst savu versiju kaimiņam, liekot viņam asociēties ar dzimšanas dienu, piemēram, alkoholu, pēc tam - paģiras - galvassāpes utt. Pēc tam tiek paziņotas visas iespējas.

Kupls Lūpu lāpstiņš

Vienkāršs un ļoti komisks konkurss. Katrs piepilda savu muti ar konfekšu spieķiem un ar pilnu muti saka: "resnu vaigu lūpu pliķis." Uzvar tas, kurš izrunā šo (vai citu) frāzi ar maksimālo saldumu skaitu mutē.

Fanta

Šai spēlei ir daudz variantu, šeit ir vēl viens: “Fantas pēc grafika”. Katrs viesis saņem numuru, kuram atbilst uzdevums, piemēram: fantoms Nr.1 ​​uzstāda tostu kā namatēvs, iepazīstinot visus ar apkārtējiem un paziņojot, kāpēc visi pulcējās; fantoms Nr.2 pasludina tostu dzimšanas dienas cilvēkam ar sajūtu, ka cilvēks ir bezcerīgi un viņā iemīlējies (tas ir iespējams ar dzejoļiem); fantoms Nr.3 taisa tostu kaukāziešu stilā: garš, ar atbilstošiem žestiem un akcentu; fantoms Nr.4 taisa tostu ar pilnīgi iereibuša viesa gaisu; fantomam Nr.5 jādzied tosts u.t.t.Kad saimnieks visa vakara garumā pie galda sludina tostus, viesi tie nav zināmi.. Vai tie būs gatavošanās no svētku sākuma vai pilnīgas improvizācijas - izlemiet jūs.

Labu apetīti

Pāru sacensības. Dalībniekiem tiek aizsietas acis, viņiem tiek dots ābols (vai saldējums). Viņiem jābaro vienam otru, līdz visi ir visu apēduši. Vai iekost pirkstos.

Drēbju šķipsnas

Vēl viena pāru spēle. Saimnieks spēlētājiem aizsien acis un uz katra uzkar desmit drēbju šķipsnas. Uz noteiktu laiku viņi ar aizsietām acīm noņem no partnera visas drēbju šķipsnas, pārējie viesi skatās un skaita.

Kurš ir ātrāk

Komandu priekšā uz galda stāv tie paši konteineri ar dzērienu vienā līmenī. Pēc signāla visi sāk ar karotēm dzert to, ko jūs viņiem piedāvājāt. Uzvar komanda, kas pirmā laiza savu bļodu.

Saprātīgajiem

Kāds objekts ir nolikts uz galda, un katrs pēc kārtas izsaka savu versiju par tā izmantošanu. Tas var nebūt tradicionāls, bet loģiski (nav svarīgi, vai līmējat papīru virs loga, piepildāt slapjus zābakus vai taisāt origami). Kuram ir beigušās idejas, tas ir ārpus spēles, līdz tiek noskaidrots atjautīgākais.

dzimšanas dienas dāvanas

Katrs viesis no papīra izgriež dāvanas simbolu dzimšanas dienas zēnam: automašīnu, dzīvokļa atslēgu utt. Tad “dāvanas” tiek pakārtas uz diega, un dzimšanas dienas cilvēks, aizsietas acis, nogriež trīs priekšmetus. Ko viņš atrada, tad tuvākajā laikā viņam būs. Tad viņš uzmin, kam tā ir dāvana. Ja viņš pareizi zvana, fantas īpašnieks izpilda dzimšanas dienas vīrieša vēlmi.

Esiet modri

Uzmanības spēle nogurušiem viesiem. Saimnieks uzrunā jebkuru viesi pie galda ar jautājumu, un viņa kaimiņam labajā pusē vajadzētu atbildēt. Tas, kurš laikus nenoorientējās un sniedza nepareizu atbildi, spēli beidz. Spēli var sarežģīt pārdomāti jautājumi, banālā “kā tevi sauc” vietā uzdodot, piemēram, “ūdenī iekrita divi nagi, kā sauc gruzīnu? (Sarūsējis)"

visprātīgākais

Pirmais dalībnieks paņem pogu uz rādītājpirksta un iedod kaimiņam. Viņam jāņem tas pats pirksts. Ar citiem pirkstiem palīdzēt nevar. Kuram neizdodas, tas ir ārpus spēles. Viesiem jāsniedzas pāri galdam, līdz spēlē paliek divi veiklākie un prātīgākie uzvarētāji.

Es to jūtu mugurā!

Dalībnieki pieceļas no krēsliem, neapgriežoties, un uz sēdekļiem tiek novietoti daži kartupeļi, saldumi vai citi cieti priekšmeti. Viņi to pārklāj ar avīzi vai audumu, un viesi sēž uz krēsliem, mēģinot uzminēt, cik daudz priekšmetu viņam ir uz sēdekļa. Kurš to uzminēja, “princis (princese) uz zirņa” - balva par labāko intuīciju.

Brūnais un polārlācis

Sīva konkurence jau tā ļoti dzīvespriecīgai kompānijai. Glāze ir piepildīta ar alu. Šis ir brūnais lācis. Jāpadara par “baltu” Dalībnieks, kurš zina savu normu, izdzer pusi glāzes. Tur uzreiz tiek pievienots degvīns. Vēl puse piedzērusies. Degvīns tiek pievienots vēlreiz, līdz dalībnieks pārvēršas par "polārlāci" un izdzer tīru degvīna glāzi. Jūs varat turpināt apgriezto pārveidi no polārlāča uz brūno lāci, taču neaizmirstiet par alkohola intoksikācijas iespēju.

Kas mazgā traukus

Pēdējais posms. Divas dalībnieku komandas. Pēc signāla visi novelk drēbes un piesien pie kaimiņa drēbēm, viņš pie nākamā, līdz visi piesien virvi. Pēc līdera signāla virves tiek nodotas kontrolei. Kurš izrādījās īsāks, tā komanda dodas uz virtuvi.

Tuvojas oficiālais datums? Kā nosvinēt jubileju, lai tā paliktu atmiņā gan pasākuma varonim, gan visiem aicinātajiem uz mūžu? Protams, jums ir jābūt ļoti labi sagatavotam. Un tas attiecas ne tikai uz svētku galdu! gadadienai vajadzētu rūpīgi pārdomāt. Koordinatoram būs jādara viss iespējamais to sagatavošanā.

Spēles pieaugušajiem

Tātad ne viens vien mielasts nebūs jautrs un košs bez izklaidēm. Svinot dzimšanas dienu mājās, cilvēki dzied dziesmas, stāsta smieklīgus jokus un anekdotes, risina mīklas. Vārdu sakot, jums nav garlaicīgi. Galda konkursi jubilejai ir vēl labāks veids, kā mazināt situāciju, sajust vieglumu un vieglumu.

Spēles pieaugušajiem ir izklaide, kas paredzēta jautrai kompānijai, sēžot pie svētku galda. Izvēloties tieši to, kas nepieciešams jūsu svinībām, jūs varat padarīt savu jubileju vienkārši neaizmirstamu!

Spēles un konkursi nav tikai bērniem. Galvenais ir cilvēka dvēseles stāvoklis. Tāpēc festivālā pieaugušie varēs atgūt bērnības prieku un jaunības entuziasmu. Nebaidieties būt smieklīgs un ekscentrisks, jo, pilnībā atpūšoties, nododoties vispārējai jautrībai, cilvēks saņems lielu prieku un baudu.

Humora izjūta ir vissvarīgākā

Ir zināms, ka smiekli pagarina dzīvi. Tāpēc visus 55 gadus, 65 un vairāk gadus ir jāpavada smieklīgiem jokiem. Viesiem šādā brīvdienā būs šiks atpūta, kas divtik iepriecinās dienas varoni.

Jautras galda sacensības var rīkot, izmantojot dažādus piederumus (rakstāmpiederumus, papīru, traukus, saldumus utt.) vai klausoties saimnieka uzdevumus. Šādas aktivitātes ne tikai novērš viesu uzmanību no dzeršanas un ēšanas, bet arī dod iespēju piemiņai iegūt kādu jauku suvenīru no saimniekiem.

Mūsdienās daudzi ir slaveni. Tomēr jūs varat nākt klajā ar jauniem, apvienojot divus vai trīs vienā. Rezultāts ir kaut kas vēl oriģinālāks un interesantāks.

Galdu konkursi jubilejai - bez alkohola nekur!

Protams, neviena brīvdiena neiztiek bez alkohola. Tāpēc daudzi dzeršanas konkursi jubilejai kaut kā ir saistīti ar alkoholu.

Piemēram, jūs varat veikt tā saukto "šķīstības pārbaudi". Jālūdz ciemiņiem pēc kārtas teikt “ceriņu zobu savācējs” vai “dezoksiribonukleīnskābe”. Pat prātīgs cilvēks šeit var viegli paklupt! Visas kompānijas smiekli, veicot šo uzdevumu, garantēti!

Vēl viena "alkohola sacensību" versija ir "Happy Well". Spainī ielej nedaudz ūdens, un centrā ievieto glāzi spirta. Spēlētāji pārmaiņus met akā monētas. Tiklīdz kāds no viesiem iekāpj glāzē, viņš izdzer tās saturu un paņem no spaiņa visu naudu.

Rupja jautrība mijas ar mierīgām cīņām

Jūs varat padarīt to vēl interesantāku. Dažas kartes ir norādītas kā īpašas. Piemēram, komandai, kura izvelk ne savas krāsas uzvalka dūzi, ir tiesības samaksāt sodu, ja tā izpilda pretinieka izteikto vēlmi. Džokers var atnest spēlētājiem trīs žetonus, nevis vienu, un tā tālāk Protams, komanda, kas zaudē visus savus mačus, zaudē.

Vienmēr ir patīkami saņemt pārsteigumu

Ir vēl viens foršā galda konkurss. Tās būtība slēpjas viesu pārvietošanā viens otram kastēs ar pārsteigumiem mūzikas pavadījumā. Pēkšņi mūzika apstājas. Cilvēkam, kura rokās izrādījās kaste, ir jāsaņem pirmais, kas parādās no “burvju kastes”, un jāuzvelk tas. Starp šādiem pārsteigumiem var būt gan bērnu cepure, gan lieli bikses, gan milzīgs krūšturis. Sacensības vienmēr uzjautrina dalībniekus. Katrs no viņiem cenšas pēc iespējas ātrāk tikt vaļā no kastītes ar pārsteigumu, un katra iegarena mantiņa neparasti iepriecina citus.

Konkursi par vērīgumu un atjautību

Par tādiem uzdevumiem var ne tikai pasmieties. Tos izpildot, jūs varat arī pilnībā parādīt savu atjautību un vērību.

Galdu konkursi jubilejai, atklājot dalībnieku atjautību, var būt ļoti dažādi. Viens no tiem saucas "Alfabēts šķīvī". Saimniekam jānosauc burts, un dalībniekiem savā šķīvī jāatrod kaut kas, kas sākas ar šo burtu (karote, zivs, sīpols, kartupeļi utt.). Tas, kurš pirmais nosauc priekšmetu, pats uzmin nākamo.

Sacensība par vērīgumu arī ir diezgan interesanta. To veic pārāk lielos svētkos. Izvēlējušies šoferi, viesi viņam aizsien acis.

Pēc tam kāds no zālē sēdošajiem iziet pa durvīm. Autovadītāja uzdevums pēc pārsēja noņemšanas ir noteikt, kurš pazudis, kā arī kas tieši viņam bija mugurā.

"Vērtību" konkursi

55 (un vairāk) gadu jubilejas scenārijā obligāti jāiekļauj uzdevumi, kas vērsti uz dažādām dzīves vērtībām, jo ​​šajā vecumā cilvēks jau ir daudz ko iemācījies, sapratis un izjutis. Tātad, kāda ir šādu sacensību būtība? Koordinators var aicināt dalībniekus uz papīra uzzīmēt to, ko viņi uzskata par visvērtīgāko savā dzīvē. Turklāt kreilis tas jādara ar labo roku, bet labrocis ar kreiso roku. Uzvarētājs ir oriģinālākā zīmējuma autors.

Tomēr jūs varat nekavējoties pakavēties pie konkrētām vērtībām, kas ir svarīgas visiem klātesošajiem - pie naudas. Konkurss "Baņķieri" - lieliska izklaide! Lai to izdarītu, nepieciešama liela banka, kurā tiks salocītas dažādu nominālu banknotes. Spēlētājiem jāmēģina aprēķināt, cik daudz tur ir, neizņemot naudu. Balvu saņem tas, kurš ir vistuvāk patiesībai.

Ēd un izklaidējies...

Ja dzimšanas diena tiek svinēta mājās, tikai starp “savējiem”, var sarīkot īpaši smieklīgu konkursu ar nosaukumu “ķīnieši”. Lai to izdarītu, katram dalībniekam būs jāiedod viens ķīniešu nūju komplekts. Tālāk tiem priekšā tiek likta apakštase ar zaļajiem zirnīšiem vai konservētu kukurūzu. Viesiem būs jāparāda visas savas prasmes ēst pasniegto ēdienu ar irbulīšiem. Balvu saņems tas, kurš uzdevumu izpildīs visātrāk.

Preces var izmantot citiem mērķiem!

Jūs varat pievērst uzmanību pilnīgi nestandarta spēlēm. Tabula, piemēram, ļoti bieži ietver visparastāko produktu izmantošanu.

Teiksim, dalībniekiem var iedot pusi kartupeļa un nazi, piedāvājot tēlot īstus tēlniekus. Katra autora uzdevums ir izgrebt labāko notikuma varoņa portretu.

Jūs varat sadalīt viesus divās komandās, dodot viņiem pēc iespējas vairāk konfekšu. Dalībniekiem dzimšanas dienas meitenei jāceļ pilis, izmantojot tikai izdalītos saldumus. Balvu saņem komanda, kas uzcels augstāko konstrukciju.

Tas ir arī diezgan interesanti.Katram no klātesošajiem ir jāiedod pa banānu, kā arī visdažādākie improvizētie līdzekļi - līmlente, krāsains papīrs, audums, lentes, plastilīns utt. "izejmateriāls". Šajā radošajā konkursā tiks vērtēta visneparastākā pieeja.

Starp citu, jūs varat izmantot ne tikai produktus. Piemēram, kādu laiku var sacensties papīra salvešu laivu ražošanā. Uzvarētājs būs tas, kurš izveidos lielāko flotili. Vārdu sakot, konkursu ir daudz. Galvenais ir izlemt par atribūtu izmantošanu.

Tosti un apsveikumi

Bieži tiek rīkoti šādi konkursi. Tie ir tieši saistīti ar tostiem un apsveikumiem.

Piemēram, saimnieks var aicināt katru viesi atcerēties alfabētu. Tas ir, cilvēkiem, kas sēž pie galda, vajadzētu izrunāt tostu par katru burtu. Pēdējais sākas ar "A". Izrādās apmēram šādi: “Cik priecīga diena šodien! Mūsu jubileja ir dzimusi! Pacelsim glāzes pret viņu!" Viņa kaimiņš saņem attiecīgi burtu "B". Jūs varat viņam uzrunāt šādu runu: “Esi vienmēr tāds pats laipns, dzīvespriecīgs, vesels un laimīgs! Mēs atbalstām jūs visos jūsu centienos! Sanākt ar tostu, protams, nav tik grūti. Tomēr daži viesi saņem tos burtus, kuriem joprojām nav viegli izdomāt vārdus, atrodoties ceļā. Balva jāpiešķir oriģinālākā tosta autoram.

Un jūs varat rīkot vēl vienu interesantu konkursu. Katram viesim tiek dota veca avīze un šķēres. Desmit minūtēs viņiem ir jāizgriež vārdi vai frāzes no preses, lai izveidotu slavinošu dienas varoņa aprakstu. Vissvarīgākais ir tas, ka viss izrādījās ļoti oriģināls un svaigs.

Arī pieaugušajiem patīk risināt mīklas

Ir ļoti daudz dažādu sacensību pieaugušajiem. Tabulu mīklas starp tām izceļas kā īpašas, tikai tās pareizi jānoformē.

Piemēram, spēle "Tricky SMS" būtu lieliska iespēja. Tieši pie galda, neatstājot savas vietas, viesi var no sirds smieties un izklaidēties. Konkurss sastāv no tā, ka vadītājs nolasa īsziņas tekstu, aicinot klātesošos uzminēt, kurš tieši ir sūtītājs. Interesantākais ir tas, ka adresāti nav vienkārši cilvēki. Sūtītāji ir “paģiras” (jau ceļā, no rīta būšu), “apsveicu” (šodien būs jāklausās tikai mums), “tosts” (bez manis nedzer) utt.

Sacensības par ātrumu un iztēli

Varat uzaicināt svētku viesus parādīt savu iztēli. Katrs no klātesošajiem, protams, ir pazīstams ar Andersena pasakām. Starp tiem ir slavenais "Īkstītis", "Neatlaidīgais alvas zaldāts", "Neglītais pīlēns" u.c. Ļoti smieklīgi dzeršanas konkursi izvērtīsies tad, kad viesiem būs izvirzīts uzdevums šīs pasakas stāstīt, izmantojot visīpašāko vārdu krājumu - medicīnas. , politiskā, militārā, juridiskā .

Domas ātrumu festivālā klātesošie varēs atklāt konkursā "Atbildi savam tuvākajam". Koordinators uzdod spēlētājiem dažādus jautājumus. Secība netiek ievērota. Tam, kam tika adresēts jautājums, vajadzētu klusēt. Atbildēt par viņu ir labās puses kaimiņa uzdevums. Tas, kurš kavējas ar atbildi, ir ārpus spēles.

Mēs klusējam

Viesus iepriecinās īpaši oriģināli konkursi. Piemēram, starp trokšņainām spēlēm varat atļauties nelielu klusumu.

Šeit ir vienas no šīm spēlēm piemērs. Viesi izvēlas karali, kuram ar rokas žestu jāsauc spēlētāji pie sevis. Vienai vietai blakus viņam jābūt brīvai. Tam, kuru karalis ir izvēlējies, jāpieceļas no krēsla, jāiet pie "Viņa Majestātes" un jāsēžas viņam blakus. Tā tiek izvēlēts ministrs. Āķis ir tāds, ka tas viss ir jādara absolūti klusi. Tas ir, ne karalis, ne topošais ministrs nedrīkst radīt nekādas skaņas. Pat drēbju šalkoņa ir aizliegta. Pretējā gadījumā ievēlētais ministrs atgriežas savā vietā, un karalis izvēlas jaunu kandidātu. Pats “ķēniņš-tēvs” tiek “gāzts no troņa”, jo viņš neievēroja klusumu. Ministrs, kuram izdevies klusībā ieņemt viņa vietu, stājas karaļa vietā, un spēle turpinās.

Vēl viens konkurss par “klusāko” ir parastā vecā labā “klusā sieviete”. Saimnieks aizliedz visiem klātesošajiem radīt jebkādas skaņas. Tas ir, viesi var sazināties tikai ar žestu palīdzību. Ir nepieciešams klusēt, līdz vadītājs saka: “Stop!”. Dalībniekam, kurš līdz šim brīdim ir izskanējis skaņu, būs jāizpilda saimnieka vēlme vai jāmaksā naudas sods.

Vārdu sakot, lai arī kādus galda konkursus jūs izvēlētos, tie noteikti uzmundrinās un iepriecinās visus viesus. Pat diezgan noslēgti cilvēki varēs izklaidēties, jo šādas spēles lieliski atbrīvo.

Jubilejā atpūtušies un relaksējušies, viesi šo skaisto dienu atcerēsies vēl ilgi. Svētki noteikti paliks atmiņā ar savu oriģinalitāti un labvēlīgo atmosfēru – par to nav šaubu!

Notiek ielāde...Notiek ielāde...