Galda spēle Katānas kolonisti. kolonizatori

Vēsture

Galda spēle "Koloniālisti" ir mūsdienu krievu iemiesojums vācu spēlei "Die Siedler von Catan". To 1994. gadā izveidoja Klauss Teubers, tas uzreiz iemīlēja visu pasauli, tika tulkots daudzās valodās un kļuva par daudzu spēļu balvu ieguvēju (jā, ir arī tādas lietas!) Tātad divdesmit gadus "Koloniālisti" " ieguva titulus "Labākā spēle Vācijā", "Labākā spēle ASV", "Labākā spēle Krievijā", kā arī kļuva par uzvarētāju nominācijā "Gada spēle" Čehijā un Polijā.

"Koloniālisti" tika izdots arī datora formātā. Angļu nosaukums "The Settlers" jau sen ir pazīstams spēlētāju vidū. Spēli var lejupielādēt jebkurā datorā, viedtālrunī vai planšetdatorā, lai tiešsaistē sacenstos ar spēlētājiem visā pasaulē.

Galda spēli "Koloniālisti" Krievijā lokalizē un publicē Hobby World. Pirmo reizi mūsu valstī tas tika izlaists 2002. gadā un kļuva par vienu no pirmajām Rietumu galda spēlēm, kas tika izlaistas mūsu valstī pēc slavenā Monopola. Spēle uzreiz iemīlēja krievus un kļuva par regulāru viesi spēļu bibliotēkās un spēļu festivālos.

Spēles būtība

Spēlē jums jākļūst par pirmajiem kolonistiem, kuri pārvalda Katanas salu. Veidojiet pilsētas, vāciet resursus, aprīkojiet lielāko armiju, kļūstiet par garo ceļu karali - tas viss, lai kļūtu par spēcīgāko kolonizatoru uz salas.

Tavs uzdevums ir attīstīt savu koloniju ātrāk nekā citi spēlētāji, jo uzvarēs tikai viens dalībnieks, kurš ir guvis 12 uzvaras punktus. Tie tiek apbalvoti par dažādām darbībām: apdzīvotu vietu un pilsētu celtniecību, garākā ceļa vai lielākās armijas izveidi, kultūras ēku vai galvaspilsētu celtniecību.

"Kolonizatori" ir bagāta stratēģija, kas ļaus jums justies kā mazas pasaules līderim. Tas ir intuitīvs un viegli apgūstams, lieliski piemērots ģimenēm un draugiem. Spēle apmierinās estētu gaumi – visas tās sastāvdaļas ir izgatavotas no ļoti augstas kvalitātes kartona un plastmasas ar stilīgu eiropeisku dizainu.

Spēles noteikumi

Spēle notiek uz lauka, kas sastāv no sešstūriem (sešstūriem), kas ražo noteiktus resursus: ķieģeļus, koku, graudus, vilnu vai rūdu. Spēlētājiem tās ir vajadzīgas, lai izveidotu telpas vai iegādātos attīstības kartes. Lai iegūtu nepieciešamo resursu, jums ir jānovieto apdzīvota vieta vai pilsēta uz atbilstošās hex robežas. Kad uz kauliņa nokrīt skaitlis, kas vienāds ar sešstūra skaitli, resurss no bankas nonāks jūsu kasē. Spēlē ir svarīgi domāt uz priekšu – būvēt pilsētas, lai resursi nāktu bieži un dažādos veidos, kā arī ierīkot jaunus ceļus un apdzīvotas vietas, lai palielinātu savas rezerves.

Ko vēl jūs varat darīt spēlē, izņemot būvēšanu? Jūs varat tirgoties un apmainīties ar resursiem ar citiem spēlētājiem, vai arī varat viņiem kaitēt. Šim nolūkam tiek izmantota īpaša laupītāju mikroshēma.

  • kolonizatori

    Colonizers ir aizraujoša galda spēle, kas paredzēta... vēl

    Settlers ir aizraujoša galda spēle, kas paredzēta 3-4 cilvēku kompānijai. Spēlētāji sacenšas savā starpā Katanas salas plašo teritoriju attīstībā. Viņi vāc resursus, ceļ pilsētas un iegūst uzvaras punktus. Dinamiska un neparedzama galda spēle patika spēlētājiem visā pasaulē

    • no 1990 rubļiem.

Spēļu sērija

Kad spēles pamata versija ir izpētīta tālu un plaši, tas nav iemesls, lai "kolonistus" liktu otrajā vietā! Tikai šim gadījumam spēļu izdevējs jums ir izdomājis 10 papildinājumus – dažādas variācijas, kas paplašina pasauli ap Katanas salu. Tajos jāiekaro jūra, jāaizstāvas pret pirātiem, jācīnās ar bruņiniekiem un jādara daudzas interesantas lietas. Kļūstiet par mežonīgo rietumu pionieriem, izveidojiet Eiropas tirdzniecības impēriju vai jūtieties kā ēģiptiešu tirgotājs. Tāpat spēles veidotāji uztaisīja īpašu spēli "Junior" pusaudžiem, lai ar lielu kompāniju spēlētu "Koloniālisti". Ir arī mazāka kartes versija, kuru ir ērti ņemt līdzi ceļā un atvaļinājumā. Lielāko daļu papildinājumu var savienot viens ar otru un izveidot ļoti daudzveidīgu spēli.

Spēle "Koloniālisti" tika izgudrota tikai 1994. gadā Klauss Teubers, sāka ražot Vācijā un gadu vēlāk saņēma titulu "Gada spēle". Līdzīga balva 1996. gadā Amerikas Savienotajās Valstīs gaidīja filmas The Settlers angļu valodas versiju. Vēlāk spēle tika pārcelta uz elektronisko formu.

Spēles laukums sastāv no sešstūra segmentiem – sešstūriem. No tiem meži, ganības un aramzeme veido 4 hexes katrā, pakalni un kalni - katrs trīs heks, un vēl viens sešstūra ir tuksnesis. Šie 19 segmenti ir izvietoti vienā lielā sešstūrī (3-4-5-4-3), un tos ieskauj jūras segmenti (no tiem ir 6, kas veido 9 ostas). Tātad parādījās Katanas sala, kas jums ir jākolonizē.

Uz visām sešstūrēm ir izklātas numurētas skaidas (18 gab.), kas palīdzēs iegūt resursus (koks, akmens, māls, kvieši vai aitas), un Rogue figūra tiek novietota uz tuksneša sešstūra.

Spēle ir gatava sākumam.

Komplektā ietilpst arī:

Faktiski resursu kartes (19 gabali no katra veida),

25 attīstības kārtis (bruņinieks, izrāviens, uzvaras punkti),

2 īpašas kārtis (lielākā armija un garākais tirdzniecības ceļš)

4 ēkas izmaksu kartes,

Dažādu krāsu spēles gabali (20 apdzīvotas vietas, 60 ceļi, 16 pilsētas),

2 kauliņi,

Spēles noteikumi.

Šī spēle ir paredzēta 3-4 spēlētājiem, bet ir arī papildinājums 5-6 spēlētājiem. Viņi paplašina salu un pievieno nepieciešamās mikroshēmas.

Spēles jēga ir iegūt 10 uzvaras punkti .

Ar Rogue palīdzību jūs varat bloķēt resursu ieguvi no kāda cita hex vai vienkārši nozagt dienas naudu (resursa karti).

Bruņinieki aizsargā jūsu zemi no bandītiem, un, ja jums ir lielākā armija, tad tas dos jums divus uzvaras punktus.

Vēl 2 uzvaras punktus dos Garākais ceļš - no pieciem elementiem -, kas vijas pa sešstūrveida krustojumiem no Settlement uz Settlement (vēl 1 punkts par katru), un, ja tie izaugs līdz Pilsētai, tie jau nesīs 2 uzvaras punktus. Bet ir ierobežojums - jūs varat būvēt tikai 4 pilsētas.

Porti ļauj apmainīties ar resursiem ar citiem spēlētājiem.

No attīstības karšu kaudzes, papildus bruņiniekiem, jūs varat iegūt daudz vairāk noderīgas lietas - New Road (+2 ceļa posmi), Izgudrojums (dod jums 2 vienības nepieciešamo resursu), Monopols (jūs varat vienkārši atņemt šo pašu resursu visiem spēlētājiem), Universitāte (uzvaras punkti tīrā veidā). Turklāt spēlētājam nemaz nav pienākuma nekavējoties atklāt viņam nokritušo kārti un vissvarīgākajā brīdī vienkārši izvilkt uzvaru.

Pagrieziens sastāv no divām fāzēm:

Pirmais, kauliņa metiens, nosaka, kādu resursu spēlētājs iegūst šajā gājienā - veidots uz sešstūriem ar žetonu, kas parāda uz kauliņa izmesto skaitu, apdzīvotas vietas un pilsētas atnes spēlētājam resursus - Apmetne - 1 vienība, Pilsēta - 2 Spēlei var būt gan šausmīgs dažu resursu trūkums, gan to pārpilnība.

Septiņu punktu iemešanas gadījumā spēlē iesaistās Rogue.

Otrais posms ir būvniecība.

Visas ēkas un attīstības kartes tiek pirktas par iegūtajiem resursiem:

Norēķins - par koksnes, māla, aitas un kviešu vienību;

Ceļš - uz koka un māla vienību;

Pilsēta - divas vienības kviešu un trīs vienības akmens;

Attīstības karte - kviešu, akmens un aitas vienība,

Spēlei ir vairāki papildinājumi, kas padara to vēl aizraujošāku un interesantāku. Tās nav atsevišķas un neatkarīgas spēles - tās var spēlēt tikai tad, ja jums ir galvenā spēle.
- Pagarinājums 5-6 cilvēkiem.
Tie ir papildu zemes un jūras sešstūra komplekts, nepieciešamie žetonu komplekti diviem papildu spēlētājiem un papildu izstrādes kartes. Lai padarītu spēli dinamiskāku spēlētājiem, kuri gaida savu kārtu, šis paplašinājums ļauj viņiem veidot, iegādāties attīstības kartes un tirgoties, taču tikai ar spēlētāju, kura kārta ir tikko pagājis. Viņi nevar spēlēt attīstības kārtis vai tirgoties savā starpā.

Diemžēl Krievijā tie ir daudz retāk sastopami nekā norādījumi, kā no diviem pamata komplektiem izveidot vienu progresīvu.

- Džungļi
Pašlaik šis paplašinājums ir iekļauts lielākajā daļā "kolonistu" pamata versiju.

Tuksneša sešstūra tiek aizstāta ar džungļu sešstūri, kuru var izpētīt. Uz tā, kā arī uz citiem sešstūriem ir novietots arī skaitītājs ar numuru. Ja šis skaitlis tiek izmests uz kauliņa, spēlētāji, kuriem ir apdzīvotas vietas un pilsētas uz šīs hex robežas, saņem Atklājumus: vienu par apdzīvotu vietu, divus par pilsētu.

Diemžēl komplektā nav čipu vai Discovery karšu, un tās ir jāaizstāj ar monētām vai pogām. Rogues nevarēs tos nozagt, un spēlētāji tos nevarēs paņemt ar Monopola palīdzību vai iegūt ar Invention palīdzību, vai apmainīt. Bet tās var izmantot, pērkot izstrādes kartes, aizstājot kādu no resursiem ar Discovery.

- Liela upe
Tagad šis papildinājums parasti ir iekļauts arī spēles bāzes versijās.

Salas izveides laikā akmens, meža un tuksneša sešstūres tiek aizstātas ar trīskāršu "Upes" karti, kas sastāv no kalna, meža un zelta raktuves.

Spēles sākumā ir aizliegts būvēt apmetnes upes krastos, taču to izbūve raktuvēs spēlētājam dos papildus punktus.

- Jūrnieki
Pievieno jaunas jūras (19) un zemes (11) sešstūras, ļaujot jums izveidot nelielas salas zināmā attālumā no Katanas. Lai piepeldētu uz to, spēlētājam būs jāizbūvē "ceļš" no saviem kuģiem (kopā 60) un jāaizsargā tie no pirātiem, kurus attēlo atklāti nožēlojama figūriņa uz plosta.

Turklāt papildinājumā ir iekļautas 10 ostas un noteikumi ar papildu sižetu aprakstiem.

- Pilsētas un bruņinieki
Šajā paplašināšanā spēlētāji varēs attīstīt savas pilsētas trīs virzienos – politikā, tirdzniecībā vai zinātnē, veidojot uz tiem tirgus laukumus, vaļņus, akveduktus, universitātes. Uzbūvējot 4. līmeņa uzlabojumu, spēlētājs var padarīt savu pilsētu par galvaspilsētu – zinātnisku, politisko vai komerciālo, un tādējādi iegūt uzreiz 4 uzvaras punktus.Spēlē tiek ieviestas jaunas resursu kārtis - Preces, kuras tiek tērētas pilsētas labiekārtošanai un ēkām , kas savukārt ļauj saņemt papildu attīstības kartes.

Tomēr, jo vairāk pilsētu aug, jo lielāka iespēja, ka kareivīgie barbari tās iekāros, tāpēc spēlētājiem ir jāiegulda līdzekļi bruņinieku uzturēšanā un ekipējuma modernizācijā.

Spēlētājs, kurš barbaru uzbrukuma dienā izvietoja spēcīgāko armiju, saņems papildus Uzvaras punktu "Katanas glābējs".

Šajā paplašinājumā uzvarai nepieciešami 13 punkti.

- Tirgotāji un barbari
Šis paplašinājums ietver trīs jaunus Katanas kolonizācijas scenārijus, kuros spēlētājiem būs jābūvē jauni ceļi un apmetnes, jātirgojas ar tuksneša iedzīvotājiem un jāaizstāv savas Firstistes no bandītiem.

Visiem paplašinājumiem ir amatieru pārzīmējumi no jau diezgan krāsainas drukas.

Šīs spēles stratēģija ir ne tikai tas, kā pareizi novietot žetonus - šajā ziņā ir ļoti daudz iespējamo kombināciju - bet arī tas, kā mijiedarboties ar citiem spēlētājiem - apmainīties ar resursiem, slēgt līgumus, blefot ... "Koloniālisti" jūs ilgu laiku nav garlaicīgi, jo īpaši tāpēc, ka tie pastāv ne tikai klasiskās darbvirsmas versijas veidā.

KARTES VERSIJA

Šo 2 spēlētāju spēles variantu 1996. gadā izstrādāja Klauss Teubergs. Pēc dizaina un sižeta tas ir līdzīgs oriģinālajai versijai, taču ievērojami atšķiras noteikumos.

Piemēram, papildus savu īpašumu attīstīšanai spēlētājs var arī kaitēt pretiniekam – aizdedzināt viņa ēkas vai nosūtīt uz laukiem Melno bruņinieku, atņemot viņam resursus.

Šeit daudz kas ir atkarīgs no veiksmes, bet daudz kas paliek no spēlētāju prāta un apdomības.

Taču šī iespēja jau ir apspriesta sadaļā, un es uzskaitīšu tikai šīs spēles papildinājumus:

Galda spēle kolonizatori parādījās tālajā 1995. gadā. Izgudroja vācu zobārsts Klauss Teubers . kolonizatori - nav pirmā Teuber spēle, bet tieši viņa atnesa autorei pasaules slavu. Spēle ir ieguvusi daudzas galda balvas un visā pasaulē ir pārdevusi vairāk nekā 22 miljonus eksemplāru. Es vienkārši nevaru iedomāties šo mežonīgo figūru!


kolonizatori
ir unikālas galvenokārt ar to, ka tās ir saistītas ar termina "vācu galda spēle" vai vienkārši "Eurogame" izplatību visā pasaulē. Šīs spēles ne vienmēr ir izgudrojuši vācieši, taču tās atšķiras no citām spēlēm ar savu ekonomisko modeli ar resursu pārvaldību, tematisko, sociālo funkciju, mazo nejaušības lomu, spēlētāju izstāšanos no spēles un bieži vien valodas neatkarību. Tā noteikti nevar teikt kolonizatori bija vācu galda spēļu žanra priekšteči, taču tieši šī spēle padarīja eurogames populāras visā pasaulē.

Tātad visu šo faktu dēļ kolonizatori var droši uzskatīt par mastodonu no galda spēļu pasaules.

Hobiju pasaules kolonizatori

Spēle tika izlaista Krievijā 2002. gadā. Tad ar to nodarbojās izdevniecība Hobija spēles , kas ātri mainīja nosaukumu uz Gudrs , un nedaudz vēlāk, pēc apvienošanās ar izdevniecību fantāzijas pasaule , kļuva pazīstams kā hobiju pasaule . Tātad tā var teikt kolonizatori (piemēram Karkasona ) ir HW izdevniecības iezīme.

Starp citu, ar spēles nosaukumu ne tik sen bija dažas nepatikšanas. Pasaulē spēli sauc Katānas kolonisti (vai
saīsināti Catan ), Krievijā nosaukums tika tulkots kā kolonizatori . Bet nesen vecākais izdevējs, kuram pieder spēle, nolēma, ka spēle visās valodās ir jāsauc vienādi - Catan . Tāpēc uz manas lokalizētās kastītes ir rakstīts tā. Un tā tas būs arī turpmāk, lai gan uz veco krievu izdevumu kastēm redzēsit citu nosaukumu. Man nav nozīmes, kāds ir spēles nosaukums. Es viņu saucu par kolonizatoriem un Katanu, un dažreiz pat par sātanu, kā mīl teikt viens no maniem paziņām. Šajā pārskatā es izmantošu abus nosaukumus.

Manā kolekcijā Catan ir atjaunināta (jaunākā) spēles versija ar jaunu mākslas darbu. Spēle izskatās spilgta, svaiga un moderna. Personīgi attēlu no spēļu kastes uzskatu par vienu no labākajām un neaizmirstamākajām galda spēļu bildēm.

Atverot kastīti, jūs atradīsiet kartona lokšņu paku, no kurām jāizspiež lauka žetoni, jūras rāmji, piezīmes un numuru žetoni. Zem lapām atradīsit kāršu kavu, 2 maisiņus ar plastmasas figūriņām un kauliņiem un 2 noteikumu grāmatas.

Iepriekš es spēlēju tikai oriģinālo vācu versiju, ko izdeva telpa , kas atšķiras no krievu versijas ar ērta organizatora un kartes turētāja klātbūtni. Diemžēl visas šīs lietas nav krievu versijā, tāpēc tagad mana gatavošanās spēlei aizņem nedaudz ilgāku laiku, nekā esmu pieradis.

Man nav pretenziju pret spēles kvalitāti. Vienīgais, man likās, ka vai nu jūras rāmis ir par mazu, vai sešstūres ir pārāk lielas, bet laukums būs ļoti, ļoti aizmugure. Ja būtu iespējams nedaudz samazināt sešstūra izmēru, tas būtu forši.

Mēs apdzīvojam tuksneša salu

Spēles sižets ir tāds, ka mēs atrodamies neapdzīvotā Katanas salā, kur mums ir jāattīsta teritorija, jāiegūst izejvielas, jābūvē ceļi, jābūvē pilsētas, jācīnās ar laupītājiem un jātirgojas.

Spēles galvenais "varonis" ir liels spēles laukums, kas ir salikts no zemes un jūras rāmjiem. Pati Katanas sala ir sadalīta 19 gabalos, no kuriem katrs attēlo noteiktu ainavu - ganības, mežs, aramzeme, kalns, kalni. Salas centrā ir neliels tuksnesis.

Katrā jaunā spēlē lauks tiks izveidots nejauši, kas palielina spēles atkārtojamību.

Spēles sagatavošanas laikā uz katras heksades tiek uzlikts žetons ar numuru, kas nepieciešams, lai spēlētāji varētu saņemt resursus no zemēm.

Katrs spēlētājs sāk spēli ar divām apmetnēm un diviem ceļiem. Apmetņu figūras ir novietotas uz sešstūra virsotnēm, un ceļi ir novietoti malās. Katrs norēķins ir 1 uzvaras punkta vērts. Lai uzvarētu spēli, pietiek ar 10 punktiem. Kā tos sastādīt? Tagad es jums pastāstīšu.

Spēles galvenā nodarbošanās ir celtniecība. Spēlētāji būvē ceļus, apdzīvotas vietas un pilsētas. Ceļi nav punktu vērti, bet izbūvējot garāko ceļu var iegūt 2 VP. Norēķini, kā jau minēju, dod 1 VP. Pilsētas - 2 VP.

Lai kaut ko izveidotu, ir jātērē līdzekļi. Resursi tiek iegūti ļoti vienkārši – sava gājiena sākumā spēlētājs met 2 kauliņus, kas nosaka, kuri sešstūri darbosies un nesīs ienākumus (to skaits sakrīt ar uz kauliņa izmesto skaitli). Visi spēlētāji, kuru apdzīvotās vietas vai pilsētas robežojas ar aktivizētiem sešstūriem, saņem vienu (ja apdzīvota vieta ir aktivizēta) vai divus (ja pilsēta ir iedarbinājusi) resursus. Mežs dod koksni, ganības - vilnu, aramzeme - labību, pauguri - mālu, kalni - rūdu. Kad spēlētājs gatavojas saņemt resursu, viņš vienkārši paņem rokā atbilstošo resursu karti. Ir vērts atzīmēt, ka spēlētāji neredz tieši to, kādi resursi ir viņu pretiniekiem.

Ja metat 7 kauliņu metšanas laikā, jūs esat aktivizējis laupītājus (ainavas sešstūrīšos 7 nav). Rogues piespiež visus spēlētājus, kuriem rokās ir vairāk nekā septiņas kārtis, izmest pusi no savām kārtīm uz rezervi. Pēc tam aktīvais spēlētājs pārvieto laupītāja figūru uz jebkuru sešstūri, pēc tam spēlētājs var izvilkt vienu izejmateriāla kārti no cita spēlētāja rokas, kura apdzīvota vieta vai pilsēta robežojas ar heksadeci. uz kuras stāv laupītāji. Ja tad darbojas sešstūra, uz kuras stāv laupītāji, tad tas nenes resursus nevienam spēlētājam.

Resursu iegūšanas fāzi sauc par izejvielu savākšanas fāzi. Nākamais posms ir tirdzniecība.

Dažreiz spēlētājiem nepietiek ar dažiem noteiktiem resursiem, bet ir pārpalikums citu resursu. Šādās situācijās iespēja kaulēties ir lieliska. Jūs varat tirgoties vai nu ar rezervi. vai ar spēlētājiem. Kaulēties ar rezervi ir vienkārši – jebkuru resursu var iegūt, izmetot 4 cita resursa kārtis (bet tikai vienu!). Ja ostā veidojat apmetnes, tad varat piekļūt izdevīgākam valūtas kursam (3:1 vai pat 2:1). Bet pats interesantākais ir kaulēties ar citiem spēlētājiem. Mainīt var tikai aktīvs spēlētājs, citi spēlētāji nevar tirgoties savā starpā. Aktīvais spēlētājs paziņo, ka ir gatavs mainīt vienu un vēlas citu. Piemēram, es mainu aitas pret koku. Spēlētāji paši savā starpā vienojas, pēc kāda kursa ir gatavi veikt maiņu (1:1, 2:1, 3:1 utt.).

Pēc solīšanas spēlētājs pāriet uz trešo posmu - būvniecības fāzi.

Piemēram, jūs varat būvēt ceļu (māls + koks). Ceļš ir izveidots uz celiņiem starp sešstūriem. Ceļam ir jāpievienojas otram jūsu ceļam vai jūsu apdzīvotai vietai vai pilsētai. Nav atļauts likt ceļus no svešām ēkām. Kad spēlētājs izspēlē piekto ceļu ķēdē, viņš var izvilkt īpašu kārti, kas ir 2 uzvaras punktu vērtībā. Šo karti cits spēlētājs var paņemt tikai tad, ja viņš izveido 6 ceļu ķēdi. Tālāk no 7., 8., 9. utt.

Apmetne maksā koksne + māls + vilna + graudi. To var uzbūvēt krustojumā, kas atrodas blakus spēlētāja ceļam, ar nosacījumu, ka kaimiņu krustojumā nav apdzīvotu vietu vai pilsētu.

Apdzīvotu vietu var pārveidot par pilsētu. Lai to izdarītu, jums ir jāmaksā 3 rūdas un 2 graudi. Jebkuras norēķinu marķiera vietā tiek ievietots pilsētas marķieris. Pilsēta ir 2 VP vērta, un, ja sešstūris iedarbojas, piešķir 2 resursus.

Tāpat spēlētājs būvniecības posmā var iegādāties izstrādes karti, kas maksā rūda + vilna + graudi. Attīstības kārtis ir vienīgās kārtis, kas ir apgrieztas uz leju. Šīs kārtis var ietvert bruņiniekus (kas pārvieto negodīgās figūras uz galda un iegūst 2 VP, ja spēlētājam ir vairāk bruņinieku nekā citiem spēlētājiem, sākot no 3), izrāvienus (kārtis ar īpašiem nosacījumiem) un uzvaras punktus (tos var turēt aizvērtus). , lai pretinieki nezinātu, cik tuvu tu esi uzvarai).

Tiklīdz spēlētājs gūst 10 vai vairāk uzvaras punktus, viņš tiek pasludināts par uzvarētāju.

Vai tiešām klasika ir tik laba?

Pirms daudziem gadiem es diezgan slikti izturējos pret visu veco. Vecā mūzika neizraisīja emocijas, filmas likās smieklīgas, un vienīgais, kas man nenovecoja, bija māksla. Un tad kaut kā noklausījos grupas albumu Smiti , kas ierakstīts 1984. gadā, un sapratu, cik kļūdījos, jo šis albums, tāpat kā mūzika, izrādījās mūžīgs. Tā nu nonācu pie secinājuma, ka vecs nenozīmē sliktu.

Kā attiekties pret spēlēm, kas iznākušas sen, bet pagalmā jau 21. gadsimts un jaunas spēles viena par otru skaistāka? Protams, var apbrīnot un slavēt nosacīto Izkapts , taču jāņem vērā, ka vec Catan cenšoties sekot līdzi mūsdienu spēlēm. Ņemiet vismaz spēles izskatu. Brīnišķīga kaste, labas sastāvdaļas, spilgts lauks - nekad neteiktu, ka Katanam jau ir 22 gadi. Vizuālie dizaineri smagi strādā, lai Catan būtu informēts par skaistām galda spēlēm, un jaunākais pārveidojums ir daudz darījis spēles labā. Kad izpakoju galda spēli, man pat galvā nebija domas, ka spēle ir veca.

Manuprāt, Katanam ir 1 lieta, kas atdod viņa vecumu. Daudzu 90. gadu un daļēji 2000. gadu spēļu iezīme ir nejaušības lielā loma. Toreiz aprēķins nebija spēles priekšrocība. Tāpēc vecākās spēlēs jūs bieži varat atrast kauliņus un kārtis vai flīzes, kas nejauši nonāk jūsu rokā, uz kurām tiek veidota galvenā spēle. Tagad ir modē lamāt spēli par nejaušību, jo uzvara banālas veiksmes dēļ netiek uzskatīta par cienīgu uzvaru. Un iepriekš tas bija tikai baumas, ka visi spēlētāji ir vienādi pirms laimes. Jūs, protams, daļēji aprēķināt savu rīcību un cerat, ka jūsu plāni piepildīsies, bet tas tikai notiks
noteiktos apstākļos. Katanā spēlētāji met kauliņus, lai iegūtu resursus. Tieši sešstūri jums pateiks, vai jūs saņemsiet resursus vai nē. Ja dabūsi, varēsi kaulēties un nodarboties ar būvniecību. Ja jūs to nesaņemsit, jūs neko nevarēsit izdarīt un gaidīsit, līdz beidzot paveiksies ar skaitļiem. Mūsdienu galda spēlēs viņi cenšas no tā atbrīvoties spēles izstrādes sākumposmā. Pat ja spēlētājam nav paveicies ar kauliņiem, viņam tomēr vajadzētu būt iespējai savā gājienā izdarīt kaut ko noderīgu. Katanā jūsu gājienā visi spēlētāji, izņemot jūs, var iegūt resursus, un jums diemžēl būs jāpiespēlē un jānodod kārta citam spēlētājam.

Bet ne velti kolonizatori sauc par vārteju. Ja kāds nesaprot šo terminu, tad paskaidrošu, ka vārteja (gateway) ir spēle, ar kuru ir labi uzsākt iepazīšanos ar galda spēlēm. Manuprāt, Catan ir lieliski piemērots galda spēļu iepazīšanai. Kāpēc? Tieši tā paša iemesla dēļ nejaušības augstā loma. Iesācējam ir ļoti slikti, ja, nezinot visas spēles smalkumus, viņš nevar veikt visefektīvākās darbības, tāpēc viņam ir jāpilda atpalicēja loma. Iesācējam Katānā pietiek zināt, ka sākotnējais sastāvs laukumā ir ļoti svarīgs, lai palielinātu peļņu. Visbiežāk uz kauliņiem izvilktie skaitļi ir skaitļi 6 un 8. Tie pat ir atzīmēti ar sarkanu krāsu, lai spēlētāji pievērstu uzmanību heksadeem ar šiem cipariem. Spēlētāja uzdevums ir izdevīgi iekārtoties sākumā un pēc tam uzbūvēt ceļus un apdzīvotas vietas tā, lai piekļūtu jaunām "garšīgām" sešām vietām. Piekrītu, šī ir saprotama un nesarežģīta stratēģija iesācējam. Ja spēlētājs ieņem savas vietas pareizi, fortūna paveiks pārējo viņa vietā.

Kas šajā spēlē ir jādara, lai iegūtu maksimālu komfortu? Spēles sagatavošanas posmā novietojiet savus norēķinus krustojumā ar 3
zemēm. Un ir vēlams, lai vismaz viena sešstūra būtu ar 6 vai 8. Tāpat jāmēģina piekļūt visiem pieciem resursiem vai tādam resursam, ar kuru spēlē nepietiks (piemēram, tikai vienam spēlētājam no četriem ir pieeja resursam).

IN kolonizatori grūti spēlēties ar tiem, kam patīk nepareizi aprēķināt. Šī spēle var būt cietsirdīga pret jums vairākas kārtas, kuru laikā jūs nevarat izdarīt neko vērtīgu. Tāpēc vienmēr, kad spēlēju šo spēli, cenšos vienkārši atpūsties un izbaudīt spēles spilgtās krāsas un kauliņu ripināšanu.

Man spēlē patīk šādas lietas:

  • kursa neparedzamība un pilnīga iegrimšana spēlē. Kamēr kāds nemetīs kauliņus, neviens nezina, vai tu kaut ko dabūsi vai nē. Lieliski, ka pat citu gājienos tev ir ko darīt. Jums nav laika bakstīties pa telefonu, kamēr staigā cits spēlētājs, jo klucīši var atnest jums izejmateriālus, pēc kā izdevīgi tos apmainīt pret ko citu, noderīgāku. Viss, kas notiek spēlē, kaut kā ietekmē jebkuru spēlētāju. Neatkarīgi no tā, vai tā ir resursu iegūšana, laupītāju uzbrukums, tirdzniecība vai ceļa kartes pazaudēšana;
  • laupītāju uzbrukums. Turēt rokās daudz kāršu ir ļoti bīstami, jo jebkurā brīdī var zaudēt pusi no līdzekļiem, ko varētu iztērēt kaut kam vērtīgam. Spēle mudina spēlētājus pēc iespējas biežāk tērēt izejvielas. Turklāt skaitļa 7 ripināšana vienmēr ir jautra. Patīkami redzēt, kā pretiniekam ir tikai 7 kārtis nevis 14. To vajag, mantkārīgais!
  • vienkārša spēle. Spēlē jūs varat tērēt resursus tikai 4 lietām - ceļiem, apdzīvotām vietām, pilsētām un attīstības kartēm. Lai sistēma būtu ekonomiski līdzsvarota, jums nav jāuzrauga 10 papildu parametri. Celtniecība iekšā kolonizatori vienkāršs, bet tas darbojas 100%;
  • tirdzniecība ar citiem spēlētājiem vienmēr ir interesanta un neparedzama. Protams, apmaiņa ne vienmēr notiek, bet kaulēties ir ļoti patīkami;
  • spēles valūtas trūkums, kas sarežģītu spēli. Ir pat dīvaini dzirdēt, ka ekonomiskajā spēlē nav naudas, bet tas ir uz labu. Patiesība;
  • gandrīz jebkura jauna elementa konstrukcija spēles laukumā dod uzvaras punktus. Jūs sākat ar diviem punktiem kabatā, un visas pārējās darbības to skaitu tikai palielinās. Tos samazināt vienkārši nav iespējams. Tikai uz priekšu!
  • par bruņinieku kārtīm un ceļu vienmēr notiek sīva cīņa starp spēlētājiem. Pat ja sākotnēji nebija iecerēts būvēt garāko ceļu, tomēr tam ir jāpievērš uzmanība, jo. papildus 2 punkti ir diezgan nopietns pārsvars spēlē;
  • laika gaitā spēle neizgaist. Tas ir spilgts, sulīgs un ārēji pievilcīgs. Lielisks dizains ir neapšaubāms spēles pluss.

Tā kā esmu runājis par plusiem, ir vērts pieminēt mīnusus. Godīgi sakot, es to nevaru teikt kolonizatori ir izteikti mīnusi, par kuriem esmu gatavs viņai lamāt. Bet ir neviennozīmīgi momenti 100%. Dažiem tie ir nopietni trūkumi, bet dažiem sīkumi:

  • nejaušības augstā loma un nespēja nobremzēt vadītāju. Jā, šajā spēlē var ilgi sēdēt bez resursiem, kas nozīmē, ka nevarēsi neko uzbūvēt un nevirzīsi tuvāk uzvarai. Visbiežāk tas notiek sliktas sākuma norēķinu izvietojuma dēļ. Bet gadās, ka klucīši nevēlas jūs iepriecināt ar saviem numuriem. Ja pretinieki uzceļ 2-3 papildu apmetnes un viņiem ir pāris pilsētas, kamēr jūs pat nevarat pareizi izveidot ceļu, tad, visticamāk, jūs jau esat noplūdis spēli. Jūs varat panākt līderus tikai tad, ja pēkšņi sākat spiest resursus, un jūsu pretinieki, gluži pretēji, sāk izjust to trūkumu;
  • ir grūti zināt, kurš ir vadībā. Šķiet, ka, no vienas puses, punktus var aprēķināt pēc apdzīvotām vietām, pilsētām un ceļa un bruņinieku kartēm. Taču ir arī attīstības kārtis, kurās var paslēpt arī uzvaras punktus. Un šīs kartes vienmēr ir paslēptas no ziņkārīgo acīm. Tāpēc grūti pateikt, kurš ir viena soļa attālumā no uzvaras, kurš ir divu, bet kurš trīs. Parasti spēles beigas sāk knābāt, kad kāds no spēlētājiem sāk bieži pārrēķināt savas apdzīvotās vietas un pilsētas. Reizēm gadās, ka tu spēlē mierīgi sev, mēģinot pabeigt pilsētas 3 gājienos un uzvarēt, un pēkšņi kāds no spēlētājiem noliek uz galda 3-4 attīstības kārtis ar uzvaras punktiem un negaidīti beidz spēli;
  • tuvojoties spēles beigām, tirdzniecība starp spēlētājiem samazinās. Kurš vēlas tirgoties ar citu spēlētāju, ja šis spēlētājs, visticamāk, drīz uzvarēs? Pareizi, neviens. Tieši spēles sākumā gribas ātri pašam kaut ko uzbūvēt, tāpēc aktīvi maina aitu pret graudiem, bet mālu pret akmeni. Un spēles beigās jūs sākat domāt, vai ir vērts palīdzēt kādam citam;
  • iekšā kolonizatori nevar spēlēt kopā. Tas nav slikti, tas ir tikai fakts. 3-4 spēlētāji - lūdzu. Divi spēlētāji - spēlē citu spēli;
  • lai cik dažādi spēles laukums būtu salikts, tas nedod lielu atkārtojuma vērtību. Ja iekšā kolonizatori spēlē bieži, spēle ātri apniks.

Kā redzams, ir par ko Katanu uzslavēt, bet ir arī par ko lamāties.

Papildinājumi

Protams, tik populāra spēle kā Catan ir kļuvusi, nevar iztikt bez visa veida papildinājumiem un alternatīvām versijām. Šobrīd pamatspēlei var iegādāties daudz dažādu papildu kastīšu, no kurām daudzas ir pieejamas krievu valodā.

Paplašinājums 5-6 spēlētājiem - nosaukums runā pats par sevi.

Tirgotāji un barbari (+ atsevišķs paplašinājums 5-6 spēlētājiem) - šajā papildinājumā jūs atradīsiet 5 liela mēroga scenārijus, kuros Katanas salas iedzīvotāji attīstīs ceļu un apmetņu tīklu, tirgosies ar tuksneša beduīniem un cīnīsies no pārdrošajiem barbariem. Jaunas reljefa sešstūra formas, noteikumu papildinājumi un izcili plastmasas komponenti.

Jūrnieki (+ atsevišķs paplašinājums 5-6 spēlētājiem) - šajā papildinājumā jums ir jābūvē kuģi un jāiegūst jauni izejmateriāli - zelts. Kastītē ir iekļauti arī 9 jauni piedzīvojumu scenāriji.

Pilsētas un bruņinieki (+ atsevišķs paplašinājums 5-6 spēlētājiem) - šajā papildinājumā barbari iebruka pilsētās un apdzīvotās vietās. Spēlētājiem būs jānoalgo bruņinieki, kuri atvairīs barbaru reidus. Arī šajā spēlē jūs varat būvēt jaunas kultūras un tirdzniecības ēkas.

Kolonizatori. Eiropā - neatkarīga spēle, kurā Katanas salas vietā spēlētāji varēs apdzīvot Eiropas teritoriju.

Kolonizatori. Amerika - atsevišķa spēle, kurā varat apdzīvot Ziemeļameriku.

Pionieri un pirāti - paplašināšana, kurā ir 5 jauni scenāriji, pilns ar jūras ceļojumiem, tirdzniecību un cīņām ar pirātiem.

Katanas prinči - eleganta dueļa neatkarīga spēle.

Kolonizatori Junior - neatkarīga spēle jaunajiem spēlētājiem.

Visas šīs spēles ir pieejamas krievu valodā, pateicoties izdevniecībai hobiju pasaule .

Nesiet šo lepno nastu -
Vietējie dēli ir aizgājuši
Jūsu subjektu rīcībā
Tautas līdz zemes galiem -
Uz smagu darbu drūmo dēļ
Nemierīgie mežoņi
Pusdēmoni
Puse cilvēku...

R. Kiplings "Baltā cilvēka nasta"

Ievads

Patiesībā ne katrs var atļauties doties uz jaunām, neapgūtām zemēm, iegūt tur zemi, būvēt māju, pārvarēt briesmas un grūtības, tirgoties ar tālām zemēm, kļūt neticami bagātam, nodibināt cienījamu pionieru dinastiju. Bet daudzi dziļi sirdī to ļoti vēlētos darīt. Lai mēs varētu justies kā pionieri un kolonisti, kuru rīcībā ir vesela sala, slavenais galda spēļu veidotājs Klauss Tobers radīja galda spēli "Katanas kolonisti". Šī spēle ir iekarojusi sirdis kopš 1995. gada. Līdz šim "Catan" ir savācis daudzus apbalvojumus galddatoru nozarē. Pārdoti aptuveni 20 miljoni eksemplāru 30 valodās. Spēlētāji darbojas kā jauno zemju kolonizatori - auglīgā Katanas sala (Catan). Mēs izkāpjam, savācam galvenos 5 resursus un uz priekšu, iesaistāmies ēkās! Bet apstājieties, izrādās, ne viss ir tik vienkārši. Jācīnās par vietu zem saules, nopelnot uzvaras punktus (punktus).

Par spēli

Spēles pamata versija ir paredzēta 3-4 cilvēkiem. Bet, tāpat kā jebkurai klasiskai galda spēlei, tagad tai ir liels skaits paplašinājumu un papildinājumu, tostarp paplašinājums, lai palielinātu spēlētāju skaitu līdz 6 cilvēkiem. Pateicoties labajam līdzsvaram, pat nepieredzējuši spēlētāji varēs diezgan ātri izdomāt šo spēli.

Mērķis

Darbība notiek Katanas salā, kuras karte katru reizi pirms spēles tiek veidota no jauna no 19 heksiem. Spēles "Colonists" ("Catan") skaistums ir arī tas, ka katra jauna spēle notiek uz jaunas, neparedzamas ainavas. Tātad jums ir iespēja atkal un atkal kļūt par pionieri. Pamata spēlē ir 5 veidu resursi. Ar viņu palīdzību jums jābūvē celiņi, jābūvē apdzīvotas vietas un galvaspilsētas, kas ietekmē vienas no galvenajām uzvaras sastāvdaļām - Attīstības karšu - iegūšanu. Apmainieties ar piegādēm un izveidojiet armiju. Galvenais mērķis ir savākt uzvaras punktus. Uzvarētājs būs dalībnieks ar 10 punktiem.

Iepakojums un dizains

Neizskaidrojama iemesla dēļ 1995. gadā ne viens vien izdevējs vēlējās uzņemties Katanas izdošanu un ieguldīt naudu spēlē, uzskatot dizainu un idejas par pilnīgi neperspektīvām. Tomēr, pateicoties Klausa Teubera neatlaidībai, "Katanas salas kolonizatori" tomēr tika izdoti un uzspridzināja tirgu, pateicoties saviem panākumiem, izglāba no bankrota uzņēmumu Kosmos, kas pārņēma viņu izdevumu. Toreiz plauktos manāmi izcēlās kvadrātveida iepakojuma dizains un aicināja pircējus. Bet arī tagad tas piesaista ne mazāk. Pagalmā jauns laikmets, mūsdienās ir spēles skaistākas un daudzveidīgākas. Bet vecais ne vienmēr ir sliktākais. Kolonizatoru dizaineri cenšas sekot līdzi mūsdienu galddatoriem, sākot ar kastes izskatu un beidzot ar tās saturu. Uzkrītošais iepakojuma dizains, spilgts lauks, kvalitatīvas un labas sastāvdaļas ir "Koloniālistu" atšķirīgās iezīmes. Ieraugot to veikalos, pat prātā nenāk, ka spēle ir apritē jau vairāk nekā 20 gadus.

Krievu lokalizācijas iezīmes

Krievija Catan sāka spēlēt 2000. gadā. Tad ar to iesaistījās Hobby-Game, kuru drīz sauca par Smart, un galu galā kļuva par Hobby World (HW). "Kolonizatori" kļuva par "čipu" HW. Krievijā spēle sākotnēji tika publicēta ar nosaukumu "Colonizers", taču ne tik sen galvenie izdevēji nolēma, ka tā visur tiks saukta par "Catan". Bet uz vecajām krievu izdevuma kastēm var atrast iepakojumu ar nosaukumu "Koloniālisti". Pirmajā krievu izdevumā visas kastes sastāvdaļas tika izgatavotas Krievijā, ieskaitot apmetņu, pilsētu un ceļu žetonus. Laika gaitā mūsu izdevēji pārgāja uz augstas kvalitātes Eiropā ražotām miniatūrām. Pamata komplektā ietilpst:

  • 6 jūras rāmji
  • 19 reljefa sešstūra formas:
  • Meži - 4 hexes
  • Aramzeme - 4 hexes
  • Ganības - 4 hexes
  • Pakalni -3 hexes
  • Kalni - 3 hexes
  • Tuksnesis - 1 heks
  • 95 resursu kartītes (vilna - 19, koks - 19, rūda - 19, māls - 19, graudi - 19)
  • 25 attīstības kartes:
  • Izrāviens - 6
  • Bruņinieks - 14
  • Uzvaras punkti - 5
  • 4 būvniecības izmaksu kartes, 2 īpašas:
  • Lielākā armija
  • Garākais ceļš
  • Spēļu miniatūras:
  • 16 pilsētas
  • 20 ciemi
  • 60 ceļi
  • 1 miniatūra "laupītājs"
  • Numurēti žetoni - 18
  • 2 kauliņi (kauliņi)

Papildus aprīkojums

Kad "Colonists" pamata versija jau ir ceļota augšup un lejup, paplašinājumi un papildinājumi ienes notikumu gaitā jaunu intrigu, pateicoties jaunu scenāriju iekļaušanai spēlē:

  • Papildinājums "Jūrnieki". Šajā versijā ir pievienotas kartes "Jūra" un "Osta". Kuģi ir ceļi uz ūdens, un flotes darbojas kā laupītāji.
  • Filmā Pioneers and Pirates uzsvars tiek likts uz flotes attīstību. Dažādi jūrnieki, tirdzniecības kuģi, jaunas apmetnes ar ostām.
  • "Koloniālisti: pilsētas un bruņinieki". Ir atjaunināti izejvielu un preču veidi. Varoņu čipi bruņās. Iespējas lielākai pilsētu izaugsmei.
  • "Koloniālisti: tirgotāji un barbari". Ceļiem tiek pievienoti draudi armijām, tirdzniecības attīstībai, tiltiem.

noteikumiem

Spēles laukuma izveidošana

Lai sāktu spēli, vispirms ir jāsavāc sala. Jums būs nepieciešami zemes sešstūra un rāmji (tie ir ostas un regulāri). Vispirms jums ir jāsavieno jūras rāmji viens ar otru (pārliecinieties, ka pieslēgvietas NEpieskaras viens otram).

Izkārtojiet ainavu.

Apakšējā līnija: sala jūras vidū.

  1. Uz "Sushi" sešstūriem jums ir jāievieto žetons ar numuru, katram pa vienam. Izdaliet tos pa lauku, izņemot karti "Tuksnesis" (tur mēs ievietojam laupītājus).
  2. "Tuksnesis" var aizstāt ar "Džungļi". Šajā gadījumā viņš saņem arī numuru.
  3. Dalībnieki izvēlas sīktēlu krāsu. Pēc tam, kad viņi saņem divus ceļus un divas apmetnes savā krāsā. Izklāj izejvielu kartes. Šajā gadījumā attīstības kartes tiek izliktas ar attēlu uz leju.
  4. Izlemiet savā starpā, kurš pirmais uzņems kārtu. To var noteikt pēc skaitļiem, kas izmesti uz kauliņa. Daži spēlētāji sāk savu kārtu no jaunākā vecuma un pēc stāža.

kustas

Katrs spēlētājs, savukārt, izklājas uz lauka gar ceļu. Ceļš iet caur blakus teritoriju starp sešstūriem. Pēdējais spēlētājs divreiz ievieto ceļa norēķinu. Tagad aplim vajadzētu virzīties pretēji pulksteņrādītāja virzienam. Visi atkārto darbības: apmetne-ceļš. Kad spēlētājs izklāj katru otro norēķinu, viņš saņem kārtis ar izejmateriāliem. Resursam jāatbilst apdzīvotai vietai piegulošajai teritorijai.

Resursi un ēkas

Gājiens jāsāk ar spēles kauliņa (kauliņa) izmešanu. Savāc izejmateriālus no teritorijas, kas atbilst uz metamā kauliņa uzkritušā žetona numuram. Arī tie, kuru teritorijas atrodas netālu, ņem savus krājumus. Ja tuvumā ir pilsēta, tad divas piegādes kartes. Ja kartes ar līdzekļiem ir beigušās, tad tās netiek saņemtas.

Arī izejmateriālu kartes netiek saņemtas, ja ir aktīvi "Laupītāji", pie tām atgriezīsimies vēlāk.

Resursi

Noskaidrosim resursu avotus: meža sešstūris nes malku, jūs ņemat mālu no kalniem, rūdas avots ir kalni, jūs savāc labību aramzemē un vilnu no laukiem. Neaizmirstiet - konkurentiem nevajadzētu redzēt jūsu pieliekamos. Gadās arī, ka nepietiek ar jebkāda veida izejvielām, šeit var palīdzēt tirdzniecība. Varat apmainīties ar kopīgu piegādes klāju. Šeit viss ir vienkārši: izmetiet 4 viena veida krājumus un iegūstiet vienu nepieciešamo rīku.

Ēkas

Ja veidojat ēkas ostā, varat iegūt izdevīgu maiņas vērtību (3 pret 1 un 2 pret 1). Taču daudzus vairāk interesē kaulēšanās ar konkurentiem. Tas ir vēl interesantāk, jo cena par šo vai citu arsenālu ir runājama. Tirgu var uzsākt aktīvs spēlētājs (citiem nav iespējas piedāvāt viens otram maiņu). Izmantojiet pārliecināšanas un diplomātijas dāvanu. Pāriesim pie ēkām. Lai izveidotu, jums ir jātērē. Tā, piemēram, ceļa būvēšanai noder divi materiāli - koka sijas un māls, pa vienai kārts.

Uzzīmējiet ceļus starp sešstūriem

Jūs varat bruģēt ceļu no saviem ciemiem vai pilsētām, viss, kas pieder pretiniekam, netiek izmantots mēs. Varat arī turpināt savus ceļus. Ja jūs veicat 5. likmi pēc kārtas ar vienu ķēdi, jūs nopelnāt 2 uzvaras punktus. Tajā pašā laikā, lai otrs spēlētājs nopelnītu punktus, viņam jau būs jāizdara 6 pēc kārtas, pēc 7 un tā tālāk. Ciema celtniecībai vajadzētu notikt tikai un vienīgi pie dakšas. Jūs maksājat par norēķinu ar visu krājumu kombināciju, izņemot rūdu (katra viena). Svarīgs punkts: blakus esošajās dakšās nedrīkst būt konkurentu norēķini. Pretējā gadījumā jūs neredzēsit ēkas šajā vietā. Lai iegūtu pilsētu, jums jāsamaksā 2 graudu kartes un 3 akmeņi, pēc tam vienkārši nomainiet ciemata miniatūru pret majestātisko pilsētu. Viņš nopelna jums 2 VP. Ja sešstūra bloks darbojas, tad piegāde ir arī jūsu.

Attīstības kartes

Attīstības kārtīm var būt nozīmīga loma uzvaras noturēšanā, uzvaras punktu piešķiršanā un interesantu spēles pavērsienu ieviešanā. Atcerieties tos nolikt ar seju uz leju? Ienaidniekam tos nevajadzētu redzēt, viņam tam vajadzētu būt pārsteigumam. Attīstības kartes var iegādāties rūdas, graudu un vilnas kombinācijai. Varat spēlēt Evolve savas kārtas laikā, bet ne uzreiz pēc iegādes.

Spēlei ir arī tāds negatīvs raksturs kā Rogue, pareizāk sakot, vesela laupītāju banda, ienesot spēlē ļoti būtisku intrigu. Kā viņi strādā? Tagad mēs to uzzināsim. Vai jūs jau esat sadalījies? Neuztraucieties, 7 marķieris nav pazaudēts. Ja cipars 7 nokrīt uz kauliem, tad jūs uzaicinājāt laupītājus ciemos. Izmetot 7 ar divu kauliņu summu, spēlētājs liek laupītājiem uzbrukt salai. Šis pasākums tiek izspēlēts šādā secībā:

Visi spēlētāji, kuru rokās ir vairāk nekā 7 resursu kārtis, bankai izdala pusi (noapaļota uz leju);

Spēlētājam, kurš izmetis 7, ir jāpārvieto laupītāja žetons uz citu zemes karti;

Spēlētājs var izvilkt vienu resursu karti no viena no spēlētājiem (spēlētāja izvēle), kuram ir apdzīvota vieta vai pilsēta uz šīs kartes;

Uzmanību: karte “Zeme”, uz kuras stāv laupītājs, nevienam nenes nekādus līdzekļus, pat ja uz kauliņa nokrīt šai kartei atbilstošā summa.

Spēles beigas un uzvarētāja noteikšana

Ieguvis 10 punktus? Nu tad apsveicu! Jūs esat uzvarētājs. Pārliecināsimies:

  • Ciema celtniecība - 1 punkts
  • Pilsēta - 2 punkti
  • Neizšķirams ceļš x5 vai vairāk - 2 punkti. Ja vienam no pie galda sēdošajiem ir vienāds ķēžu skaits, uzvaras punktus saņem tas, kurš ķēdi pabeidza pirmais.
  • Liela armija x3 un vairāk - 2 punkti. Saskaņojot, tas darbojas tāpat kā ar ceļu.
  • Par čipsiem "Attīstība" arī iegūst punktus - par katru 1 punkts.

Galvenie "Kolonizatoru" paplašinājumi un papildinājumi

Iepriekš jau tika minēts par dažādiem pamata versijas papildinājumiem. Bet par tiem gribu pastāstīt vairāk, jo tie ļauj izbaudīt "Catan" no pavisam cita rakursa.

Kolonizatori Junior

Ir versija bērniem. Junior Settlers ir oriģinālās spēles vienkāršota versija. Viņa atvēra Jauno pasauli bērniem un kļuva par vienu no iecienītākajiem bērnu galddatoriem. Šajā versijā bērni mūsu priekšā parādās kā pirāti, kuri, meklējot zemi, nokļuva Katanas salā. Lai tur pareizi apmestos, viņi taisa ēkas, iegūst krājumus un būvē daudzus kuģus. Nu, vai pirāts ir pirāts bez ruma pudeles un asmens? Taču uz salas dzīvo vecs kapteinis vārdā Klauss, kurš neļauj salai apmesties un visādi iejaucas kolonistu dzīvē ar saviem netīrajiem trikiem. Papagailis, kas ir tavs draugs, var palīdzēt tev tikt prom no ļaundara.

Mērķis ir uzbūvēt 7 nometnes. Pirmais pirāts, kurš to izdarīs, iegūst uzvaru. Šī versija ir ievērojami vienkāršota. Mēs vairs neredzam sarežģītas struktūras un iepirkumu shēmas, nav jēdziena “lielākais”, “garākais”. Lai sasniegtu uzvaru, nav jāpūlas ar punktu vākšanu, ir tikai viens kubs. Vienkāršotais mehānisms ļauj bērniem viegli pievienoties un attīstīt savas spējas mērķu sasniegšanā un tirdzniecībā. "Junior" versijas tirgus ir ļoti liels, kas ļauj veikt vairāk sarunu un darījumu starp spēlētājiem. Iepakojums vilina ar pirātu un spilgtuma ilustrācijām. Noteikumi neprasa pastāvīgi ieskatīties ieliktnī, jo tie ir diezgan vienkārši. Daži pieaugušie sāk ceļu uz Katanu ar šo versiju, spēlējoties ar bērniem mājās. Kolonizē ar prieku jebkurā variācijā!

Settlers, paplašināšana 5-6 spēlētājiem

Šī versija ir Katana pamata versijas paplašinājums. Basic Settlers var spēlēt tikai ar 3-4 spēlētājiem. Iegādājoties piebūvi 5-6 cilvēkiem, varat atļauties pasēdēt un izklaidēties ar lielu kompāniju. Paplašināšanās piešķir jaunas reljefa sešstūras, lai izvairītos no drūzmēšanās nelielā teritorijā. Tagad jūs varat atvairīt laupītāju uzbrukumus ar saviem apvienotajiem spēkiem. Jaunas tirdzniecības un būvniecības fāzes neatstās vienaldzīgus un pārvērtīsies jaunās šķautnēs.

Scenārijs "Džungļi"

No pamata variācijām "Džungļi" ir kļuvusi par vienu no visvairāk pārdotajām. Šīs versijas būtība ir ļoti vienkārša un interesanta. Desert hex šeit tiek aizstāts ar džungļu gabalu. Šo objektu, atšķirībā no tuksneša, var izpētīt un pretī saņemt noderīgus atklājumus. Ja metamo kauliņu rezultātā tiek iegūts skaitlis, kas vienāds ar sešstūra žetonu, jūs ejat savākt krājumus vienā no 6 punkta stūriem. Viss ir tāpat kā ar resursiem - Ciemam tu iemāci vienu "atklājumu", Pilsētai divus "atklājumus". Lai labotu atklājumus, jums netiek piedāvātas kartes vai žetoni, parasti tiek izmantots viss, kas ir pie rokas (monētas, pogas). Atklāsmes tiek dotas tikai jums. Tos nevar nozagt bandīti un nevar apmainīt ar spēlētājiem. Tie palīdzēs iegādāties "Attīstības" kartes: katru no mikroshēmām var aizstāt ar jebkuru piegādi. Vienā gājienā var izmantot ne vairāk kā 3 žetonus.

"Lielā upe"

Šis paplašinājums pēc nozīmes ir nedaudz līdzīgs "Džungļiem", piemērots arī lielam uzņēmumam. Tas ogļu, koku un tuksneša sešstūrus aizstāj ar upi. "Upe" sastāv no trim savienotām daļām. Tai ir kalns augšā, mežs pa vidu un zelta raktuves apakšā. Spēles sākumā spēle aizliedz celtniecību upes krastos. Būvējot zelta raktuvēs, jūs saņemat bonusus.

Kolēģi: pionieri un pirāti

Šim papildinājumam jums būs nepieciešama bāzes versija. "Kolonisti: pionieri un pirāti" spēles laukums darbojas jūsu labā. Ja kauliņa mešana nedeva rezultātus - jūs varat saņemt monētu kā atmaksu. Attīstīt zvejniecības nozari, tirgoties ar dažādām aizjūras garšvielām, cīnīties ar pirātiem, kas neļauj caurbraukt. Atšķirībā no citiem papildinājumiem, lauks ir sadalīts pat trīs salās. Tas ļauj pārvietoties pa ūdeni un līdz ar to arī jaunus scenārijus. Izpētiet salas, atrodiet zelta dzīslas, iekarojiet! Jūs varat kļūt par tirgotājiem, zvejniekiem, vadītājiem!

Kolonizatori: jūrnieki

Šim papildinājumam, tāpat kā jebkuram paplašinājumam, ir nepieciešama bāzes spēle "Kolonisti". Papildinājums atgādina Pioneers un Pirates, jo tajā ir arī sadalījums salās, uz kurām jums ir jānokļūst. Katra sala ir bagāta ar saviem resursiem. Šeit jūs varat atrast amatniekus, kas pārdod mākslu, slēptu salu, ko ieskauj migla, un pazudušas ciltis. Noteikumi ietver dažādus rezultātus. Katra no 9 scenārijiem mērķis ir nopelnīt uzvaras punktus, kas atšķiras atkarībā no misijas. Pēdējā spēlētājam tiek pilnībā piedāvāta bezmaksas spēle. Jūs varat novietot gabalus, kā vēlaties.

Pilsētas un bruņinieki

Nu, mīļie katanovieši, vai esat gatavi jauniem sāncenšiem? Ballīšu versija 5-6 spēlētājiem. Jaunākās ēkas, bazāra atjaunošana, zobeni krustos vairāk bruņinieku. Iekarošana būs daudz interesantāka un episkāka. Viss ir daudz sarežģītāk, bet jo interesantāk. Noteikumi būs labi jāsaprot. Stratēģijas pazinēji to novērtēs. Bruņiniekus var izmantot, lai apturētu citu pilsētu celtniecību, virzot tās uz ienaidnieka ceļu. Jums tiek doti pilnīgi dažādi bruņinieku veidi, tie tagad ir divu veidu un tos var aprīkot. Tāpēc apdraudējums apdzīvotām vietām un pilsētām tagad ir daudz lielāks. Iegūstiet 13 punktus, lai uzvarētu.

Tirgotāji un barbari

Šis paplašinājums ietver daudz jaunu miniatūru, kartīšu, monētu, rakstzīmju. Vienreiz spēlējot "Tirgotos un barbaros", jūs pat nevarat apstāties. Upes, karavānas, salas, iebrukumi un daudzu veidu peļņa. Vai zināt, kas vēl ir ļoti laimīgs? Ballītes var spēlēt arī kopā.

Apmetēji: Meistari

Dodiet ceļu profesionāļiem! Visi paliek traki, nepietiek krājumu, pretinieki nedod piespēli. "Koloniālisti: saimnieki" nolēma situāciju labot. Palīgā nāk jauni desmit varoņi. Katrs ir apveltīts ar individuālajām spējām. Žans meklēs jums ērtāku maiņas cenu, Vincents pieskatīs jūsu resursus un meklēs veidus, kā ietaupīt naudu, Bandītu līgava var lūgt savu mīļāko atgriezties tuksnesī. Daudz īpašību, spēle ir daudz patīkamāka. Pamati un mehānika nemainās, un daudzveidībai nav ierobežojumu.

Kolonizatori. Eiropā

Dārgumu krātuve ceļotājiem un viduslaiku Eiropas cienītājiem. Veidojiet impērijas ar pazīstamām pilsētām. Iegādājieties sev kamieļu karavānu, ceļojiet un meklējiet jaunus resursus.

Kolonizatori. Amerika

Vai vēlaties justies kā Mežonīgo Rietumu pionieri? Tad šis papildinājums ir tieši jums. Kļūsti par amerikāni, kurš iekaroja rietumus. Atgūstiet zemi sev, lai iegūtu jaunus resursus, uzbūvētu pilsētu un attīstītos.

Kolonizatori. Ātra kāršu spēle

Esiet ātrākais, kurš var iekarot Katanas salu, veidojot pilsētas un ciemus, liekot celiņus un izveidojot armijas. Šeit jums būs rūpīgi jādomā par savu aku sadali. Formula paliek nemainīga, bet par ceļu un bruņinieku šķembām būs jācīnās. Izmantojiet savas zināšanas, pierādiet sevi kā īstu stratēģi un līderi. Ir vērts atzīmēt, ka izdevējs iepriecināja "Catan" krievu cienītājus, pievienojot "Cathedral" dāvanu karti.

Spēle "Koloniālisti" izdrukā un spēlē

Dažiem pieredzējušiem spēlētājiem patīk izmēģināt spēles pirms kvalitatīvu, labu versiju iegādes, lai noskaidrotu, vai tās ir tā vērtas. Tāpēc daudzas galda spēles, tostarp Settlers, ir atrodamas DIY komplektos. Viss, kas jums jādara, ir jādrukā un jāspēlē.

Kurš vēlas pirkt?

Pateicoties zemajam ienākšanas slieksnim spēlē, "Koloniālisti" var iekarot daudzu pieredzējušu galda spēļu pasaules cienītāju sirdis, kā arī cilvēkus, kuri tikai sāk ar to iepazīties. Labs līdzsvars un dziļums patiks stratēģiem, bet iesācējiem nebūs garlaicīgi tirgoties ar draugiem un brīnīties par negaidītajām laimes dāvanām.

Neatkarīgi no jūsu pozīcijas galda spēļu pasaulē, klasisko Settlers ir vērts spēlēt vismaz vienu reizi. Un pēc kāda laika vienmēr ir interesanti un patīkami tajā atgriezties, lai sacenstos par labākā kolonista titulu!

Settlers sērija ir viena no slavenākajām, interesantākajām un oriģinālākajām ģimenes galda spēlēm pasaulē. Pasaules slavu viņa ieguva tālajā 1995. gadā, kad saņēma prestižo Spiel des Jahres balvu. Kopš tā laika spēle ir ieņēmusi savu vietu mājas plauktos un miljoniem galda spēļu cienītāju sirdīs. Spēle kalpoja kā slavenās datorspēles "Settlers" prototips un radīja daudz turpinājumu galda formātā.

Dzīvā klasika, Settlers ir iespējama, pateicoties oriģinālai, pārdomātai un draudzīgai spēlei, kas ieliek spēlētājus mierīgo kolonistu lomā, kas apmetas Katānas salā. Spēle ir unikāla, bet tajā pašā laikā diezgan vienkārša un jautra, kas padara "Kolonistus" par brīnišķīgu ģimenes spēli! Katānas salā dzīvojošo miermīlīgo kolonistu lomā jūs piedzīvosiet īsto kolonizatora dzīvi: iegūstiet resursus, būvēsiet ciematus, pilsētas un ceļus, aizstāvēsiet sevi no laupītājiem un kaulēsieties ar kaimiņiem.

Kopš iznākšanas spēle ir kļuvusi par īstu darbvirsmas pasaules kultu un klasiku - tā ir saņēmusi daudzus apbalvojumus, ir lokalizēta vairāk nekā desmit valodās. Sākotnējais Settlers ir tik populārs, ka tas pastāv arī digitāli dažādās platformās. Tam ir izdoti vairāki lieli papildinājumi, attīstot jau tā ievērojamās iespējas: Tirgotāji un Barbari, Jūrnieki, Pilsētas un Bruņinieki, kā arī paplašinājumi 5-6 spēlētājiem un dažādi atzari, ir pat versija bērniem!

Kolonizējiet Katanas salu un celiet to uz labklājību!

Spēles process

Spēle sākas ar Katanas salas parādīšanos uz spēles galda. Zemes sešstūrīši tiek nejauši salikti lielā sešstūrī un numurēti saskaņā ar noteiktu sistēmu - tas ir nepieciešams turpmākai resursu saņemšanai. Šādā vidē no 2 līdz 4 koloniālisti sāk cīnīties par salas attīstību.

Spēlētāji sāk ar diviem ceļiem un divām apdzīvotām vietām, un viņu atrašanās vietas izvēle ir spēlētāju ziņā. Tādējādi jūs sākat ar 2 uzvaras punktiem (VP), bet spēles mērķis ir vienkāršs - iegūt 10. Atcerieties, ka pilsētas (2 VP) rodas tur, kur jau ir apmetnes (1 VP), un apmetnes var veidot tikai uz Ceļš. Jebkurai celtniecībai tiek tērēti resursi, kuru vienmēr nepietiek. Šeit jums var palīdzēt tirdzniecība – resursu apmaiņa ir vitāli nepieciešama, jo no zemēm, kur atrodas jūsu apdzīvotās vietas un pilsētas, jūs saņemsiet tikai noteikta veida izejvielas. Un sešstūra, kur stāv Laupītājs, resursus nemaz nenes... Vēl nedaudz:

  1. Spēlētāja gājiens vienmēr sākas ar divu kauliņu metienu, pievienojot to vērtības, lai noteiktu hex skaitli, kas atnesīs resursus:
    • Visi spēlētāji, kuru norēķini ir saskarē ar šādu sešstūri, saņems no tā 1 atbilstošā resursa karti
    • Pilsētām spēlētāji saņems 2 resursu kartes katra.
    • Ja kauliņš met 7, tad turīgākie spēlētāji (ar vairāk nekā 7 kārtīm) izmet pusi no resursiem, un aktīvais spēlētājs var kļūt par Rogue.
  2. Tad spēlētājs iegūst iespēju iesaistīties tirdzniecībā ar dažādām likmēm:
    • Ar spēļu banku ar likmi 4:1
    • Ostās, ja tev tur ir apmetne - ar likmi 3:1 un pat 2:1
    • Ar spēlētājiem jebkurā laukumā, kas ir piemērots abiem spēlētājiem
  3. Ir pienācis laiks tērēt resursus. Un, lūk, kas:
    • Jūs varat uzbūvēt ceļu, lai nokļūtu ienesīgās zemes un nodibinātu tur apmetni
    • Jūs varat izveidot apmetni uz sava ceļa
    • Jūs varat attīstīt savu apmetni par pilsētu
    • Jūs varat iegādāties Izaugsmes karti, kas var dot jums papildu Uzvaras punktus vai citas priekšrocības.
  4. Gājiens tiek nodots nākamajam spēlētājam.

Kurš ir uzvarējis?

Uzvar pirmais spēlētājs, kurš gūst desmit uzvaras punktus. Tā kā jūs sākat ar diviem norēķiniem, jums faktiski ir divi uzvaras punkti spēles sākumā.

Spēles funkcijas

"Kolonizatori" ir viena no slavenākajām galda spēlēm pasaulē, ar to ir pazīstama katra sevi cienoša galda spēle. Šī ir ģimeniska un diezgan mierīga spēle, kurai vienlaikus ir liels stratēģiskais potenciāls. Turklāt spēlei varat iegādāties papildinājumus, tad spēle dzirkstīs ar pilnīgi jaunām krāsām. Šī ir ļoti dziļa, laipna un interesanta galda spēle, kuru mēs personīgi iesakām ikvienam.

Notiek ielāde...Notiek ielāde...