Loģiskās spēles uzņēmumam pie galda. Galda spēles uzņēmumam

Izvēloties dāvanu bērnam, mammas un tēti nereti nolemj iegādāties galda spēles priekš jautra kompānija interneta veikalā Maskavā. Visi mūsu produkti ir atšķirīgi vienkārši noteikumi jo mēs atzīstam, ka bērniem ne vienmēr ir laiks un iespēja izpētīt garus norādījumus. Spēles var dot bērniem mundrumu, sniegt viņiem veselīgu jautrības devu.

Ja dodaties dabā ar bērniem, paņemiet līdzi galda spēles ar kārtīm draugu pulkam. Vienmēr patīkamāk vingrot savu intelektuālo spēju attīstībā dabā, blakus mežam, upei un zaļumiem. Vēl viens pluss komandas spēle ir tas, ka tas palīdz dalībniekiem labāk iepazīt vienam otru. Turklāt kolektīvās spēles labāk attīsta atmiņu un domāšanas prasmes.

Mūsu oriģinālās galda spēles lielam uzņēmumam pie galda veicina paplašināšanos vārdu krājums spēlētājiem. Daži spēļu komplekti palīdzēs jums saprast, kurš ir atjautīgākais un veiklākais jūsu komandā. Ir arī modeļi, kas palīdz uzlabot zināšanas ekonomikas jomā. Tie ietver tādu spēli kā "Monopols".

Kādu galda spēli iegādāties uzņēmumam

Labākā galda spēle pieaugušajiem, protams, ir Uno. Tas atšķiras ar vienkāršiem noteikumiem, un iesācējiem nav ilgi jāskaidro tā būtība. Turklāt šajā azartspēles var piedalīties līdz desmit cilvēkiem, tas ir, tas ir lieliski piemērots lielām un jautrām kompānijām.

Ja nolemjat iegādāties galda spēles draugu grupai mājās, varat pasūtīt "Pikniks vistu kūtī". Tajā var piedalīties līdz sešiem spēlētājiem. Spēles mērķis ir pabarot visu mājputni graudus, neļaujot lapsai tos ēst, kad tās ir aizņemtas ar ēdienu.

Pievēršoties mūsu uzņēmuma galda spēļu interneta veikalā, jūs varat izvēlēties preces ne tikai bērniem, bet arī pieaugušajiem. Aizraujošas spēles uzmundrinās, palīdzēs radīt savstarpējas sapratnes un sirsnības atmosfēru. Mums ir šāda veida kolektīvās galda spēles:

  • "Es ticu, es neticu";
  • "Biedrs, skatīties";
  • "Kas ir Elvis?"

Izklaidēties pēc smagas darba nedēļas ir jebkura uzņēmuma sapnis neatkarīgi no tā, cik vecs esat. Ja ir apnicis iet uz bāriem-restorāniem, ja laiks nelutina ārā un visbeidzot, ja patīk mājas atpūta, tad lieliska iespēja var būt interesantas galda spēles lielai kompānijai.

Plaša galda spēļu izvēle lieliem uzņēmumiem

Uzaicinot draugus uz ballīti, varat ieteikt uz to doties jautrs ceļojums visā galda spēļu pasaulē, piedāvājot tām klasiskās vai modernas iespējas. Nav svarīgi, cik ilgi jūs viens otru pazīstat, kāds ir uzņēmuma sastāvs un cik cilvēku tajā ir. Galda spēļu iegāde draugu grupai ir ļoti gudrs ieguldījums. Galvenais ir izvēlēties pareizo!

Mēs piedāvājam jums šādas šķirnes:

  • Klasisks spēļu žanrs. Šīs spēles ir pazīstamas ikvienam! Neatkarīgi no tā, vai tas ir Svintus, Munchkin vai Jenga, jūs zināt, kā tos spēlēt. Bet, ja jūs nezināt, uzņēmumā noteikti būs cilvēki, kas jums paskaidros bez norādījumiem. Tajā pašā laikā un sadraudzēties, ja pirms tam viņi bija tikai paziņas!
  • Kart. Ja zināšanas par līdzīgām spēlēm jums ierobežo Mafia un Uno, varat meklēt kaut ko citu. Piemēram, "Fly Swatter", kurā jūs gaida tādi apšaubāmi varoņi kā Jam vai Garbage Can.
  • Inteliģents. Ja esat gatavs spēlēt gudri, varat piedāvāt spēli "Bundzinieks" vai "Tick-tock Boom!". Vai varbūt jums patiks "Imaginary"?
  • Bērniem, kolēģiem, tuviem un attāliem draugiem, atjautības, iztēles, viltības, veiklības spēles ... Ticiet man, vienkārši nav iespējams apturēt pārsūtīšanu!

Mūsu tiešsaistes veikalā tiek piedāvātas populāras ballīšu spēles. Viss, kas Jums nepieciešams, ir izvēlēties preci un pasūtīt to. Šajā gadījumā enerģija, smiekli un pārpilna jautrība jums ir garantēta!

Patīkami pavadīt laiku jautrā draugu kompānijā, sarīkojot neparastu čempionātu. Spēles ir svarīgas ne tikai bērniem, bet arī pieaugušajiem, jo ​​tās var mūs vēl vairāk vienot. Turklāt tas ir lielisks veids, kā palīdzēt jauniem draugiem pievienoties komandai, nevis stāvēt vienatnē visu vakaru pie sienas. Mēs esam izvēlējušies 10 populāras spēles, kas ļaus jums labi pavadīt laiku. Mūsu rakstā atradīsi dažādas izklaides, kas trenē prātu un attīsta ķermeņa lokanību.

Runājot par spēlēm lielam uzņēmumam, daudzi vispirms atceras "mafiju", kas iekaroja visu pasauli un ieguva daudz fanu. Lai spēlētu inteliģento detektīvu, jums būs nepieciešams īpašu karšu komplekts, ko varat iegādāties tiešsaistē vai uzzīmēt pats. Varat arī izveidot savas kartīšu veidnes un pasūtīt to drukāšanu jebkurā izdevumā. Nu, ja iepriekš minētās iespējas nav piemērotas, paņemiet visizplatītākās kārtis un vienojieties ar draugiem, kādas lomas jūs viņiem piešķirsit. Piemēram: pīķi - mafija, pīķa dūzis- Mafijas boss, siržu džeks - Ārsts, siržu karalis - komisārs un tā tālāk. Lai spēlētāji nelūrētu viens uz otru, vēlams uzvilkt maskas vai pārsējus, tiklīdz pilsēta aizmieg.



Spēles būtība
Spēlē nosacīti ir trīs puses: mafija, civiliedzīvotāji un maniaks. Mafijas mērķis ir nogalināt spēlētājus naktī un izpildīt nāvessodu dienas laikā, izliekoties par labumiem. Pilsoņu mērķis ir atrast un izpildīt mafiju. Maniaks ir pašmērķīgs cilvēks, kurš nogalina visus bez izšķirības.
Personāži
AT klasiskā versija Ir aktīvi un pasīvi varoņi. Saimnieks ir pasīvs raksturs, neietekmē spēles gaitu, bet koordinē visu tās dalībnieku darbības.
Ļaunie tēli: Mafija (sastāv no Bosa un viņa rokaspuišiem), Maniaks.
Labi varoņi: Komisārs, ārsts, civiliedzīvotāji.
Mierīgie pilsoņi ir pasīvi spēlētāji: viņi guļ naktīs, bet var balsot dienā, nosūtot nāvē nosodāmus cilvēkus.
Naktī pamostas mafija.
Mafijas boss izvēlas upuri, kuru sadurt. Bosa nāves gadījumā viņa amatu ieņem cita mafija.
Maniaks naktī uzbrūk jebkuram spēlētājam.
Komisārs var pārbaudīt jebkuru spēlētāju naktī. Ja šo spēlētāju ir apmeklējusi mafija vai maniaks, komisāra čeks atbaida noziedzniekus, izglābjot spēlētāja dzīvību.
Ārsts veic savu kustību arī naktī un var izārstēt ikvienu (vienu spēlētāju), atceļot mafijas vai maniaka nogalināšanas gājienu.

Spēles gaita

Spēle ir sadalīta intervālos - diena un nakts. Pirmajā dienā Saimnieks izdala kārtis spēlētājiem, pēc tam sākas pirmā nakts. Pirmajā naktī (pēc Līdera pavēles) spēlētāji pamostas pēc kārtas, ļaujot viņam zināt, kam ir kāda loma. Mafija iepazīst viens otru un uzzina, kurš ieguva Bosa lomu. Visi spēlētāji pamostas dienas laikā. Saimnieks īsi apraksta iepriekšējās nakts notikumus. Piemēram: “Mafija uzbruka, bet komisāra vizīte bandītus atbaidīja. Maniaks visu nakti brutāli ņirgājās par citu upuri, bet Dakterim izdevās nabagu izglābt. Šie mājieni ļauj spēlētājiem identificēt pretinieku. Pēc tam seko balsojums, kura laikā katrs spēlētājs var piedāvāt kandidātu izpildei. Rūpīgi izpētot argumentus un aizdomās turamos, var pamanīt mafiozus, jo dienas balsojumos viņi mēdz būt vienprātīgi. Tomēr veikli spēlētāji prot plātīties, dienas laikā vainojot viens otru (bet tikai tad, ja sabiedrotā nāvessoda izpilde acīmredzami nedraud). Pēc nāvessoda izpildes tiek atklāta mirušā vīrieša karte un visi redz viņa lomu. Tad pilsētā iestājas nakts, un aktīvie spēlētāji atkal veic savu kustību. Spēle beidzas ar miermīlīgo uzvaru, ja tiek nogalināti visi mafi un maniaks. Mafija uzvar, ja paliek vairākumā. Veiksmīgi kombinējot apstākļus, Maniaks var uzvarēt, paliekot viens ar pasīvu spēlētāju.

Papildus klasiskajam sižetam ir daudz dažādas iespējas spēles. Iesakām vadošā lomai izvēlēties radošāko draugu ar izcilu humora izjūtu. Savos konkursos varat izmantot atsauces uz dažādām grāmatām un filmām. Tā, piemēram, populārs kļuvis sižets par vampīriem un vilkačiem, kur Bosa lomu atveido grāfs Drakula, dakteris Frankenšteins dziedē no kaites, bet komisārs pārvēršas par Helsingu vai Bafiju. Jo vairāk draugu jums ir, jo vairāk varoņu varat iesaistīt spēlē, padarot to vēl jautrāku!

Aizraujošā spēle "Twister" dos pamatu pasmieties par draugu neveiklajām pozām un tajā pašā laikā - sportot, jo spēles laikā nāksies izlocīties, izstiept rokas un kājas krāsainos apļos. un mēģiniet saglabāt līdzsvaru.

Spēles gaita

Saimnieks griež īpašu bultiņu, piešķirot katram spēlētājam noteiktu pozu (piemēram, kreisā roka uz zaļo apli labā kāja uz dzeltenu utt.). Uzvar spēlētājs, kuram izdodas nostāties laukumā, izpildot visas saimnieka pavēles. Ja spēlētājs pieskaras laukuma virsmai nepareizā vietā, viņš automātiski tiek izslēgts no spēles.

Viena no populārākajām jauniešu izklaidēm ārzemēs ir jautājumu vai vēlmju spēle. Lai noteiktu spēlētāju rindu, var izmantot rādītājus (piemēram, pudeli) vai pagriezt pagriezienu pulksteņrādītāja virzienā.

Spēles gaita

Spēlētājs A piedāvā spēlētājam B vienu no divām iespējām: jautājumu vai vēlmi. Ja spēlētājs B izvēlas jautājumu, tad spēlētājs A var viņam uzdot jebko. Ja spēlētājs B izvēlas vēlēšanos, tad spēlētājs A var pasūtīt jebko. Precētiem pāriem labāk nespēlēties, jo jautājumi var izrādīties pārāk personiski un viltīgi. Pats labākais, ka šī izklaide ir piemērota vientuļiem puišiem un meitenēm.

Detektīvu viktorīna, kas attīsta atjautību un fantāziju, ir populārās Danetki spēles variācija.

Spēles gaita

Koordinators apraksta situāciju (visbiežāk mēs runājam par laupīšanu vai slepkavību), un jūs, izmantojot loģiku un iztēli, mēģināt izdomāt, kas noticis. Risinājuma atslēga vienmēr ir pašā problēmā.

Mīklu piemēri

1) Tuksneša vidū tika atrasts vīrieša līķis, kuram blakus gulēja mugursoma. Vīrietis bija absolūti vesels, ne izsalkums, ne dehidratācija nāvi neizraisīja. No kā viņš nomira?
Atbilde: risinājuma atslēga ir mugursoma, kurā atradās izpletnis, un nabags nomira, jo izpletnis neatvērās.

2) Lielveikala vidū tiek atrasts apsarga līķis. Vīrietim nav uzbrukts, viņš nav miris no slimības. Blakus bija tikai zīme. Kas notika?
Uzminiet: Jūs droši vien esat redzējuši veikalos izkārtnes ar uzrakstu "Wet Floor". Acīmredzot apsargs paslīdēja uz slapjās grīdas un, krītot, sasita pats sevi.

3) Blakus sporta laukums atrada vīrieti, kurš nomira mistiskos apstākļos. Uz viņa ķermeņa nav redzamu brūču. Detektīvi tuvumā pamanīja bumbu. Kas notika?
Atbilde: smags basketbols, izlidojis ārpus robežām, trāpīja nabagam pa galvu.


Šai spēlei ir daudz nosaukumu, un jūs, iespējams, esat to pazīstams. Īpašu popularitāti viņa ieguva pēc filmas Inglourious Basterds iznākšanas.

Spēles gaita

Katrs dalībnieks uz uzlīmes uzraksta vārdu (literārs varonis, filmas varonis vai īsta persona). Lapas tiek izdalītas spēlētājiem (spēlētājam nevajadzētu redzēt vārdus uz savas lapas) un piestiprinātas pie pieres. Uzdodot jautājumus citiem dalībniekiem, spēlētājam ir jāuzmin savs raksturs. Uz jautājumiem var atbildēt tikai ar “jā” vai “nē”.

Mīklas piemērs
Spēlētājs 1: Vai es esmu cilvēks?
2. spēlētājs: Nē.
Spēlētājs 1: Vai es esmu filmas varonis?
Spēlētājs 2: Jā.
Spēlētājs 1: Vai es spļauju uguni?
Spēlētājs 2: Jā.
Spēlētājs 1: Vai es esmu pūķis Drogon?
Spēlētājs 2: Jā.

Raundu uzvar spēlētājs, kurš sniedz pareizo atbildi, jautājot mazākā summa jautājumiem.

"Black Box" ir spēles "What? Kur? Kad? ”, kur klasiskās melnās kastes vietā tiek izmantota melnā kaste. Spēles īpatnība ir tāda, ka visi jautājumi un atbildes ir nedaudz vieglprātīgi: tie ir saistīti ar seksu, dzeršanu utt. Televīzijas versijā tādus jautājumus nedzirdētu.

Spēles gaita

Koordinators uzdod jautājumu, kas saistīts ar melnajā kastē ievietoto vienumu. Pēc minūtes spēlētājiem ir jāatbild uz jautājumu. Starp citu, melno kasti izmantot nemaz nav nepieciešams, tā var būt nosacīta.

Jautājuma paraugs "CHS"
Populārā mūzikla "Kaķi" aktieri zem zeķubiksēm piestiprina mikrofonus. Mākslinieki bieži dejo un (lai pasargātu no sviedriem) ieliek mikrofonos ŠO. Uzmanību uz jautājumu: kas slēpjas melnajā kastē?
Atbilde: prezervatīvi.


Šī viktorīna ļaus pārbaudīt savu erudīciju un sacensties domāšanas ātrumā.

Spēles gaita

Viens no spēlētājiem (izlaiž šo kārtu) padara labi zināmu populārs izteiciens, sakāmvārds vai teiciens. Saimnieks ziņo vārdu skaitu dotajā teikumā. Spēlētājiem ir jāuzmin frāze, uzdodot saimniekam tik daudz jautājumu, cik frāzē ir vārdu. Jautājumi un atbildes var būt pilnīgi jebkas. Tomēr katra atbilde var sastāvēt no tikai viena teikuma, un tajā ir jāsatur 1 slēptās frāzes vārds.

Mīklas piemērs
Saimnieks: frāzē ir 3 vārdi. Spēlētājs var uzdot 3 jautājumus.
Spēlētājs: Cik pulkstens?
Saimnieks: Paskatieties uz sienu, kur karājas pulkstenis.
Spēlētājs: Vai uz Marsa ir dzīvība?
Moderators: Zinātnieki šajā jautājumā nepiekrīt.
Spēlētājs: Kurš vainīgs?
Saimnieks: Problēmas sakne ir paslēpta no mūsu acīm.
Atbilde: tapa Kozmas Prutkova aforisms “Paskaties uz sakni”.

Protams, jūs visi esat pazīstami ar spēli Krokodils, kuras laikā viens dalībnieks klusībā parāda paslēpto vārdu uzminējošo spēlētāju grupai. Viltus krokodilā noteikumi ir nedaudz atšķirīgi.

Aizraujošie meklējumi stilā "Atrodi izeju no istabas" ir kļuvuši par vienu no modernākajām izklaidēm. Gandrīz katrā pilsētā ir kvestu istabas, kur (par mērenu un ne pārāk mērenu samaksu) viņi jums uzvedīs veselu priekšnesumu.

Spēles gaita

Komanda ir slēgta nepazīstamā telpā, no kuras tai noteiktā laika posmā ir jātiek ārā. Spēlētāji meklē mīklas un norādes uz dažādām slepenajām kastēm ar jaunām atslēgām. Atrisinājusi visas problēmas, komanda atrod galveno atslēgu, kas atslēdz durvis uz brīvību. Ja jums ir plaša istaba un neizsīkstoša iztēle, jūs pats varat izdomāt meklējuma scenāriju. Zvaniet draugiem, atstājiet viņiem padomus un uzziniet, kā viņi tiek galā ar uzdevumu.

"Litrball" - pieaugušo spēle stilā "kurš kuru pārspēj". Vēsturnieki apgalvo, ka tā dažādie analogi ir pastāvējuši gadsimtiem ilgi visos planētas stūros. Tie, kas vēlējās izmērīt savu spēju pārspēt pretinieku, parādījās, tiklīdz cilvēce to izgudroja alkoholiskie dzērieni. Viņi saka, ka tādas spēles īpaši patikušas senajiem grieķiem un Pēterim I. NVS valstīs t.s. "Dzērumu dambrete", kurā baltās un melnās dambretes vietā izmanto glāzes ar degvīnu un konjaku vai glāzes ar gaismas un tumšais alus. Tiklīdz jūs "apēdat" pretinieka pārbaudītāju, jums ir jāizdzer šīs glāzes saturs un jānoņem no galda. Progresīvāki spēlētāji dod priekšroku Drunken Chess. Ballītei uz brillēm ar marķieri tiek zīmēti silueti šaha figūriņas.

Tomēr piedzērušos dambreti un piedzērušos šahu var spēlēt tikai 2 cilvēki, tāpēc apsvērsim iespēju izvēlēties pārpildītāku kompāniju. Tas ir par studentu izklaidi, ko sauc par "Alus tenisu" (vai "Beer Pong").

Spēles gaita

Jums būs nepieciešamas plastmasas krūzes, galds, galda tenisa bumba un alus. Daudz alus. Dalībnieki ir sadalīti 2 komandās. Tiesnesis ielej alu glāzēs un novieto tās vienādi abās galda pusēs, sarindojot glāzes trīsstūra formā. Konkurenti pārmaiņus met bumbu pretinieka glāzē. Ja bumbiņa iekrīt glāzē, sitiena spēlētājs izdzer alu no šīs glāzes, noņem tukšo bļodu no galda un iegūst tiesības mest vēlreiz. Uzvar tā komanda, kura ir precīzākā, izpostījusi visas pretinieka brilles.

Uzmanību: skolēnu iecienītākā laika pavadīšana var novest pie saindēšanās ar alkoholu. Iesakām paņemt mazākas glāzes, lai vēlāk par bezmērķīgi nogalinātajām aknām nebūtu mokoši sāpīgi.

Jūs plānojat trokšņainu ballīti ar daudziem viesiem, pretējā gadījumā viņi ieradīsies labākie draugi, krusttēvi, jauni radinieki, un jūs nezināt, ko ar viņiem darīt pēc dzīres vai tējas? Tad izlasi šo rakstu! Šeit atradīsi idejas lieliskai laika pavadīšanai, jautras spēles, idejas izklaidei un konkursiem.

Galvenais rakstā

TOP spēles ikvienam: jautras spēles jebkuram uzņēmumam


Spēles pieaugušo kompānijai: kādām tām jābūt?

Atrast spēles priekš bērnu svētkiļoti viegli, bet ko darīt ar pieaugušo ballīti? Ēst un dzert ir labi, bet izklaidēties? Galu galā sirdī mēs, pieaugušie, joprojām esam tie paši bērni, tikai pasmejamies par citiem “jokiem”.

Kādai spēlei jābūt, ir atkarīgs no samontētā uzņēmuma. Tātad korporatīvajā ballītē ar kolēģiem pietiks ar mēreni nepieticīgām, bet smieklīgām spēlēm. Pazīstamu draugu kompānija var spēlēt atklātākas spēles. Lielisks risinājums būtu intelektuāla izklaide vecuma uzņēmumam. Un vīriešu kolektīvs izklaidēs galda kāršu spēli.

Forši galdu konkursi

Kad visi viesi jau ir paēduši, bet vēl nevēlas doties prom, un nav vietas dejām un āra spēlēm, varat piedāvāt viesiem interesantus galdu konkursus.

  • Izveidojiet stāstu. Tiek izvēlēts alfabēta burts un katram, kas sēž aplī, jāizdomā stāsts, kurā visi vārdi sākas ar izvēlēto burtu. Piemēram, ja atlasītais burts ir “D”, tad varat sastādīt šādu stāstu: “Denis (runā pirmais dalībnieks) ilgi (otrais) domāja (trešais) pēcpusdienā ...”, utt. Ja aplis ir beidzies un stāsts nav beidzies, sāciet apli no jauna.
  • "Manās biksēs..." Viņi šim konkursam gatavojas iepriekš un izgriež tekstu no avīzēm. Tiem var būt dažāda nozīme un garums. Šie izgriezumi ir salocīti kastē vai maisiņā. Saimnieks pieiet pie katra viesa ar šo paku un piedāvā izvilkt papīru. Viesim jāsaka: “Manās biksēs ...” un pēc tam jāizlasa teksts no papīra. Kļūstiet smieklīgi un jautri.
  • Kas ir uz tava šķīvja? Sacensības jārīko dzīres laikā, kad šķīvji ir pilni. Saimnieks lūdz visus piepildīt šķīvjus un sāk sacensības. Viņš izsauc vēstuli, un viesiem uz dakšiņas jāpaņem ēdiens, kas sākas ar šo burtu, un pēc kārtas jāizrunā tā nosaukums. Tie, kuriem šāda ēdiena nav, tiek izslēgti no spēles. Tālāk tiek izsaukts cits burts un tā tālāk, līdz paliek cilvēks, kuram uz šķīvja ir “viss alfabēts”.
  • Pārsteigums. Saimniekam, kurš uzņem savus draugus, šīm sacensībām jāsagatavojas iepriekš. Tas prasīs liela kaste, tajā jāieliek smieklīgas lietas. Piemēram: bērnu cepurīte, stīpiņa ar ausīm, krūšturis, ģimenes apakšbikses un par ko vēl derēs fantāzija. Sacensību laikā (to var turēt gan pie galda, gan deju laikā) dalībnieki nodod no rokas rokā šo pārsteiguma kastīti. Kad saimnieks saka “stop” vai mūzika apstājas, tas, kuram tā ir rokās, izņem no tā jebkuru sīkumu un uzliek sev. Kaste iet tālāk "uz rokām".

Aizraujošas galda spēles draugu grupai

Galda spēles ir populāri ne tikai bērnu vidū. Arī pieaugušajiem patīk ar viņiem spēlēties. Ir uzņēmumi, kas reizi nedēļā pulcējas, lai uzspēlētu kādu galda spēli. Mūsdienās populārākās galda spēles ir:

Spēlēt kārtis ir aizraujoši, bet dažkārt "uzmetušam" nejēgam paliek garlaicīgi. Piedāvājam interesantu kāršu spēles kas dažādo kāršu spēļu cienītāju tikšanās.

Skotijas svilpe.


Džokeris. Spēlējiet līdz 500 vai 1000 punktiem.


Makao.


Rumijs.


Čuhnijs.

Smieklīgas spēles draugiem


Kad draugi pulcējas, vienmēr ir jautri un patīkami. Interesantu vakaru var pavadīt ne tikai pie televizora ar picu. Uzaiciniet savus draugus spēlēt.

  • Twister. Lieliska un ļoti populāra spēle jauniešu vidū. Saskaņā ar noteikumiem katrs spēlētājs uzkāpj vai uzliek roku uz apļa noteikta krāsa, kas uzkrita uz speciāla pulksteņa. Pozas ir smieklīgas, un tajā pašā laikā notiek jauniešu ķermeniskais kontakts.
  • Tēlnieks. Spēlei nepieciešama atsevišķa telpa. Tas paliek īpašnieks, kurš zina spēles nozīmi, un trīs viesi. Diviem jābūt dažādu dzimumu (vīriešu un sieviešu). Trešais tiek aicināts izveidot erotisku figūru no divām. Pēc figūras noformēšanas meistars-vadītājs informē, ka tēlnieka vietā erotiskajā figūrā jāieņem vīrieša vai sievietes vietā (atkarībā no tēlnieka dzimuma). Atbrīvotais apsēžas, un saimnieks-saimnieks dodas pēc nākamā viesa un aicina viņu uzlabot erotisko figūru. Kad viesis ir pabeidzis, tēlnieks atkal nomaina daļu figūras. Tas turpinās, līdz visi viesi ir tēlnieki.
  • Muļķības. Lai to izdarītu, jāsagatavo kartītes ar jautājumiem un atbildēm un jāsakārto dažādās kaudzēs. Vienam dalībniekam jāņem kartīte ar jautājumu un jāizvēlas tas, kuram jāatbild. Tas, kurš atbild, ņem atbildi no citas kaudzes. Jautājums un atbilde tiek lasīti. Izrādās ļoti smieklīgas iespējas. Tālāk ir sniegti jautājumu paraugi.

  • Uzminiet, kas es esmu? Katram viesim tiek izdalīta uzlīme ar uzrakstu uz pieres. Parasti uzraksti ir dzīvas būtnes, dzīvnieki vai labi pazīstamas personības, filmu un multfilmu varoņi. Savukārt katrs spēlētājs uzdod vadošus jautājumus, uz kuriem var atbildēt tikai ar “jā” vai “nē”. Uzvar tas, kurš pirmais uzmin, kurš viņš ir.

Smieklīgas spēles uzņēmumam dabā

Spēles un izklaide iereibušai kompānijai


Kad uzņēmums jau ir noguris, ir pienācis laiks jautrām spēlēm un konkursiem. Cilvēki kļūst atbrīvotāki un par vārdu nekāpj kabatā. Priekš piedzēries kompānija ir pieejamas šādas spēles.

  • Asociācijas.Šī ir iesildīšanās spēle. To spēlē visi klātesošie vīrieši vai sievietes. Dalībnieki stāv rindā, un vadītājs lūdz izveidot asociāciju ar nosaukto vārdu. Piemēram: "sieviete ir ..." Dalībnieki "zem grāda" izdala ļoti interesantas lietas. Tie, kas domā ilgāk par 5 sekundēm vai nezina, ko atbildēt, tiek izslēgti.
  • Lelle. Spēlētāji kļūst aplī. Viņiem tiek iedota lelle, kurai, ejot pa apli, viņi kaut kur noskūpsta un komentē, kur tieši. Kad lelle met apli, saimnieks paziņo, ka tagad spēlētāji pārmaiņus skūpstās ar savu kaimiņu vietā, kur skūpstīja lelli.
  • Uzlīmes. Lai to izdarītu, jums iepriekš jāsagatavo uzlīmes - burti. Sacensībām sievietes un vīrieši tiek iesaukti vienādā skaitā. Visiem vīriešiem tiek izdalītas uzlīmes. Tagad vīriešiem šie burti jāpielīmē uz tām sieviešu ķermeņa daļām, kuras nosauktas pēc šīs vēstules. Ja ar “n” (deguns) vai “r” (roka) viss ir skaidrs, tad ar burtiem “g” un “x” būs kaut kas jāizdomā.
  • Nepiedāvā intimitāti. Iepriekš sagatavojiet papīra gabalus ar ķermeņa daļu nosaukumiem. Tos var atkārtot. Katrs dalībnieks izlozē divas papīra lapas. Kad papīra lapiņas tiek izdalītas visiem, vadītājs iesaka izveidot cilvēku ķēdi, un tos savā starpā savienos uz papīra lapas norādītās daļas.

Kādas spēles ir piemērotas lielam uzņēmumam?

Lielā uzņēmumā jūs varat spēlēt futbolu, galda spēles un kārtis. Aicinām arī izmēģināt šādas spēles.

  • Kurš ir precīzāks? Ievietojiet dažādu nominālu banknotes litru vai trīs litru burkā un aizveriet. Katrs viesis paņem burku un mēģina uzminēt, cik daudz naudas tajā ir. Visas atbildes tiek pierakstītas, un beigās tās saskaita naudu. Uzvarēja tas, kurš nosauca summu, kas ir vistuvāk reālajai.
  • Pulss. Tiek izvēlēts vadītājs, un viesi tiek sadalīti divās komandās ar vienādu cilvēku skaitu. Komandas stāv rindā viena pret otru. Attālums starp komandām ir 1-1,5 m. Vienā galā ir uzlikts ķeblītis, uz kura ir kāds priekšmets (nauda, ​​ābols, pildspalva). No otras puses, līderis kļūst un paņem rokās ekstrēmos cilvēkus no abām komandām. Tālāk viņš vienlaikus saspiež rokas diviem ekstrēmiem spēlētājiem, viņi nodod saspiešanu tālāk nākamajam, nākamajam - vēl tālāk. Tātad impulss tiek nodots līdz galam. Malējam uzbrucējam, saņēmis impulsu, objekts no ķebļa jāpaņem ātrāk nekā pretiniekam.
  • Iestudēts. Uz papīra lapiņām uzrakstām pāris interesantus, katram slaveni varoņi. Piemēram: Vinnijs Pūks un Sivēns, Otello un Dezdemona, Ziemassvētku vecītis un Sniega meitene utt. Vakara vidū izdaliet papīrus pāriem vai vientuļi cilvēki, sadalīti pāros. Viņi kādu laiku gatavojas un pēc tam uzstājas klātesošo priekšā, kuriem jāuzmin, ko runātāji pārstāv.

Komandas spēles viesu kompānijai

Sacensībās grib piedalīties visi, bet no kopējās masas parasti izvēlas tikai daži. Piedāvājam Jums komandu sacensības, lai ballītē nevienam nebūtu garlaicīgi.

  • Uzcelt pili. Visi viesi jāsadala komandās un katram jāiedod pa konfekšu "maisiņu". Turklāt komanda izmanto šīs konfektes, lai noteiktā laikā uzbūvētu pili. Uzvar komanda ar augstāko pili.
  • Flotile. Viesi ir sadalīti divās komandās. Katram tiek dota paciņa ar salvetēm. Dalībnieki 5 minūšu laikā cenšas izgatavot pēc iespējas vairāk laivu. Kurai komandai ir visvairāk uzvaras.
  • Izdomāts stāsts. Viesi ir sadalīti sieviešu komandā un vīriešu komandā. Izsniedziet visiem papīrus un pildspalvas. Sievietes īsi raksta, ko domā par vīriešiem, bet vīrieši - par sievietēm. Lapas ievieto atsevišķās kastēs. Katrai komandai tagad ir jāizdomā stāsts. Pirmais dalībnieks izņem papīra lapu un, izmantojot uz tās uzrakstītos vārdus, izveido teikumu. Nākamais dalībnieks paņem nākamo papīra lapu un turpina domu par pirmo, izmantojot vārdus uz papīra lapas. Tātad izrādās interesants, smieklīgs stāsts.
Notiek ielāde...Notiek ielāde...