Kā iemācīties spēlēt šahu patstāvīgi. Mēs iemācām bērnam spēlēt šahu no nulles: soli pa solim metode

Lielisks brīdis, draugi, lai uzzinātu par šahu: spēles noteikumi iesācējiem. Laipni lūdzam visus. Cienījamie mana emuāra viesi un abonenti. No šī raksta jūs uzzināsit šaha spēlēšanas trikus (noteikumus), ja tos neievērosiet, jūs riskējat zaudēt "ātrā laikā", kā arī īsumā uzzināsiet, kā dažādas figūras pārvietojas un kādas īpašības tām piemīt. Teiksim tā, šī ir tā “bāze”, kas jāzina ikvienam, kurš vēlas ne tikai spēlēt šahu, bet arī uzvarēt.

šaha noteikumi

Šaha noteikumi tādā formā, kādu mēs ievērojam tagad, tika izveidoti apmēram pirms diviem gadsimtiem. Pirms tam noteikumi pastāvīgi mainījās. Turklāt dažādās pasaules daļās tās atšķīrās, un var teikt, ka Tuvo Austrumu valstis spēlēja pēc saviem noteikumiem, bet Eiropas – pēc saviem. Bet pāriesim pie pašiem spēles noteikumiem, lai gan tos droši var uzskatīt par neizrunātiem.

Vai jūs zināt, kā spēlēt šahu?

Balsot ""

Aizsardzība

Pirmkārt, iesācējiem ir svarīgi padomāt par savu gabalu aizsardzību. Neatsakieties no tiem tāpat vien vai ar nevienlīdzīgu apmaiņu: būtu muļķīgi sagūstīt bandinieku ar bruņinieku, kuru vēlāk pazaudējāt šī gājiena dēļ. Maksimālais, uz ko varat doties, ir līdzvērtīga maiņa (bruņinieks-bruņinieks, bīskaps-bruņinieks, bīskaps-bīskaps vai bruņinieks-bīskaps) vai maiņa ar priekšrocību - tas ir tad, kad jūs paņemat spēcīgu ienaidnieka gabalu ar vājāku. ko jūs arī zaudējat. No tā visa izriet šāds noteikums.

Otrkārt, neatstājiet skaitļus mierā. Vismaz ne uz ilgu laiku. Karaliene, piemēram, var parūpēties par sevi, bet to var arī viegli “stūrīt”, apņemt un aizvest: tā nevar lēkt pāri gabaliem kā bruņinieks. Tāpēc jums ir jāpārklāj savi gabali ar citiem gabaliem, pat bandiniekiem.

Ja jūsu gabals tiek atņemts, ar nosacījumu, ka tas ir pārklāts, jūs varat samazināt jums nodarīto kaitējumu vai pat samazināt to līdz nullei: pārklājošais gabals pārspēs pretinieku. Vienkāršs piemērs: dubultoti bandinieki, kas stāv viens pie otra (plecu pie pleca). Šī šo skaitļu secība norāda uz abu nedrošību. Un, ja jūs novietojat tos pa diagonāli vienu no otra (piemēram, divi balti kvadrāti), tad priekšējo bandinieku aizsargās aizmugure - jau kaut kas.


Turklāt vienmēr vajadzētu padomāt par to, kāpēc pretinieks gāja tieši tā un ne citādi, un ko viņš no tā var iegūt. Attiecīgi veiciet pretpasākumus. No tā izriet, ka jums vienmēr ir jāaprēķina kustības pret savu karali. Nosedziet viņu, vajadzības gadījumā aizvediet prom. Zaudējot vienu figūru, jūs joprojām varat turpināt cīņu un sakaut ienaidnieku, bet mate pret savu karali ir jūsu pēdējais zaudējums.

Ir jāiemācās aprēķināt ienaidnieka gājienus, vienlaikus veidojot savu plānu (vai plānus).

Uzbrukums

Nepārdomāts uzbrukums ir pilns ar gabalu zaudēšanu. Tāpēc izveidojiet plānu matēt vai likvidēt spēcīgus gabalus. Vismaz kāds vienkāršs jau ir plāns. Spēlējot arvien vairāk un vairāk, jūs uzzināsit, kā izveidot rīcības plānu daudzām kustībām uz priekšu.

Vai plāns ir ļoti vienkāršs? Pēc tam mēģiniet notvert vai kontrolēt (zem savu figūru ieročiem) dēļa centru. Tas pats par sevi sniegs jums priekšrocības, pat ja jūs tos pilnībā nesaprotat. Fakts ir tāds, ka jebkuras figūras gājienu diapazons (izņemot bandiniekus, kas patiesībā nav figūras - tos tā sauc, lai būtu vieglāk saprast) palielinās centrā, salīdzinot ar dēļa malu, un pat vairāk gan stūris.

Spēles sākumā izvelciet savus spārnus (vismaz vienu), kamēr jūsu karalim vēl nav skaidru draudu. Rooks ir spēcīgs gabals, kas var veiksmīgi atbalstīt uzbrukumu vai aizpildīt nepilnības jūsu aizsardzībā. Viņa to nevarēs izdarīt, ja būs savā sākotnējā stāvoklī. Maksimums, par kuru jūs varat ietaupīt (nevis izņemt) vienu smaili, ir paredzēts castlingam, kas ir jūsu plānā.


triki

Sākot spēlēt šahu, vispirms četros gājienos iekritu tā sauktajā "baby mate" jeb mate, uzzinot tikai to, kā figūriņām ir jānostāv uz dēļa un kā tās jāpārvieto. Redziet, es neievēroju pamatnoteikumus un taktiku. Vai esat iekritis šajā trikā? Raksti komentāros.

Kā no tā izvairīties, var viegli atrast tīmeklī – tur ir daudz informācijas. Ļaujiet man tikai teikt, ka pietiek ar vienu bandinieku, kas likts ceļā karalienei vai bīskapam, un matats neizdosies četros gājienos.

Izvairieties no "dakšas". Es nezinu, kāpēc šo paņēmienu sauca par galda piederumiem, bet fakts ir tāds, ka, atsitoties pret dakšiņu, jūs vienalga pazaudēsit vienu no figūrām. Tādā pašā veidā iesaku paskatīties, kas ir “dakša” šahā. Atrodoties tajā, novērtējiet figūras vērtību un upurējiet vismazāko. Pieņemsim, ka "dakšiņā" atrodas baļķis un bruņinieks. Dabiski, ka bruņinieks aiziet postā, jo baļķis ir nozīmīgāks.

Īpaša pieminēšana ir pelnījusi casting un "paņemšanu piespēli".


Kā šaha figūriņas pārvietojas

Vai jūs zināt, ka baltais kustas pirmais? Tieši šis noteikums ļauj nepieredzējušiem spēlētājiem ķemmēt bērnus.

Bandinieki pārvietojas vienkārši - tikai uz priekšu, un viņi uzbrūk pa diagonāli vienu kvadrātu uz priekšu. Izņēmums ir piespēle, kad bandiniekiem ir atļauts pārvietoties no sākotnējās pozīcijas uz diviem laukumiem (bet ne uzbrukt). Viņiem ir arī tāda īpašība kā uzņemšanās ejā.

Zirgs. Šī figūra staigā ar burtu "G" vai latīņu "L", un šis burts var būt dažādās pozīcijās: guļus uz vienas un otrās puses, apgriezts. Turklāt bruņinieks spēj pārlēkt pāri saviem un ienaidnieka gabaliem.

Katrā komandā ir divu veidu ziloņi. Es par to rakstīju savā rakstā "Kā pareizi sakārtot šahu" - izlasiet, tas ir interesanti. Tātad, ziloņi staigā un sit tikai pa diagonāli jebkurā virzienā.

Bīskapam pretī bīskapam pārvietojas tikai taisnās līnijās – horizontāli un vertikāli. Tas trāpa tieši tāpat.

Karaliene var pārvietoties jebkurā no virzieniem: horizontālās vertikālās un diagonālās līnijās, bet nevar kustēties kā bruņinieks un lēkt pāri figūrām.

Karalis sit un iet pa apli no sevis (tā teikt). Tas ir, viņš var staigāt un triekties vienā šūnā jebkurā virzienā, pat pa diagonāli.

Ar cieņu Vladimirs Manerovs

Abonējiet un esiet pirmais, kas savā pastkastē uzzina par jauniem rakstiem vietnē.

Viena no senākajām spēlēm uz planētas, karaļu un muižniecības jautrība. Lietišķs rīks, kas ļāva uzvarēt tūkstošiem armiju kaujās ilgi pirms Čapajevs pacēla kartupeļus. Sagatavojies, sākas ekskursija uz maģisko figūru un šūnu pasauli.

Kādas ir šaha priekšrocības

Cienījamie lasītāji, vai jūsu paziņu lokā ir vecāki, kuru bērni neizceļas ar mierīgumu un neatlaidību. Varbūt viņiem ir sliktas atzīmes skolā, uzmanības deficīts. Un daudzi pieaugušie ne vienmēr varēs lepoties ar spēju koncentrēties. Tajā pašā laikā nenāktu par ļaunu attīstīt novērošanas prasmes un noslīpēt loģisko domāšanu.

Pastāsti man, vai kāds vēlētos uzlabot šos skaitļus? Jūs jautājat: kā? Atbilde ir vienkārša – šahs! Ikviens var iemācīties labi spēlēt. Neteiktu, ka tas ir viegli, bet domāšanas pilnveidošanās tev ir garantēta!

Tā ir tik pārsteidzoša spēle, ka viņi pat uzcēla pieminekli Medfordā, Oregonas štatā. Starp citu, otrs krēsls ir tukšs, varbūt jāpievienojas?

Kur iemācīties spēlēt šahu

Mūsdienās interneta un augsto tehnoloģiju laikmetā tā nemaz nav problēma. Bet pie šī mēs atgriezīsimies vēlāk. Sāksim ar kaut ko reālāku un ikdienišķāku. Brīvajā dienā siltā laikā pastaigājieties pa savas pilsētas parkiem. Noteikti jūs atradīsit vairākas cīņas uz soliņiem. Droši ej klāt un jautā, speciālisti noteikti pateiks, kur atrodas šaha cienītāju sadaļa vai loks.

Ko darīt, ja līst, snieg, putina? Skatieties pilsētas portālā, uzdodiet jautājumus forumos. Padomju laikos tas bija diezgan populārs sporta veids (jā, starp citu), un jūs noteikti atradīsiet tā atbalsi netālu no mājām.

Nu, ja ne liktenis, kā saka, tīkls nāks palīgā ar visu virtuālās pasaules spēku. Šeit jūs atradīsiet visu! Pat kā iemācīties spēlēt šahu 30 minūtēs. Elektroniskās un papīra grāmatas, bez maksas un pēc pasūtījuma, video apmācības un starptautisko turnīru ieraksti. Viss ir jūsu rīcībā!

Galvenā vēlme un zināšanu avota atrašana mūsu laikā ir ļoti vienkārša. Mūsu raksts var kļūt arī par sava veida sākotnējo mācību grāmatu.

Figūru izkārtojums

Tātad tiek izvēlēta mācību grāmata, noklausītas lekcijas, apgūta teorija. Ir pienācis laiks sākt praktizēt. Tāfele sastāv no 64 šūnām. Kvadrāts ar 8 kvadrātu malu. Latīņu alfabēta burtus no A līdz H parasti raksta horizontāli, bet vertikāli skaitļus no 1 līdz 8. Katrai šūnai ir sava adrese, piemēram, B6 vai C4. Tas atvieglo spēles labošanu. Profesionāli spēlētāji ieraksta katru kustību, savu un pretinieka kustību. Šie puiši precīzi zina, kā iemācīties spēlēt šahu.

Otrajā un septītajā rindā ir attiecīgi melni un balti bandinieki. Skaitļi ir novietoti pirmajā un astotajā. Spēles sākumā stūros tiek novietoti rooki, bet uz B un G failiem - bruņinieki. Tālāk uz C un F ir bīskapi, un centrā ir karalis un karaliene (dažreiz saukta par karalieni, lai gan sākotnēji tas ir vezieris). Galvenais izkārtojuma noteikums ir tāds, ka karaliene mīl savu krāsu. Tātad balts ir uz D1 un melns ir uz D8.

Spēle parasti sākas ar bandinieka gājienu. Slavenais E2-E4. Reti zirgs iet pirmais. Starta tiesības vienmēr ir Vaitam.

Tagad redzēsim, kāda veida iespējas ir skaitļiem. Bez tā nav iespējams ātri iemācīties spēlēt šahu.

Kas staigā

Tātad, kājnieki, protams, ir lauku karaliene, bet sāpīgi lēni. Līdz ierindojas rindā, pārkārto, iedziļinās. Tā tad - urā! Un kaujā.

Šeit ir tieši tas pats. Bandinieks virzās tikai uz priekšu un tikai vienu kvadrātu. Izņēmums ir kustības sākums. Jūs varat lēkt un uzreiz atrasties attiecīgi 4. un 5. horizontālē. Viņa uzbrūk tikai uz sāniem. Ja tas sasniedz pretējo galda galu, tas pārvēršas par jebkuru figūru, izņemot karali. Šeit ir tāds slēpts potenciāls.

Vispār prasmīgās rokās un ar trenētu aci ar bandiniekiem var izdarīt daudz!

Karalis kustas tāpat. Viņš pie mums ir karalisks cilvēks, viņam nevajadzētu steigties. Tāpēc tikai viena šūna, kungi, tomēr jebkurā virzienā. Izņēmums ir ilgstoša casting, bet par to vēlāk.

Kā iemācīties spēlēt šahu, ja nezināt, ka bruņinieks vienmēr pārvietojas ar burtu "G"? Maziem bērniem parasti māca teicienu - "lec, lope un uz sāniem", tas ir, 2 lauki taisni un viens uz sāniem. Apskatiet attēlu tuvāk, tur ir redzama kavalērija zemāk.


Nākamais gabals ir baļķis. Šie ir rati. Tas ir ļoti spēcīgs, smags, tāpēc steidzas tikai taisnā līnijā, tomēr var aiziet ļoti tālu. Brīvi pārvietojiet to horizontāli un vertikāli jebkurā virzienā. Tas ir parādīts attēla labajā pusē.

Šīs stratēģijas spēcīgākais varonis ir karaliene. Padomnieks, vezīrs, pelēkais kardināls. Visa vara valstī ir viņa rokās. Tāpēc pilnvaras ir visaugstākās. Viņš mierīgi iet jebkurā virzienā pa neierobežotu skaitu kameru. Paskatieties uz zīmējumu, lapas augstāk. Kronis uz tā attēlo karalieni.

Zilonis, viņš ir virsnieks, diezgan ekstravagants raksturs. Viņš var pārvietoties tikai pa diagonāli un tikai tādā krāsā, kādā viņš bija spēles sākumā. Spēkā viņš ir pielīdzināms zirgam, tomēr reakcijas ziņā nedaudz ātrāks. Kamēr viņš lēks zigzagos, zilonis būs visu pabeidzis.

spēļu teorija

Vai jūs joprojām jautā, kā iemācīties spēlēt šahu? Nesteidzies. Pēc bāzes apguves mēs pārejam pie dziļākām zināšanām. Bez tiem jūs noteikti cietīsit neveiksmi šajā jomā.

Un teoriju ir daudz, jo īpaši tāpēc, ka tās visas būs jāizstrādā praksē. Sadaļu ir maz, bet uzkrātā informācija ir jūra!

Tātad ir partijas sadalīšana trīs daļās. Spēles sākums ir sākums, vidusspēle ir vidus spēle, un beigu spēle ir beigas. Katrs no tiem tiek pētīts atsevišķi, un pēc tam spēlē viņi cenšas izspēlēt pazīstamu situāciju.

Otrajā sadaļā ir norādīts, kā gabali mijiedarbojas. No vienkāršiem (uzbrukums, atbalsts, ierobežojums, pārklāšanās) līdz sarežģītiem taktiskiem un virtuoziem stratēģiskiem sižetiem. Pēdējie sākas ievadā un var kļūt saprotami tikai beigu spēlē.

Īsi par sastāvu

Pēdējā lieta, par ko šodien ir vērts runāt, protams, ir māksla. Vai vēlaties iemācīties spēlēt šahu un vienlaikus kļūt par mākslinieku? Nesaistīti lauki?
Nekādā ziņā! Šeit palīgā nāk kompozīcijas disciplīna.

Tas tika izveidots kā palīglīdzeklis mācībām. Tika analizēti spēļu fragmenti, analizēti meistaru lēmumi. Pēc tam tā kļuva par neatkarīgu nozari. Mūsdienās tā ir aktivitāte, kas paredzēta novērošanas, kombinatorikas un loģiskās domāšanas attīstībai.

Vai jums patīk mīklas, bet tikai uzlabojat ar Sudoku? Jūs neesat pazīstams ar šaha sastāvu! Atrisiniet dažus pētījumus un noskaidrojiet, vai tas kļūst par jūsu iecienītāko veidu, kā izvairīties no rutīnas...

Lai veicas, dārgie lasītāji!

Šahs- populāra spēle bērniem un pieaugušajiem, kas attīsta uzmanību, inteliģenci, loģisko domāšanu. Jūs varat sākt spēlēt jebkurā vecumā, no 3-4 gadiem. Nodarbības dos labu rezultātu, ja regulāri trenēsies, kā arī veltīsi laiku teorētisko zināšanu iegūšanai.

Kā iemācīties labi spēlēt šahu

Bez pamatzināšanām nav iespējams labi spēlēt šahu. Bet gadās, ka spēlētājs zina noteikumus, ir spēles pieredze, tomēr nav apmierināts ar sasniegtajiem rezultātiem. Tad palīdzēs šādi padomi:
  1. Sāciet saprast nianses no beigu spēles. Šahā ir trīs posmi: sākuma spēle, vidējā spēle un beigu spēle. Klasiskais treniņš sākas ar beigu spēli – šajā posmā uz laukuma ir maz figūru, ar katru var detalizēti strādāt un saprast tās īpašības, redzēt, kad šis gabals ir stiprs un vājš.
  2. Studiju atveres labi. Maz ticams, ka šahists, kurš spēles sākumā saņem mate, sasniegs tās vēlo stadiju. Labāk izvēlēties atvērtas atveres, kas ļauj attīstīt dzīvu kombināciju spēli. Spēles sākuma galvenais uzdevums ir uzlabot savu figūru pozīciju un neļaut pretiniekam to izdarīt. Bandiniekiem ir jāietver centrs, vispirms spēlē tiek ievadītas vieglās figūras (bruņinieki un bīskapi), pēc tam smagās figūras (rooks un karaliene). Spēles vidū - vidējā spēlē - jācīnās par spēcīgām pozīcijām, neļaujot ienaidniekam tās ieņemt.
  3. Spēlējiet ar pretiniekiem, kas ir spēcīgāki par sevi. Tiešsaistes vai tiešraides spēlēs izvēlieties pretiniekus, kuri spēlē nedaudz labāk par jums. Tad jūs varat mācīties no viņiem spēles prasmes, vienlaikus nodrošinot pienācīgu pretestību. Nedrīkst spēlēt ar tiem, kuri meistarības ziņā ir ievērojami pārāki par tevi – viņi ātri uzvarēs, un tu nevarēsi atrast neveiksmes iemeslus. Vispirms izvēlieties garas spēles, nepārsteidzieties 3 vai 5 minūšu zibens spēlēs.
  4. Analizējiet savu spēli. Pēc katrām divām līdz četrām spēlēm izvērtē savu spēli, meklē kļūdas un iespējas uzlabot tehniku. Datorspēles tiek fiksētas automātiski, tiešraides spēles jāreģistrē patstāvīgi, izpētot šaha notāciju. Ar pazīstamu pretinieku varat kopā pārrunāt spēli. Datorspēles tiek analizētas, izmantojot tādas programmas kā Stockfish. Šādas metodes, protams, ietaupa laiku, tomēr lietderīgāk ir spēli novērtēt bez viņu palīdzības.
  5. Nespēlējies ar datoru. Datorprogrammas nav labi piemērotas mācīšanai. Augstā līmenī dators jūs vienmēr pārspēs, un zemā līmenī tas pieļauj stulbas kļūdas. Mēģiniet spēlēt ar reāliem cilvēkiem — bezsaistē vai izmantojot internetu.
  6. Risināt problēmas un studijas. Viņi trenē loģisko domāšanu un gatavojas īstai spēlei. Uzzinot, kā tikt galā ar izglītības problēmām, jūs ātri atradīsit risinājumu praksē. Pašā sākotnējā posmā ir labi piemēroti uzdevumi vienkāršai taktikai, laika gaitā jūs varat pāriet uz sarežģītām skicēm. Jebkuru spēles elementu praktizēšanai jebkurā spēles posmā ir liels skaits izvēlņu. Vēlams konsultēties ar treneri vai pieredzējušu šahistu – viņš pastāstīs, kur ir trūkumi un kā tos novērst.
  7. Mācieties no profesionāļiem. Ir liels skaits tiešsaistes kursu, kas māca, kā iemācīties spēlēt šahu iesācējiem. Izvēloties, jums jāpievērš uzmanība skolotāju kvalifikācijai. Labam rezultātam labāk izvēlēties nodarbības ar treneri caur Skype vai bezsaistē. Tiešraides apmācība ir efektīvāka nekā ierakstītie vebināri, jo nodrošina ātru atgriezenisko saiti.

Kā iemācīties spēlēt šahu bērniem

Jūs varat iemācīt bērnam spēlēt šahu no 3-4 gadiem. Jums jāsaprot, ka bērni jaunas prasmes apgūst savādāk nekā pieaugušie. Pirmkārt, viņiem ir jābūt ieinteresētiem un iesaistītiem spēlē, pretējā gadījumā bērni ātri zaudēs interesi. Ir īpašas spēļu mācīšanas metodes, kas palīdz izskaidrot bērniem grūti saprotamus noteikumus. Ideāls variants ir sūtīt bērnu uz šaha nodaļu. Svarīgi, lai nodarbības būtu sistemātiskas un zināšanas tiktu pasniegtas no vienkāršām līdz sarežģītām. Pirms pirmās nodarbības pastāstiet bērnam par spēli, paskaidrojiet, ka spēle tiek spēlēta tikai uz dēļa, iepazīstiniet ar figūrām.
Ir labi, ja ir iespēja iegūtās zināšanas nostiprināt mājās, piemēram, spēlējot ar mazuli šahu, lasot tematiskas grāmatas, risinot ar viņu vecumam atbilstošas ​​problēmas. Slavējiet bērnu par sasniegto, nepiešķiriet lielu nozīmi zaudējumiem vai neuzmanībai, nebarojiet viņu, lai mazulim nav bailes no neveiksmes.

Kā iemācīties spēlēt šahu no nulles

Pieaugušie, kuri sāk mācīties no nulles, pamatzināšanas var iegūt tiešsaistes kursos, grāmatās, mācību video. Taču ātri apgūt šaha spēli palīdzēs tikai treneris – pašam apgūt visas nianses ir ļoti grūti. Nodarbības grupā sniegs iespēju iegūt pareizo praksi un sasniegt labus rezultātus jebkurā vecumā.
Krievu šaha skola piedāvā šaha nodarbības bērniem no 3 gadu vecuma un pieaugušajiem. Ir programmas iesācējiem un profesionāļiem, nodarbības notiek individuāli un grupās. Jūs atradīsit detalizētu informāciju

Vai jūsu bērns kādreiz ir spēlējis šahu? Vai vēlaties iemācīt viņam šo spēli no nulles? Tad jums būs ļoti noderīgi izlasīt šo rakstu. Pat ja jūs pats neesat šaha eksperts, jūs varat iemācīt pirmsskolas vecuma bērnam šīs spēles pamatus.

Sākumā varat pastāstīt bērnam šaha tapšanas stāstu (atkarībā no bērna vecuma varat nedaudz mainīt stāstu).


Leģenda par šaha parādīšanos

Senatnē Indijas valdnieks bija jauns zēns Bagrams. Viņš nekad neklausījās citu cilvēku padomos, bija ārkārtīgi ātrs un lepns. Bagrams bezgalīgi cīnījās ar saviem kaimiņiem, pat ja viņiem bija spēcīgāks karaspēks. Tā rezultātā Indija bija tuvu sabrukumam, cilvēki sāka badoties. Galminieki nespēja pārliecināt radžu (toreiz Indijā tā sauca valdniekus) neizmantot militāru spēku.

Kādu dienu viens no gudrajiem, vārdā Nazirs, piedāvāja Bagramam uzspēlēt viņa izdomāto spēli, ko sauc par "šahu". Katram no diviem pretiniekiem šajā spēlē bija sava armija, kas atgādināja tā laika īsto armiju – tā sastāvēja no kājniekiem, zirgiem, bīskapiem, rāvējiem. Šahā uzvarēja tas, kurš bija gudrāks un tālredzīgāks, jo abas armijas bija spēkos līdzvērtīgas.

Jaunajam valdniekam tik ļoti iepatikās šahs, ka viņš acumirklī kļuva par spēcīgu spēlētāju, lika visiem galminiekiem apgūt spēli un sāka ar viņiem nebeidzamas cīņas uz galda.


Un viņš nolēma dāsni apbalvot gudro par lielisku izgudrojumu. Bet, kad valdnieks jautāja Naziram, ko viņš vēlas, viņš atbildēja: “Man vajag diezgan daudz graudu, pietiks, ja uz šaha galdiņa pirmās šūnas uzliks vienu graudu, un uz katra nākamā 2 reizes vairāk nekā uz iepriekšējā. . Un dodiet tos man."

Bagrams, pārsteigts par pieticīgo lūgumu, pašpārliecināti apsolīja atdot Naziram viņa maisu ar kviešiem. Bet gudrais lūdza nesteigties ar atbildi un skaitīt, cik graudu vajag.

Kad labākie zinātnieki saskaitīja vajadzīgo graudu skaitu, viņu izbrīnam nebija robežu. Kopumā iznāca 18 kvintiljoni kviešu, tas ir milzīgs daudzums - vairāk nekā smilšu graudi Sahāras tuksnesī!

Radža saprata, ka Nazirs viņam ir iemācījis pašpārliecinātības mācību. Viņš bija satriekts par savu gudrību un pārņemts ar lielu cieņu pret šahu. Valdnieks saprata, ka ir jāieklausās citu viedokļos. Bagrams sāka pastāvīgi spēlēt šahu, nodibināja attiecības ar kaimiņiem un tagad cīnījās tikai uz šaha dēļa. Indijā viņš sāka attīstīt lauksaimniecību un amatniecību, un Indija sāka plaukt.

Tagad jūs varat iepazīstināt bērnu ar šaha noteikumiem.


Spēles pamatelementi un noteikumi

Šaha galdiņš

Parādiet bērnam šaha galdiņu.

Šaha galds sastāv no 64 tumšiem un gaišiem lauciņiem, kurus sauc par laukiem. Neatkarīgi no lauku nokrāsas gaišos laukus sauc par baltajiem, bet tumšos par melnajiem. Tas pats attiecas uz figūrām - gaišās sauc par baltajām, tumšās par melnajām. Kaujas arēnas lauku krāsas mijas. Tāfele ir numurēta horizontāli ar cipariem no viena līdz astoņiem, bet vertikāles - ar svešiem burtiem no a līdz h.


Ir svarīgi pareizi novietot šaha galdiņu - kreisajā pusē jābūt melnam laukam. Šaha galds ir kaujas vieta, kur cīnās divas figūru armijas karaļu vadībā.

Šaha karaspēks

Katram pretiniekam ir 16 gabalu armija. Kad gabals pārvietojas pa dēli, to sauc par gājienu. Figūras var "apēst" ienaidniekus, savukārt apēstās tiek izņemtas no šūnām, bet uzvarējušos noliek savās vietās.


Karalis

Karalis ir spēles centrālā figūra, bet arī ļoti vāja. Viņš veic ļoti pieticīgas kustības - viens solis (lauks) uz visām pusēm, un "ēd" tāpat. Ir ļoti svarīgi aizsargāt un aizsargāt karali, jo, ja karalis "nomirst" - spēle beidzas.


Karaliene

Karaliene - nozīmē komandieris, komandieris. Fani karalieni kļūdaini dēvē par karalieni. Maziem bērniem jūs varat atstāt šo vārdu - viņiem būs interesantāk mācīties šahu.

Dāma ir spēcīgākā figūra, viņa veic kustības pa taisnām līnijām un diagonālēm uz jebkuru laukumu skaitu, tāpat ēd pretinieku figūras.


Rooks

Katram spēlētājam ir divi stabi, tie stāv pie dēļa stūriem. Lai atcerētos sliekšņa gājienu, bērniem palīdzēs šāds atskaņa - "Man ir spītīgs raksturs, tāpēc es eju tikai taisni." Rokas vienmēr pārvietojas taisnās līnijās un "apēd" gabalus vienādi.


Zilonis

Spēlē piedalās 4 ziloņi – 2 katram spēlētājam (daži tos kļūdaini sauc par virsniekiem). Tie var pārvietoties tikai pa slīpām līnijām – viena valda uz baltajām diagonālēm, otra uz melnajām.


Zirgs

Katrā pusē ir 2 neparastas figūras - zirgs. Zirgs ir ļoti interesanta figūra, tā ir vienīgā spēlē, kas spēj pārlēkt pāri jebkādām figūrām. Viņi saka, ka zirgs pārvietojas ar burtu "g" - viena šūna uz sāniem un divas uz priekšu, vai divas - uz sāniem un viena uz priekšu.


Bandinieks

Bandinieki ir visvairāk figūru, katram pretiniekam ir astoņas no tām. Bandinieki armijā ir kājnieki, vājākie gabali. Viņi var pārvietot tikai vienu atstarpi taisnā līnijā un parasti ir pirmie, kas mirst. Sākotnējā gājienā viņiem ir atļauts pārvietot vienu vai divas atstarpes uz priekšu. Viņi ēd citu cilvēku figūras pa diagonāli.


Neparasti šaha gājieni

Castling

Šis ir īpašs un ļoti svarīgs gājiens, kurā uzreiz pārvietojas divas dažādas figūras (karalis un baļķis), karalis paslēpjas aizsegā, un baļķis tiek nogādāts centrā aktīvai spēlei. To veic šādi – ķēniņš virzās uz sliekšņa pusi, un baļķis lec tam pāri un kļūst blakus. Katra puse spēles laikā var veikt tikai vienu castling.


Piespēļu pieņemšana

Bandiniekam ir atļauts “sagūstīt” ienaidnieka bandinieku laukumā, pār kuru tas pārlēca ar pirmo gājienu.


Šoreiz es gribētu jums pastāstīt par šahu. Daudzi no mums zina šīs spēles noteikumus, bet parasti tas ir viss. Tas nozīmē, ka cilvēks zina tikai to, kā katra figūra kustas un kas ir karaļa mats (un to, ka casting pastāv, parasti zina tikai elite).

Pirms neilga laika sāku nedaudz nopietnāk interesēties par šahu (kļuva neinteresanti kustināt figūras bezmērķīgi un pat neproduktīvi). Pāršķirstīju pāris grāmatas par stratēģiju un taktiku, nospēlēju vairākus simtus spēļu un jau paspēju gūt dažas atziņas.

Pirmkārt, man jāsaka, ka, ja kāds no jums vēlas kļūt par profesionālu spēlētāju, viņam ilgi un nogurdinoši būs jāiegaumē atvērumi (atvērums ir spēles pirmie gājieni, kuru laikā tiek izņemtas figūras un sākuma pozīcija ieņemta veiksmīgam uzbrukumam/aizsardzībai), dažādas karaļa čeka pozīcijas un cita teorija.

Ja vēlaties tikai iemācīties labi spēlēt šahu (virs vidējā), mācīties pietiks tikai ar pamatprincipiem. Tieši ar viņiem es vēlos jūs iepazīstināt šajā amatā.

Šaha stratēģijas un taktikas pamatprincipi

1. Noteikti atcerieties katras figūras vērtību:
karaliene - 9 punkti
baļķis - 5 punkti
zilonis - 3 punkti
zirgs - 3 punkti
bandinieks - 1 punkts

Šie skaitļi ir ļoti svarīgi ņemt vērā, mainot gabalus. Pieņemsim, ka bruņinieka un bīskapa apmaiņa pret rūku ir neizdevīga, un divi roķi pārsvarā ir stiprāki par karalieni. Tomēr vienmēr ir vērts apsvērt pašreizējo stāvokli. Ja jums ir bīskaps, kuram savu un ienaidnieka bandinieku dēļ vienkārši nav kur iet, pēc iespējas ātrāk nomainiet to pret bruņinieku vai mobilo ienaidnieka bīskapu. It īpaši tas attiecas uz zirga apmaiņu<->zilonis.

2. Atvērumā mēģiniet pēc iespējas ātrāk attīstīt savas figūras (novest tās izdevīgās pozīcijās, no kurām "šauj cauri"), kā arī ieņemt centru ar bandiniekiem. Iesācējiem labāk ir sākt ar bandinieka kustību e2-e4 baltajam un atbildēt e7-e5 melnajam. Es arī iesaku jums joprojām apgūt vismaz pirmās 5 kustības trīs, četru bruņinieku atvēršanai, Ungārijas aizsardzībai un citiem atvērumiem, sākot ar e2-e4.

3. Pie pirmās iespējas (ja šobrīd nav saasinātas cīņas), castling. Castling tiek veikts, pavirzot karali divus kvadrātus pa labi vai pa kreisi, un tornis, uz kuru virzās karalis, kļūst attiecīgi pa kreisi vai pa labi no karaļa. Castling ir iespējama tikai tad, ja karalis un atbilstošais baļķis nav kustējušies, starp tiem nav figūru un starp tiem esošajiem laukumiem nav uzbrukis ienaidnieks. Arī čekas laikā pie karaļa nav iespējama castling.

4. Iemācieties pareizi tirgot gabalus – ne tikai uz punktiem. Teiksim, ja pretinieks ir attīstījis bruņinieku, izdarot 2-3 vai vairāk gājienus, un jūs viņu pārspējāt ar bīskapu, kurš līdz šim nav izdarījis nevienu gājienu, šāda maiņa, visticamāk, būs izdevīga, jo jūs uzvarat tempu ( citiem vārdiem sakot, jūs uzvarēsit attīstības ātruma ziņā).

5. Izdevīga var būt arī apmaiņa, kurā pretinieks dubulto bandiniekus (teiksim, bruņinieks atradās bandinieka aizsardzībā, pēc bīskapa sagūstīšanas bandinieks paņem bruņinieku un nokļūst cita bandinieka priekšā) . Ar retiem izņēmumiem dubultās bandinieces negatīvi ietekmē pozīciju.

6. Pievērsiet īpašu uzmanību tam, kur jūs ievietojat gabalus, kur tie nonāk apmaiņas procesā. Centieties panākt, lai figūra kontrolētu pēc iespējas vairāk kvadrātu (figūra kontrolē tos kvadrātus, kuriem no tās tiek uzbrukts, laukumu, uz kura atrodas pati figūra, tā nekontrolē). Tātad, piemēram, bruņinieku nedrīkst novietot pie dēļa malas, un bīskapu nedrīkst bloķēt ar bandiniekiem. Atcerieties, ka bruņinieks ir spēcīgākais dēļa centrā, bīskapi atrodas uz atvērtām diagonālēm (jo garāka diagonāle, jo labāk), un baļķi atrodas uz atvērtiem un pusatvērtiem failiem (kad uz lauka nav neviena bandinieka veidā vai tikai pretinieka bandinieks).

7. Ja iespējams, mēģiniet pārvietot savus bandiniekus tuvāk ienaidnieka nometnei, tas sašaurinās viņa pozīciju. Tomēr neaizmirstiet par karaļa aizsardzību - ja jūs to atverat, lai pārbaudītu, tad jūs varat zaudēt lielu tempu.

8. Mēģiniet dabūt piespēlētus bandiniekus (kuriem ceļā vai blakus failos nav ienaidnieka bandinieku) - atcerieties, ka tas ir liels drauds ienaidniekam (baninieks, sasniedzis dēļa galu, var pārvērsties par jebkuru gabalu) , un dažreiz bandinieks viegli sasien kādu no pretinieka figūrām, kas būs spiests to bloķēt.

9. Beigu spēlē (stadijā, kad lielākā daļa figūru jau ir apmainītas) nekādā gadījumā neaizmirstiet par karali - viņš var viegli aizstāvēt savas figūras, uzbrukt ienaidniekiem un būs labs palīgs uzbrukumā vai virzībā uz priekšu. bandinieki karalienēm.

10. Mēģiniet domāt vismaz vienu kustību uz priekšu (gājiens ir baltas un pēc tam melnas figūras kustība, t.i., divi pusgājieni). Ja kādai no figūrām tiek uzbrukts, nekavējoties saskaitiet uzbrucēju un aizsargu skaitu, lai noskaidrotu, kam būs labums no maiņas, ja tā tiks notverta.

11. Pēc katras ienaidnieka gājiena analizējiet pozīcijas maiņu - kuras no jūsu figūrām tika uzbruktas, kuras ienaidnieka vienības bija novājinātas, nekavējoties veiciet atbilstošus pasākumus. Atcerieties, ka apdomība šahā ir taisnīga nepieciešams. Starp citu, visizplatītākā iesācēju kļūda: viņi bieži pievērš uzmanību tikai tam, kādiem gabaliem uzbruka tikko uznācis gabals, bet nepievērš uzmanību t.s. atklāts uzbrukums. Piemēram, ja bandinieks bija kā un atvēra bīskapu, kas tagad uzbrūk karalienei.

12. Īpašu uzmanību pievērs tādām kombinācijām un paņēmieniem kā dakša (uzbrukums ar figūru diviem ienaidniekiem uzreiz), atklāts uzbrukums (skat. augstāk), atklāts čeks (piemēram, bīskaps, uzbrūk karalienei, atver baļķis, kas uzreiz pārbauda ķēniņu - tādā veidā var paņemt ienaidnieka karalieni), dubultpārbaude utt.. Tāpat uzmanies, lai pats ienaidnieks tev neuzliek dakšiņu. Dakšas ar bruņinieku ir īpaši šausmīgas (jo šajā gadījumā nav iespējams aizvērt no uzbrukuma), it īpaši uz laukumiem c7, f7 un c2, f2.

13. Noteikti iemācieties mate (viens karalis) no jebkuras pozīcijas ar karali un karalieni, karali un baļķi, un, vēlams, ar diviem bīskapiem (lai gan šī pozīcija notiek diezgan reti, un mate šeit ir ļoti sarežģīta ). Lai to izdarītu, skatiet tālāk Jevgeņija Grinisa video pamācības.

14. Noteikti apgūstiet "bērniskā čeka" variantus un pareizo reakciju uz mēģinājumu to nogādāt (pieejama arī Jevgeņija Griņa nodarbībās).

15. Vienmēr apsveriet pašreizējo iespēju pārbaudīt karali - novērtējiet, kuras figūras var uzbrukt vienlaikus ar čeku (varbūt ir neaizsargātas), iespējamo pretinieka reakciju - vai jūs uzvarēsit pozīciju vai tempu ar lielāko iespējamā pretinieka atbilde.

16. Atcerieties, ka viens no spēcīgākajiem gājieniem šahā ir gājieni, kuriem ir vairāki mērķi vienlaikus, piemēram, uzbrukums divām neaizsargātām figūrām vienlaikus, uzbrukums + atklāts uzbrukums, neefektīvas figūras apmaiņa un vietas atvēršana atmešanai utt. vai nu laimē materiālu, vai tempu, vai abus.

Ar to kopumā un viss, iesākumam pilnīgi pietiek. Izmantojot šos padomus, jūs varat viegli pārspēt nesagatavotu pretinieku vai pat sacensties ar kādu pieredzējušāku.

Un tomēr ir svarīgi saprast, ko nenovērtēt pieredze nekādā gadījumā nav iespējams. Jo vairāk spēļu spēlēsi, jo labāk izstrādāsi augstākminētos principus, jo vairāk pozīciju un kombināciju atcerēsies (tās nav obligāti jāiegaumē, daudzas kombinācijas pašas atceras, spēlējot pietiekami daudz reižu). Jūs varat spēlēt gan ar citiem cilvēkiem, gan ar datoru. Jāpiebilst, ka spēlēties ar cilvēkiem ir daudz interesantāka, jo šeit lielu lomu spēlē psiholoģiskais faktors (piemēram, var uzlikt cilvēkam lamatas ar ēsmu, bet ar datoru tas nedarbosies).

Tiem, kas vēlas nedaudz iedziļināties šaha izpētē, es ievietoju divas Jasira Seiravana mācību grāmatas – vienu par stratēģiju, otru par taktiku.

Jevgeņija Griņa video pamācības

Šahs iesācējiem. Šaha spēles pamati 1. Šaha noteikumi. Šaha figūru salīdzinošā vērtība

Šahs iesācējiem. Šaha pamati 2. Mats ar vientuļo karali

Šahs iesācējiem. Dators spēlē bez karalienes un diviem rookiem

Šahs. Atvēršanas teorija 1. Philidor Defence, Ponziani atklāšana

Sponsora informācija

Draugs apkārt: populārs sūtnis. Tagad ir kļuvis iespējams instalēt programmu Friend Around datorā, kurā darbojas operētājsistēma Windows.

Notiek ielāde...Notiek ielāde...