Interesantas frāzes krokodila spēlēšanai. Krokodilu spēle: smieklīgi vārdi bezmaksas lejupielāde

Spēle "Krokodils" daudzpusīgs, spēj uzmundrināt jebkuru uzņēmumu. Nav vecuma ierobežojumu. Spēlētāji attīsta atjautību, un tiek atklātas aktiermeistarības.

Pietiek tikai sākt spēlēt, jo visiem dalībniekiem būs azarts un entuziasms acīs. Spēle "Krokodils" nav ierobežota laikā.

Noteikumi:

  1. Aizliegts izrunāt jebkādas frāzes, var izmantot tikai žestus, pozas un sejas izteiksmes.
  2. Nav iespējams burtu pēc burta parādīt, kas bija paredzēts.
  3. Neizmantojiet svešķermeņus un nevērsiet uz tiem.
  4. Aizliegts runāt ar lūpām.
  5. Vārds tiek uzskatīts par uzminētu, ja tas tiek izrunāts tieši tā, kā tas ir uzrakstīts uz papīra lapas.

Īpaši žesti:

  1. Vispirms spēlētājs ar pirkstiem parāda, cik vārdu ir uzminēts.
  2. Krusts ar rokām nozīmē "aizmirst".
  3. Rokas vai plaukstas apļveida kustības saka, ka jums ir jāizvēlas sinonīmi, atbilde ir tuvu.

Apraksts

Spēlētāju skaits : no 3 personām, neierobežots.

Vārds vai frāze tiek uzminēta. Vienam spēlētājam jāparāda apslēptais bez pavedieniem un priekšmetiem, izmantojot tikai savu asprātību un atjautību. Dalībnieks var izmantot tikai sejas izteiksmes, pozas, žestus.

Tas, kurš uzmin iecerēto frāzi, ieņem viņa vietu. Lielākai iesaistei spēlē var piešķirt balvu cilvēkam, kurš izrādīsies atjautīgākais, izrādījis atjautību.

Smieklīgi vārdi spēlei "Krokodils" var iepriekš izdrukāt un ievietot necaurspīdīgā maisiņā. Dalībnieki zīmēs kartītes ar vārdiem un attēlos saturu. Tas, kurš uzmin iecerēto, paņem lapu sev (lai būtu vieglāk aprēķināt, kurš uzvarēs), izņem jaunu lapu ar uzdevumu, attēlo uzrakstīto utt.

Varat lejupielādēt, iepriekš sagatavotu, visu veidu vārdu sajaukumu vai sagatavot to pats, dodot priekšroku vienam virzienam.

Piemēram: profesijas; dzīvnieki; augi; TV pārraide; vaļasprieki un vaļasprieki; filmas un karikatūras; pasakas; dziesmas; slavenas personības; globālie zīmoli vai aforismi.

Profesijas

Stjuarte; ugunsdzēsējs; policists; psihiatrs; santehniķis; kravas vadītājs; vecmāte; ginekologs; urologs; biškopis; arhitekts; arheologs; kalnracis; tēlnieks; mākslinieks; rakstnieks; elektriķis; grāmatvedis; advokāts; tiesnesis; lifta operators; veicinātājs; direktors; aktieris; veterinārārsts; astronauts; vadītājs; pārdevējs.

Dzīvās būtnes

Jenots; garneles; astoņkājis; skunkss; pelikāns; slinķis; lapsa; lauva; krabis; gliemezis; vāvere; pāvs; čūska; pīļknābis; lācis; strauss; žirafe; zilonis; ponijs; pīle; zoss; gailis; ēzelis; zirneklis; kaķis; kāpurs; tauriņš; jūras zvaigzne; jūras zirgs; bite; lidot; skorpions; suns; mērkaķis; cūka; govs; kāmis; papagailis; gulbis; vēzis.

TV pārraide

Uzmini melodiju; Dzīvnieku pasaulē; Māja 2; Pats režisors; Kur ir loģika; Ļaujiet viņiem runāt; Modes teikums; Improvizācija; komēdiju klubs; tomboys; Slavas mirklis; Ielu balss; Apprecēsimies; Kamēr visi ir mājās; bakalaurs; Pēdējais varonis; Ērglis un astes; Kas? Kur? Kad?; Ekstrasensu cīņa; Sapņu lauks; Zvaigznes uz ledus; Braukt krievu valodā; Tu neticēsi; Liela atšķirība.

Nav iespējams iepriekš izgatavot kartes

Šādā gadījumā var izmantot priekšmetus. Savāc dažādus mazus priekšmetus necaurspīdīgā kastē. Tad kartītes vietā spēlētājs izņem lietu un mēģina to attēlot saskaņā ar tiem pašiem noteikumiem. Kurš uzmin priekšmetu, tas to var paņemt pats. Tādējādi viesiem būs ne tikai izklaide, bet arī simboliska, neaizmirstama dāvana.

Piemēram: zobu pasta; tējas maisiņš; karote; kabatlakats; kakla saite; pildspalva; šokolāde; zīmulis; ziepes; piezīmju grāmatiņa; lineāls; Ābols; banāns; apelsīns; toaletes papīrs; konfektes; biskvīts.

Instrukcija:

  1. Lejupielādēt failu
  2. Drukājiet 6 A4 lapas (27 vārdi uz 1 lapas).
  3. Izgrieziet pa līnijām, ielieciet necaurspīdīgā maisiņā un izbaudiet spēli!





Klasiska jautra spēle uzņēmumam. Attīsta aktiermeistarību, spēju uzvesties sabiedrībā un atjautību. Piemērots gan bērniem un jauniešiem, gan tiem, kas ir manāmi vecāki! Tam nav nepieciešama atribūtika, nepieciešami tikai jautri dalībnieki un vēlme izklaidēties;)

Esam pārliecināti, ka nebūs neviena sabiedriska studenta, kurš dzīvotu hostelī, kurš to nespēlētu, lai gan... Katrā ziņā gandrīz katrs ir redzējis tās dažādās variācijas pa TV. Un tagad pāriesim tieši uz pašas spēles aprakstu.

Spēles "Krokodils" principi, noteikumi un būtība:

Galvenais ir tas, ka viens no dalībniekiem jebkādā veidā viņam pieejams, bet bez jebkādiem vārdiem attēlots saimnieka ieteikts vārds/frāze (vai nejauši ņemts no kartītes), kas pārējiem dalībniekiem jāuzmin. Slēpto skaidrošanas gaitā var iztikt mīmika, žesti, pozas un aktiermākslas talants, galvenais bez skaņām!

Ir 2 galvenās spēles iespējas: komandas un individuālais sniegums. Abos gadījumos uzstājas tikai 1 cilvēks, komandas versijai - tas ir viņas pārstāvis.

  • Komandu versija
    Uzņēmums ir sadalīts 2 komandās. Saimnieks vai pretējās komandas pārstāvis iedod saviem dalībniekiem vārdu/frāžu sarakstu, kas viņiem būs jāparāda. Laiks tiek fiksēts (10-15 minūtes), un vienas komandas spēlētāji pārmaiņus attēlo vārdus no saraksta, un pretējā komanda tos uzmin. Uzvar komanda, kuras paskaidrojumi izrādījās veiksmīgāki, lai gan ir iespējams arī otrādi!) Ja dalībnieki viens otram nodeva uzdevuma vārdus, tad minēšanā viņi nepiedalās.
  • Individuālā versija
    Pēc nejaušības principa tiek izvēlēts pirmais šoferis, kurš pats izdomā vārdu un pats to parāda. Uzminētājs kļūst par jauno vadītāju un, saņēmis jaunu uzdevumu-vārdu no iepriekšējā, attēlo to. utt.

Vadītāju, personu, kas sadala uzdevumu, var aizstāt ar kāršu komplektu ar vārdiem.

Ko vadītājs var:

  • sejas izteiksmes, žesti, pozas un citi pantonīmijas elementi;
  • aktiera talants;
  • atbildēt uz minētāju jautājumiem ar žestiem;
  • izmantot īpašus žestus.

Kas nav atļauts vadītājam:

  • izdod jebkādas skaņas
  • klusi izrunāt uzdevumu vai tā atsevišķās daļas;
  • uzdevuma vārdos parādīt atsevišķus burtus.

Īpaši žesti filmā "Krokodils":


  • uz augšu pacelti pirksti norāda vārdu skaitu uzdevumā;
  • krusts ar rokām virs galvas - STOP, rādi vēlreiz;
  • raidījuma vadītājs norāda uz kādu no dalībniekiem - viņš pienāca ļoti tuvu risinājumam, attīstīsimies;
  • sakrustoti pirksti - priedēklis NOT vai antonīms;
  • apļveida kustības ar plaukstu - aizveriet, paņemiet sinonīmus;

Uzdevuma iespējas

Var attēlot pilnīgi visu, līdz pat abstraktiem jēdzieniem, taču vienmēr jāņem vērā dalībnieku vecuma kategorija un pieredze šajā spēlē. Tātad, piemēram, bērnam būs ļoti grūti parādīt "karburatoru", "p-n pāreju" vai "stagnāciju". Tālāk mēs piedāvājam jums uzdevumu veidus ar opcijām:

  • Vārdi un vārdu formas bez ierobežojumiem

Grūtākais līmenis. Piemērots studentiem un tiem, kas ir vecāki.

  • Tēmas ierobežojums

Ir vairāk nekā pietiekami daudz iespēju, un jūs varat izvēlēties jebkuram uzņēmumam. Piemēram: dzīvnieki, darbs, profesijas, mājas, zemūdens pasaule, automašīnas, sports, apģērbs, aviācija, kultūra, aktieri, pārtika, slavenības, filmas, pasaku varoņi, abstrakcija, emocijas, citāti un frāzes, dziesmas, mežā , makšķerēt smieklīgi un smieklīgi...

Vārdu piemēri spēlei "Krokodils"

Lai izvērstu un skatītu piemērus, noklikšķiniet uz pogas.

"Dzīvnieku pasaule"

  • Zvērs, zilonis, žirafe, kaķis, suns, tīģeris, pantera, vilks, ezis, skudrulācis, antilope, alnis, brieži, arktiskā lapsa, lapsa, mežacūka, krupis,...
  • Putns, strauss, pingvīns, gārnis, ērglis, zvirbulis, stārķis, vista, irbe, rubeņi, grifs, zelta ērglis, zelta žubīte, dzenis, vanags,...
  • Zivis, haizivs, valis, delfīns, karūsa, zelta zivtiņa, karpas, asari, ruff, jūras ezis, barakuda, zutis, ...
  • Čūska, odze, čūska, kobra, pitons, boa konstriktors, ...
  • Tarakāns, vabole, gailēns, sienāzis, ugunspuķe, tauriņš, kode, skudra,...

"Bērnu formāts"

  • Rotaļlietas, bumba, atspole, velosipēds, kārtis, smilšu kaste, liekšķere,...
  • Saule, debesis, mākoņi, koks, ezers, jūra, upe, mežs, māja, ceļš, pilsēta, tramvajs, autobuss, trolejbuss, automašīna,...
  • Zooloģiskais dārzs, kino, karikatūra, baba yaga, goblins, ūdens, kaščei, televizors, magnetofons,...
  • Dzīvnieki, putni, zivis, zilonis, čūska, cūka, valis, haizivs, pingvīns, strauss, gārnis, ezis,...
  • Galds, krēsls, kumode, dīvāns, kāpnes, logs, aizkars, šķīvis, dakša, karote, krūze, skapis,...

"Sajūtas un emocijas"

  • Mīlestība, naids, vilšanās, pielūgsme, ciešanas, skumjas, prieks, smiekli, garlaicība, bēdas, laime, ciešanas, jautrība, ...

"Slavenības un ne tikai"

  • Ļeonovs, Bojarskis, Gurčenko, Mironovs, Van Damme, Švarcenegers, Belmondo, Sofija Lorēna, Alēns Delons, ...
  • Putins, Šoigu, Žirinovskis, Tramps, Sarkozī, Javlinskis,...
  • Pugačova, Kirkorovs, Kinčevs, Ševčuks, Kords, Bilans, Zemfira, ...

"Smieklīgi, smieklīgi un forši"

  • Vecmāte, konfekte, algas diena, bārbekjū, klaustrofobija, zobu bakstāmais, jenotu skalošana, blaktis, blusas, korporatīvā ballīte,...
  • Trakā vāvere, rozā zilonis, mārīte, neglītais pīlēns, stulbā nāriņa, krāšņais Trudoviks...
  • Netīrā veļa, ļengans tomāts, nemazgāta zeķe, jauks zobārsts, labs pāvs,...

Ceram, ka atgādinājām par kādu interesantu spēli kompānijai un varbūt tā drīz noderēs;) Uz drīzu tikšanos, draugi!

Krokodilu spēle pastāv jau daudzus gadus. Viņa ir bērnu svētku, pieaugušo ballīšu un grupu izbraucienu dabā spilgtākā vieta. Elementārai spēles versijai nekas cits kā iztēle nav vajadzīgs, un "slinkajiem" tiek savākti gatavi kāršu komplekti ar uzdevumiem.

Pārskats

Spēle "Krokodils" ir pazīstama arī kā "Asociācijas", "Pantomimes", "Blue Cow" vai "American Student". Mērķis un uzdevumi ir uzminēt vārdus un izskaidrot tos citiem spēlētājiem ar žestiem. Parasti tas nav jautri, bet ļoti jautri, ja vārds vai frāze kļūst nenozīmīga vai kartes nosacījumi ierobežo informācijas nodošanas veidus.

Kāpēc to tā sauc un kur te ir loģika? Ir dažādas versijas par to, no kurienes nosaukums cēlies. Galvenais un ticamākais ir teatrāls. Teātra augstskolās bija jaunajiem aktieriem vingrinājums - parādīt jebkuru frāzi bez vārdiem. Un, lai uzdevums nešķita viegls, viņi izteica dīvainas frāzes. Tai skaitā - "sarkanais krokodils". Kas vēlāk tika reducēts tikai uz "krokodilu". Un izklaide gāja pie cilvēkiem.

Spēles darbvirsmas versija parādījās salīdzinoši nesen kā Igrologia un Mosigra uzņēmumu projekts. Spēle saņēma materiālo bāzi - kartītes ar uzdevumiem un paskaidrotājam izvirzītajiem papildu nosacījumiem.

Vidēji spēle ilgst no plkst četrdesmit minūtes līdz pusotrai stundai, neskatoties uz to, ka katra vārda uzminēšanas laiks ir ierobežots. Pamatkomplekts ir paredzēts spēlētājiem, kas vecāki par 10 gadiem. Optimālais dalībnieku skaits ir no 4 līdz 12 cilvēkiem.

Pamatkomplekts ir iepakots kastē-kubā ar vienpadsmit centimetru garu malu. Papildus tam tika izlaista spēle "Crocodile Big Party" un ceļojumu komplekti: "Visu veidu krokodils", "Bērnu gaišais krokodils", "KinoKnizhny krokodils", "Vēsturiski interesants krokodils" un "Visā pasaulē krokodils".

Aprīkojums

Klasiskajā komplektā ietilpst:

  • Spēles noteikumi "Krokodilā" - galu galā instrukcija ir vajadzīga vienmēr, lai gan tai tiek pievērsta tikai tad, kad to nav iespējams izdomāt ar "poke metodi".
  • 200 uzdevumu kartes. Katrā kartītē ir 10 vārdi vai frāzes.
  • 36 U-kartes - sarežģītības un vienkāršošanas kartes.
  • Smilšu pulkstenis - spēle iet pret pulksteni.
  • Atkārtoti lietojama rādītāju karte un dzēšams marķieris.
  • Uzglabāšanas maisiņš.

noteikumiem

Krokodila noteikumi var mainīties pat katrā uzņēmumā. Apskatīsim tos, kas ir iekļauti karšu komplektā. Krokodila spēles noteikumi ir atšķirīgi, spēlējot vienatnē un komandās.

Katrs vīrietis par sevi

Kad katrs spēlē sev, pirmais dalībnieks izvelk kārti, uz tās izvēlas vienu vārdu un pantomīmā to izskaidro citiem. Uzminētājs ieņem savu vietu un izvelk jaunu kārti.

Uzmanību: kartītes neiet uz "pakārtu" - karte ir jāglabā pie sevis un nevienam tā nav jāparāda. Kad rinda atgriežas pie jums, jūs neizvelciet jaunu karti, bet gan izveidojat citu vārdu ar veco. Uzvar tas, kurš pirmais parāda visus vārdus no savas kartītes.

Komandas spēle

Komandās spēlēt ir jautrāk: ātrāk paiet galda spēle, intensīvāk tiek risināts Krokodils, tiek demonstrēts komandas gars. Ir vērts sadalīties grupās, ja jūs esat vairāk nekā seši.

Dalībniekam ir jāattēlo jēdziens vai frāze bez vārdiem savas dzimtās komandas locekļiem, jāveido šāda prezentācija, lai viņa cīņu biedri noteikti sniegtu pareizo atbildi. Visi komandas dalībnieki pēc kārtas dodas uz "skatuves" un katru reizi izvelk jaunu karti un izvēlas kategoriju, no kuras uzminēs.

Komandas spēlē parasti tiek gūti punkti un tiek izmantotas Y-kārtis. Komandas pārvietojas pārmaiņus, viena kustība ir viena minūte. Šajā laikā jūs varat uzminēt un uzminēt dažus vārdus un iegūt punktus par katru. Vārdi no vienas kategorijas tiek uzminēti pēc kārtas, neizlaižot.

Punkti tiek reģistrēti tabulā. Spēles ilgums ir 12 kārtas. Uzvar komanda, kurai ir visvairāk punktu.

Kartes

Spēlei "Crocodile" ir divu veidu kartes: uzdevumu kartes un U-kartes.

Kāpēc mums ir vajadzīgas gatavas kārtis spēlei, ja gadu desmitiem vārdi tika izdomāti tikai ceļā? Vārdi tika grupēti pēc grūtībām, kategorijām un attiecīgi pēc to sniegtajiem punktiem. Tas ir svarīgi spēles līdzsvaram.

Katrā no divsimt kartēm ir desmit vārdi un frāzes, kas sadalītas piecās kategorijās:

  • Priekšmeti ir jebkas, kam var pieskarties. Trīs vārdi, katrs pa diviem punktiem.
  • Visas darbības ir darbības vārdi. Trīs vārdi diviem punktiem.
  • Jēdzieni ir abstrakti lielumi, idejas, stāvokļi. Viens vārds par pieciem punktiem.
  • Vārdi - slavenas personības, vārdi, zīmoli. Divi vārdi par trim punktiem.
  • Izteicieni - sakāmvārdi, teicieni, citāti. Viens vārds par pieciem punktiem.
  • U-kartes

Īpašās kartēs ir ietverti papildu nosacījumi, kas jāievēro. Tie var atvieglot vai, gluži pretēji, sarežģīt uzdevumu. Un nopelniet papildu punktus. Jūsu tiesības ir spēlēt ar vai bez šīm kartēm. Katra komanda sāk ar vienu un to pašu U-kāršu komplektu un var izmantot vienu kārti katrā gājienā un stingri pirms skaidrošanas sākuma. Taču nesteidzieties tos izmantot – par katru beigās saglabāto U-karti komanda saņem punktu.

Ko var atrast uz Y kartes:

  • Pirmais burts - kā pavediens, skaidrotājs izsauc vārda pirmo burtu.
  • Papildu minūte - plus minūte, lai saprastu, ko īsti mēģina pateikt komandas biedrs, vicinot rokas.
  • Spēlētāja aizstāšana — to var spēlēt pret pretiniekiem, lai noņemtu viņu galveno mīmu meistaru no skatuves.
  • Ar aizvērtām acīm tev būs akli jāskaidro.
  • Rokas pilī - sadevām rokas un rādām ar kājām, seju un ķermeni.
  • Stāvot ar muguru - spēlētājs nogriežas un mēģina demonstrēt, ka viņa aktiera dotības sniedzas uz aizmuguri.
  • Laupīšana — brīvā izvēle, lai uzminētu kāda cita komandas vārdus.
  • Likme – vari likt uz 10 punktiem, ka vārds netiks uzminēts.
  • Izveidojiet vārdu — sakiet savu vārdu ienaidnieka spēlētājam un skatieties, kā viņš izkļūs.

Parādot vārdu, jūs varat

  1. Kustiniet rokas, kājas, ķermeni, uzacis, ausis un pārējo ķermeni, kā vēlaties, ieņemiet jebkuras pozas.
  2. Atbildiet uz jautājumiem - bet tikai ar žestiem.
  3. Zīmējiet ar pirkstu uz sienas vai gaisā. Ātrās shematiskās zīmēšanas metodes jums būs ļoti noderīgas.
  4. Norādiet uz jebkuru lietu, ko nēsājāt kabatā vai rokās, kad sākāt skaidrot.
  5. Parādiet nevis visu frāzi, bet vārdus atsevišķi. Piemēram, kad jāuzmin sakāmvārdi, teicieni, aforismi.
  6. Rāda vārdu, kuru nevari
  7. Radiet jebkādas skaņas. Pat mou, rūk un sten.
  8. Uzrakstiet vārdu gaisā un izmantojiet kurlmēmo valodu, ja klātesošie to zina.
  9. "Izrunājiet" vārdu ar artikulāciju, lai to varētu izlasīt no lūpām.
  10. Norādiet uz paslēpto objektu un jebkuru objektu, kas neatrodas uz jums.
  11. Zīmēt, atstājot pēdas; pildspalva uz papīra, pirksts uz smiltīm, ja esi ārā, nav nozīmes.
  12. Rādīt vārdus pa daļām vai pa zilbēm, burtiem.

Īpaši žesti

Ar dažādu ķermeņa kustību palīdzību var parādīt ne tikai uzminētos vārdus, bet arī padomus, kurus atļauts rādīt ar noteiktiem žestiem. Tie dažreiz ļoti palīdz izpildīt šo kvestu, un, ja paši uzdevumi un skaidrojumi ir smieklīgi, forši un smieklīgi, tad mājienu žesti biežāk ir universāli, daži tiek izmantoti turnīros, daži amatieru spēlēs. Viņu ir aptuveni divi desmiti. Piemēram:

  • Rokas sakrustotas tavā priekšā – aizmirsti visu, kas iepriekš tika "pateikts", skaidrojums sākas no jauna. Tas var noderēt, kad minēji cieta "nepareizajā stepē" vai arī minējam radās ģeniāla ideja, kā ātri un vienkārši visu izskaidrot pārējiem.
  • Sitieni no plaukstas pret plaukstu vai plaukstas apļveida kustība pie elkoņa jau ir tuvu, meklējiet sinonīmus.
  • Ar rokām ir iezīmēts liels aplis - meklējiet plašāku, mazāk specifisku jēdzienu.
  • Apļveida kustības ar rādītājpirkstu - vienas saknes vārds.
  • Vairāki pacelti pirksti - vārda numurs slēptajā frāzē.
  • Labā roka pa labi un atpakaļ, it kā jūs automašīnā pārslēdzat atpakaļgaitas pārnesumu - jums ir jāatgriežas argumentācijā.
  • Rādītājpirksts pieskaras pierei – tikko izskanējušo vajag atcerēties.
  • Rādītājpirksts pieskaras pierei un uzreiz atgriežas - atcerieties, kas tika saglabāts atmiņā.
  • Krustveida kustība ar rādītājpirkstiem vertikālā plaknē - paņemiet asociāciju.
  • Tas pats žests, bet pēc tam ar pirkstu pieskaroties ausij - meklējiet līdzskaņu vai atskaņu vārdu.

Interesanti vārdi vārdam "krokodils"

Interesantai spēlei ir nepieciešami interesanti vārdi, kurus nav tik viegli parādīt. Bet neejiet pārāk tālu - vārdiem jāatbilst uzņēmuma vispārējam erudīcijas līmenim.

Viegli vārdi bērniem

Spēles krokodils sākumu var likt bērnībā, uzminot ļoti vienkāršus vārdus vieglam sākumam. Piemēram, "dzelzs" vai "suns" - tos ir viegli parādīt pat trīs gadus vecam mazulim. Labāk izvēlēties objektus, kas redzami telpā vai attēlā, vai elementāras darbības.

Grūti vārdi

Visgrūtāk demonstrēt ir abstrakti jēdzieni, izņemot pamata emocijas. Bērnu krokodilam labāk tos apiet, bet pieredzējušie spēlētāji gūs daudz iespaidu, mēģinot ar žestiem parādīt “brīvību” vai “kompetenci”.

Smieklīgi vārdi un frāzes

Kad spēle nonāk vispārējās jautrības stadijā, ir pienācis laiks domāt par tādām frāzēm kā "sapņotāja vista" vai "kamielis, kas skrien pa varavīksni". Taču arī citāti no grāmatām un filmām iet ar blīkšķi: “Un mēs iesim uz ziemeļiem!”, “Gyulchatay, atver seju!”

Visiem gadījumiem

Galda spēle "Krokodils" nodrošina plašu kāršu izvēli visdažādākajiem dalībniekiem. Pamatkomplektam ir pievienoti papildu tematiskie komplekti, kurus var izmantot atsevišķi vai sajaukt ar galveno klāju vai citiem papildinājumiem.

Nelielais iepakojums ļauj tos paņemt līdzi ceļā, vienkārši ieliekot kabatā. Katrā ir 81 misijas karte, 12 slazdu bonusa kārtis, 5 finiša kārtis un noteikumi. Ceļojumu komplektos nav iekļauts taimeris, un jums būs jāņem pildspalva un papīrs kaut kur citur, taču tas nav grūti. Spēlētāju skaits var pieaugt līdz 16 cilvēkiem.

Visos Crocodile Compact komplektos parādās jaunas skaidrojuma iespējas - vārdos vai attēlā. Attiecīgi tagad uz kartītēm papildus vārdiem ir rakstīts “Rādīt”, “Izskaidrot” vai “Zīmēt”. Uz "Rādīt" attiecas tie paši noteikumi kā uz pamatkomplektu, uz "Izskaidrot" un "Zīmēt" ir ierobežojumi.

Vēl viens jauninājums ir finiša kārtis ar cipariem no 1 līdz 5. Viena no tām ir izklāta uz galda, un cipars parāda uzdevumus, zem kura numura spēlētāji veiks. Turklāt pēdējais tests ir norādīts kartes aizmugurē.

Bērnu iespēja

"Krokodils" bērniem tiek saukts par "bērnu gaišo krokodilu", kas uzreiz runā par tā saturu - jums pat nav īpaši jālasa apraksts. Šī ir spēle ļoti, ļoti iesācējiem, sākot no 6 gadu vecuma vai pat agrāk. Uz katras uzdevuma kartītes ir tikai 5 vienkārši vārdi - “stikls”, “dzejolis”, “Brēmenes muzikanti”.

"Krokodils jebkas savādāks"

Komplekts “Visu veidu krokodils” ir kāršu komplekts par dažādām tēmām un lielisks aktiermeistarības simulators. Ideāli piemērots tiem, kuri vairāk nekā vienu reizi uzminēja visus vārdus galvenajā komplektā un tagad ir gatavi izskaidrot, kas ir “embargo”, uzzīmēt “veiksmi” vai “paraplānu”. Vecuma ierobežojums 12+.

"Krokodilu filmu grāmata"

Lai adekvāti tiktu galā ar uzdevumiem, ir jābūt kino cienītājam un grāmatu cienītājam. Tās visas ir saistītas ar filmām un grāmatām, un var būt gan seriāla nosaukums, gan režisora ​​vārds, gan varonis. Kas ir Ļevs Novožilovs un kā to izskaidrot citiem? Vai parādīt Tomu Krūzu. Bet jūs varat viegli uzzīmēt Antuānu de Sent-Ekziperī - ievietojot viņu kastē kā jēru. No 10 gadiem.

"Vēsturiski interesants krokodils"

Un atkal noderēs erudīcija un regulāra vēstures stundu apmeklēšana vai vismaz ieradums lasīt Vikipēdiju. Vēstures notikumi, pagājušo gadsimtu un seno valstu politiskās realitātes - parādīt tos ar žestiem vai zīmējumu ir ārkārtīgi netriviāls uzdevums. Ierobežojums ir 12+, bet sestajā klasē par, piemēram, emancipāciju, ne visi varēs izstāstīt pat vārdos, kur nu vēl bez vārdiem, paturiet to prātā.

"Krokodils apkārt pasaulei"

Ceļošanai piemērotākais komplekts - tepat uzdevumos un apskates objektos, un eksotiskie ēdieni, pilsētas. Vai varat parādīt Ibizu ar žestiem vai uzzīmēt Pjatigorsku? Kā ar saviem ceļa biedriem? Komplekts 12+.

Kā spēlēt jaunus klājus

Ņemot vērā jaunās kartes, arī noteikumi ir daļēji mainījušies - daudzveidības virzienā. Bet, tāpat kā iepriekš, var spēlēt komandās un individuāli.

Komanda komandai

Uzdevumu kārtis ir sadalītas trīs klājos pēc veida, katra komanda izvelk no 2 līdz 4 kārtīm no katras, sajauc un izliek “ceļā” ar seju uz leju sev priekšā. Spēles laikā spēlētāji pēc kārtas ņems kārtis no "trases".

Trap Bun kartes ir tuvas U-kartēm, tās tiek komplektētas 3 gabalos katrā komandā. Kad spēlētājs pieņem uzdevumu, viņam tas ir jāparāda vienai no pretinieku komandām, kurai ir slazdu maizītes, un viņi pēc saviem ieskatiem var apgrūtināt viņu dzīvi.

Pareizi atrisināti uzdevumi ļauj pārlikt karti uzvaras kaudzē un iegūt 1 punktu. Ja nebija iespējams uzminēt, to vienkārši noliek malā.

Pēdējā uzdevumā spēlētājs no aizmugures komandas izvelk kārti no jebkuras izaicinājumu kaudzes, aplūko finiša kartītē norādītās grūtības un sāk skaidrot. Komandas mēģina sacensties, lai uzminētu vārdu, un tie, kuriem tas izdodas, abas kārtis ņem uzvaras kaudzē un attiecīgi saņem 2 papildu punktus.

Lejupielādēt uzņēmuma kartes:

Galvenās kārtas:

  • Iesildīties. Iesildīšanās ietvaros dalībnieki rāda kartītes ar vārdiem, un jo vairāk izdevās nodemonstrēt, jo labāk. Ja vārdu nebija iespējams uzminēt, tad pretinieka pārstāvis saka "nākamais", un dalībnieks parāda citu karti. Raunds ilgst 30 sekundes.
  • Uzmini dziesmu. Tagad viens no dalībniekiem rāda dziesmu – raksturo tās saturu. Raunds ilgst 60 sekundes, kuru laikā jums jāpaspēj uzminēt vārdu un izpildītāju. Par uzvaru tiek piešķirti 10 punkti.
  • Grūts kārts. Pēc minūtes jums jāpaspēj parādīt teicienu, ko pretinieki uzmin tajās pašās 60 sekundēs. Ja problēmu izdevās atrisināt, tiek piešķirti 20 punkti. Ir viens brīdinājums: ieteicams valkāt masku tam, kurš rāda teicienu ar rokām.
  • Atlēcēji. Jo vairāk cilvēku piedalās spēlē, jo interesantāk. Abas komandas parāda savu uzdevumu ar rokām (precīzāk, viens pārstāvis no komandas). Kurš pirmais uzminēja - viņš atbild. Rāda, kura uzdevums ir uzminēts, atstāj. Tā tas turpinās. Uzvarēja tas, kura komandā ir divi cilvēki, kad pretiniekam viens jau bija palicis.
  • Video kārta. Varat demonstrēt TV šovu vai sarunu šovu, kas pretinieku komandai jāuzmin.

Spēles krokodils noteikumi bērniem

  • Uzminiet tikai savus uzdevumus, nenovēršot uzmanību no tiem, ko jūsu komandas loceklis parāda pretējo;
  • Jums ir jāparāda vārdi, līdz pretējā komanda sniedz atbildi vai līdz beidzas laiks;
  • Rādot vārdu, jāieklausās tikai savas komandas biedros, nenovēršot uzmanību pretējo ieteikumiem;
  • Svarīgs! Vārdiem nav jāpievieno mājieni skaņu veidā – vienkārši zīmējiet ar rokām!

Interesants video:

Spēle "Krokodils" daudzpusīgs, spēj uzmundrināt jebkuru uzņēmumu. Nav vecuma ierobežojumu. Spēlētāji attīsta atjautību, un tiek atklātas aktiermeistarības.

Pietiek tikai sākt spēlēt, jo visiem dalībniekiem būs azarts un entuziasms acīs. Spēle "Krokodils" nav ierobežota laikā.

Noteikumi:

  1. Aizliegts izrunāt jebkādas frāzes, var izmantot tikai žestus, pozas un sejas izteiksmes.
  2. Nav iespējams burtu pēc burta parādīt, kas bija paredzēts.
  3. Neizmantojiet svešķermeņus un nevērsiet uz tiem.
  4. Aizliegts runāt ar lūpām.
  5. Vārds tiek uzskatīts par uzminētu, ja tas tiek izrunāts tieši tā, kā tas ir uzrakstīts uz papīra lapas.

Īpaši žesti:

  1. Vispirms spēlētājs ar pirkstiem parāda, cik vārdu ir uzminēts.
  2. Krusts ar rokām nozīmē "aizmirst".
  3. Rokas vai plaukstas apļveida kustības saka, ka jums ir jāizvēlas sinonīmi, atbilde ir tuvu.

Apraksts

Spēlētāju skaits : no 3 personām, neierobežots.

Vārds vai frāze tiek uzminēta. Vienam spēlētājam jāparāda apslēptais bez pavedieniem un priekšmetiem, izmantojot tikai savu asprātību un atjautību. Dalībnieks var izmantot tikai sejas izteiksmes, pozas, žestus.

Tas, kurš uzmin iecerēto frāzi, ieņem viņa vietu. Lielākai iesaistei spēlē var piešķirt balvu cilvēkam, kurš izrādīsies atjautīgākais, izrādījis atjautību.

Smieklīgi vārdi spēlei "Krokodils" var iepriekš izdrukāt un ievietot necaurspīdīgā maisiņā. Dalībnieki zīmēs kartītes ar vārdiem un attēlos saturu. Tas, kurš uzmin iecerēto, paņem lapu sev (lai būtu vieglāk aprēķināt, kurš uzvarēs), izņem jaunu lapu ar uzdevumu, attēlo uzrakstīto utt.

Varat lejupielādēt, iepriekš sagatavotu, visu veidu vārdu sajaukumu vai sagatavot to pats, dodot priekšroku vienam virzienam.

Piemēram: profesijas; dzīvnieki; augi; TV pārraide; vaļasprieki un vaļasprieki; filmas un karikatūras; pasakas; dziesmas; slavenas personības; globālie zīmoli vai aforismi.

Profesijas

Stjuarte; ugunsdzēsējs; policists; psihiatrs; santehniķis; kravas vadītājs; vecmāte; ginekologs; urologs; biškopis; arhitekts; arheologs; kalnracis; tēlnieks; mākslinieks; rakstnieks; elektriķis; grāmatvedis; advokāts; tiesnesis; lifta operators; veicinātājs; direktors; aktieris; veterinārārsts; astronauts; vadītājs; pārdevējs.

Dzīvās būtnes

Jenots; garneles; astoņkājis; skunkss; pelikāns; slinķis; lapsa; lauva; krabis; gliemezis; vāvere; pāvs; čūska; pīļknābis; lācis; strauss; žirafe; zilonis; ponijs; pīle; zoss; gailis; ēzelis; zirneklis; kaķis; kāpurs; tauriņš; jūras zvaigzne; jūras zirgs; bite; lidot; skorpions; suns; mērkaķis; cūka; govs; kāmis; papagailis; gulbis; vēzis.

TV pārraide

Uzmini melodiju; Dzīvnieku pasaulē; Māja 2; Pats režisors; Kur ir loģika; Ļaujiet viņiem runāt; Modes teikums; Improvizācija; komēdiju klubs; tomboys; Slavas mirklis; Ielu balss; Apprecēsimies; Kamēr visi ir mājās; bakalaurs; Pēdējais varonis; Ērglis un astes; Kas? Kur? Kad?; Ekstrasensu cīņa; Sapņu lauks; Zvaigznes uz ledus; Braukt krievu valodā; Tu neticēsi; Liela atšķirība.

Nav iespējams iepriekš izgatavot kartes

Šādā gadījumā var izmantot priekšmetus. Savāc dažādus mazus priekšmetus necaurspīdīgā kastē. Tad kartītes vietā spēlētājs izņem lietu un mēģina to attēlot saskaņā ar tiem pašiem noteikumiem. Kurš uzmin priekšmetu, tas to var paņemt pats. Tādējādi viesiem būs ne tikai izklaide, bet arī simboliska, neaizmirstama dāvana.

Piemēram: zobu pasta; tējas maisiņš; karote; kabatlakats; kakla saite; pildspalva; šokolāde; zīmulis; ziepes; piezīmju grāmatiņa; lineāls; Ābols; banāns; apelsīns; toaletes papīrs; konfektes; biskvīts.

Instrukcija:

  1. Lejupielādēt failu
  2. Drukājiet 6 A4 lapas (27 vārdi uz 1 lapas).
  3. Izgrieziet pa līnijām, ielieciet necaurspīdīgā maisiņā un izbaudiet spēli!





Notiek ielāde...Notiek ielāde...