Spēles un konkursi piknikam. Pieaugušajiem interesantas spēles un konkursi dabā

Arī konfektes, popkorns un citi piknika ēdieni ir jautri spēlēšanai!

Piemēram, aiciniet savus draugus ieliet spilgtas ememdemas no vienas plastmasas pudeles otrā, izmantojot tikai vienu roku. Ja saldumi nokrīt gar pudeles kaklu, dalībnieks ir zaudējis. Un, ja viņam joprojām izdevās tikt galā ar uzdevumu, izdomājiet viņam “otro kārtu”, kas ir grūtāks. Piemēram, iedodiet jau divas konfekšu pudeles (labajā un kreisajā rokā) un lūdziet atkārtot darbību. Nu, uzvarētājs, protams, saņems visas konfektes no pudelēm!

Vēl viena, ne mazāk interesanta konkursa variācija par “ēdamu” tēmu ir virzība no sākuma līdz beigām ar plastmasas glāzēm (pildītas ar popkornu) uz zābaku purngaliem. Spēles sarežģītība ir tāda, ka krūzes ar kukurūzu nekādā veidā nav piestiprinātas pie kājām, un jūs arī nevarat tās turēt ar rokām.

No savas pieredzes zinu, ka nevienam neizdodas “rāpot” līdz finišam! Bet daudz pozitīva, gan dalībniekiem, gan skatītājiem (līdzjutējiem) garantēts! Ceru, ka šīs jautrās spēles pieaugušajiem ienesīs nedaudz pikantuma vasaras ēdienam ar nosaukumu Tavs neaizmirstamais pikniks! Un jūs dosieties mājās tikai, lai nākamajā nedēļas nogalē, tieši pēc piecām darba dienām, atgrieztos savā iecienītākajā izcirtumā un atkārtojiet sacensības vēlreiz!

Vasarā negribas elpot pilsētas smogu un sēdēt smacīgos dzīvokļos. Daudzi izmanto mazāko iespēju pavadīt nedēļas nogali dabā. Tajā pašā laikā es vēlētos netērēt velti dārgās minūtes, kas pavadītas kopā ar draugiem vai kolēģiem. Lai to izdarītu, daudzi izdomā smieklīgas spēles, kurām laiks paiet nemanot.

Konkursi jautrai kompānijai dabā

desmit notis

Uz šīm sacensībām atpūtas vietā būs jāierodas iepriekš, lai izliktu īpašas piezīmes. Tie saturēs soli pa solim instrukcijas spēlētājiem, norādot visus meklēšanas punktus. Pēc ierašanās jums vajadzētu sadalīties divās grupās un pēc vadītāja norādījumiem sākt meklēšanu. Uzvar uzņēmums, kurš pārvar visus šķēršļus un atrod pēdējo noti.

Neveiksmīgs jūrnieks

Sacensības jautrai kompānijai dabā var papildināt ar dažādām stafetēm. Piemēram, kā šis. Diviem dalībniekiem tiek lūgts uzvilkt spuras. Pēc komandas spēlētājiem ir jāsasniedz plānotais orientieris. Tā var būt iezīme vai iepriekš piegādāta burka. Uzdevumu sarežģī fakts, ka var skatīties tikai caur binokli un no sāniem, kas vizuāli noņem visus apkārtējos objektus.

Ragana uz slotas kāta

virves vilkšana

Sacensības jautrai kompānijai dabā var dažādot ar sporta sacensībām. Šai jautrajai spēlei jums būs nepieciešama gara un bieza virve. Virves centrā ir novietota atzīme. Uz zemes, vienādā attālumā no šīs atzīmes, abās pusēs jānovelk līnijas. Visi draugi ir sadalīti divās grupās, vēlams, lai katrā pusē stāvētu vienāds skaits viena dzimuma cilvēku. Pēc signāla spēkavīri sāk vilkt resnu virvi, katra grupa mēģina to vilkt savā virzienā. Uzvar uzņēmums, kas var pārvilkt atzīmi pāri savai līnijai.

karstie kubi

Godīgi sakot, šādus svētkus noturēt ir diezgan grūti. Pirmkārt, esot piknikam, bērniem vismazāk gribas organizēti spēlēties - katram savs interesants bizness. Otrkārt, bērnu svētku organizēšanai dabā ir nepieciešami noteikti fiziski dati. Piemēram, skaļa balss :-).

Ja tomēr nolemjat pulcēt viesus piknikam un plānojat izklaides programmu bez klauna temperamenta un pieredzējuša animatora prasmēm, izmantojiet manu konkursu izlasi.

Izvēlējos tikai tās spēles un sacensības dabā, kuras ir visvieglāk noorganizēt (lielāko daļu var rīkot ar dalībnieku skaitu no 4 cilvēkiem).

Pagaidām tikai 20 idejas, bet plānoju šo rakstu papildināt ar interesantiem āra konkursiem, tāpēc laika gaitā būs vēl daudz!

Metēji un metēji 🙂

Man šis konkurss patīk vienkāršības un objektivitātes dēļ uzvarētāja noteikšanā. Ir viegli noteikt, kurš mērķī trāpīja vairāk reižu.

Iespējas:

  1. 10 bērnu soļu attālumā iesit ar čiekuru pret koka stumbru. Katram ir, teiksim, 10 mēģinājumi.
  2. Jebkuru sausu zaru konstrukciju notriek ar kociņu (sauksim to par "meža bastu kurpēm").
  3. Ielieciet tukšu podu (izlietni, spaini) vairāku soļu attālumā. Mēs sacenšamies precizitātē, metot tur nelielas gumijas bumbiņas, rotaļlietas vai tos pašus bumbuļus. Ja nav tukša konteinera, vienkārši meklējiet caurumu zemē.
  4. Piesieniet virvi pie horizontāla koka zara tā, lai tās gals sasniegtu zemi. Virves apakšējā galā piesienam nelielu maisiņu ar bumbiņu (čiekuriem, rotaļlietām), ja nu vienīgi tas būtu kaut kāds nekaitīgs "svars". Spēlētāji uzņem "svaru" un pāriet dažus soļus uz sāniem. Jums ir jānotriec objekti, kas atrodas kādā attālumā no centra. Šeit ir zīmējums.
  5. Vēl viena iepriekšējās spēles versija. Jāizvēlas vadītājs, kurš šūtos “svārstu”, un lietas (pudeles, sulas kastes, nūjas, oļi, rotaļlietas) ir jāsaloka centrā. Spēlētājiem ir nepieciešams laiks, lai paskrietu un paņemtu priekšmetu, pirms "svārsts" atgriežas.
  6. Pagatavo makšķeri. Virvi ar atsvaru galā piesien pie nūjas 1,5 - 2 metru garumā. Ar šo svaru, šūpojot virvi, ir jānotriec mazi priekšmeti attālumā, kas ir nedaudz lielāks par nūjas garumu.


Ķeršanas spēles

Lācis

Izcirtumā izklājiet rotaļlietas, podus, somas un priekšmetus, ko atnesāt piknikam. Šīs kompozīcijas centrā iestādiet lāci, 5-7 pakāpienu attālumā novelciet uz zemes līniju, aiz kuras būs “māja”. Saimnieks kliedz: "Lācis pamodās!". Bērniem ir jāglābj manta un jāliek aiz auklas, un lācis var noķert tikai to, kuram nekas nav rokās (brīdī, kad bērns atgriežas pēc mantām no drošās līnijas). Uzvar tas, kurš savāc visvairāk priekšmetu. Un lācis kļūst par spēlētāju, kurš atradās lāča ķepās.

Ķērāji "Īsās kājas"

Spēles dalībniekiem vajadzēs paspēt un bēgt ar tukšu plastmasas pudeli, kas iespiesta starp ceļiem.

Krāsas

Spēlētāji ierindojas rindā. Vadītājs pagriežas un atkāpjas 5 soļus.

- Knock Knock?
- Kas tur ir?
— Es pats nezinu.
- Kāpēc tu atnāci?
- Krāsai.
- Par ko?
- Par zilo!

Visi, kam šī krāsa ir uz apģērba, turas pie šīs krāsas ar rokām un paliek savā vietā, pārējie bēg no līdera. Nākamo brauc pieķertais.

dueļi

Cīnies ar bumbām

Dabā šāda spēle izvērtīsies jautra. Pie spēlētāju labās potītes piesien mazas bumbiņas (odziņa ne vairāk kā 30 cm). Duelī piedalās tikai 2 spēlētāji. Rokas nav iesaistītas, tās ir jāsaspiež aiz muguras slēdzenē. Uzvar tas, kuram izdodas ar kāju pārsprāgt uzvarētāja balonu. Tam, kurš uzvarēja, nāk jauns pretinieks ar bumbu uz kājas. Tas turpinās, līdz vienam spēlētājam uz kājas paliek vesela bumbiņa.

Bruņinieku turnīrs

Ja ir salīdzinoši līdzens un neresns baļķis, var cīnīties ar garām plānām bumbiņām. Uzvarētājam jāstāv uz baļķa.

Komiskas spēles

Spēle "Šķēršļu vilciens"

1 spēles posms.

Starp kokiem 30-40 cm augstumā velciet virvi zigzagos. Visi svētku dalībnieki cits pēc cita iekāpj vilcienā, turoties pie vidukļa. Skanot mūzikai, pirmais spēlētājs sāk kustēties maziem solīšiem, izvēloties sarežģītu maršrutu. Jākāpj pāri virvei, jāapiet kokam un tā tālāk. Tas ir vienkārši jautri, it īpaši, ja ir vairāk nekā pieci dalībnieki.

Spēles 2. posms.

Viens no spēlētājiem tiek paņemts malā un cieši aizsiets ar kabatlakatiņu. Šajā laikā virve ir jānoņem, jānogādā maršruta sākumā. Un tagad saimnieks stāsta, kā pacelt kāju, cik soļus iet, kur griezties. Spēlētājs izpilda komandas, domājot, ka virve ir palikusi savā vietā un cītīgi pārvar neesošus šķēršļus. Izmēģiniet to, tas ir jautri!

Stafetes:

Šašliks

Vispiemērotākais rudens piknikam, jo ​​ir vajadzīgas kritušās lapas. Kā ierasts, sadalām bērnus komandās. Mēs savācam lapas iepriekš. Nosakiet skriešanas distanci (ne vairāk kā 6-7 metri). Maršruta beigās katrai komandai ielieciet iesmu (nūju, uz kuras jāuzvelk palags). Spēlētājs skrien, uzvelk uz nūjas papīra lapu, atgriežas komandā. Uzvar tā komanda, kurai, protams, līdz jautrās bērnu dziesmas beigām būs visgreznākais grils.

Jerboa

5-7 metru attālums un aizmugure jāpārvar, stingri turot bumbu starp ceļiem. Tajā pašā laikā uz “ūdelēm” var attiecināt čiekurus, riekstus vai mazus oļus. Uzvarētāju komanda atkal tiek atklāta dziesmas beigās.

ogles

Mēs sadalām bērnus divās komandās. Savācam mazus oļus vai čiekurus atbilstoši dalībnieku skaitam. Derēs mazas sulas kastītes. Ir nepieciešams ne tikai skriet un ielikt ogles gabalu ugunī, bet arī kustēties, nedaudz pametot priekšmetu uz augšu. Tas ir ogles, tas dedzina rokas! Uzvar komanda, kas visātrāk noliek uguni.

Ugunsdzēsēji

Spēle karstā laikā. Katram komandas dalībniekam ir tukšas vienreizējās lietošanas krūzes. Komandas jāveido rindā, labajā pusē kustības virzienam.

Pēdējam spēlētājam rindā ir jābūt pilnai glāzei ūdens. Pēc komandas viņš pēc iespējas uzmanīgāk ielej ūdeni kaimiņam tukšā glāzē, skrien un kļūst par pirmo (vienmēr blakus iepriekšējam dalībniekam). Pienākusi kārta tam, kuram tagad ir pilna glāze ūdens. Viņš to izlej arī kaimiņam. Tādā veidā jūs sasniedzat mērķi. Uzvar komanda, kurai stafetes beigās atlicis visvairāk ūdens.

Uz pilskalna

Visi skrēja, noguruši. Sēdēju uz baļķa...

Laiks mazkustīgām spēlēm un sacensībām, kas, starp citu, arī ir ļoti jautras.

Diriģents-radinātājs

Saimnieks sadala viesus grupās (ja ir maz bērnu, katrs saņem atsevišķu lomu). Ļaujiet vardēm, govīm, suņiem, kaķiem, cūkām, pīlēm, bitēm, aitām un tā tālāk parādīties jūsu brīvdienās.

Viņiem būs jāizpilda dziesma dzimšanas dienas zēnam pie melodijas " Daudz laimes dzimšanas dienā. Pirmkārt, katrs dzied rindiņu. Diriģents norāda ar zizli, un...

Kva-kva-kva-kva woof-woof

Oink-oink-oink-oink ņau-ņau

Čau-ču-ju-ju

Mu-mu-mu-mu bite-bīt….

Un tagad visi kopā!

Galvenais, lai tuvumā nebūtu citu atpūtnieku, jo koris izrādās ļoti svinīgs :-).

Pasaka atdzīvojās

Mēs ņemam vienkāršāko bērnu pasaku. Visi viesi saņem lomas. Tie, kuriem trūka galveno varoņu, kļūst par kokiem, sauli, mākoņiem, vēju.

Mežam vislabāk ir piemērota "Maša un lācis". Padomā tikai, kam tu piešķirsi kaņepju lomu, jo uz tās sēdēs lācis!

Krokodils piknikā

Viens no dalībniekiem ar žestiem parāda kādu dabā nepieciešamo objektu, pārējie min. Sērkociņi, malka, bārbekjū gaļa, termoss, mugursoma un pumpis izskatās jautri šādā pantomīmā.

Putnubiedēkļu dārzs

"ATRODI MANI"

"BOUNCER"

"ĶĒDE IZKALTOTA"

"IZSLĒGT ŠANSONU"

"ŠAHA muļķis"

"CĪŅA SKAIDRS"

"MEITAS-MĀMES"

"ŠIS PAPILDUMS"

"KARSTS AUKSTS"

"MILZU SOĻI"



"ĢIMENES Karalis"

"SAGLABĀT ĢITĀRU"

"LEC PA VALĒRU*"
Kā zināms, lēkšana pār uguni ir ļoti bīstama veselībai un apģērbam. Taču lēkšana pāri Valerai ir daudz patīkamāka un drošāka izklaide. Uz šo spēli tiek paņemta saldi guļoša Valera, kura, iespējams, tiks atrasta pie mugursomas ar dzērieniem un jautri lec tai pāri. Ir svarīgi atcerēties vienu lietu: jābūt pāra skaitam lēcienu, pretējā gadījumā Valera vairs neaugs.

"ATRODI MANI"
Mobilo tālruņu spēlētāji cenšas saviem biedriem izskaidrot, kā nokļūt atpūtas vietā. Uzvar tas, kura partneris ierodas pirmais.

"BOUNCER"
Otrā komanda pienāk izcirtumā, kur tiek rīkots pikniks un saka, ka šī ir viņu vieta, pēc kā spēlētāji sāk viens otru spārdīt no izcirtuma. Uzvarētājs saņem klīringu un gaļu.

"ĶĒDE IZKALTOTA"
Visi piknika dalībnieki, brīvi no grila cepšanas, atvainojos par piespiedu atskaņu, ierindojas rindā un sāk lēnām staigāt pa izcirtumu, galvu nolaist un lūkojoties zālītē. Vadītājs metās ceļos staigāšanas ķēdes priekšā un saka: "Ķēde ir zelta, vīrs iedeva, viņš uzzina, viņš nogalinās! Ak, es esmu sasodīts muļķis!"
Spēle turpinās, līdz viņi tiek aicināti ēst un dzert.
Spēles šķirnes: "DĀRGIE AUSKARI", "DIMANTA KULONI", "MOBIE TELEFONI" utt.

"IZSLĒGT ŠANSONU"
Viens no spēlētājiem ieslēdz automašīnas radio uz pilnu skaļumu un atver savas automašīnas durvis. Pārējie spēles dalībnieki ir sadalīti divās komandās: viena aizraujas ar mūziku, bet otra ir kaitinoša. Kā likums, uzvar tie, kam patīk mūzika.

"ŠAHA muļķis"
Viens no spēlētājiem sajauc šahu. Parasti ir trīsdesmit divas figūras, tāpēc, lai spēlētu šaha muļķi, tiek pievienotas četras bultskrūves vai skrūves. Spēlētāji tur figūras dūrēs, bet viens otram nerāda. Un viņi spēlē muļķi nevis ar kārtīm, bet ar šahu, kā kulturāli inteliģenti cilvēki. Tas, kuram rokā ir visi gabali, zaudē.

"CĪŅA SKAIDRS"
Šī ir pieklājīga un kulturāla izklaide, atšķirībā no cīkstēšanās dubļos, ugunskurā, grilā vai kamanās. Kārtīgas sievietes cīnās ģērbušās, uz tīras segas, un publika viņas uzmundrina ar aplausiem un izsaukumiem "Nu, Svetlana Nikolajevna, pārņem Antoņinu Sergevnu!", "Nu, Antoņina Sergevna, plēš muti Svetlanai Nikolajevnai!" utt.

"MEITAS-MĀMES"
Spēle sākas, kad dažāda vecuma meitas un viņu mammas dodas dabā. Bez vīriešiem. Saimniece spēli sāk ar vārdiem "Meitenes! Vakar redzēju jaunus salamandru zābakus..." Visi sāk viņu pārtraukt ar tām pašām muļķībām. Un tajā pašā laikā viņiem joprojām jāsmejas kliedzoši un piedzēries. Nedod Dievs vīrietim tur atrasties.

"ŠIS PAPILDUMS"
Šai spēlei nepieciešami vairāki iesmi un tieši par vienu mazāk nekā dalībniekiem.
Spēlētāji staigā pa bārbekjū un izliekas, ka spēlē pavisam citas spēles. Bet pēc komandas "Kebabs gatavs!" visi steidzas uz grilu. Tas, kurš nedabū iesmus ar bārbekjū, zaudē.

"KARSTS AUKSTS"
Kamēr kebabs tiek cepts, viens spēlētājs (vadonis) paslēpj upē tīklu ar degvīna pudelēm. Pārējie spēlētāji vispirms nogaida, un tad viņi to nevar izturēt un sāk parādīt, kur viņa var būt. Un vadītājs saka: "Karsts!", "Karsts!" vai "Aukstāks!" (atkarībā no tā, cik daudz laika ir pagājis). Kad kebabs gatavs un degvīns atdzisis, šis briesmonis saka: "Auksti!" un izņem slēpto režģi.

"MILZU SOĻI"
Spēles dalībnieki pulcējas pie starta līnijas un katrs izdzer 30-100 gramus degvīna. Pēc tam pudele tiek pārvietota atpakaļ par 40-80 cm.Dalībniekiem jāveic solis un vēlreiz jāizdzer 60-120 grami. Pudele kustas atpakaļ 80-160 cm.Atkal visi soļo un dzer. Uzvar tas, kurš spēj spert lielāko soli un pēc tam piecelties.

"LIELAIS BADMINTENIS" ("BADMINBALL")
Lai spēlētu, jums būs nepieciešamas badmintona raketes un futbola bumba. Noteikumi kā tenisā, bet tīkla vietā ir cilvēks. Viņš arī pilda tiesneša pienākumus šajā aizraujošajā, bet grūtajā spēlē.

Spēle ar meiteni "TO POTTLE"
Pāris spēlētāji sēž viens otram pretī, ielej un dzer. Tad vairāk. Ja meitene garām, tad viņa noņem jebkuru tualetes detaļu. Ja viņš nepalaid garām, tad spēles beigās viņš ļauj tos visus noņemt no sevis.

"ĢIMENES Karalis"
Kamēr vīrieši cep BBQ, sievietēm jāspēlē kartupeļu mizošana, salātu griešana un jāpanāk, lai bērni kaut ko dara! No rīta viņiem, it kā neko nebūtu darījuši, lai pagatavotu Šašliku, jāsavāc visi trauki, vīri, kas guļ un citi atkritumi.

"SAGLABĀT ĢITĀRU"
Spēlētāji visu vakaru ir mēģinājuši sēsties uz ģitāras, un saimnieks, kurš ir arī ģitāras īpašnieks, pēdējā brīdī mēģina izvilkt ģitāru no spēlētāju apakšas un iespēlēt to. Uzvar tas, kurš vēl paspēj piesēsties pie ģitāras. Vadītājs zaudē.

"LEC PA VALĒRU*"
Kā zināms, lēkšana pār uguni ir ļoti bīstama veselībai un apģērbam. Taču lēkšana pāri Valerai ir daudz patīkamāka un drošāka izklaide. Uz šo spēli tiek paņemta saldi guļoša Valera, kura, iespējams, tiks atrasta pie mugursomas ar dzērieniem un jautri lec tai pāri. Ir svarīgi atcerēties vienu lietu: jābūt pāra skaitam lēcienu, pretējā gadījumā Valera vairs neaugs

Konkursi ir labākā izklaide, kad pulcējusies jautra kompānija. Lai izvairītos no aizķeršanās, jums iepriekš jāsagatavojas. Izvēloties, ņemiet vērā atrašanās vietu, rekvizītu pieejamību un dalībnieku vēlmes.

Āra spēles

VIDEO: Brīvdabas sacensības pieaugušajiem

Atrodi spraudīti

Saimnieks izvēlas 5 cilvēkus un visiem uzliek acis. Pēc tam viņš nejauši piestiprina piespraudes pie spēlētāju apģērba. Mūzika ieslēdzas.

Dalībnieki sāk viens otram meklēt tapas. Tajā pašā laikā to nav iespējams pateikt. Uzvar tas, kurš atrod visvairāk.

Visām tapām jābūt sasprādzētām. Sacensībās var piedalīties tikai pieaugušie.

Lielā tīrīšana

Šādai spēlei ir nepieciešams vienāds skaits divu krāsu balonu. Uz zemes uzzīmējiet lielu apli un sadaliet to uz pusēm. Visi klātesošie ir sadalīti divās komandās.

Katrā vietā bumbiņa tiek izkaisīta nejaušā secībā. To krāsa atbilst konkrētai komandai. Uzvar tie dalībnieki, kuri visas bumbas iemeta pretinieku teritorijā.

pavāri

Šādas sacensības ir lieliski piemērotas piknika uzsākšanai. Divas komandas ir bruņotas ar sērkociņiem, katliem, tikpat daudz nažu un kartupeļiem.

Pēc signāla katrā komandā viņi sāk kurt uguni, mizot kartupeļus un uzstādīt katlu. Uzvarēs tie, kuriem kartupeļi izcepsies ātrāk. Konkursu var mainīt, piemēram, uz ātrāko šašliku kebabu gatavošanu.

Siāmas dvīņi

Spēlētāji ir sadalīti divās daļās. Katrs pāris ir sasiets kopā ar divām rokām un divām kājām. Tagad tos nevar izmantot.

Spēles būtība ir tāda, ka "Siāmas dvīņi" veic dažus uzdevumus. Piemēram, nomizo kartupeļus. Pāris, kurš paveic visvairāk uzdevumu, uzvar.

pārsprāgt

Arī šajā spēlē dalībnieki tiek sadalīti pa pāriem. Katrai komandai tiek piešķirti pieci baloni. Pāriem tie ir jāsadala šādās pozīcijās:

  • muguru pie muguras;
  • blakus;
  • starp rokām;
  • vēders uz vēderu;
  • vienlaikus apsēžoties.

Sacensības izskatās ļoti smieklīgi. Galu galā dalībniekiem ir smieklīgi kustēties un čīkstēt, kad balons plīst. Tātad spēle patiks gan spēlētājiem, gan līdzjutējiem.

Ēda un dzēra

Sacensībām būs nepieciešama: desa, dzēriena pudele, šķīvis, nazis, dakša un glāze. Tālāk jums jāizvēlas divas trīs cilvēku komandas. Visi pārvietojas vienādā attālumā no galda.

Pirmkārt, dalībniekiem tiek piedāvāts ēdiens. Komandas pirmais spēlētājs skrien, lai nogrieztu desas gabalu. Otrais to iedur pa dakšiņu. Trešajam jāēd.

Tagad komandām jādzer. Tagad visi dalībnieki pārmaiņus atver pudeli, ielej glāzē un dzer. Uzvar komanda, kas uzdevumus paveic ātrāk.

izsalcis zvērs

Spēlei nepieciešami divi brīvprātīgie un ēdiens. Piemēram, sasmalcinātu desu.

Dalībnieki pārmaiņus liek mutē ēdienu un saka pretiniekam frāzi “izsalcis zvērs”. Tajā pašā laikā jūs nevarat norīt. Spēlētājs, kurš smejas pirmais, tiek uzskatīts par zaudētāju.

Meklē dārgumus

Šīs sacensības prasa sagatavošanos. Saimniekam nepieciešams iepriekš paslēpt dārgumu - alus kasti.

Noķer bumbu

Dalībnieki ir sadalīti četrās komandās. Ar lotu palīdzību divi no viņiem kļūst par līderiem, bet pārējie ir sekotāji. Vadošās komandas atrodas viena otrai pretī, un sekotāji atrodas starp tām.

Dalībnieki no vadošajām komandām pārmaiņus met bumbu. Vergu uzdevums ir viņu pārtvert. Ja izdodas, komandas apmainās vietām.

piedzer mani

Šādām sacensībām nepieciešami 6 spēlētāji, 4 glāzes un pāris plastmasas pudeles. To vākos ar naglu jāizveido viens caurums. Spēlētāji ir sadalīti divās komandās.

Kapteiņiem, neatverot pudeles un neizmantojot rokas, ūdens jāielej divās glāzēs. Pārējie dalībnieki ātri to izdzer. Uzvar komanda, kas pabeidz izaicinājumu ātrāk nekā pretinieki.

Somas

Šai spēlei būs nepieciešams daudz somu. Saimnieks atstāj dāvanu noteiktā attālumā no sākuma. Dalībnieki stāv ar kājām somā un pēc komandas sāk lēkt. Tas, kurš pirmais tiek pie dāvanas, var to paturēt.

Atrodi pudeles

Šī spēle palīdzēs ne tikai uzmundrināt, bet arī atdzist dzērienus. Lieliski piemērots tiem, kam ir garlaicīgi, gatavojot bārbekjū. Saimnieks paslēpj pudeļu maisu upē.

Spēlētāji sāk staigāt apkārt dīķim un meklēt dzērienus. Saimnieks var pieprasīt "karsts" vai "auksts". Uzvarētājs drīkst būt pirmais, kurš izvēlēsies kebaba nūju.

Ģērbies, izģērbies

Dalībnieki tiek sadalīti divās komandās un stāv uz vienas līnijas. Pēc noteikta attāluma no tiem atstājiet cepuri, T-kreklu un bikses (vēlams lielus izmērus).

Pēc signāla katram spēlētājam jāskrien pie mantām, jāuzvelk tās, jānovelk un jānodod stafete nākamajam. Uzvar komanda, kuras dalībnieki uzdevumu izpilda visātrāk.

Olu

Šim konkursam būs nepieciešamas karotes, jēlas olas un lapiņas ar uzdevumiem. Saimnieks uz zemes uzzīmē "koridoru".

Dalībnieki pa vienam paņem zobos karoti, uzliek olu un dodas pa "koridoru". Pārējie mēģina novērst viņa uzmanību, kliedzot "nometiet to", "jūs to nesasniegsit". Spēlētājam, kurš nokrita olu, ir jāizpilda uzdevums.

šokolādes kārdinājums

Šī spēle ir piemērota siltajai sezonai. Dalībniekiem jābūt peldkostīmos un peldbiksēs. Līderis vīriešiem sasien acu saites. Viņš arī salauž šokolādi un uzliek meitenēm.

Puišiem ir jāatrod saldumi ar lūpām un jāēd. Kad visi tiek galā ar uzdevumu, zēni un meitenes mainās vietām.

Šādā spēlē vajadzētu piedalīties tikai pieaugušajiem, kuriem nav mīlestības attiecības. Pretējā gadījumā var rasties konflikti.

glābt balonu

Šādām sacensībām būs nepieciešami daudzi baloni, kurus vajadzētu piepūst un piesiet pie katra spēlētāja vienas kājas. Uzzīmējiet lielu apli uz zemes. Kad viss ir gatavs, saimnieks ieslēdz mūziku.

Kamēr dziesma skan, dalībnieki, neizejot no apļa, sāk sist bumbiņas viens otram. Kad mūzika ir izslēgta, tie, kuri nevarēja saglabāt savu bumbu neskartu, tiek izņemti no apļa. Darbība turpinās, līdz paliek viens uzvarētājs.

alkometrs

Šī spēle turpināsies visu laiku, ko uzņēmums pavadīs dabā. Blakus svētkiem izvēlas vienu koku. Tam ir piestiprināta skala, no kuras apakšas ir rakstīti 40 grādi, bet no augšas - nulle.

Visu svētku laiku katrs no dalībniekiem izlaiž alkometru. Lai to izdarītu, viņš stāv ar muguru pret koku, noliecas un ieliek roku ar zīmuli starp kājām, lai atstātu zīmi uz papīra lapas. Ar katru pārbaudījuma nokārtošanu būs grūtāk un jautrāk.

galda spēles

VIDEO: Labākās galda spēles

TOP 5 SPĒLES

TOP 5 jautras SPĒLES uzņēmumam pie galda

Ieeja liegta

Šāda jautrība ir lieliska, lai sāktu svētkus. Pirms katrs viesis apsēžas, viņam jāpaveic kāds uzdevums. Nevajadzētu būt grūti, piemēram, pateikt komplimentu vadītājam.

piedzēries pāris

Sacensībām būs nepieciešamas vairākas dzērienu pudeles un glāzes. Tie, kas vēlas piedalīties, tiek sadalīti divās daļās. Viens no pāra paņem pudeli, bet otrs - glāzi.

Pie zīmes visi cenšas piepildīt glāzes pēc iespējas precīzāk. Bet tajā pašā laikā ir aizliegts ņemt pudeli ar rokām. Uzvara tiek pārim, kurš tiek galā ātrāk un apzinīgāk.

Telepāts

Pie galda tiek atlasītas vairākas komandas ar nelielu dalībnieku skaitu. Katrs paceļ labo roku, sažņaugtu dūrē. Pēc vadošā "telepāta" komandas spēlētāji atspiež patvaļīgu skaitu pirkstu.

Spēles jēga ir tāda, ka viena no komandām parāda vienādu numuru. Runāt ir aizliegts. Taču dalībnieki var mēģināt risināt sarunas citā veidā, piemēram, klepojot vai klauvējot.

Fanta

Viens no dalībniekiem pagriež visiem muguru. Saimnieks norāda uz jebkuru klātesošo un uzdod jautājumu "ko šim fantomam vajadzētu darīt?". Uzdevumiem jābūt ļoti smieklīgiem, piemēram:

  • paceliet rokas pret debesīm un lūdziet citplanētiešiem aizvest jūs atpakaļ mājās;
  • apsveikt garāmgājējus kādos svētkos;
  • izdzert glāzi ļoti sālīta ūdens;
  • izdrukājiet kāpura fotoattēlu un pajautājiet ikvienam, vai viņi ir redzējuši jūsu aizbēgušo mājdzīvnieku;
  • nodzied veselu dziesmu pieturā.

Interesantākais ir tas, ka persona, kas dod uzdevumu, var to nejauši izvēlēties sev. Lai gan spēle jau ir veca, tā garantē svētku noskaņu.

Mēs dalījāmies ar apelsīnu

Nākamajai izklaidei jums būs nepieciešami apelsīni, naži un jebkurš komandu skaits. Katrai grupai jāizvēlas kapteinis. Viņš ir tas, kurš sāk spēli un beidz to.

Pēc vadītāja signāla grupai pārmaiņus jānomizo apelsīns, jāsadala šķēlēs un jāēd. Kapteinim jāsāk process un jāapēd pēdējā šķēle. Uzvar ātrākā komanda.

Diriģents

Saimnieks atskaņo pazīstamu dziesmu. Kad viņš paceļ roku, visi dzied, kad viņš to nolaiž, viņi klusē. Dalībnieki, kuri pieļauj kļūdu, tiek izslēgti no spēles.

Uzvara tiek uzmanīgākajiem. Lai spēli padarītu intensīvāku, koordinators var ļoti ātri izmantot savu roku. Viņš var visus sajaukt, turpinot dziedāt, kad tas nav jādara.

Pats veiklākais

Šādai izklaidei jums būs nepieciešami alkoholiskie dzērieni un glāzes. Pēdējam jābūt mazākam par dalībnieku skaitu. Saimnieks ielej alkoholu un dod signālu, ieslēdzot mūziku.

Kad visi sēdošie dzird dziesmu, viņi dejo ap galdu. Tiklīdz mūzika beidz spēlēt, dalībnieki izņem brilles. Tie, kuriem nekas nav palicis, ir ārpus spēles.

Pēc pirmā apļa spēle atkal turpinās. Pārmaiņām dzērienu pakāpi var pakāpeniski palielināt. Konkurss beidzas tikai tad, kad paliek viens uzvarētājs.

Spēles laikā noņemiet lieko no galda. Pretējā gadījumā uz malas stāvošie trauki var saplīst.

Kā jūs darītu, ja?

Koordinators spēlētājiem uzdod dažādus jautājumus. Piemēram, ko jūs darītu, ja:

  • citplanētieši tevi ir nozaguši;
  • jūs iztērējāt visu algu trīs dienas;
  • mēnesi nevarēsi lietot internetu;
  • jūs būsiet ieslēgts birojā.

Jo smieklīgāki būs jautājumi, jo smieklīgāki tas izrādīsies. Uzvarētāju var noteikt vispārējā balsojumā.

Dikts

Lai spēlētu šo spēli, nepieciešami divi dalībnieki, izdrukāti stāsti no interneta, sula, papīrs un pildspalva. Pirmais spēlētājs paņem mutē nelielu daudzumu sulas, bet to nenorij. Viņam iedod lapu ar stāstu un piedāvā to diktēt.

Otrais dalībnieks mēģina pierakstīt dzirdēto. Pēc konkursa visi klausās tapušo stāstu. Parasti šāda spēle izrādās ļoti smieklīga.

mīļā

Vienam no viesiem, kas sēž pie galda, vajadzētu stāvēt aiz viņiem. Pārējie paņem konfekti un ātri nodod viens otram. Šofera uzdevums ir noķert to, kura rokās ir saldais.

Degvīns

Šī spēle ir jāspēlē, kad visi ir padzērušies. Saimnieks pieceļas no galda un brīdina, ka vienas minūtes laikā viņš izdomās visvairāk piedzērušos no viesiem.

Pēc tam vadītājs paskaidro, ka viņa nosauktajam subjektam ir jāpiešķir sirsnīgāka nokrāsa. Piemēram, desa - desa, mandarīns - mandarīns. Visi viesi domā, ka atturību nosaka reakcijas ātrums.

Tādā brīdī saimnieks pasaka vārdu "ūdens". Parasti tādā brīdī viņi atbild “degvīns”. Kļūdījušajam viesim par vispārējiem smiekliem tiek piešķirts diploms “kurš ir sasniedzis nepieciešamo stāvokli”.

Vodohleb

Sacensībām jums būs nepieciešamas karotes un divas lielas bļodas, kas piepildītas ar ūdeni. Visi klātesošie ir sadalīti divās komandās.

Pēc signāla visi izdzer pa karoti ūdens un nodod trauku nākamajam. Izklaides laikā ūdens šļakatas nav atļautas. Uzvar pirmā grupa, kas izņem bļodas saturu.

noderīgs priekšmets

Vadītājs iedod jebkuru priekšmetu blakus sēdošajam. Viesim ir jāpasaka, kā jūs varat izmantot šo lietu un nodot to nākamajam. Tas, kurš nevar saprast, kādu labumu sniedz šī prece, ir zaudētājs.

Lai lieliski pavadītu laiku, jums pat nav jāatstāj galds.

Notiek ielāde...Notiek ielāde...