Spēles nelielai kompānijai pie galda. Smieklīgas spēles draugiem

Tātad, jūs redzat, ka viesu acis kļūst šķības, tosti sāk atkārtoties un, kā teikts fabulā, "draugu starpā nav vienošanās" ... Ir pienācis laiks sākt spēli. Protams, jūsu viesu intelektuālajiem varoņdarbiem Šis brīdis, nav gatavas, bet zemāk esošās spēles viņiem būs diezgan pieejamas, spēles ne pārāk prātīgai kompānijai. Un otrādi, dažas spēles, piemēram, nākamā spēle, palīdzēs viesus aktivizēt.

"Dzērumu māja"

Šajā spēlē var piedalīties neierobežots skaits spēlētāju. Par to tiek ņemti domino kauliņi, savukārt katrs spēlētājs uzbūvē vienu domino mājas stāvu (divus domino kauliņus novieto vertikāli un novieto horizontāli). Ja spēlētājs ar savām darbībām iznīcina māju vai nejauši nokrīt mēģinājuma laikā, viņam tiek iebērta soda glāze jebkura alkoholiskais dzēriens. Un, kad spēlētājs sasniedz stāvokli, kurā viņš nespēj pacelt vēl vienu glāzi, viņš ir ārpus spēles.

"Tālsatiksmes autobuss"

Spēle ir šāda: saimniekam jau ir grafiks un maršruts, kurā norādītas autobusu pieturas. Visiem tiek ielieta glāze, un pēc katras pieturas paziņojuma visi dzer. Spēle turpinās līdz plkst pēdējais cilvēks spējīgs dzert. Viņš kļūst par uzvarētāju.

"Bandīti ir ieradušies"

Šajā spēlē dalībnieki tiek sēdināti pie galda. Katrs noliek zem glāzes desmit rubļus un dzer. Tiklīdz vadītājs saka frāzi "Bandīti ir atnākuši", visiem jāpaslēpjas zem galda un jāsēž tur, līdz vadītājs saka: "Bandīti ir prom." Pēc tam visi rāpjas ārā no galda apakšas, atkal liek zem glāzes naudu, dzer un gaida vadoņa pavēli. Spēle turpinās, līdz viens spēlētājs paliek zem galda. Viņš kā uzvarētājs saņem visu naudu.

"Monēta"

Spēlē "Monēta" piedalās 3 vai vairāk spēlētāji. Lai to vadītu, viņi nolika alus glāzi uz galda un pārklāj to ar papīra salveti. Salvetes malas ir saliektas gar stikla malu, un papīra virsmas centrā ir ievietots rublis. Pirmais spēlētājs aizdedzina cigareti un pieskaras salvetei ar liesmu. Nākamie spēlētāji paņem dvesmu un arī pieskaras papīra salvetei ar dzirksti. Tas turpinās, līdz kāds no spēlētājiem, pieskaroties ar dzirksteli, rubli nenokrīt glāzes apakšā. Šis cilvēks būs zaudētājs, un viņam būs jāizlej glāze līdz apakšai.

"Spieķi"

Šajā spēlē aicināti piedalīties paši piedzērušies viesi. Viņi noliek priekšā salātus no smalki sagrieztām sastāvdaļām un lūdz tos ēst ar zobu bakstāmajiem. Uzvarēs tas, kurš paēdīs ātrāk.

"Uzzināt savu grādu"

Šī spēle ir paredzēta jau iereibušiem cilvēkiem un ir paredzēta, lai identificētu visvairāk piedzērušos no viņiem. Spēlētājiem tiek dots zīmulis vai pildspalva. Aiz tiem ir uzzīmēts liela lapa papīra alkoholometrs ar krītošiem grādiem. Dalībniekiem ir jāpieliecas, jāatzīmē alkohola mērītājā, un, tā kā mūsu alkohola mērītājā grādi ir pretēji, tas ir, dilstošā secībā, lai dalībnieka grāds būtu zemāks, viņam jāpaceļ roka augstāk.

Spēli spēlē divas komandas ar vienādu spēlētāju skaitu. Uz galda, kas atrodas istabas otrā galā, viņi nolika pudeli degvīna, glāzi un šķīvi ar sviestmaizēm vai sasmalcinātiem augļiem. Spēle sākas. Pirmajam spēlētājam jāskrien pie galda, jāpiepilda glāze ar degvīnu un jāiet atpakaļ. Nākamais spēlētājs, sasniedzis galdu, izdzer to, ko pirmais izlēja, un arī skrien atpakaļ. Nākamais pieskrien pie galda, uzkodas un skrien atpakaļ. Bet ceturtajam spēlētājam, nonācis pie galda, jāielej pašam, jāizdzer, jāiekost un jāatgriežas komandā. Tas turpinās, līdz vienai no komandām beidzas degvīns. Kuram ātrāk beigsies degvīns, tā komanda uzvarēja.

"Pīringi zēni"

Šajā spēlē piedalās piedzērušies vīrieši. Katram dalībniekam priekšā tiek nolikta atvērta alus pudele un tukša glāze. Pudele tiek novietota starp kājām vienam no spēlētājiem, un spēlētāji mēģina piepildīt glāzi uz grīdas ar alu. Uzvar tas, kurš visātrāk piepilda glāzi. Uzvarētāja balva var būt viņa piepildīta glāze.

"Labirints"

Spēlei tiek izvēlēti vairāki dalībnieki. Viņi viņiem pēc kārtas aizsien acis, atritina un sāk braukt līdzi dažādas telpas vieta, kur notiek ballīte. Dalībnieka uzdevums ir uzminēt, kur saimnieki viņu atveduši. Uzvar tas, kurš spēj uzminēt.

"Salmi"

Spēlētāju skaits šajā spēlē nav ierobežots. Spēles galvenais uzdevums ir ar salmiņu palīdzību ieliet vienas glāzes saturu citā. Zaudētājs uzstāda tostu, un uzvarētājs izdzer glāzi.

"veldzē slāpes"

Lai spēlētu, trim meitenēm tiek iedotas lielas glāzes, kuras vēršas pie viesiem ar lūgumu tās piepildīt. Tikmēr meitenēm tiek atrastas tā saucamās otrās pusītes. Piepildījušas glāzes, meitenēm jāpalīdz remdēt savas "otrās pusītes" slāpes. Spēlē tam tiek izmantota medicīniskā šļirce, ar kuru glāžu saturs tiek iesūknēts to “otrās pusītes” mutē. Uzvarētājs ir pāris, kurš pirmais iztukšos glāzi.

"Dzer un tad ēd"

Šo spēli vislabāk spēlēt svētku vakara pirmajā pusē. Lai to paveiktu, jums būs nepieciešamas divas cepures. Vienā ir dalībniekiem adresētas piezīmes ar instrukcijām, ko dzert, bet otrā - ko ēst. Dalībnieki no katras cepures izņem vienu lapu. Piezīme sākas ar vārdiem "Dzēriens no ...", un turpinājums var atšķirties. Nu, piemēram, "Dzert no ..." karotes; no šķīvja; no blakussēdētāja rokas utt. Piezīmes citā cepurē sākas ar vārdiem “Pēc uzkodas izdzeršanas...” (varianti var būt arī ļoti dažādi, piemēram: apelsīns ar mizu, salāti guļ uz šķīvja utt.).

"Mēģiniet dzert"

Spēlētāju skaits šeit nav ierobežots un ir atkarīgs no papildu priekšmetu (krelles vai ķēdes) skaita. Spēlētājiem, stāvot uz krēsla, jāvirpina krelles uz rokas (kājas) un tajā pašā laikā jāmēģina no pudeles izdzert alu, Pepsi utt.. Uzvar tas, kurš pirmais izdzer glāzes saturu un neizdzer izliet pilienu.

"Dzert alu!"

Šajā spēlē piedalās alus mīļotāji. Spēlētāji stāv rindā, viņiem tiek dota liela alus krūze. Uzdevums ir pēc iespējas ātrāk izdzert krūzi alus un nodziedāt kādu dziesmu. Uzvarētājs laimē šampanieša pudeli.

— Nāc, uzmini!

Šī spēle ir paredzēta, lai dalībnieki labi dzirdētu. Dalībniekiem savukārt rokās tiek dots mobilais vai parasts tālrunis. Tiek dzirdami zvani, dalībniekam jāpaceļ klausule un jāuzmin, kurš no klātesošajiem viesiem, kas atrodas otrā istabā, viņam zvana. Tajā pašā laikā balsis var un pat vajag izkropļot. Uzvar dalībnieks, kurš uzminējis visvairāk balsu.

"Uzvar stiprākais!"

Spēlē var piedalīties četri vai vairāk cilvēki. Uz kafijas galdiņš, pa vidu liek uzkodu un pildītas glāzes (bet par vienu mazāk nekā spēlētāju skaits). Kad sākas mūzika, spēlētāji sāk staigāt pa apli. Kad mūzika apstājas, spēlētājam ātri jāpaņem glāze un jāizdzer līdz apakšai. Tas, kurš palicis bez glāzes, ir ārpus spēles. Pēc katra spēles posma no galda tiek noņemta viena glāze. Spēle turpinās, līdz paliek divi spēlētāji. Viņi piedalīsies superspēlē, kas notiek pēc vienādiem noteikumiem. Uzvar dalībnieks, kurš pirmais izdzēra glāzes saturu.

"Mēģiniet to nopūst!"

Spēle ir paredzēta trīs vai vairāk spēlētājiem. Uz galda noliek izlietu alus vai degvīna glāzi, uz glāzes uzliek jaunu kāršu kavu. Spēles mērķis ir šāds – spēlētāji pārmaiņus izpūš vairākas kārtis no stikla. Dalībnieks, kurš izpūš visas kārtis, ir ārpus spēles. Spēle beidzas, kad paliek viens spēlētājs. Viņš tiek uzskatīts par uzvarētāju, un viņam tiek dotas tiesības izdzert glāzes saturu.

"Debīls"

Spēle ir paredzēta jau nogurušam uzņēmumam. Spēlētāju skaits nav ierobežots. Spēle sākas ar vienu no spēlētājiem čukstus: "Idiots!" Nākamais spēlētājs saka šo vārdu nedaudz skaļāk. Tātad spēlētāji runā arvien skaļāk. Uzvarētājs ir spēlētājs, par kuru neviens nevar kliegt skaļāk.

"Futbols"

Spēlei jums būs nepieciešama jebkura maza bumbiņa. Spēli spēlē divi pāri. Sievietes atdarina vārtus ar kājām, un vīrieši mēģina iedzīt tajās bumbu. Tas, kurš to dara ātrāk, uzvar. Zaudējušais pāris tiek izslēgts no spēles, un spēlē ienāk jauns pāris. Spēles laikā sievietes var apmainīties vietām ar vīriešiem. Uzvar pāris, kuru neviens nevar pārspēt.

"Neizlejiet!"

Dalībnieki sēž pie galda. Pirmais spēlētājs paņem glāzi un ielej tajā šķidrumu. Tas var būt degvīns, alus, limonāde un daudz kas cits. Tad viņš to nodod savam kaimiņam. Viņš savukārt šķidrumu arī ielej glāzē un padod tālāk. Tas turpinās, līdz dalībnieks neko nevar ieliet glāzē. Saskaņā ar noteikumiem viņam jādzer tas, kas ir glāzē. Dalībnieks, kurš atsakās dzert, ir ārpus spēles.

— Lej un dzer!

Šī ir pāru spēle. Spēles sākumā meitenes sēž uz krēsla un tur glāzi ar ceļgaliem. Vīrieši, kas atrodas tuvumā, tur ar kājām šampanieša vai alus pudeli. Tad katrs dodas pie savas draudzenes ar pudeli starp kājām. Viņa uzdevums ir piepildīt glāzi un izdzert tās saturu. Meitene var palīdzēt savam partnerim, bet nepieskaroties stiklam ar rokām. Uzvar tas, kurš uzdevumu izpilda visātrāk.

"slāpes"

Šī ir spēle, kurā piedalās sievietes. Katras sievietes priekšā uz galda tiek nolikta šampanieša krūze.Sievietes uzdevums ir izdzert visu tasi ar acis aizvērtas un rokas sasietas aiz muguras.

"Dzeram augošā secībā!"

Spēlētāju skaits nav ierobežots. Katra spēlētāja priekšā ir piecas glāzes, kas pildītas ar degvīnu (katra glāze ir nedaudz lielāka par otru). Spēlētājiem ātri jāizdzer visas glāzes, jāietur vieglas uzkodas un noteikti jāsaliek glāzes augošā secībā. Uzvar tas, kurš ātrāk un pareizi izgatavo brilles.

"Ieliet, dzeriet un dejojiet!"

Lai spēlētu spēli, ir nepieciešams stiprs alkoholiskais dzēriens. Spēlētāju priekšā tiek novietotas tukšas glāzes. Uzskaitot "Viens, divi, trīs", viņi ātri ielej, dzer un pietupās. Ikviens, kurš nepabeidz dzert, tiek uzskatīts par zaudētāju un tiek izslēgts no spēles. Atlikušie spēlētāji turpina spēli, līdz paliek viens spēlētājs. Viņš tiks uzskatīts par uzvarētāju.

"Vāks"

Šī spēle ir paredzēta alus mīļotājiem. Spēlētāju priekšā uz galda tiek noliktas trīs alus pudeles un krūze. Spēlētāju uzdevums ir alu atvērt, ieliet krūzē un visātrāk izdzert. Tas, kurš to izdarīs visātrāk, tiks uzskatīts par uzvarētāju.

"Uzmini"

Šī spēle pieder pie izložu kategorijas. Izlozes objekti tajā ir paši dalībnieki. Var spēlēt trīs vai vairāk cilvēku. Katram spēlētājam tiek iedota glāze ar salmu caurulīti, kas piepildīta ar degvīnu, bet tiek teikts, ka visas glāzes ir piepildītas ar ūdeni un tikai viena glāze ir piepildīta ar degvīnu. Dzēriena daudzumam glāzēs jābūt vienādam. Pēc komandas spēlētāji sāk dzert no salmiņiem, bet skatītāji skatās un it kā mēģina uzminēt, kam ir degvīns. Kad visi spēlētāji ir iztukšojuši glāzes, saimnieks paziņo, ka visās glāzēs bijis degvīns. Tātad šajā spēlē nav uzvarētāju vai zaudētāju.

"Izšauj sodu"

Spēle tiek spēlēta uz grīdas. Ik pēc 50 cm tiek liktas 11 glāzes Spēlētājam jāstaigā četrrāpus un jāizdzer visas glāzes, turot zem zoda mazu bērnu bumbiņu. Uzvar tas, kurš rāpo līdz galam un kuram atlicis nokrist ne vairāk kā 3 bumbiņas.

"Burbulis"

Lai spēlētu spēli, dalībnieki apsēžas ap galdu, kura vidū ieliek “burbuļa” dzīvokli. Viens no spēlētājiem sāk to griezt. Tam, uz kuru norāda “burbuļa” kakls, vajadzētu izdzert glāzi degvīna. Spēle turpinās, līdz paliek viens spēlētājs. Viņš tiks uzskatīts par uzvarētāju.

"Atnes man"

Spēlei dalībnieki tiek sadalīti komandās ar vienādu spēlētāju skaitu. Pirmie komandas dalībnieki paņem zobos pildītās vīna glāzes aiz pamatnes un skrien uz iepriekš noteiktu robežu un atpakaļ. Sacensību dalībniekiem jācenšas no stikla izliet pēc iespējas mazāk šķidruma. Uzvar komanda, kas pirmā pabeidz uzdevumu.

"Turi mani!"

Spēlei jums būs nepieciešami stiprie dzērieni. Spēlētāji tiek sadalīti komandās. Vienādā attālumā no katras komandas spēlētājiem viņi nolika galdu ar alus glāzēm. Katram komandas spēlētājam jāskrien pie galda, jāizdzer glāze alus un, skatoties uz leju, vienreiz jāapiet galds un jāatgriežas komandā. Spēle turpinās, līdz katrs spēlētājs to ir izdarījis. Uzvar komanda, kurai nepieciešams vismazākais laiks, lai sacenstos.

"Kas es esmu?"

Spēle tiek spēlēta trokšņainā un jautrā kompānijā. Sazvanīja vīrieti, nē zinot noteikumus spēles. Masu namatēvs viņam ausī paziņo, ka viņam būs jāattēlo tās profesijas pārstāvis, kuru viņš sauksi. Izved no istabas, izsauc profesiju. Pārējiem dalībniekiem jāuzmin, kura profesija viņiem ir priekšā. Uzvar tas, kurš visātrāk un jautrāk palīdz viesiem uzminēt profesiju.

"Padod pildspalvu!"

Spēlei tiek izveidotas komandas. Dalībnieki nostājas rindā un sāk nodot lodīšu pildspalvu, kas tiek novietota starp lūpām un degunu. Uzvar komanda, kas uzdevumu izpilda ātrāk, tas ir, nodod pildspalvu no pirmā dalībnieka pēdējam.

"Pilināsim no pipetes"

Dalībnieki tiek aicināti liet ūdeni no viena trauka otrā (trauka tilpums tiek izvēlēts patvaļīgi), vienlaikus izmantojot tikai pipeti. Dalībnieks, kurš ātrāk piepilda tukšo konteineru, kļūst par uzvarētāju un saņem balvu.

"Mēģini uzminēt!"

Dalībniekiem tiek piedāvāti degvīna, alus un citu alkoholisko dzērienu nosaukumi, un viņiem, savukārt, šie nosaukumi viesiem jāuzmin. Uzvarētājs būs tas, kura vārdu viesi uzminēs visātrāk.

"Uzbūvē piramīdu"

Nepieciešams spēlēt liels skaits tukšas pudeles, Tajā piedalās pāri (katrs pāris nodarbojas ar celtniecību). Viņiem ir jāveido piramīda. Bet, lai izveidotu, vispirms ir jāiegādājas pudeles. Un tos var nopirkt par spēlētāju apģērbu. Uzvarētājs ir pāris, kas beidzas ar augstāko piramīdu.

"Dodiet to kādam citam"

Lai spēlētu, jums būs nepieciešams zobu bakstāmais. Visi dalībnieki ir sadalīti divās komandās un stāv rindā. Pirmais dalībnieks ar lūpām saspiež zobu bakstāmo un sāk to nodot nākamajam dalībniekam un tā tālāk līdz pēdējam spēlētājam. Uzvar komanda, kas pirmā pabeidz uzdevumu.

"Banāns"

Lai spēlētu, jums būs nepieciešams neliels banāns un saldējums. Spēlē var piedalīties gan sievietes, gan vīrieši. Viņi liek uz galda nepieciešamās sastāvdaļas, ieslēdz mūziku, kuras laikā konkursantiem jāapēd banāns un saldējums, bet ne vienkārši, bet pēc iespējas erotiskāk. Uzvarētāju izvēlas viesi, kas nepiedalās spēlē.

"Dvieļi"

Lai spēlētu, jums būs nepieciešams mazs frotē dvielis, salocīts divas vai trīs reizes (atkarībā no dvieļa izmēra). Dalībnieki sēž aplī uz krēsliem. Viens no dalībniekiem aizsedz acis ar šalli un iedod dvieli. Viņam savukārt vienam spēlētājam uz ceļiem jāuzliek dvielis ar vārdiem: “Kas te ir?”, Un tas, kuram viņi to uzliek, var izmainītā balsī radīt dažādas skaņas (krūkt, rieties utt. .). Pirmajam spēlētājam ir jāuzmin spēlētājs ar balsojumu. Uzminēšanai tiek doti trīs mēģinājumi, ja tie visi ir neveiksmīgi, tad dalībnieks tiek izslēgts no spēles.

"Piektais punkts"

Spēlē var piedalīties viens vai vairāki dalībnieki. Tam būs nepieciešami viegli atpazīstami priekšmeti, piemēram, dārzeņi, augļi, bet tikai tīri. Dalībniekam tiek aizsietas acis, un tikmēr viens no priekšmetiem tiek novietots uz krēsla. Cilvēkam ar aizsietām acīm ar savu piekto punktu, tas ir, sēžamvietu, ir jānosaka, kas tas ir par objektu. Tajā pašā laikā pašu procesu var smieklīgi komentēt,

"Kleita laikam"

Saimnieks izsauc divus vai trīs spēlētājus. Iepriekš sagatavo vissmieklīgākās lietas, piemēram, legingus, krūšturi, smieklīgas cepures (var būt bērni), dažādus apavus. Apģērbu kaudžu skaits ir atkarīgs no spēlētāju skaita. Spēles noteikumi ir šādi: spēlētājiem noteiktā laika periodā ir jāaizsien sev acis, lai uzvilktu pēc iespējas vairāk lietu. Pēc prezentētāja ieskatiem uzvarētājam var tikt pasniegta dāvana.

"slēpes"

Nepieciešamas divas komandas. Katrā jāsastāv no četriem vai pieciem puišiem (vīriešiem) un divām meitenēm. Abas komandas sarindojas divās kolonnās, katras abās pusēs stāv pa divām meitenēm, kuras spēlē slēpošanas nūju lomu. Pirmais spēlētājs kolonnā pietupjas un paņem labā roka aiz labās puses meitenes kreisās kājas, bet ar kreiso roku - aiz muguras labā kāja meitene stāv kreisajā pusē. To pašu dara arī pretinieku komanda. Pēc līdera pavēles viņi sāk virzīties uz priekšu, apejot karogus. Lai padarītu to jautrāku un interesantāku, varat izveidot muzikālu pavadījumu. Komanda, kas finišē pirmā, ir uzvarētāja. Balvā varat uzdāvināt īstas slēpju nūjas.

"Mana vēlme"

Spēle ir laba, jo viesi var mierīgi sēdēt pie galda. Saimniekam rokās ir slēgta kastīte, kuras iekšpusē ir lapiņas ar katra vēlmēm. Piemēram: "Es gribu gumijas sievieti", "man vajag vibratoru", "es gribu mainīt dzimumu uz pretējo", "es gribu dejot striptīzu naktsklubā", "es gribu izģērbties visu acu priekšā". uz galda”, “Gribu uztetovēt intīmā vietā utt. Ieslēdzas mūzika, un saimnieks nodod kastīti viesiem, un viņi sāk to nodot viens otram. Brīdī, kad saimnieks izslēdz mūziku, cilvēks, kuram kaste bija rokās, izņem no turienes zīmīti un nolasa to skaļi. Pēc nots izlasīšanas atkal ieslēdzas mūzika un kaste tiek nodota tālāk.

"Atrodi savu iecienītāko"

Būtība ir tāda, ka jauneklis uzminēja kaudzes meiteni starp citiem. Uz šo spēli tiek aicināta meitene un zēns. Viņš atceras viņas izskatu, apģērbu. Tad viņam tiek aizsietas acis, un no viesiem tiek uzaicinātas vēl trīs meitenes. Un meitene, kuru viņš atcerējās, tiek atņemta. Pēc tam tiek ieslēgta romantiska mūzika, un puisis sāk ar rokām meklēt savu mīļoto starp trim dalībniekiem.

"Pabaro draugu"

Uzstādīti trīs galdi, pie katra galda aicināti divi cilvēki. Vienam jāpabaro otrs. Jogurtu šajā spēlē var izmantot kā pārtiku. Visi dalībnieki ir sasieti ar rokām, un tiem, kuri tiks pabaroti, arī aizsietas acis. Barotājs paņem karoti ar muti un pēc signāla sāk barot draugu. Uzvar tie, kuri visātrāk iztukšo jogurta burciņu.

"Mīlētāju dialogs"

Šo spēli var saukt par skatuves spēli. Aicināti divi dalībnieki – meitene un puisis. Vadītājs stāv starp viņiem, turot rokās divus traukus. Vienā no tiem jauktas notis (jautājumi) priekš jauns vīrietis, citā arī jauktas notis (atbildes) meitenei. Katrs spēlētājs pēc kārtas tos izņem no sava trauka un skaļi nolasa.

"Ak, tie dzīvnieki"

Tiek atlasīti trīs spēlētāji ar aktierdatiem. Vadītājs piedāvā izdejot kādu neparastu deju. Piemēram, degunradžu pārošanās deja, slinka ziloņa deja utt. Uzvar tas, kurš dejo vislabāk.

"Un mēs staigājam apkārt"

Nepieciešams izvēlēties divas komandas, katrā jābūt vismaz 3 cilvēkiem. Uzdevums spēlētājiem: turot bumbu (ābolu, apelsīnu, bumbiņu) starp kājām un divus spilvenus zem padusēm, iet uz karogu un atpakaļ. Jūs nevarat skriet vai lēkt, jums ir jāpārvar noteikta distance. Uzvar komanda, kas visu izdarīja pareizi un finišēja ātrāk.

"Precizitāte"

Šai spēlei būs nepieciešami trīs spēlētāji. Viens no spēlētājiem spēlē mērķa lomu. Saimnieks abiem dalībniekiem dod noteiktu skaitu plastmasas vai gumijas gredzenu. Viņi stāv apmēram 1,5 m attālumā no mērķa spēlētāja un pārmaiņus met gredzenus viņam pa rokām, kuras tiek paceltas uz augšu. Dalībnieks, kurš stāv pa labi no mērķa spēlētāja, met gredzenus uz viņa labās rokas, tāpēc dalībnieks, kurš stāv pa kreisi, ir uz kreisā roka. Uzvar tas, kurš uzliek vairāk gredzenu uz rokas.

"Ūdens spēle"

Lai piedalītos šajā spēlē, ir nepieciešamas divas komandas. Katrā jāsastāv no vismaz četriem cilvēkiem. Komandai tiek izsniegta viena vienreiz lietojamā krūze un tukšs spainis, kas jāpiepilda ar ūdeni noteikts laiks. Dalībniekiem rokas ir sasietas aiz muguras. Pēc līdera pavēles pirmie komandā stāvošie spēlētāji ar zobiem paņem glāzi un skrien pie trauka ar ūdeni, izvelkot no turienes tik daudz, cik var. Pēc tam viņi atgriežas savā komandā un ielej ūdeni savā tukšajā spainī. Pēc tam kauss tiek nodots nākamajam spēlētājam.

Uzvar komanda, kas noteiktā laikā savāc visvairāk ūdens.

"Skaista meitene"

Saimnieks uzaicina trīs meitenes un trīs puišus piedalīties šajā spēlē un sadala viņus pa pāriem. Katram pārim tiek dota kosmētika (lūpu krāsa, acu ēnas, vaigu sārtums, skropstu tuša vai acu zīmulis nav ieteicamas). Jaunā vīrieša uzdevums ir šāds: uzklāt meikapu draudzenei ar aizsietām acīm. Viņai savukārt vajadzētu dot viņam rokās kosmētiku. Tas, kurš paveica uzdevumu smieklīgāk un ātrāk, kļūst par uzvarētāju.

"Un mēs lecam kopā"

Lai piedalītos šajā spēlē, nepieciešamas trīs meitenes un trīs puiši, kā arī vēl divi cilvēki, kas vērīs virvi. Saimnieks sadala spēlētājus trīs pāros. Katram pārim ir jāveic lielākais lēcienu skaits, turoties rokās. Lēcienu skaits tiek skaitīts līdz pirmajai kļūdai. Uzvar pāris ar visvairāk lēcienu.

"Bokseris steidzas uz darbu"

Šai spēlei nepieciešami vismaz divi spēlētāji. Saimnieks visiem uzvelk boksa cimdus. Tad viņš viņiem iedod pāris zeķes (vēlams vilnas vai dūnu) un bokseršortus. Pēc vadītāja pavēles dalībniekiem jānovelk apavi, jāuzvelk šorti un pēc tam zeķes. Kurš šīs darbības pabeidz ātrāk, tas uzvar.

"Dūraiņi un šokolāde"

Saimnieks uzaicina divus vai trīs dalībniekus piedalīties šajā konkursā (pēc saviem ieskatiem) un lūdz katram no viesiem izvēlēties kādu meiteni, pēc tam dalībnieki uzvelk dūraiņus (vēlams pūkainus vai vilnas). Saimnieks viņiem dod šokolādes tāfelīte("Snickers", "Bounty" utt.). Pēc signāla viņiem jāizsaiņo šokolādes tāfelīte un jāpabaro draudzene. Uzvarētājs ir tas, kurš šo uzdevumu paveic visātrāk.

"Ābols miltos"

Lai spēlētu šo spēli, ir nepieciešami divi cilvēki. Dalībnieki ir sasieti ar rokām aiz muguras, un pēc pavēles jāatrod un ar zobiem jāizņem ābols, kas atrodas miltu bļodā. Spēlētājs, kurš pirmais iegūst ābolu, uzvar.

"Mēģiniet dziedāt"

Katram dalībniekam tiek izdalīta papīra lapa, uz kuras uzdrukāts poētisks teksts. Pēc tam ieslēdziet mūziku. Dalībnieku uzdevums ir nodziedāt šo dzejoli mūzikas pavadībā. Uzvar dalībnieks, kuram tas padodas vislabāk.

"Kā mēs varam dejot"

Saimnieks aicina dalībniekus, to skaitam jābūt vismaz četriem. Viņi ierindojas rindā. Mūzika ir ieslēgta, vēlams jautra. Biedri sāk dejot. Šajā laikā jebkuri divi cilvēki no viesiem velk virvi un dodas pretī dejotājiem. Spēlētāju uzdevums ir katru reizi pāriet pāri, nepieskaroties virvei, kas katru reizi tiek pacelta augstāk un augstāk. Uzvar dalībnieks, kurš noturējās visilgāk. Lai spēle būtu jautrāka, varat uzaicināt meitenes garos svārkos.

"Iziet pēc iespējas ātrāk"

Dalībnieku skaitam jābūt pēc iespējas lielākam. Saimnieks sarindo tos rindā un iedod pirmajam spēlētājam rotaļlietu. Tiklīdz mūzika sāk skanēt, dalībnieki sāk to nodot aiz muguras. Cilvēks, kuram brīdī, kad mūzika apstājas, rokās ir rotaļlieta, aiziet. Spēlētājs, kurš paliek pēdējais, saņem šo rotaļlietu kā dāvanu.

"Ēd banānu"

Saimnieks pasauc divas meitenes un divus zēnus un sadala tos pāros (viens pāris ir meitene un puisis). Jaunieši sēž uz krēsliem un starp kājām tur puspavērtu banānu. Meitenes ir piesietas. Pēc vadītāja pavēles viņiem jāēd banāns. Pāris, kurš uzdevumu izpilda ātrāk, uzvar.

"Atrast drēbju šķipsnu"

Visticamāk, tā ir snieguma spēle. Saimnieks izsauc divus pārus. Puišiem jāatrod uz draudzenes drēbēm paslēpta drēbju šķipsna ar aizsietām acīm. Meitenēm arī tiek aizsietas acis, lai viņas nenojautu, ka patiesībā raidījuma vadītājs netaisās viņām piestiprināt drēbju šķipsnas. Pēc pavēles jaunieši bezcerīgi sāk meklēt drēbju šķipsnu, un meitenes ar nepacietību gaida spēles beigas (mūzikas pavadījums dziesmai “Ak, kāda sieviete”).

"Padodiet ābolus"

Šai spēlei nepieciešami divi spēlētāji. Viņu uzdevums ir pārnest ābolus zobos no viena trauka uz otru (ābolu skaits ir vismaz 5). Saimnieks sasien rokas aiz muguras un pēc komandas “Uz startu. Uzmanību. martā!" Dalībniekiem jāveic noteikta distance. Uzvar tas, kurš ātrāk nodod piecus ābolus (par muzikālo pavadījumu var kļūt Tatu grupas dziesma “Mūs nepanāks”).

Nu mūsu žurnāls ir atlasījis labākos konkursus, viktorīnas, jokus mazai jautrai kompānijai.

Galvenais rakstā

Mūsdienīgi galda jautrības konkursi nelielai, jautrai pieaugušo kompānijai

Svētku sākumu vienmēr raksturo neliela neveiklība, jo ne vienmēr pie galda pulcējas pazīstami cilvēki. Tāpēc sāciet forši konkursi un jautrība ar "interesantām" pieskaņām pārāk agri. Lai sāktu jautrību, ir piemēroti intelektuālie konkursi, kuros iesaistīts prātīgs prāts.

  • Jautājumi un atbildes. Iepriekš sagatavojiet dokumentus ar jautājumiem un atbildēm. Piemēram, jautājumi: "Vai jūs bieži dzerat?", "Vai jums patīk smieties par citiem?" atbild: "Domājot par to, es esmu sajūsmā" vai "Ja neviens neredz." Internetā par šo spēli varat atrast tūkstošiem jautājumu un atbilžu. Iepriekš sagatavojot papīra gabalus, atdaliet tos un ļaujiet pie galda sēdošajiem izvēlēties no katras “kaudzītes”. Visiem viesiem pēc kārtas jāizlasa savs jautājums un atbilde.
  • Fanta. Katrs klātesošais paņem vienu sīkumu (atslēgas, gredzens, pulkstenis). Viss salikts vienā maisā. Katrs no klātesošajiem izdomā kādu uzdevumu, kas jāpaveic tam, kura lietu saimnieks izvelk no somas.
  • Ne īsti. Atkarībā no auditorijas aktivitātes veida vai aizraušanās izvēlieties tēmu (dzīvnieki, filmas, kolēģi). Kāds viens pats domā par dzīvnieku vai cilvēku par tēmu un uz klausītāju jautājumiem atbild tikai jā vai nē. Visi pārējie uzdod vadošos jautājumus un uzmin mīklu.

Galda viktorīnas nelielai pieaugušo grupai

Interesants fakts: Pirmo reizi tāda lieta kā viktorīna mūsu valstī parādījās kā sleja laikrakstā Ogonyok 1928. gadā. Pēc tam skolās, augstskolās un pat televīzijā sāka rīkot intelektuālās sacensības TV šovu veidā (Brīnumu lauks, Kas? Kur? Kad?).

Mūsdienās viktorīnas aktīvi izmanto galda sapulcēs, lai uzjautrinātu pieaugušo uzņēmumus. Populārākie ietver:

  • Uzdod jautājumu. Iepriekš tiek sagatavotas kartītes ar komiskiem jautājumiem un atbildēm. Tie ir sadalīti divās kaudzēs. Pirmais dalībnieks paņem kartonu ar jautājumu un izlasa to. Blakus sēdošajam jāpaņem kartīte ar atbildi un jāatbild uzdots jautājums. Tālāk atbildētājs paņem kartīti ar jautājumu, un tā aplī visiem viesiem jāatbild uz foršiem jautājumiem.
  • vēsturiskie kauli. Dalībniekiem tiek doti divi kubi. Katrs no viesiem met kauliņus, un, izkrītot noteiktam ciparam, viņš stāsta, kāds nozīmīgs notikums noticis gadā, kas beidzās ar izkritušo skaitli. Piemēram, 2 nokrita uz kauliem, spēlētājam jāpastāsta, ko nozīmīgu viņš atceras no 1982., 1992. vai 2002. gada.
  • Uzminiet. Katrs no klātesošajiem uz papīra uzraksta savu vēlmi. Visas piezīmes tiek ievietotas burkā. Saimnieks izņem vienu lapiņu un nolasa vēlējumus. Viesis, kurš to uzrakstījis, klusē, un visi pārējie mēģina uzminēt, kurš izteica šādu vēlēšanos.

Smieklīgi joki jautrai pieaugušo kompānijai

Jūs varat apspēlēt svētku klātesošos, tādējādi paaugstinot garastāvokli visiem apkārtējiem. Piemēram:

  • Joku strīds. Vari saderēt kādam no uzaicinātajiem, ka vari izdzert 10 vai pat 20 tases tējas ar citronu (drošāki var piedāvāt iedzert vājo alkoholu ar citronu). Joks ir tāds, ka krūzītē ieliek veselu citronu, tāpēc šķidruma tajā ir ļoti maz.
  • Domu lasīšana. Dziesmu gabali tiek sagatavoti iepriekš. Saimnieks pieiet pie katra viesa un it kā nolasa viņu domas, un šajā laikā tiek iekļauti dziesmu fragmenti (“Es gribu precēties, es gribu precēties ...”, “Ņem mani ātri, aizved mani prom vairāk nekā 100 jūru un skūpsti mani visur ...”, “Staigā trakā ķeizariene…”). Tas izrādās ļoti smieklīgi un jautri.
  • Bokseri. Izvēlieties no klātesošajiem divus spēcīgas miesasbūves puišus, kuri neiebilst izmērīt savus spēkus. Dodiet viņiem boksa cimdus un "sagatavojiet" kaujai. Kad cimdi būs sasieti, saimniekam būs jāiedod puišiem šokolādes konfekte un jāpasaka, ka uzvarēs tas, kurš pirmais konfekti atritinās boksa cimdos.

Galda joku konkursi un spēles kolēģu kompānijai korporatīvajā ballītē


Neviens uzņēmums nevar iztikt bez korporatīvajiem pasākumiem. Tieši šie notikumi ļauj kolēģiem labāk iepazīt vienam otru un pilnībā atvērties no negaidītām pusēm. Parasti izmanto komandu sacensības ar simboliskām dāvanām.

  • Pastāsti man stāstu. Konkurss, kura mērķis ir rakstīšana smieklīgs stāsts. Ja kolēģi sēž pie viena gara galda, tad var izveidot divas komandas pa labi un kreisā puse tabula. Vadītājs uz papīra lapas uzraksta vārdu vai teikumu par konkrētu tēmu, kas saistīta ar darbu, ražošanu, attiecībām komandā. Tālāk lapa tiek nodota ap galdu, un visi uzraksta 1-3 vārdus par tēmu. Beigās vadītājs nolasa iegūtos stāstus. Kuras stāsts ir smieklīgāks, tā komanda uzvarēja.
  • Krokodils kolēģiem. Spēle no ierastā krokodila atšķiras tikai ar to, ka visi klātesošie uzraksta savu pilnu vārdu un amatu uz lapiņas, ko liek vienā traukā. Savukārt katrs no kolēģiem dodas uz centru, izņem lapiņu un mēģina attēlot uz papīra uzrakstīto kolēģi. Tas, kurš uzmin, iet parādīt nākamo kolēģi.
  • Noskūpstīt putnu (zaķi). Spēlētāji stāv apkārt un saka, kur skūpsta iedomātu putnu (zaķi), skūpstīšanās vietas nevar atkārtot. Kad aplis pabeigts, saimnieks paziņo, ka tagad katrs bučo savu kaimiņu tajā vietā, kur skūpstīja putnu (zaķi).

Mobilās jautras spēles pieaugušam mazam uzņēmumam


In pieaugušo uzņēmums grādam paaugstinoties, seksuālā enerģija uzkarst un spēles sāk iegūt neviennozīmīgu nokrāsu. Tāpēc, lai jautri pavadītu laiku, jūs varat aicināt skatītājus spēlēt brīvdabas spēles.

  • Trase. Spēlē piedalās divas komandas. Interesantāk būs, ja tā būs atsevišķa puišu un meiteņu komanda. Sacensību noteikumi paredz trases locīšanu no komandas dalībnieku mantām. Smagā kompānijā šāds konkurss var novest pie neparedzētas izģērbšanās. Uzvar komanda ar garāko trasi.
  • Ielikt-ka vai zveja pieaugušajiem. Spēlei tiek izvēlēti vairāki pāri. Vīriešiem tiek doti zīmuļi, kas piesieti pie virves, un meitenes tur tos ceļos tukšas pudeles no šampanieša. Vīriešu uzdevums ir no attāluma ar zīmuli trāpīt pa pudeles kaklu.
  • Uzminiet, kur es esmu Papīra gabaliņi ar vietu, kur tie atrodas, ir piestiprināti konkursantu aizmugurē. Koordinators uzdod jautājumus ar vadošiem vārdiem. Dalībniekam ir jāatbild uz jautājumiem, līdz viņš uzmin, kur viņš atrodas. Šo konkursu var noskatīties jautrajā video zemāk.

Galda joki un jautras spēles vecāka gadagājuma kompānijai

Arī gados vecākiem cilvēkiem patīk labi atpūsties, taču konkursi ar dubultu nozīmi ne vienmēr ir piemēroti šādos uzņēmumos. Tāpēc, lai piedāvātu cilvēkiem spēlēt ... jūs varat spēlēt šādas spēles.

  • Jautra saģērbšanās. Iepriekš jāsagatavo soma ar rekvizītiem. Ielieciet somā cepures, smieklīgas brilles, kabatlakatiņus, priekšautiņus, slimnīcas maskas, cepures, bērnu šalles, klauna degunu utt.. Tagad saimniekam jāpieiet pie katra ciemiņa un jāpiedāvā viņam dabūt nieciņu un pielaikot. Visiem viesiem ir jāpaliek savā tērpā līdz spēles beigām.
  • Kāpēc es atnācu uz ballīti. Tiek gatavotas smieklīgas atbildes uz jautājumu: "Kāpēc es atbraucu uz svētkiem?" (ēd, staigā jaunu kleitu, mājās bija garlaicīgi). Papīri tiek izdalīti klātesošajiem, kuri pēc kārtas atbild, kāpēc ieradās svētkos.

Smieklīgi dzeršanas konkursi un spēles nelielai sieviešu kompānijai

Sieviešu mazie uzņēmumi ne tikai tenko pie galda, bet arī izklaidējas konkursos un dažādas spēles. Aktuālas būs modes, dāvanu, ģimenes, suitu tēmas. spēlēt skaista pasaule tas var šādās spēlēs:

  • Pasmaidi. No kompānijas tiek atlasītas 3-5 meitenes un katrai tiek dots uzdevums pasmaidīt:
    - mīļotais cilvēks;
    - it kā laimējis miljonu;
    - it kā viņa redzētu dārgu dāvanu utt.
    Atlikušajai dāmu kompānijai jāuzmin, kas veidoja viņu redzētā smaida pamatu.
  • Sieviešu rokassomiņa. Šim konkursam rekvizīti tiek gatavoti jau iepriekš. Somā tiek liktas dažādas lietas (atslēgas, kosmētika, aksesuāri, ne gluži sievišķīgas lietas). Sievietei, kas piedalās konkursā, ir aizsietas acis. Viņa ar vienu roku izņem no somiņas priekšmetu un mēģina uzminēt, kas tas ir. Sekundāro roku nevar izmantot.
  • Modes meistari. Meitenēm tiek dota lūpu krāsa vai lūpu zīmuļi. Katrai ar aizsietām acīm jāveido lūpas vai jāveido kontūra ar zīmuli. Lai jautrāk, jūs varat piedāvāt uzkrāsot viens otra lūpas.

Galda izklaide piedzērušai jautrai kompānijai


Pats jautrākais sākas, kad uzņēmums ir nedaudz noguris. Tad „paslēpjas” kautrība, stīvums. Šādam uzņēmumam var piedāvāt šādas iespējas konkursiem un "intelektuālajām" viktorīnām.

  • Atturības pārbaude. Uzaiciniet pie galda sēdošus nogurušos cilvēkus veikt atturības pārbaudi. Lai to izdarītu, palūdziet ikvienam atkārtot mēles vērpšanu vai Grūti vārdi(rūteris, ceriņi utt.). Tā kā vadītājs vai vadītājs var būt arī nedaudz saguris, šim konkursam labāk sagatavot papīra lapas, uz kurām ir rakstīts mēles grieži.
  • Degvīna jūra. Viesiem, kuri piekrīt spēlēt šo spēli, glāzes ir piepildītas ar ūdeni un tikai vienā ar degvīnu. Katram tiek dota caurule. Dzēriena glāzēs dzeršanas procesā viesi cenšas uzminēt, kur atrodas degvīns. Tas pats “veiksminieks”, kurš ieguva degvīnu, dara visu iespējamo, lai izliktos, ka dzer ūdeni.
  • Briedis. Viens no kompānijas tiek aizvests uz citu istabu un bez vārda runas tiek lūgts klātesošajiem parādīt stirnu. Vienlaikus aiciniet visus klātesošos izlikties, ka nesaprot, ko rāda iepriekš atsauktais cilvēks. Ar saviem mēģinājumiem parādīt stirnu viesis izraisīs smieklu vētru un pozitīvas emocijas no iereibušajiem viesiem. Brieža vietā var domāt par ķenguru, zaķi vai kādu citu interesantu dzīvnieku.

Smieklīgi video konkursi kāzu mielastam

Jautra izklaide viesiem mājās dzimšanas dienā vai jubilejā

Lai viesiem jūsu brīvdienās nebūtu garlaicīgi, piedāvājiet viņiem jautrus konkursus un spēles.

  • Kumelīte.Ļoti populārs. No kartona izgatavota improvizēta kumelīte. Uz palagiem uzrakstīti dažādi uzdevumi viesiem (attēlot marta kaķi, noskūpstīt trešo cilvēku, kas sēž galda kreisajā pusē, utt.). Viesis noplēš ziedlapiņu un izpilda uz tās rakstīto uzdevumu.
  • Kas es esmu? Jau iepriekš tiek sagatavoti smieklīgi attēli ar dažādiem smieklīgiem, smieklīgiem varoņiem, dzīvniekiem, karikatūrām. Tiek veidotas arī kartītes ar šāda rakstura jautājumiem: “No rīta es izskatos kā ..”, “Darbā esmu kā...” utt. Pēc jautājuma izlasīšanas lasītājs paceļ kartīti ar attēlu un parāda to klātesošajiem.
  • Kurš gan labāk pazīst dzimšanas dienas vīrieti (jubilāru). Saimnieks uzdod jautājumus par dzimšanas dienu vai dienas varoni (dzimšanas gads, iecienītākais ēdiens, ar kādu svaru viņš dzimis). Katrai pareizajai atbildei tiek dota iedomāta monēta. Uzvar tas, kurš savāc visvairāk monētu.

Ģimenes svētki: komiksu konkursi, spēles, viktorīnas ģimenei


Tā kā ģimenes mielasts paredz gan mazāko ciemiņu, gan vecuma cilvēku klātbūtni, sacensībām jābūt universālām un patīkamām visiem klātesošajiem radiniekiem. Radiniekus var uzaicināt spēlēt šādas spēles:

  • Uzminiet. Dalībniekam tiek aizsietas acis un priekšā tiek nolikts šķīvis ar priekšmetu. Ar dakšiņas palīdzību dalībniekam jāatpazīst, kas atrodas uz šķīvja.
  • ES izskatos kā… Spēle sastāv no jautājumu sagatavošanas, pamatojoties uz “Es izskatos” (darbā es izskatos ..., no rīta es izskatos ...) tos saliek vienā maisā. Citā tiek sagatavotas atbildes: zilonis, ezis, autobuss utt. Katrs dalībnieks izvelk jautājumu un atbildi, pēc tam skaļi nolasa smieklīgu kombināciju.
  • Uzminiet sakāmvārdu. Saimnieks izdomā apgrieztu sakāmvārdu, un klātesošajiem tas jāuzmin. Šeit ir daži sakāmvārdu piemēri.

Tuvojas oficiālais datums? Kā nosvinēt jubileju, lai tā paliktu atmiņā gan pasākuma varonim, gan visiem aicinātajiem uz mūžu? Protams, jums ir jābūt ļoti labi sagatavotam. Un tas attiecas ne tikai uz svētku galdu! gadadienai vajadzētu rūpīgi pārdomāt. Koordinatoram būs jādara viss iespējamais to sagatavošanā.

Spēles pieaugušajiem

Tātad ne viens vien mielasts nebūs jautrs un košs bez izklaidēm. Svinot dzimšanas dienu mājās, cilvēki dzied dziesmas, stāsta smieklīgi joki un joki, risināt mīklas. Vārdu sakot, jums nav garlaicīgi. Galda konkursi jubilejai - vairāk Labākais veids izkliedē situāciju, sajūti vieglumu un vieglumu.

Spēles pieaugušajiem ir paredzēta izklaidei jautra kompānija sēžot pie svētku galda. Izvēloties tieši to, kas nepieciešams jūsu svinībām, jūs varat padarīt savu jubileju vienkārši neaizmirstamu!

Spēles un konkursi nav tikai bērniem. Galvenais ir cilvēka dvēseles stāvoklis. Tāpēc festivālā pieaugušie varēs atgūt bērnības prieku un jaunības entuziasmu. Nebaidieties būt smieklīgs un ekscentrisks, jo, pilnībā atpūšoties, nododoties vispārējai jautrībai, cilvēks saņems lielu prieku un baudu.

Humora izjūta ir vissvarīgākā

Ir zināms, ka smiekli pagarina dzīvi. Tāpēc visus 55 gadus, 65 un vairāk gadus ir jāpavada smieklīgiem jokiem. Viesiem šādā brīvdienā būs šiks atpūta, kas divtik iepriecinās dienas varoni.

Jautras galda sacensības var rīkot, izmantojot dažādus piederumus (rakstāmpiederumus, papīru, traukus, saldumus utt.) vai klausoties saimnieka uzdevumus. Šādas aktivitātes ne tikai novērš viesu uzmanību no dzeršanas un ēšanas, bet arī dod iespēju piemiņai iegūt kādu jauku suvenīru no saimniekiem.

Mūsdienās daudzi ir slaveni. Tomēr jūs varat nākt klajā ar jauniem, apvienojot divus vai trīs vienā. Rezultāts ir kaut kas vēl oriģinālāks un interesantāks.

Galdu konkursi jubilejai - bez alkohola nekur!

Protams, neviena brīvdiena neiztiek bez alkohola. Tāpēc daudzi dzeršanas konkursi jubilejai kaut kā ir saistīti ar alkoholu.

Piemēram, jūs varat veikt tā saukto "šķīstības pārbaudi". Jālūdz ciemiņiem pēc kārtas teikt “ceriņu zobu savācējs” vai “dezoksiribonukleīnskābe”. Pat prātīgs cilvēks šeit var viegli paklupt! Visas kompānijas smiekli, veicot šo uzdevumu, garantēti!

Vēl viena "alkohola sacensību" versija ir "Happy Well". Spainī ielej nedaudz ūdens, un centrā ievieto glāzi spirta. Spēlētāji pārmaiņus met akā monētas. Tiklīdz kāds no viesiem iekāpj glāzē, viņš izdzer tās saturu un paņem no spaiņa visu naudu.

Rupja jautrība mijas ar mierīgām cīņām

Jūs varat padarīt to vēl interesantāku. Dažas kartes ir norādītas kā īpašas. Piemēram, komandai, kura izvelk ne tās krāsas uzvalka dūzi, ir tiesības samaksāt sodu, ja tā izpilda pretinieka vēlmi. Džokers var atnest spēlētājiem trīs žetonus, nevis vienu, un tā tālāk Protams, komanda, kas zaudē visus savus mačus, zaudē.

Vienmēr ir patīkami saņemt pārsteigumu

Ir vēl viens foršā galda konkurss. Tās būtība slēpjas viesu pārvietošanā viens otram kastēs ar pārsteigumiem mūzikas pavadījumā. Pēkšņi mūzika apstājas. Cilvēkam, kura rokās izrādījās kaste, ir jāsaņem pirmais, kas parādās no “burvju kastes”, un jāuzvelk tas. Starp šādiem pārsteigumiem var būt gan bērnu cepure, gan lieli bikses, gan milzīgs krūšturis. Sacensības vienmēr uzjautrina dalībniekus. Katrs no viņiem cenšas pēc iespējas ātrāk tikt vaļā no kastītes ar pārsteigumu, un katra iegarena mantiņa neparasti iepriecina citus.

Konkursi par vērīgumu un atjautību

Par tādiem uzdevumiem var ne tikai pasmieties. Tos izpildot, jūs varat arī pilnībā parādīt savu atjautību un vērību.

Galdu konkursi jubilejai, atklājot dalībnieku atjautību, var būt ļoti dažādi. Viens no tiem saucas "Alfabēts šķīvī". Saimniekam jānosauc burts, un dalībniekiem savā šķīvī jāatrod kaut kas, kas sākas ar šo burtu (karote, zivs, sīpols, kartupeļi utt.). Tas, kurš pirmais nosauc priekšmetu, pats uzmin nākamo.

Sacensība par vērīgumu arī ir diezgan interesanta. To veic pārāk lielos svētkos. Izvēlējušies šoferi, viesi viņam aizsien acis.

Pēc tam kāds no zālē sēdošajiem iziet pa durvīm. Autovadītāja uzdevums pēc pārsēja noņemšanas ir noteikt, kurš pazudis, kā arī kas tieši viņam bija mugurā.

"Vērtību" konkursi

55 (un vairāk) gadu jubilejas scenārijā obligāti jāiekļauj uzdevumi, kas vērsti uz dažādām dzīves vērtībām, jo ​​šajā vecumā cilvēks jau ir daudz ko iemācījies, sapratis un izjutis. Tātad, kāda ir šādu sacensību būtība? Koordinators var aicināt dalībniekus uz papīra uzzīmēt to, ko viņi uzskata par visvērtīgāko savā dzīvē. Turklāt kreilis tas jādara ar labo roku, bet labrocis ar kreiso roku. Uzvarētājs ir oriģinālākā zīmējuma autors.

Tomēr jūs varat nekavējoties pakavēties pie konkrētām vērtībām, kas ir svarīgas visiem klātesošajiem - tālāk skaidrā naudā. Konkurss "Baņķieri" - lieliska izklaide! Tas prasīs liela burka, kurā atrodas banknotes dažādas konfesijas. Spēlētājiem jāmēģina aprēķināt, cik daudz tur ir, neizņemot naudu. Balvu saņem tas, kurš ir vistuvāk patiesībai.

Ēd un izklaidējies...

Ja dzimšanas diena tiek svinēta mājās, tikai starp “savējiem”, var pavadīt īpaši smieklīgs konkurss sauc par "ķīniešu". Lai to izdarītu, katram dalībniekam būs jāiedod viens komplekts. ķīniešu irbulīši. Tālāk viņiem priekšā tiek likts uz apakštase ar Zaļie zirnīši vai konservēta kukurūza. Viesiem būs jāparāda visas savas prasmes ēst pasniegto ēdienu ar irbulīšiem. Balvu saņems tas, kurš uzdevumu izpildīs visātrāk.

Preces var izmantot citiem mērķiem!

Jūs varat pievērst uzmanību pilnīgi nestandarta spēlēm. Tabula, piemēram, ļoti bieži ietver visparastāko produktu izmantošanu.

Teiksim, dalībniekiem var iedot pusi kartupeļa un nazi, piedāvājot tēlot īstus tēlniekus. Katra autora uzdevums ir izgrebt labāko notikuma varoņa portretu.

Jūs varat sadalīt viesus divās komandās, dodot viņiem pēc iespējas vairāk konfekšu. Dalībniekiem dzimšanas dienas meitenei jāceļ pilis, izmantojot tikai izdalītos saldumus. Balvu saņem komanda, kas uzcels augstāko konstrukciju.

Tas arī ir diezgan interesanti.Katram no klātesošajiem jāiedod pa banānu, kā arī visdažādākie improvizētie līdzekļi - skotu, krāsains papīrs, audums, lentes, plastilīns uc Viesiem jāizgatavo īsts šedevrs, dekorējot “izejmateriālu”. Šajā radošajā konkursā tiks vērtēta visneparastākā pieeja.

Starp citu, jūs varat izmantot ne tikai produktus. Piemēram, jūs varat sacensties laivu ražošanā no papīra salvetes kādu brīdi. Uzvarētājs būs tas, kurš izveidos lielāko flotili. Vārdu sakot, konkursu ir daudz. Galvenais ir izlemt par atribūtu izmantošanu.

Tosti un apsveikumi

Bieži tiek rīkoti šādi konkursi. Tie ir tieši saistīti ar tostiem un apsveikumiem.

Piemēram, saimnieks var aicināt katru viesi atcerēties alfabētu. Tas ir, cilvēkiem, kas sēž pie galda, vajadzētu izrunāt tostu par katru burtu. Pēdējais sākas ar "A". Izrādās apmēram šādi: “Cik priecīga diena šodien! Mūsu jubileja ir dzimusi! Pacelsim glāzes pret viņu!" Viņa kaimiņš saņem attiecīgi burtu "B". Jūs varat viņam uzrunāt šādu runu: “Esi vienmēr tāds pats laipns, dzīvespriecīgs, vesels un laimīgs! Mēs atbalstām jūs visos jūsu centienos! Sanākt ar tostu, protams, nav tik grūti. Tomēr daži viesi saņem tos burtus, kuriem joprojām nav viegli izdomāt vārdus, atrodoties ceļā. Balva jāpiešķir oriģinālākā tosta autoram.

Un jūs varat rīkot vēl vienu interesantu konkursu. Katram viesim tiek dota veca avīze un šķēres. Desmit minūtēs viņiem ir jāizgriež vārdi vai frāzes no preses, lai izveidotu slavinošu dienas varoņa aprakstu. Vissvarīgākais ir tas, ka viss izrādījās ļoti oriģināls un svaigs.

Arī pieaugušajiem patīk risināt mīklas

Ir ļoti daudz dažādu sacensību pieaugušajiem. Tabulu mīklas starp tām izceļas kā īpašas, tikai tās pareizi jānoformē.

Piemēram, spēle "Tricky SMS" būtu lieliska iespēja. Tieši pie galda, neatstājot savas vietas, viesi var no sirds smieties un izklaidēties. Konkurss sastāv no tā, ka vadītājs nolasa īsziņas tekstu, aicinot klātesošos uzminēt, kurš tieši ir sūtītājs. Interesantākais ir tas, ka adresāti nav vienkārši cilvēki. Sūtītāji ir “paģiras” (jau ceļā, no rīta būšu), “apsveicu” (šodien būs jāklausās tikai mums), “tosts” (bez manis nedzer) utt.

Sacensības par ātrumu un iztēli

Varat uzaicināt svētku viesus parādīt savu iztēli. Katrs no klātesošajiem, protams, ir pazīstams ar Andersena pasakām. Starp tiem ir slavenais "Īkstītis", "Neatlaidīgais skārda zaldāts", "Neglītais pīlēns" u.c. Ļoti smieklīgi dzeršanas konkursi izvērtīsies, kad viesiem būs izvirzīts uzdevums šīs pasakas stāstīt, izmantojot visīpašāko vārdu krājumu - medicīnas. , politiskā, militārā, juridiskā .

Domas ātrumu festivālā klātesošie varēs atklāt konkursā "Atbildi savam tuvākajam". Koordinators uzdod spēlētājiem dažādus jautājumus. Secība netiek ievērota. Tam, kam tika adresēts jautājums, vajadzētu klusēt. Atbildēt par viņu ir labās puses kaimiņa uzdevums. Tas, kurš kavējas ar atbildi, ir ārpus spēles.

Mēs klusējam

Viesus iepriecinās īpaši oriģināli konkursi. Piemēram, starp trokšņainām spēlēm varat atļauties nelielu klusumu.

Šeit ir vienas no šīm spēlēm piemērs. Viesi izvēlas karali, kuram ar rokas žestu jāsauc spēlētāji pie sevis. Vienai vietai blakus viņam jābūt brīvai. Tam, kuru karalis ir izvēlējies, jāpieceļas no krēsla, jāiet pie "Viņa Majestātes" un jāsēžas viņam blakus. Tā tiek izvēlēts ministrs. Āķis ir tāds, ka tas viss ir jādara absolūti klusi. Tas ir, ne karalis, ne topošais ministrs nedrīkst radīt nekādas skaņas. Pat drēbju šalkoņa ir aizliegta. Pretējā gadījumā ievēlētais ministrs atgriežas savā vietā, un karalis izvēlas jaunu kandidātu. Pats “ķēniņš-tēvs” tiek “gāzts no troņa”, jo viņš neievēroja klusumu. Ministrs, kuram izdevies klusībā ieņemt viņa vietu, stājas karaļa vietā, un spēle turpinās.

Vēl viens konkurss par “klusāko” ir parastā vecā labā “klusā sieviete”. Saimnieks aizliedz visiem klātesošajiem radīt jebkādas skaņas. Tas ir, viesi var sazināties tikai ar žestu palīdzību. Ir nepieciešams klusēt, līdz vadītājs saka: “Stop!”. Dalībniekam, kurš līdz šim brīdim ir izskanējis skaņu, būs jāizpilda saimnieka vēlme vai jāmaksā naudas sods.

Vārdu sakot, lai arī kādus galda konkursus jūs izvēlētos, tie noteikti uzmundrinās un iepriecinās visus viesus. Pat diezgan noslēgti cilvēki varēs izklaidēties, jo šādas spēles lieliski atbrīvo.

Jubilejā atpūtušies un relaksējušies, viesi šo skaisto dienu atcerēsies vēl ilgi. Svētki noteikti paliks atmiņā ar savu oriģinalitāti un labvēlīgo atmosfēru – par to nav šaubu!

Kāzās nevienam nevajadzētu būt garlaicīgi. Un vadītāja uzdevums ir pārdomāt kāzu dienas scenāriju, lai ērti justos gan mazie, gan lielie viesi.Šim nolūkam ir paredzēti smieklīgi, smieklīgi. Ir mobilās izklaides, bet ir arī “sēdēšanas” konkursi, kuros dalībai nav pat jāceļas no galda.

Galvenais uzdevums, ko risina konkursi kāzām pie galda, ir klātesošo izklaidēšana un neļaut banketam pārvērsties par banālu dzērumu. Tāpēc konkursiem jābūt smieklīgiem, komiskiem: kāzās nav vietas skumjām un garlaicībai. Tomēr vulgaritāti nevajadzētu pieļaut.

Galda kāzu konkursus var iedalīt vairākās lielās grupās:

  1. dziedājumi;
  2. apsveikuma spēles;
  3. viktorīnas;
  4. loterijas;
  5. komiksu spēles;
  6. muzikālie un radošie konkursi.

Svarīgs! Ar jaunlaulātajiem ir jāpārrunā, kurus konkursus un balvas ir vērts izmantot un kuras nav. Ne visus iepriecinās izloze, kurā uzvarēs tualetes papīra rullis vai Zobu birste. Ja nezini, kādu balvu izvēlēties, izmanto saldumus (saldumus vai mazās šokolādes konfektes) – tās derēs gandrīz visiem viesiem.

Par iepazīšanos

Aiz lielās reģistrācijas aizraušanās, pastaiga pa iecienītākajām pilsētas vietām. Viesi ir sapulcējušies. Kā likums, ne visi no viņiem ir pazīstami viens ar otru. Un kāzu ceremonijas vadītāja pirmais uzdevums ir izvēlēties tādus konkursus kāzu banketam, lai katrs no viesiem justos ērti pie galda, lai visi iepazītos un sadraudzētos viens ar otru - vienalga, kurā puses šis viesis ir no. Ģimene tagad ir viena, radinieki un draugi ir kopīgi.


Pirmās galda sacensības kāzās ir vērstas uz viesu saliedēšanu un atbrīvošanu. Tos mijas ar tostiem, apsveikumiem jaunlaulātajiem.

Dziedājumi

Šādām spēlēm ir daudz iespēju, tās sastāv no tā, ka pēc saimnieka vārdiem viesiem unisonā jāizrunā viena un tā pati frāze. Lūk, piemērs šādai zvēresta spēlei, kuru saimnieks var pārspēt mielasta sākumā:

Mēs, draugi, šodien esam kopā

Teiksim daudz labu vārdu

Līgavainis, viņa līgava...

Esiet gatavi! Vienmēr gatavs! (pēdējā frāze tiek izrunāta unisonā)

Mēs apsveicam jaunos

Izklaidējies atkal un atkal.

Dejosim, spēlēsim...

Esiet gatavi! Vienmēr gatavs!

Skaļi dziedāsim dziesmas

Un staigāt līdz rītausmai

Esiet gatavi! Vienmēr gatavs!

Līgava un līgavainis - slava!

Pacelsim tostu par mīlestību.

Un dzer uz viņu veselību

Esiet gatavi! Vienmēr gatavs!

Visi kopā kliegsim: "Rūgts!"

Lai patversme ir uzticama

Lai laime būtu pilnīga

Esiet gatavi! Vienmēr gatavs!

Jaunlaulāto zvērests

Tā kā viesi kāzu svinībās solījās būt jautri un draudzīgi, līgavainim un viņa līgavai pretī jādod zvērests. Lai sastādītu tā tekstu, saimnieks lūdz viesus nosaukt desmit īpašības vārdus (jebkurus, kādam nolūkam – saimniekam nevajadzētu runāt). Tad viņš ievieto tos secībā zvēresta tekstā un aicina jaunlaulātos to svinīgi izrunāt viesu klātbūtnē.

Pēc tik jautra banketa sākuma maz ticams, ka kāds pie galda paliks drūms un drūms. Labs garastāvoklis garantēts ikvienam.

Tostu spēles, apsveikuma spēles

Parasti pie kāzu galda tostu izrunāšanas un apsveikuma secība jaunlaulātajiem tiek noteikta pēc dažādiem principiem:

  • pēc radniecības: pirmkārt, tuvākie radinieki - vecāki, vecvecāki, brāļi un māsas;
  • vietā pie galda- sākot ar tiem, kas sēž tuvāk jaunajiem un pēc tam kārtībā;
  • brīvprātīgi.

Taču šo kārtību var izveidot arī ar jautras spēles palīdzību.

Neparasts alfabēts

iepriekš ar otrā puse krēslos vai zem šķīvja izklāj nelielas kartītes ar alfabēta burtiem - no A līdz Z (ja viesu ir vairāk, burtus var izmantot divas vai trīs reizes). Kad pienāk apsveikuma laiks, vadītājs iesaka vispirms apsveikt viesa bērnu, kuram bija kartīte ar burtu A, pēc tam B un tā tālāk.

Novēlam jauniešiem

Lai viesi nenogurtu no tostiem un dzīrēm, varat aicināt viņus organizēt kolektīvus apsveikumus jaunlaulātajiem, ilustrējot to ar žestiem. Saimnieks paziņo, ka viņa apsveikuma vārdiem ir jāpievieno darbības:

  1. ja skan vārdi par mīlestību, jums ir jāuzzīmē sirds gaisā;
  2. ja par veselību - vīrieši demonstrē bicepsus, bet sievietes tos pārbauda un apbrīno;
  3. ja tiek izrunāts vārds "veiksme" - visi attēlo zīmi "Labi!";
  4. kad runa ir par laimi, viesi pūš jaunlaulātajiem buču.

Jaunlaulātajiem - "Kas mājās pārvalda?"

Kamēr viesi iepazīst viens otru, ir pienācis laiks jaunajiem laulātajiem sadalīt pienākumus pa māju. Var izvēlēties dažādas iespējas izturēšanās: izmantojiet iepriekš sagatavotas piezīmes ar komiskiem pienākumiem, piemēram, "strīdas laikā izmetiet šķipsnu no laulātā pieres", "dziediet dziesmas no rīta uz balkona" un citus. Varat piedāvāt viesiem sastādīt pienākumu sarakstu: ļaujiet viņiem tos pierakstīt, un saimnieks aicinās jauniešus pārmaiņus izņemt no somas piezīmes.

Atbalsta iespējas var būt arī dažādas:

  • mazi baloni;
  • papīra kumelīte ar noplēšām ziedlapiņām;
  • maisiņš vai kastīte, kurā tiks ievietotas tūbiņā savītas notis;
  • soma loterijai, kur mucu lomā iejutīsies konteineri no “laipnākajiem pārsteigumiem”: to iekšpusē ir lapiņas ar pienākumiem.

Vecākiem - "Kurš piedzims pirmais?"

Raidījuma vadītājs iepazīstina ar jaunlaulāto vecākiem, stāsta par grūto ceļu, kuru viņi gāja, nostādot bērnus uz kājām. Pēc tam, kad vecāki saka atvadīšanās vārdus, vadītājs jautā, vai viņi sapņo par mazbērniem, un piedāvā noskaidrot, kurš jaunā ģimenē piedzims pirmais - zēns vai meitene.

Topošās vecmāmiņas veido vienu komandu, topošie vectēvi – citu. Katrai komandai tiek dota kāpostgalva. Saimnieks stāsta, ka katrā kāpostgalvā paslēpta monēta. Ja vecmāmiņas viņu atradīs pirmo, jaunās ģimenes pirmdzimtais būs meitene, ja vectēvu kolektīvā piedzims puika.

Topošie vecvecāki pēc komandas mūzikas pavadībā “izģērbj” kāpostus. Kad paliek kails celms un neviens monētu nav atradis, raidījuma vadītājs saka: “Mīļie vecāki! Jūs esat pieaugušie, vai jūs joprojām meklējat bērnus kāpostos?

Loterijas, viktorīnas

Loterijas un balvu izlozes ir tradicionāla kāzu ballītes sastāvdaļa. Viņi ir piemērots gan pieaugušajiem, gan bērniem. Jūs varat iepriekš piestiprināt žetonu ar numuru zem krēsla sēdekļa vai novietot žetonu ar numuru zem šķīvja, un svētku laikā rīkot komisku abpusēji izdevīgu loteriju. Par balvām viņai vajadzēs padomāt jau iepriekš – sagatavo tās un mazus poētiskus aprakstus.

Pabeidziet frāzi


Spēles ir populāras, ja vadītājs uzaicina vienu cilvēku nejauši izvēlēties jautājumu vai frāzes pusi, bet kaimiņš to pabeigt. Kāds atbildes variants izkritīs un skanēs - neviens nezina, un šāda viktorīna izraisa daudz smieklu.

Caur tautas mutēm

Saimnieks saka sakāmvārda sākumu par ģimenes dzīvi, viesiem jāpabeidz. Par katru pareizo atbildi - neliela balva vai žetons. Pēc tam spēles beigās tas, kuram ir visvairāk žetonu, var tikt apbalvots ar medaļu “Gudrākais”.

Nedaudz pārveidota spēles versija: pirms tosta viesi tiek aicināti izvēlēties un nosaukt pēc iespējas vairāk sinonīmu vārdam “dzēriens”. Kurš zvana vairāk - uzvarēja.

Muzikāls

to viena no populārākajām izklaidēm kāzu mielasta laikā. Var būt daudz iespēju:

  • atcerēties un izpildīt dziesmu pirmajā rindā;
  • kurš zina vairāk dziesmas, kas sākas ar noteiktu burtu;
  • kurš zina vairāk dziesmas, kurās ir nosaukta kāda krāsa (lielisks variants “varavīksnes kāzām”, un jūs varat to mainīt uz jebkuru “krāsu”: piemēram, uz sarkanu - dziedāt dziesmas par visu, kam ir sarkana krāsa , uz zilu - viss , kas saistīts ar zilajām nokrāsām utt.);
  • kurš zina vairāk dziesmas ar noteiktu vārdu (piemēram, “mīlestība” ir kāzas!);
  • un, visbeidzot, tradicionāls konkurss, kas līdzīgs televīzijas spēlei "Uzmini melodiju", kad dalībniekam dziesma jāuzmin pēc 3, 4 ... 7 notīm.


Tādas mūzikas spēles tāpat kā viesi, tos var izmantot pauzes periodā, kad viesi sēž pie galdiņiem, piemēram, gaida siltos ēdienus. To galvenā priekšrocība ir tā, ka ar prieku spēlē gan jaunieši, gan vecākās paaudzes pārstāvji, kuriem grūti izturēt, piemēram, deju maratonus.

Notiek ielāde...Notiek ielāde...