Fallout 4 Far From Home nav kartes. Tālu no mājām

Ir vērts koncentrēties uz dažām lietām. Jaunā papildinājuma atsevišķie elementi ir diezgan detalizēti apspriesti un, taču nekad nebūs lieki uzsvērt patiesi svarīgos punktus veiksmīgam fragmentam.

Spēles notikumi Fallout 4 Far Harbor attīstās atkarībā no galvenā varoņa darbībām un lēmumiem. Šī iemesla dēļ nav iespējams sniegt nepārprotamu padomu par Far Harbor gaitu vai shematiski ieskicēt vienu notikumu attīstības līniju. Daudz kas patiešām ir atkarīgs no spēles stila un izvēlētajām iespējām. Gan pati pasāža, gan beigas var būt atturīgi draudzīgas vai ne pārāk mierīgas. Tomēr pamatprincipus var ieskicēt. Tāpat kā Far Harbor stāsta kvestu būtība.

Pirmkārt, jums nevajadzētu pārsteidzīgi pabeigt galveno uzdevumu ķēdi, jo šāds vienkāršs fragments var slēgt piekļuvi dažiem blakusuzdevumiem. Otrkārt, ir vērts labi pasargāt sevi no paaugstinātā radiācijas līmeņa salā. Nepalaidiet uzmanību aizsargājošajām īpašībām, izmantojiet rad-x, neatsakieties no prēmijām, kuras var iegūt, studējot . Visbeidzot, pievērsiet īpašu uzmanību spēju attīstībai, šis spēles mehānikas elements Far Harbor ir īpaši svarīgs.

Kvests "Tālu no mājām"

Lai sāktu Fallout 4 Far Harbor pāreju, jums nav nepieciešams tik daudz - paša DLC klātbūtne un pabeigta galvenajā spēlē. Izmantojiet pipboy, lai noklausītos ziņojumu no Nika Valentīna detektīvu aģentūras, un dodieties tieši uz viņa biroju. Tur jūs sagaidīs Nika asistente Ellija, ar kuru pēc sarunas dosimies uz zvejnieka Kendži Nakano māju, kura meita Kasumi mīklainos apstākļos pazuda.

Runājiet ar zvejnieku un viņa sievu, paskatieties apkārt, izpētiet Kasumi istabu, savāciet viņas holotapes. Kasumi dienasgrāmata atrodas otrajā stāvā aizmugurējā istabā uz kumodes. Pēdējā holotape ir atrodama netālu esošajā laivu mājā. Tas atrodas seifā, kura atslēga ir paslēpta foto rāmītī uz galda.

Izrādās, meitene noregulējusi radio un spējusi sazināties ar kādu, kas atstājis iespaidu uz viņas nemierīgo dvēseli. Kasumi jau šaubās par savu izcelsmi, jo neatceras dažas epizodes no pašas bērnības un redz dīvainus sapņus. Un no sintezatoriem saņemtā informācija pilnībā piespieda meiteni doties uz salu, kas atrodas jūras ziemeļu daļā. Tur viņa cer saņemt atbildes uz saviem jautājumiem.

Kvests "Pastaiga parkā"

Ierodoties salā, notikumi sāks attīstīties diezgan strauji. Pirmie cilvēki, ar kuriem jūs satiekat Far Harbor, ir kapteinis Eiveris, kurš spēlē zvejnieku ciemata priekšnieka lomu, un tirgotājs Alens Lī. Viņi tevi gaidīs uz mola, bet nerēķinies ar maizi un sāli, viņiem nepatīk svešinieki šajās vietās, pret viņiem šeit izturas ar neuzticību. Pirmās saziņas reizē varat mēģināt likt satiktājiem justies ērti un pat šķist viņiem noderīgs informācijas avots, ja nolemjat padalīties ar to, ko uzzinājāt no Kasumi dienasgrāmatām.

Jūsu saziņu ar kolonistiem pārtrauks monstru uzbrukums. Dodieties uz sienu un palīdziet vietējiem iedzīvotājiem aizsargāt savu dzīvotni, ko sauc par korpusu. Šeit jūs pirmo reizi redzēsiet jaunus bezdelīgu un makšķernieku briesmoņus. Tikt galā ar visām radībām, ja nepieciešams, ej lejā uz kārtīgu tīrīšanu. Tagad jūs varat paļauties uz Eiverijas labvēlīgāku attieksmi un pat kādu materiālu iedrošinājumu no viņas.

No sarunas uzzināsiet, ka jau tā baisā situācija ar radioaktīvo miglu pēdējā laikā ir tikai pasliktinājusies, un, iespējams, reliģiskie fanātiķi Atoma bērni, kas dzīvo radioaktīvās zonas centrā pie vecās zemūdeņu bāzes Core, ir tieši saistīti ar to. Teritorijas kalnos pieder mieru mīlošajiem sintezatoriem, un Kasumi devās uz Akadiju pie viņiem. Lai uz turieni ceļotu, Eiverija ieteiks meklēt veca vīra Longfellova pakalpojumus, kurš lieliski pārzina salu. Viņu var atrast tavernā Last Resort. Eiverija arī lūgs palīdzēt doka iemītniekiem, pēc kā tiks aktivizēts kvests "Dzīve uz malas".

Pirms došanās uz pēdējo patvērumu, izpētiet zvejnieku ciematu. Tajā ir viss nepieciešamais, lai efektīvi sagatavotos sarežģītam ceļojumam. Nepieciešamības gadījumā šeit būs iespējams izmantot darbagaldus vai spēka bruņu servisa staciju. Cita starpā šeit varat atjaunināt savu . Veikalā Alenam Lī, kuru jau pazīstat, ir ieroči un āķi, kas ir visefektīvākie, lai tiktu galā ar vietējiem radījumiem. Šeit var atrast harpūnas ieroci, admirāļa draugu, zivju ķērāju, lāču murdu, sviras šauteni un daudzus citus ieroču veidus.

The Last Resort atrodas korpusa centrālajā daļā, kur var tērzēt ar bārmeni Miču, papildinot zināšanu krātuvi par noslēpumaino miglu. Bet, kā jūs atceraties, galvenais krodziņa apmeklējuma mērķis ir iepazīt Longfellovu. Lai viņš uzņemtos jums palīdzēt ceļojumā uz Akadiju, jums būs jāizmanto pārliecināšanas spēks. Tā vai citādi, šeit un tagad jūs iegūstat jaunu kompanjonu. Apskatiet arī krodziņu. Uz viena no galdiem ir "Salas almanaha" izdevums, kas ļaus piekļūt jaunām spējām un, kas savākts, virzoties cauri Far Harbor, ļaus iegūt atbilstošo trofeju no .

Dodoties uz Acadia, ieklausies sava gida ieteikumos un pagaidām centies nekāpt pa priekšu vecajam Longfellovam. Izpētiet apkārtni pa ceļam. Apdomīgi līdzi paņemtos pārtikas un medikamentu krājumus var papildināt kādā no pamestām ēstuvēm nobrukušajā kūrortpilsētā. Tur jūs sastapsiet arī slazdus. Šis ir reideru un šāvēju krustojums. Šeit jūs pirmo reizi varat uzņemties iniciatīvu, ko Longfellow novērtēs pēc kaujas. Tikuši galā ar agresoriem, uzkāpuši uz lielveikala jumta un paņēmuši sprāgstvielas, tās vēlāk noderēs.

Pa ceļam uzdursies pamestai būdiņai, kur var gūt peļņu no ieročiem un munīcijas, kā arī tur uz mola atradīsi ne mazāk noderīgas lietas. Pārvietojoties pa salu, jūs saskarsities ar miglas spokiem, jo ​​​​augstāks radiācijas līmenis atšķiras no viņu radiniekiem kontinentālajā daļā. Jūs redzēsiet arī vilkus, bezdelīgas un purvus. Ar to iepazīšanās ar vietējo faunu pagaidām beigsies, bet jūs satiksit saprātīgu radību. Sludinātāja no Atoma bērnu vidus pastāstīs savu versiju par miglu, kas izplatās pa salu, un piedāvās pievienoties vienīgajai pareizajai ticībai, izejot rituālu Kodolā.

Kāpjot augstāk kalnos, jūs galu galā sasniegsiet Acadia. Pašā augšā ir observatorija. Šeit gaiss ir tīrs un nekas neatgādina par draudīgas miglas esamību. Ēkā pie barjeras var gūt labumu no munīcijas.

Jūsu Longfellow gids teiks, ka ir paveicis savu darbu, bet, ja lūgsiet viņam jaunu labvēlību, viņš labprāt kļūs par jūsu pavadoni. Starp citām priekšrocībām, ko sniedz šāda partnerība, jūs varēsiet izmantot viņa darbnīcu Far Harborā.

Lai turpinātu Fallout 4 Far Harbor, jums jāieiet observatorijā un jāsāk uzdevums Atrodi savu vietu.

Pilns Fallout 4 apraksts

Pirms sākat pilnu Fallout 4 Far Harbor fragmenta aprakstu, jums vajadzētu pievērst uzmanību dažām interesantām lietām. Katrs elements tika lieliski atspoguļots Far Harbor priekšskatījumā un video pārskatā, taču noteikti nebūtu pārāk daudz detalizēti iedziļināties par katru punktu, ko varēja neievērot vai kam tika pievērsta maza uzmanība.

Katrs spēles Fallout 4 Far Harbor notikums risināsies tā, kā to vēlas lietotājs. Neatkarīgi no tā, kādu darbību jūs veicat, pēc tam jums vajadzētu sagaidīt atsevišķu spēles izstrādes kārtu. Tikai, pamatojoties uz to, nav iespējams sniegt pilnīgu priekšstatu par visu pieejamo epizožu aprakstu. Šeit tiks norādītas tikai populārākās spēļu izstrādes kārtas. Jūs varēsiet atrisināt savas problēmas mierīgi vai ne gluži mierīgi, taču atcerieties, Far Harbor izstrādātāji ir radījuši daudz vienkāršu risinājumu, kas neprasa brutālu spēku.

Iepazīstieties, tagad būs interesantākie Far Harbor stāsta uzdevumi.

Atcerieties svarīgāko faktoru - nelidot ar galvu, lai izpildītu galveno uzdevumu līniju. Šī iemesla dēļ jūs varat zaudēt daudz interesantu uzdevumu, kas vienkārši tiek aizvērti pēc noteikta uzdevuma izpildes. Neaizmirstiet par radiāciju, kas ir pilnīgi pilna visur. Nekādā gadījumā netaupiet uz sevi, tas var beigties bēdīgi. Pērciet aizsargtērpus, bruņuvestes un izmantojiet to šim nolūkam vispiemērotākajā brīdī.

Neaizmirstiet par savām spējām, uzlabojiet tās visos iespējamos veidos, šim Far Harbor spēles mehānikas elementam ir augsts nozīmes līmenis.

Kvests "Tālu no mājām" (tālu no mājām)

Lai sāktu iet garām Fallout 4 Far Harbor, jums būs nepieciešams diezgan daudz. Pirmkārt, ir jābūt pieejamam pašam DLC. Otrais ir pabeigt galveno kvestu "Atklāsme".

Paņemiet puiku, lai noklausītos aktīvo ziņojumu no Nika Valentīna detektīvu aģentūras, un pēc tam dodieties uz viņa biroju. Tur jūs sagaidīs viņa galvenā asistente Nika Elli. Parunājiet ar viņu, viņai vajadzētu pastāstīt par vecā zvejnieka Kenji Nakano pazudušo meitu. Jums vajadzētu doties uz viņa būdu netālu no upes, lai uzzinātu par dīvainajiem apstākļiem, kas notika ar Kasumi.

Parunājiet ar zvejnieku un viņa mīļoto sievu, rūpīgi pārbaudiet visu, izpētiet Kasumi istabu, vāciet pierādījumus. Kasumi piezīmes atrodas otrajā stāvā, tās guļ uz vecās kumodes. Ja vēlaties ātri atrast jaunāko holotape, tas ir mazajā laivu mājā pretī. Tas atradīsies seifā, taču neuztraucieties, tās atslēga ir atrodama viņas istabā, paslēpta foto rāmītī uz nelielas galda virsmas.

Lasi arī: Fallout 4 Nuka-World [1. daļa]

Meitenei kaut kā izdevās noskaņot radio un nosūtīt dažas ziņas. Kasumi stipri šaubās par savu izcelsmi. pilnībā neatceras daudzas epizodes no savas īsās bērnības. Papildus tam visam viņai ir jānoņem drausmīgi sapņi, kurus viņas galvā nevar nokārtot. Šeit parādās informācija, ka Kasumi personīgi devās uz salu, kas atrodas jūras ziemeļu daļā. Tur viņa vēlas saņemt atbildes uz visiem saviem jautājumiem.

Kvests "Pastaiga parkā"

Pēc ierašanās salā viss sāks attīstīties ļoti strauji. Pirmais cilvēks, kuru jūs varēsiet satikt, būs majestātiskais kapteinis Eiverijs un viņa palīgs, vienkāršs tirgotājs Alens Lī. Puiši tevi gaidīs uz mola, taču nevajag cerēt uz sirsnīgu uzņemšanu, te nevienam svešinieki nav patikuši. Komunikācijas gaitā ir jāiekaro pilsētnieki, taču atceries, ka tas nebūs īpaši viegli izdarāms. Katrs no viņiem novērtēs tevi kā sliktu cilvēku, taču šī ir tikai pirmā reize. Pastāstiet viņiem, kas noticis, pastāstiet viņiem par pazudušo zvejnieka meitu un kāpēc apmeklēt salu.

Kad jūs "jauki" sarunājaties ar vīriešiem, nez no kurienes, jums uzbruks asinskāri briesmoņi, kas ir izslāpuši pēc cilvēka asinīm. Nekādā gadījumā nevajadzētu doties kaujā ar viņiem, bet jums tikai jāatkāpjas uz dzīvotni, ko sauc par "Corpus". Tur būs jāpalīdz vietējiem iedzīvotājiem, citādi pilsēta var tikt ieņemta. Ilgu laiku tāda uzbrukuma nebija, briesmoņu bija pārāk daudz. Šeit jūs satiksiet viens pret vienu ar bezdelīgu un jūrasvelnu. Uzmanīgi nogaliniet visus monstrus, neskopojieties ar patronām, ielieciet vēl pāris guļošajā radībā. Tādējādi jūs iegūsit labu attieksmi no visiem iedzīvotājiem.

No iedzīvotājiem jūs uzzināsit sliktas ziņas, radioaktīvā migla kļūst arvien blīvāka, un briesmoņu uzbrukums nešķiet tik viegls. Iedzīvotāji tur aizdomās par Atoma bērniem, kuri dzīvo pašā radioaktīvās zonas centrā. Tur viņiem ir īpaša zona, bijušo zemūdeņu zona ar koda nosaukumu "Core". Klīst baumas, ka Kasumi devās uz kalniem, teritoriju, kas pieder mierīgajiem sintezatoriem.

Lai ceļojums noritētu pēc iespējas raitāk, jums jāsazinās ar Longfellovu, ieteica Eiverija. Šis puisis labi pazīst salu un neļaus jums nonākt monstru vai citu nolādētās salas iemītnieku nagos.

Lasi arī: Fallout 4 Sākotnējo notikumu apraksts

Jūs varat viņu atrast krogā ar nosaukumu "Pēdējais pajumte". Eiverija lūgs jūs palīdzēt doka iemītniekiem, pēc tam sāksies kvests ar nosaukumu "Dzīve uz malas".

Pirms doties uz pēdējo patversmi, vispirms kārtīgi jāizpēta zvejnieku ciemats. Šeit jūs varat atrast visu, kas nepieciešams darbietilpīgam ceļojumam. Tieši šajos reģionos lielas nepieciešamības gadījumā spēka bruņu apkalpošanai būs iespējams izmantot darbagaldus vai stacijas. Papildus tam visam būs iespēja uzlabot visu savu esošo ieroču arsenālu. Jaunākie ieroči, kas radīti īpaši Far Harbor versijai. Kopā ar savu veco draugu Alenu Lī jūs atradīsiet tikai sev piemērotākos ieročus un āķus. Tie būs ideāli piemēroti apmetnes radījumu slaktiņai. Šeit var atrast lāču slazdu, harpūnas ieroci, sviras šauteni, Admirāļa draugu un daudzas citas noderīgas lietas.

The Last Resort atrodas Korpusa centrālajā daļā, kur atradīsi zinātkāro bārmeni Miču, kurš varēs pastāstīt visnopietnākos noslēpumus par noslēpumaino miglu. Šādi fakti noteikti netraucēs nākotnē. Bet neaizmirstiet, ka jums ir jāapmeklē krogs, lai iepazītos ar kādu Longfellow. Šis puisis ir diezgan spēcīgs, un jums būs jāizmanto pārliecināšanas spēks, lai viņš jums parādītu drošu ceļu uz Acadia. Jebkurā gadījumā jūs nevarat aizbraukt no šejienes bez pavadoņa, pretējā gadījumā jūs noteikti nevarēsit izpildīt misiju.

Nevajadzētu steigā atstāt tavernu, šeit jūs varat atrast daudz noderīgu artefaktu, no kuriem viens ir salu almanaha izlaišana. Viņš varēs sniegt jums piekļuvi jaunām unikālām spējām, un, ja spēles laikā savācat pilnu šādu artefaktu sarakstu, spēles beigās varat iegūt oriģinālu trofeju no DLC sasniegumu saraksta.

Un tā, jūs esat ceļā uz Acadia, nekādā gadījumā nekāpiet savam gidam pa priekšu, tas var beigties slikti jums abiem. Galu galā tikai viņš var zināt īsāko un drošāko ceļu uz zemes. Vienmēr turiet acis vaļā, paskatieties apkārt un gaidiet negaidītus ienaidniekus. Uzkrāj pārtiku un medikamentus, tie joprojām noderēs. Pa ceļam var uzklupt pamestai ēstuvei, kur papildināt ūdens un pārtikas krājumus. Šeit jums būs jāsastopas ar slazdiem. Tos var novērtēt, kā parasti, šāvēju-reideri. Nebaidieties šeit uzņemties iniciatīvu, jūsu partneris to novērtēs pozitīvi, un jūsu viedoklis pieaugs. Kad agresori būs beigušies, jums vajadzētu uzkāpt uz šīs ēstuves jumta. Tur jūs atradīsiet sprāgstvielas, noteikti paņemiet to līdzi.

Tālāk pa taciņu, ja Longfellovs neapmaldīsies, būs neliela būdiņa. Tur jūs atradīsiet milzīgu daudzumu visu veidu ieroču un munīcijas. Turklāt jūs joprojām varat atrast noderīgus priekšmetus un pārtiku. Izejot no būdas, pievērsiet uzmanību Mist Ghoul zonai, kas sākas šeit. Tie ir daudz spēcīgāki, jo radiācijas līmenis samazināsies un, godīgi sakot, atšķirsies no viņu radiniekiem uz vecās zemes. Papildus šīm radībām jūs gaidīs vilki, bezdelīgas un purvi. Bet tas nav sliktākais, ko var redzēt šajās daļās. Ceļā satikt kaut ko nopietnu, ko pasaule nav redzējusi, šī ir gudra un asinskāra būtne.

Kā jūs jau sapratāt, izejot cauri Fallout 4 Far Harbor, jums tiek dotas daudzas dažādas spēles nokārtošanas iespējas un daudz atzaru scenārijā. Tas ir, visas darbības patiešām var novest pie vairākām principiāli atšķirīgām beigām, un kā tieši Fallout 4 Far Harbor var beigties, mēs mēģināsim jums pastāstīt.

Jūsu izvēle beigās var novest pie visu salas iedzīvotāju pilnīgas iznīcināšanas, kā arī pie tā, ka salā valdīs miers starp visām frakcijām. Turklāt jūs varat iznīcināt katru frakciju atsevišķi un dot pārdzīvojušajām frakcijām milzīgus ieguvumus.

Ne tikai sintezatoru liktenis, Far Harbor un The Children of the Atom, bet arī konkrētas spēles personības, piemēram, Dima, Avery, Tekta un Kasumi. Tāpat dažu bonusu saņemšana, kā arī konkrētais spēles iznākums būs atkarīgs no jūsu konkrētā lēmuma.

Mēs esam apkopojuši jums visas Fallout 4 Far Harbor papildinājuma beigas un jo īpaši galvenos notikumus, kas ietekmēs spēku sadalījumu spēles beigās un turpmāko dzīvi uz salas. Atgādinām, ka spēles gaitā jūs varēsiet ieņemt noteiktu pusi vai kādu no pusēm.

mierīgas beigas

Misija "Reformācija" ir piemērota mierīga spēles beigu piekritējiem. Šī misija būs pieejama jums, ja meklējumos "Kādai vajadzētu būt dzīvei" pastāstīsit Dimam par kapteini Eiveri, kurš ir Far Harbor apmetnes vadītājs un uzsver, ka Dima var attaisnot Augsto bērnu biktstēvu. no atoma. Šajā gadījumā pēc reformācijas misijas pabeigšanas visā salā valdīs miers. Šādos apstākļos Dima ar savu cilvēku palīdzību varēs kontrolēt uz salas notiekošo. Jūs saņemsiet arī Defender of Acadia privilēģiju.

Destruktīvas beigas

Tāpat, kā jau teicām iepriekšējā daļā, spēlei ir arī beigas, kurās neviena no frakcijām neizdzīvo. Nekāda iespēja šeit vairs nespēlēs lomu, šeit visas darbības tiks veiktas apzināti un jūs pilnībā apzināsieties, ka visa dzīvība uz šīs salas tiks iznīcināta. Tas ir, neviens par to nebūs vainīgs. Godīgi sakot, šāds notikumu pavērsiens būtu pilnīgi bezjēdzīgs un nedotu jums nekādas priekšrocības. Par kādām priekšrocībām mēs varam runāt, kad esi palicis viens uz nožēlojama zemes gabala?!

Šajā opcijā jums vispirms būs jāiznīcina Atoma bērni. Lai to izdarītu, jums būs jāizmanto atslēga, lai palaistu raķetes no atoma bērnu augstā konfessora zemūdenes. Tālāk jums būs jāiznīcina Far Harbor. Lai to izdarītu, jums būs jāizslēdz ventilatori, kas aizsargā apmetni no nāvējošās miglas. Ventilatora izslēgšanas kodu varat iegūt misijas "Labāk neatcerēties" izpildes laikā un pēc tam doties uz uzdevumu "Zemes attīrīšana". Un visbeidzot, jums būs jātiek galā ar sintezatoriem. Lai to izdarītu, jums būs jādodas uz Sadraudzības valsti un jāpaziņo institūtam vai tērauda brālībai par Acadia atrašanās vietu, tas viss ir atkarīgs no tā, kurā pusē jūs atrodaties Fallout 4 beigās. ar Acadia ar Far-Harbor iedzīvotāju palīdzību, taču šim nolūkam viņi būs jāatstāj dzīvi.

Izmantojot šīs iespējas, jūs varat iznīcināt frakcijas un selektīvi. Atkarībā no jūsu pieņemtajiem lēmumiem daži norēķini tiks iznīcināti.

Far Harbor un tās iedzīvotāju iznīcināšana

Misijā "Zemes attīrīšana" jums vajadzēs iefiltrēties vēja parka ēkā. Terminālī 03 jums būs jāizvēlas Tempest, kas sniegs iespēju izslēgt kondensatorus. Lai veiktu šo darbību, jūsu rokās ir jābūt kodam, kuru jūs varētu iegūt misijas "Labāk neatcerēties" izpildes laikā. Pēc Far Harbor iznīcināšanas jūs saņemsiet Atom Inquisitor privilēģiju no Tekt, kā arī Atom Bastion bruņas. Un kā bonusu saņemsi sasniegumu "Zemes attīrīšana".

Atoma kodola un bērnu iznīcināšana

Ja izvēlēsities nostāties Far Harbor pusē, jums būs iespēja iznīcināt Kodolu un kopā ar to visus Atoma bērnus misijā "Zemes attīrīšana". Lai to izdarītu, jums būs jāiekļaujas Tekt mājā zemūdenē un jāizmanto tajā esošā raķetes palaišanas atslēga. Kodols tiks pilnībā iznīcināts, un Atoma bērni uz šīs salas paliks vēsture. Jums tiks piešķirta arī Far Harbor Resident privilēģija, kā arī sasniegums "Zemes tīrīšana", kā tas bija pirmajā gadījumā.

Acadia un Synths iznīcināšana

Ja sintezatori jūs traucē ar savu pašsvērtības sajūtu, tad varat ar tiem tikt galā. Lai to izdarītu, jums tiks piedāvātas vairākas iespējas. Pirmā iespēja ir misijā "Kādai vajadzētu būt dzīvei", lai pastāstītu Far Harbor iedzīvotājiem par Dima savulaik veikto nomaiņu. Far Harbor iedzīvotāji par to noteikti nebūs priecīgi. Otra iespēja ir doties uz Sadraudzības valsti un pastāstīt institūtam vai Tērauda brālībai (atkarībā no tā, kuru frakciju izvēlējāties sākotnējā Fallout 4 spēlē) par sintezatoriem. Par Acadia iznīcināšanu jūs saņemsiet Lucky Eddie snaipera šauteni, kā arī Acadia Bane privilēģiju. Turklāt jūs iegūsit sasniegumu "The Way Life Should Be".

Kasumi liktenis

Tāpat neaizmirstiet par to, kāpēc mēs šeit ieradāmies. Lai Kasumi atgrieztos mājās, viņai vismaz jāpaliek dzīvai. Ja jūs nolemjat, ka Acadia ir jāmirst, tad Kasumi mirs kopā ar viņu, kas bloķēs misijas "Tuvu mājām" pabeigšanu. Tātad, ja jūs nolemjat pabeigt šo meklējumu un nosūtīt meiteni mājās, tad jums ir jāizvēlas mierīgs risinājums vai jāizvēlas beigas, kurās Acadia necietīs. Viss jūsu rokās.

Patiešām, iepazīstoties ar tādu fenomenu kā Fallout 4 Far Harbor, nākas saprast, ka DLC ir diezgan bezjēdzīga lieta un šai lietai ir jāpievērš uzmanība. Sižets, intrigu klātbūtne un citi elementi, kas liek mums uztraukties un dažreiz sākt piedzīvot šos papildinājumus no jauna. Turklāt dažādu papildu uzdevumu klātbūtne un nopietns atzars sižetā, katrs spēles izgājiens var atšķirties viens no otra un jūs katru reizi spēlēsit jaunu spēli. Tāpēc var droši teikt, ka Fallout 4 Far Harbor ir ne tikai lielākais Bethesda papildinājums Fallout 4, bet arī viens no interesantākajiem.

Ja atrodat kļūdu, lūdzu, iezīmējiet teksta daļu un noklikšķiniet Ctrl+Enter.


2016. gada 19. maijs 4:48

Izpētes vietas:

  • dimanta pilsēta
  • Valentīna detektīvs Anity
  • Nakano rezidence

Tūlīt pēc ieiešanas spēlē jums automātiski tiek aktivizēts Fallout 4 papildinājuma Far Harbor pirmais uzdevums tikai ar vienu nosacījumu - jums ir jābūt izpildītam stāsta kvestam "Atklāsme".

Klausieties ziņu no Valentīna detektīvu aģentūras

Jūsu Pip-Boy ir saņēmis radio ziņu no Valentīna detektīvu aģentūras. Klausieties to. Lai to izdarītu, cilnē "Radio" atveriet savu Pip-Boy un atlasiet "Valentīna detektīvu aģentūras radio".

Ziņojumā Nika Valentīna asistente Ellija Pērkinsa, kuru jūs pirmo reizi satikāt, meklējot Niku (Valentīndienas stāsta kvests), saka, ka viņiem ir jauns bizness un nepieciešama jūsu palīdzība. Dodieties uz Diamond City, viņa jūs gaidīs aģentūras birojā.

Runājiet ar Elliju

Kamēr jūs bijāt prom, parādījās jauns klients - Kenzi Nakano, zvejnieks, kurš dzīvo Sadraudzības nomalē. Viņam kāds pazuda, viņš bija ļoti satraukts un ātri aizgāja.

Harizma

Varat pajautāt Ellijai vairāk par Nakano kungu un viņa muldēšanu (pārliecināšanas līmenis ir viegls).

Sasniedziet Nakano rezidenci

Kenzi Nakano un viņa sieva gaidīs savā mājā, kur viņi jums visu pastāstīs sīkāk. Viņi dzīvo ziemeļaustrumos, netālu no krasta un jūsu gadījumā Pip-Boy kartes pašā malā. Ceļš nav tuvu, tāpēc esiet piesardzīgs. Pa ceļam jūs varat sastapties ar savvaļas radībām, uzbrucējiem un Dievs zina, kas vēl.

Runājiet ar Kenji Nakano

Tuvojoties mājai, jūs dzirdēsiet Kenzi Nakano satrauktos saucienus, kas nāk no iekšpuses, drīzāk runājiet ar viņu. Viņi ir zaudējuši savu meitu Kasumi.

Harizma

Jums ir iespēja uzzināt daļiņu no detektīva Nika senās pagātnes. Pajautājiet Kenzi Nakano, kā viņš un Valentīna satikās (viegla pārliecināšana).

Lietas būtība ir tāda, ka Kasumi, Nakano pazudusī meita, ir salabojusi savu veco rāciju un kāds ar viņu ir sazinājies. Pēc tam viņa pazuda, varēja tikt nolaupīta, vai varbūt pati aizgājusi, zināms tikai tas, ka laiva pazuda kopā ar viņu. Piekrītiet uzņemties šo darbu.

Harizma

Ja vēlaties, varat jautāt Nakano par naudas atlīdzību (pārliecināšanas līmenis - viegls, vidējs, grūts), kas būs atkarīgs no jūsu nekaunības un spējas pārliecināt.

Skatiet Nakano rezidenci

Jums ir vairākas iespējas iegūt potenciālos pirkumus šajā lietā. Pirmā iespēja ir apskatīt Nakano rezidenci un īpaši Kasumi istabu. Virtuvē varat atsvaidzināt sevi ar Cherry Yader-Cola. Bet visinteresantākais ir augšā pa kāpnēm. Uz kumodes aizmugurējā istabā, Kasumi istabā, jūs atradīsiet viņas dienasgrāmatu. Tajā viņa paziņo, ka dosies uz sava vectēva laivu māju salabot radio. Varbūt ir norādes.

Sīkāku informāciju jautājiet Kenji un Rei (pēc izvēles)

Otra iespēja šajā gadījumā atrast pavedienus ir pajautāt Rei un Kendži Nakano sīkāk par viņu meitu. Tas ir dīvaini, viens domā, ka viņa ir nolaupīta, bet otrs, ka viņa pameta pati. Uzdodiet visus sniegtos jautājumus.

Harizma

Viņi par kaut ko nav vienisprātis, bet katra detaļa ir svarīga. Mēģiniet runāt ar Kasumi vecākiem (pārliecināšanas līmenis ir vidējs).

Izpētiet laivu māju

Tā vai citādi, jūs uzzināsiet par vectēva laivu māju, kur Kasumi pavadīja lielāko daļu sava laika. Viņa noteikti ir atstājusi tur kaut ko, kas viņai pateiktu, kur viņu atrast. Laivu māja atrodas nedaudz tālāk gar krastu.

Kasumi piezīmē kaut kas bija minēts par seifu. Viņš stāv uz grīdas mājas tālākajā galā. Uz seifa jūs atradīsiet vectēva zīmīti, kurā norādīts, kur atrast tā atslēgu.

Jūsu acu priekšā jāparādās attēlam.

Ar mīlestību, vectēvs

Uz rakstāmgalda pie ieejas ir glezna ar bākas ainavu, šķiet, ka tā šeit ir nevietā, vai ne? Seifa atslēgu var atrast, apskatot gleznu. Lai to izdarītu, noklikšķiniet uz attēla un atlasiet atbilstošo darbību. Seifa iekšpusē būs pēdējā Kasumi holotape.

Klausieties Kasumi jaunāko holotape

No Kasumi holotapates uzzināsit, ka viņa uztvēra signālu no ziemeļiem un viņai izdevās nodibināt kontaktu ar sintezatoru grupu. Kasumi šaubās, kas viņa ir, jo viņa nejūtas kā mājās, viņa neatceras dažus bērnības faktus, un viņai ir dīvaini sapņi... vai viņa ir sintezētāja? Viņa nolēma doties prom un doties uz ziemeļiem, lai uzzinātu, kas viņa ir. Viņa devās prom uz pilsētu ar nosaukumu Far Harbor.

Runājiet ar Kenji Nakano

Atgriezieties Nakano rezidencē un pastāstiet mums, ko uzzinājāt. Jautājiet Kenji par Far Harbor. Uz jautājumu, vai viņu meita Kasumi ir sintezatore, viņi viennozīmīgi atbild, ka nē. Nu, tas vēl jāredz.

Kenji iesaka izmantot otru laivu, lai nokļūtu Far Harbor, ja, protams, esat ar mieru ar to braukt cauri.

Dodieties uz Far Harbor

Informācija

Sintizatoru grupa, kas cenšas izveidot māju tālu ziemeļos, ir vērtīga informācija daudzām Sadraudzības frakcijām. Jūs varat pastāstīt savai grupai, ko esat iemācījušies, vai paslēpt to — tas ir atkarīgs no jums.

Mēs devāmies ceļā uz Far Harbor. Laiva atrodas tieši mājas priekšā uz mola. Ieejiet tajā un aktivizējiet vadīklas - jums tiks lūgts doties uz Far Harbor.

Laipni lūdzam Far Harbor Island!

-1) (_uWnd.alert("Jūs jau esat novērtējis šo rakstu!","Kļūda",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("kursors" , "help").attr("title","Jūs jau esat novērtējis šo saturu");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Paldies jūs par vērtējumu !""Jūs paveicāt savu darbu",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());vērtējums = vērtējums + 1;$ ("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("kursors","palīdzība").attr("title","Jūs jau esat novērtējis šo ziņu"); $("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> man patīk 17

Kvests “Prom no mājām” (DLC Far Harbor)

DLC Far Harbor pievieno spēlei jaunu, milzīgu atrašanās vietu, jaunus monstrus, jaunus ieročus, jaunus priekšmetus un daudz ko citu, taču vissvarīgākais ir jauns sižets, kurā ir daudz jaunu noslēpumu. Bet, lai nokļūtu jaunajā Far Harbor salā, jums ir jāizpilda sākuma uzdevums “Prom no mājām”, tad tiks detalizēti aprakstīts, kā to pabeigt.

Interesants fakts: Jūs varat iegūt uzdevumu Far From Home tikai pēc Atklāsmes uzdevuma pabeigšanas vai arī tad, ja galvenais varonis pats uzduras Nakano rezidences vietā un sarunājas ar Kenji Nakano.

1. uzdevums: “Klausieties pārraidi no Nika Valentīna detektīvu aģentūras”

Atrodoties Sadraudzības valstī, galvenais varonis ar Pip-Boy palīdzību noķers radio pārraidi no Nika Valentīna detektīvu aģentūras. Raidījums būs mulsinošs, taču no tā kļūs skaidrs, ka jums nekavējoties jāierodas Nika Valentīna detektīvu aģentūrā, kas atrodas Diamond City. Ar prieku veicam šo darbību, proti, pārvedam savu līķi uz detektīvu aģentūru.

2. uzdevums: “Runājiet ar Nika Valentīna sekretāru”

Nika Valentīna sekretāre Ellija Pērkinsa sava priekšnieka klātbūtnē stāsta, ka zvejnieks Kendži Nakano ieradās aģentūrā, kamēr neviens cits, izņemot viņu, nebija. Viņš bija uz nerviem, nemitīgi stāstot, ka Niks viņam ir parādā par labu, kopumā viņš uzvedās tā, ka uzreiz kļūst skaidrs, ka viņam nozagta tuvs cilvēks un Nikam Valentīnam un galvenajam varonim tas būs jāgrābj. , bet tas ir viss, kas mums vajadzīgs. Uz priekšu piedzīvojumā!

3. uzdevums: “Nokļūt Kendži Nakano mājā”

Pēc sarunas ar Elliju kartē parādīsies Kenji Nakano mājas atzīme, ar āķi vai ķeksi mēs cenšamies tur nokļūt. Jūs varat doties uz turieni kājām, vai arī varat izmantot ātro ceļojumu, lai gan jūs nenokļūsit Nakano rezidencē, bet varat pārvietoties uz tuvāko izpētīto vietu, no kurienes tā būs tuvāk.

4. misija: “Runā ar Kendži Nakano”

Iekļūstot mājā, kurā dzīvo Nakano ģimene, galvenais varonis un Niks Valentīns tur satiks Kendži Nakano un viņa sievu Rei. No sarunas ar viņiem kļūs skaidrs, ka viņu meita Kenji ir pazudusi un Nakano dzīvesbiedri vienkārši lūdz Niku un galvenais varonis dosies viņu meklēt.

Piekrītot palīdzēt meklēšanā, mūsu galvenajiem varoņiem ir jāintervē laulātie un jāpārmeklē māja. Ja izmantosi Charismu, tad Kenji pastāstīs, ka viņa meita daudz laika pavada makšķernieku mājā, kas stāv blakus galvenajai mājai.

Pēc šīs mājas pārmeklēšanas galvenais varonis atradīs Kasumi zīmīti, kurā viss izskaidros. Izrādās, ka meitene uzskata, ka ir sintezatore un, pa radio sazinoties ar tālu, noslēpumainu sintezatoru koloniju, viņa nevilcinoties sakravāja mantas un devās pie tām. Šī sintezatoru kolonija atrodas tālu uz ziemeļiem, uz salas, un, lai galvenais varonis varētu tur nokļūt, Kenji Nakano viņam iedos savu laivu.

5. uzdevums: “Doties uz Far Harbor”

Lai turpinātu meklējumus, galvenajam varonim jāapstiprina piekrišana piedalīties zvejnieka meitas meklēšanā. Kad tas ir izdarīts, jums jāiet uz piestātni, jāiekāpj laivā un jāieslēdz dzinējs, lai dotos uz šo tālo salu, meklēt šo slepeno sintezatoru koloniju.

Notiek ielāde...Notiek ielāde...