Alternatīvs starts Skyrim. Mod alternatīvam startam skyrim Mod alternatīvam startam

Lielākā daļa spēlētāju jau ir pabeiguši Skyrim, un daži vairāk nekā vienu reizi. Es vēlos pievienot spēlei dažādību. Šim nolūkam tika izveidots modifikācija alternatīvam sākumam Skyrim. Ar šo modifikāciju jūs varat sākt spēli nevis uz Helgen vagona, bet ar daudziem citiem - meža laupītāju, balto asiņu muižnieku, ceļotāju, mednieku un daudziem citiem. Katrai izvēlei ir sava unikālā atrašanās vieta, vēsture un sākuma priekšmeti.
Sākumā spēlētājam būs jāizveido tēls, tad viņš parādīsies kamerā ar mīlestības dievietes Māras statuju. Lai izvēlētos alternatīvu sākumu, jums jānoklikšķina uz statujas un pēc tam jāiet gulēt.

Lai sāktu iet cauri galvenajam sižetam, jums jāierodas Helgenā un pēc tikšanās ar Alduinu jādodas uz Whiterun, un tad viss ir standarta.

Pieejamie alternatīvie starti:

Morrowind bēglis

. Jūs esat bēglis no Solstheim, Morrowind. Jūs aizbēgāt uz Skyrim, proti, uz vārnu klinti.

Morrowind bēglis

, otrā versija. Jūs atkal esat bēglis no Solsteimas, Morrowind. Šoreiz tu aizbēgi uz pilsētu
Vindhelma. Līdzi ir tikai guļammaiss un vēl viena soma, kurā var ielikt savas mantas.

imigrants

. Jūs esat imigrants no citas provinces. Ir trīs ostas, no kurām izvēlēties, kur var pietauvoties. Vindhelms, Solitude un Dawnstar. Lai sāktu dzīvi no jaunas lapas, jūs no dzimtenes atvedāt dažas lietas, kas palīdzēs jums iedzīvoties Skyrimā.

Negodīgs upuris

. Jūs ir aplaupījuši meža laupītāji. Tu esi ievainots un par katru cenu vajag izdzīvot, līdzi ir tikai saplēstas lupatas. Izvēle hardcore mīļotājiem.

Stendara kalps

. Kā pulksteņa dalībniekam pulksteņa pamatnē jums ir savs korpuss, kurā varat uzglabāt savas mantas. Pulksteņa pamatne atrodas netālu no Dawnstar.

Pastāvīgs klients restorānā

. Jūs varat izvēlēties tavernu, kurā galvenais varonis būs pastāvīgs.
Talmora līdzeklis. Jūs esat Talmoras vēstniecības aģents. Spēle sāksies jūsu istabā, vēstniecībā, otrajā stāvā. Ja apmeklēsiet Helgenu (sākuma ciematu ar pūķi), jūs tiksiet izraidīts no vēstniecības.

Pilsonis

. Jūs sāksiet spēli savā mājā, izvēlieties pilsētu, kurā māja atradīsies. Tomēr māju Vindhelmā nevar izvēlēties, jo tur notiek meklējumi, un, ja jums tas ir nepieciešams, veiciet tos. Sākumā jums būs pietiekami daudz naudas, pārtikas, ieroču un bruņu. Papildus mājas īpašniekam jūs varat kļūt par saimniecības īpašnieku un paņemt naudu no strādniekiem.

Blēdis

. Jūs nārstosit nejaušā bandītu nometnē. Jau spēles sākumā tevi meklēs tā mantas sargs, kurā tu parādījies, jo tavai galvai ir piešķirti 500 zelta.

ģildes jaunpienācējs

. Jūs sāksit spēli kā iesācējs jebkurā Skyrim ģildē, izņemot bardus, jo šī nav pilnvērtīga ģilde.

Jaunietis armijā

. Spēle sāksies kā impērijas karavīrs vai vētras brāļi.

Meža mednieks.

Jums būs jāspēlē kā mednieks, kurš dzīvo mežā netālu no Helgenas. Kad ciematam uzbrūk pūķis, jūs to redzēsit, un jūs varat nekavējoties sākt galveno kvestu, alā atrodot līķi.

Kuģa avārijā izdzīvojušais.

Jūs bijāt uz kuģa, kas devās uz Solitude. Izkāpiet no kuģa, savācot visu vērtīgo pa ceļam, un peldiet uz sauszemi.

Vampīrs

. Nārsta vieta - Māras acs. Kad parādīsies, tu inficēsies ar vampīrismu, un būsi jau tā ceturtajā stadijā, tāpēc labāk pilsētās nerādīties pirms dziedināšanas.

Izstumtais dalībnieks

. Jūs esat parasts negodīgs karotājs.

Mags nekromants

. Tu sāc spēli kā nekromants mags melnajā limitā, kurš atrodas savā migā, paslēpts no ziņkārīgo acīm.
Orku cietoksnis. Spēle sāksies orku apmetnē Dusnik-Yal, tev uzreiz būs pilns orku bruņu komplekts un cirvis.

Khajiit Caravan Guard

. Spēle sākas kā Khajiit karavānas sargs, kas tirgojas Skyrimā.

Dockworker Argonian

. Visu mūžu strādājot pie dokiem, jums ienāca prātā doma, ka jums ir jāsāk dzīve no tīra lapas. Ko rakstīt uz šīs lapas, tas ir atkarīgs no jums.

Hamerfelas algotnis

. Pavadījis visu savu dzīvi savā dzimtajā Hammerfellā, jūs kļuvāt par vienu no Alik'r un migrējāt uz Skyrim labākas dzīves meklējumos.

Tas arī viss, laba spēle!

  • Atjaunināšanas datums: 2017. gada 16. marts
  • Pašreizējā versija: 4.0.1
  • Arthmoor
  • Kopējās atzīmes: 4
  • Vidējais vērtējums: 5
  • Kopīgot:

Cik reizes esat sācis jaunu spēli? Noteikti vairāk nekā vienu vai divas reizes, jo Skyrim pasaule ir patiešām milzīga, un nepārtraukti radīto modifikāciju dēļ jūs vēlaties vēlreiz iet cauri visiem piedzīvojumiem. Bet ir viens mīnuss – katru reizi jāiziet viens un tas pats sākotnējais kvests, kas ir ļoti garš. Alternatīvā starta mods ļauj izlaist sākotnējo pamācību un dod iespēju sākt pavisam citu dzīvi Skyrim pasaulē.

Sīkāka informācija par modi Alternatīvais sākums — dzīvojiet savādāk

  • Tagad jūs varat izvēlēties savu profesiju, izcelsmi un rasi uzreiz.
  • Šī izvēle ietekmēs pārējo spēli.

Ir vairāki veidi, kā sākt galveno uzdevumu. Jūs varat doties uz Helgenu patstāvīgi vai aprunāties ar kāda krodziņa īpašnieku. Otrs veids ir pievienoties vienai no pretējām pusēm. Un trešais, drošības, ir Dragon's Limit apmeklējums patstāvīgi, šajā gadījumā galvenais kvests tiks automātiski aktivizēts, lai spēle "nepārtrauktu".

Rezultātā jūs ne tikai iegūsit daudz vairāk dažādības no spēles pašā sākumā, bet arī izglābsities no sāpīgās pirmā kvesta gājiena desmito vai pat simto reizi. Tieši tas, kas nepieciešams pieredzējušiem aukstā Skyrim pētniekiem!

Moduļa Alternate Start instalēšana — dzīvo citu dzīvi

  • Instalējiet modifikāciju, izmantojot mod pārvaldnieku, vai kopējiet failus uz Skyrim\data un aktivizējiet mod.
  • Alternatīvajam sākumam lejupielāžu sarakstā jābūt pēc iespējas zemākam.

Visi par Skyrim zina jau ilgu laiku. Šīs pasaku pasaules iespējas ir gandrīz bezgalīgas. Bet, tāpat kā jebkura spēle, Skyrim sākas tāpat. Ilga eksekūcija, pūķis, meklējumi, bēgšana... Daudziem šis process kļūst garlaicīgi, īpaši, ja cilvēks jau vairākas reizes iziet cauri rotaļlietai. Tad palīgā nāk Skyrim "Alternative Start" mod.

Kas tas ir

Kā jau teicām, Skyrim spēles ilgstošais un vienmuļais sākums daudziem vienkārši ir "atsaldēts". Lai dažādotu jau apceļoto rotaļlietu augšā un lejā, ierasts veikt papildinājumus. Viņi maina spēli un pievieno tai jaunas garšas. Modifikācijas Skyrim ir ļoti svarīgas. "Plikā" spēle ir diezgan īsa (ja runājam par galveno kvestu ķēdi), un sānu uzdevumi dažreiz ir tādi, ka acis kāpj uz pieres, nemaz nerunājot par nervu stāvokli.

Šodien runāsim par jauno spēles sākumu. Ikviens saprot, ka pasaku pasaulē var izveidot dažādu rasu personāžus. Tomēr rotaļlieta sāksies tieši tādā pašā veidā. Skyrim Alternate Start mod ļaus jums izvēlēties jaunu sava varoņa sākumu, kas ietekmēs spēles attīstību kopumā. Esi uzmanīgs savā izvēlē! Par to, kādas iespējas ir iespējamas, mēs runāsim nedaudz vēlāk.

Mazliet par modifikācijām

Kā jau teicām, Skyrim modifikācijas ir diezgan svarīgas sastāvdaļas. Tātad, piemēram, ar to palīdzību jūs varat ne tikai dažādot spēli un paplašināt karti, bet arī iegūt kaut ko jaunu. Piemēram, Skyrim burvestības un maģiski efekti tiks ievērojami papildināti pēc dažu modifikāciju instalēšanas.

Varat arī atrast jaunas lietas, bruņas, ieročus un varoņus. Piemēram, lai gan spēlei nederīgs, modifikācija noteikta pavadoņa iegūšanai joprojām ir interesanta. Jums blakus skries noteiktas rases sabiedrotais un ar noteiktu vārdu. Parasti šādas modifikācijas tiek veidotas prieka pēc.

Ir arī noderīgas modifikācijas. Tādējādi jūs varat uzskriet modi, kas maina daudzu krodziņu izskatu. Tas padarīs spēli atmosfēriskāku. Bet visnoderīgākā modifikācija joprojām ir ātra pārvietošanās starp punktiem kartē. Ikviens, kurš kādreiz ir spēlējis Skyrim, zina, cik grūti un nepatīkami ir rāpot no vienas kartes malas uz otru. Bet, atgriežoties pie mūsu tēmas: "Skyrim. "Alternatīvais sākums".

Kā sākt

Kad esat instalējis Skyrim spēles alternatīvo starta modifikāciju, varat to izmēģināt praksē. Lai to izdarītu, izveidojiet jaunu varoni. Pašā sākumā nekādas izmaiņas nebūs manāmas. Pēc "persiešu" izveides sākas jautrība.

Spēle dod iespēju izvēlēties startu skrējienam. Atkarībā no izvēlētā ceļa jūsu spēle attīstīsies. Tādējādi jūs varat tuvāk iepazīt Skyrim un justies kā ne tikai pasaku pasaules aizstāvis, bet arī vienkāršs kādas pilsētas iedzīvotājs. Tagad jūs varat redzēt sevi kā parastu cilvēku, kurš meklē piedzīvojumus kopā ar savu draugu, burvju gūstekni, Talmora aģentu, iesācēju starp kompanjoniem vai, teiksim, īstu zemnieku. Visas kārtis neatklāsim – lai pats mod parāda, uz ko tas ir spējīgs.

pārsteidz mani

Mēs domājam, ka no nosaukuma ir skaidrs, ka spēlētāju gaida pārsteigums, ja viņš izvēlēsies "Pārsteidz mani" sākumu. Protams, kur bez patīkamiem (vai ne tik) pārsteigumiem. Šis režīms palīdzēs tiem, kuri nevarēja izlemt, kāda veida stāstu viņi vēlas sākt. Ja spēlētājs izvēlas "Pārsteidz mani", spēle automātiski izvēlēsies sākumu. Protams, "vecā versija" netiek ņemta vērā.

Katrai sacīkstei tiks atrasts unikāls sākums. Šī būs lieliska dāvana tiem, kas ir noguruši no nāvessoda izpildes Helgenā un vērojot, kā Alduins sāk savus uzbrukumus. Mēģiniet atrast savu vietu Skyrim pasaulē!

Bet kā ir ar meklējumiem?

Protams, būtu diezgan loģiski jautāt, kā tagad sāksies uzdevumi Skyrim. Alternatīvais sākums neļaus jums nekavējoties pāriet uz galveno uzdevumu ķēdi, kurā jums ir jāatrod ļaunais Alduins un jācīnās ar viņu. Tā vietā jūsu uzmanība tiks pievērsta jauniem uzdevumiem, kas atbilst vienai vai otrai Skyrim spēles sākuma attēlam. Burvestības un lietas šajā gadījumā netiek pievienotas, tām tiek veikti atsevišķi papildinājumi.

Kā ar galveno ķēdi? Jums nevajadzētu par viņu uztraukties. Kad esat izvēlējies alternatīvu sākumu, spēle pacietīgi gaidīs, līdz izlemsiet patstāvīgi turpināt galvenos uzdevumus. Tāpēc, ja jūs īpaši nevēlaties atkal cīnīties ar Alduinu, vienkārši neiedarbiniet ķēdi.

Ja esat noguris spēlēt pēc alternatīva scenārija, varat vēlreiz izmēģināt sevi kā lielisku karotāju. Lai to izdarītu, runājiet ar jebkuras pilsētas iedzīvotājiem par karadarbību, kas notika netālu no Helgenas. Pēc kāda laika jūsu varonis redzēs Alduinu. Pēc tam jūs varat brīdināt Rivervudas iedzīvotājus par briesmām vai doties meklēt Hadvaru vai Ralofu. Viņi abi atrodas alā, no kuras izgājāt, kad sākāt spēli saskaņā ar standarta scenāriju. Tā kā spēlētājs vēlējās satikt abus, spēle ir izveidota tā, ka abi vīrieši ievainoti guļ alā. Turklāt jūs varat izvēlēties, kuram no tiem palīdzēt, iedodot ārstniecisko dziru. Ja vēlaties, varat atstāt viņus abus mirt. Šajā gadījumā Rivervudā jums būs jāstaigā vienam. Tāpēc labāk kādu glābt.

krievu vai angļu

Šķiet, ka viss notiek ļoti labi - ir mod, alternatīvi sākumi arī, bet ir vairākas spēles versijas. Ne tik sen "Alternatīvais starts" strādāja tikai uz angļu valodas versijām. Bet līdz ar Steam parādīšanos modifikācija kļuva pieejama Skyrim krievu valodā. Tas, tāpat kā visas jaunattīstības datorrotaļlietas, tiek regulāri atjaunināts.

Diemžēl modifikācijas krievu versijai ir vairākas problēmas un kļūdas. Pie tiem tiek strādāts, bet visu uzreiz likvidēt nav iespējams. Tātad, piemēram, ja jūs sākat spēli, kurā jums sākotnēji jau ir māja, jums netiks piedāvāts nekavējoties kļūt par tānu pilsētā. Vai arī jums joprojām būs jānoskatās Alduina pirmais uzbrukums, pirms sākas cīnītāja kompanjona apmācība.

Aina ar robaino kroni, kas ir pieejama, izvēloties kādu no pilsoņu kara pusēm, ir jāredz. Šī ir zināma kļūda, kas padara visu pilsoņu kara ķēdi par neveiksmi, tas ir, ja izlaižat šo videoklipu, visticamāk, jūs varat aizmirst par pilsoņu kara līniju.

Tādējādi mēs iepazināmies ar Skyrim mod "Alternative Start". Spēlējiet, attīstieties un izmēģiniet sevi jaunā lomā Skyrim pasaulē! Atrodi ceļu uz slavu!

The Elder Scrolls V: Skyrim ir populāra RPG, ko 2011. gadā izlaida Bethesda. Spēlētājs, spēlējot par izvēlēto "Dragonborn", apturēs pūķu iebrukumu savā pasaulē un uzvarēs spēcīgo Alduinu.
Viena no problēmām, uzsākot jaunu spēli progresīviem spēlētājiem, vienmēr ir bijis monotons sākums, kas aizņem daudz laika. Daudzi domāja, vai ir iespējams dažādot spēles sākumu Skyrim mod alternatīvais sākums pievieno spēles sākuma izvēli, nevis garlaicīgo Helgen opciju.

Tagad, uzsākot jaunu spēli, spēlētājs nonāk istabā ar Māras statuju un gultu. Nospiežot darbības taustiņu pie Māras statujas, parādīsies logs, kurā varēsiet izvēlēties alternatīvas spēles sākšanas iespējas. Lai apstiprinātu izvēli, jums jāguļ uz gultas.

Lai sāktu galveno kvestu, jums būs jāierodas Helgenā un jājautā vietējiem iedzīvotājiem. Pēc tikšanās ar Alduinu varat doties uz Whiterun, tad būs iespējams izpildīt galveno kvestu.

Alternatīvo starta opciju saraksts:

Stendara vērotājs

Jūs kļūstat par Stendaras Vērotāju, un jums tiek piešķirta istaba Sardzes zālē netālu no Dawnstar. Jums ir personīgā uzglabāšanas lāde.

Negodīgs upuris

Jūs tikāt aplaupīti un gandrīz nogalināti, ar jums tikai lupatas. Jums jāmēģina izdzīvot un nokļūt tuvākajā apmetnē.

Danmera bēglis Vindhelmā

Jūs aizbēgāt no Morrowind uz Skyrim, netālu no Vindhelmas pilsētas. Jums ir guļammaiss un uzglabāšanas maiss.

Danmera bēglis Raven Rock

Jūs aizbēgāt no Morrowind uz Saltsheim salu, uz Raven Rock. Jums nav kur dzīvot, tāpēc nav kur glabāt lietas.

Noķerts uz robežas

Jūs esat pieķerts mēģinājumā nelegāli šķērsot robežu. Sākums no ierastā atšķiras tikai ar pirmo misiju (izpildes u.c.) neesamību.

Pārcelšanās no ārzemēm

Jūs nākat no citas provinces ar nelielu krājumu mantu, ko šeit apmesties. Ierašanās vieta ir Solitude, Dawnstar un Windhelm.

Talmora līdzeklis

Jūs esat Thalmor aģents, un spēle sākas Thalmor vēstniecībā jūsu istabā. Gulēšanai ir pieejamas jebkuras vēstniecības gultas.
Uzmanību: Helgena jums ir ierobežota zona – ieejot tajā, jūs uzreiz tiksiet izslēgts no frakcijas.

Mājas īpašnieks

Spēle sākas vienā no četrām mājām, kuras var iegādāties spēles laikā. Māja Vindhelmā nav sarakstā. tās iegūšanai ir īpaši nosacījumi. Mājā būs priekšmeti, kas atbilst pilsētai, kurā atrodaties, tostarp ieroči. Izvēlei pieejama arī atsevišķa māja pie Pūķa tilta. Ja izvēlaties to, jūsu rīcībā būs arī divi darbinieki.

Tavernas viesis

Šeit viss ir vienkārši - krodziņa izvēle, kurā jūs parādīsieties.

Bandīts

Spēle sākas nejaušā vietā. Jūs esat laupītāju bandas dalībnieks, un jums ir 500 zelta balva. Jums ir standarta bandītu tērps.

Ģildes biedrs

Jūs nārstojat netālu no izvēlētās ģildes vervēšanas vietas. Bardu ģilde nav pieejama atlasei.

Kareivis

Jūs sākat spēli kā karavīrs no vienas no divām grupām, no kurām izvēlēties - Imperial Legion vai Stormcloaks.

Mednieks mežā

Jūs esat mednieks, kurš uzcēla telti netālu no Helgenas. Nometnē var atgriezties jebkurā laikā, tajā esošās somas ir drošas lietu glabāšanai.

Kuģa avārija

Spēle sākas ar katastrofu – kuģis, uz kura bijāt, ieskrēja aisbergā. Mums steidzami jāizkāpj no kuģa un jāmēģina atrast krastu.

Vampīrs

Jūs nārstojat pie Mary's Eye ezera. Tev ir ceturtā vampīrisma stadija, tāpēc labāk remdēt slāpes pirms parādīšanās sabiedrībā.

Izstumtais

Jūs esat Forsworn cilts karavīrs. Starta vietā ir lāde, kurā var glabāt lietas.

Nekromants

Jūs esat nekromants, kas atrodas vietā "Melnais limits" slepenā laboratorijā.

Orku cietoksnis

Jūs sākat spēli vietā "Dushnik-Yal" ar orku bruņām un cirvi.

Bijušais karavānas sargs

Īpašnieks nolīga citu sargu un nosūtīja jūs uz visām četrām pusēm. Jūs varat brīvi doties, kur vien vēlaties.

Docker Argonian

Jūs esat argonietis, kas strādā pie dokiem. Pieejams uzglabāšanas skapis.

Aliks "Rsky karavīrs

Pēc tam, kad pametāt Hammerfellu, jūs nolēmāt pievienoties Alik'r un ieradāties Skyrimā ar misiju. Jums nepatīk šie cilvēki, un jūs nolemjat no viņiem atrauties.

Skyrim mod alternatīvais starts ļauj arī iegūt nejaušu startu. To var ieteikt gan pieredzējušiem spēlētājiem, gan iesācējiem, kuri tikai gatavojas iegremdēties Elder Scrolls maģiskajā pasaulē.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka spraudņa sarežģītās specifikas dēļ ielādēto modifikāciju sarakstā tam jābūt pēc iespējas zemākam. Autors stingri iesaka izmantot utilītu BOSS, lai sakārtotu modifikācijas. Šī utilīta tagad ir pilnībā saderīga ar Skyrim jauno moduļu ielādes pasūtīšanas sistēmu.

KĀ SĀKT GALVENO UZDEVUMU:
Lielākajai daļai sākumu tiks parādīts ziņojums par kvestu "Dzīvo citu dzīvi". Jums nebūs aktīvu uzdevumu, kas norādītu, kurp doties. Kad esat gatavs veikt galvenos uzdevumus, aprunājieties ar krodziņa īpašnieku un pajautājiet viņam par baumām. Jūs saņemsiet ziņu par Helgenu, un jums tiks lūgts doties uz turieni. Uz Helgenu var doties arī pats.

Galvenais uzdevums sāksies arī tad, ja pievienosities kādai no pusēm pilsoņu karā un pabeigsit divas misijas izvēlētajai pusei, pēc kurām tiksiet nosūtīts uz Whiterun. Tiklīdz jūs tur ieradīsieties, vārti tiks slēgti. Ja jūs uzpirksiet vai pārliecināsiet sargus, nākamais sargs, kuru satiksiet, pastāstīs par pūķa uzbrukumu Helgenam. Ja tu viņam pajautāsi, viņš tevi nosūtīs pie Helgenas.

Ja jums kaut kā izdosies izvairīties no visiem apsargiem un nokļūt Dragon's Reach bez ziņām par Helgenu, galvenais uzdevums sāksies automātiski, ieejot galvenajā zālē. Tas ir piesardzības pasākums, lai "nesalauztu" savu spēli un caurlaidību.

SADERĪBA:

  • Pārbaudīts un strādā ar Open Cities Skyrim.
  • Nesaderīgs ar jebkuru modifikāciju, kas noņem "nemirstīgo" karogu no jebkura Helgenas NPC.
  • Song of Ice un Skyrim neatkarīgi no ielādes secības pakarina spēli, ielādējot cietuma kameru.
  • Descent Into Madness avarē spēli, ielādējot cietuma kameru neatkarīgi no ielādes secības.
  • Oblivion Racial Bonuses — modulis no Occupy Skyrim nav saderīgs, jo OCS OSR.esp modificē MQ101 uzdevumu.
  • Sellswords nav saderīgs, jo tas maina MQ101 uzdevumu
  • Forsworn Legacy — izmantojiet "Savegame Version" un pēc instalēšanas izdzēsiet Data\Scripts\QF_MQ101_0003372B.pex. NELIETOJIET "jaunās spēles" VERSIJAS - tā nedarbosies!
  • Helgen Reborn - no versijas 105.3 ir pilnībā saderīgs
  • Atgriezties uz Helgenu (autors Giskārds) - daļēji saderīgs. Ja vēlaties tos izmantot kopā, jums ir jāpalaiž Helgen pasākumi PIRMS tos nosūtāt uz Solitude. Ja dodaties uz Solitude pirms Helgena, tas pārtrauks notikumu ķēdi un nesāksies galvenie meklējumi, kā arī apturēs pilsoņu karu.
  • Morskom Estate — pilnībā saderīgs ar Morskom 1.3.
  • Shlongs of Skyrim - ieslēdziet šo modi tikai pēc braukšanas ar vagonu
  • Kļūsti par Skyrim augsto karali – rediģē MQ101, taču tas ir "netīrs" labojums. Vai nu notīriet modi ar TES5Edit vai ielādējiet to PIRMS Live Other Life, pretējā gadījumā galvenā izvēlne var sasalst.
  • Labāki vampīri — jābūt saderīgiem bez problēmām
  • Klusā okeāna pirāti — ir saņemti ziņojumi par spēlētāju nārstošanu ārpus kartes
  • Buy_Whiterun3 — izvēles opcija "Jauns sākums" ir pilnībā nesaderīga. Vienkārši neinstalējiet izvēles failu.
  • Rekviēms - konflikti, bet var strādāt kopā, ja ir augstāks slodzes sarakstā.
  • Modifikācijas, kas pārveido pamesto cietumu (šūna 00021594), ir jāaizlāpa, jo tie ir mainīti uz sietiem
Modifikācijas, kas modificē šādus uzdevumus, nebūs saderīgas bez saderības ielāpiem:

MQ101 — nav saistību
MQ102 — pirms vētras
DialogueWhiterunGuardGateStop - sargs, kas aptur jūs pie Whiterun vārtiem
WERoad01 — bēgļu fermeri pēc pūķa uzbrukuma

Modifikācijas, kas rediģē šādus skriptus, nebūs saderīgas bez ielāpa:

DunPostHelgenEnableScript
QF_MQ101_0003372B
QF_MQ102_0004E50D
QF_DialogueWhiterunGuardGateS_000D1984
TIF__0005A6A6
TIF__0005A6B1
TIF__000D50CA
TIF__000D50DB
TIF__000D50E0
TIF__000D197B
TIF__000D660D
TIF__000E2D03

VERSIJAS VĒSTURE:
4.0.1
Izlabota "ūdens kļūda"

PALDIES:
Česko - par scenāriju
Nikita - par Māras statujas balsi
Dwip - jauni moduļa sieti

Notiek ielāde...Notiek ielāde...