Stalo žaidimas Katano naujakuriai. kolonizatoriai

Istorija

Stalo žaidimas „Kolonialistai“ yra šiuolaikinis rusiškas vokiečių žaidimo „Die Siedler von Catan“ įsikūnijimas. Klauso Teuberio sukurtas 1994 m., jis iškart pamilo visą pasaulį, buvo išverstas į daugelį kalbų ir tapo daugelio žaidimų apdovanojimų laureatu (taip, yra ir tokių!) Taigi dvidešimt metų „Kolonialistai“ “ laimėjo „Geriausio žaidimo Vokietijoje“, „Geriausio JAV žaidimo“, „Geriausio Rusijos žaidimo“ titulus, taip pat tapo nugalėtoju nominacijoje „Metų žaidimas“ Čekijoje ir Lenkijoje.

„Kolonialistai“ buvo išleistas ir kompiuteriniu formatu. Angliškas pavadinimas „The Settlers“ jau seniai žinomas tarp žaidėjų. Žaidimą galima atsisiųsti į bet kurį kompiuterį, išmanųjį telefoną ar planšetinį kompiuterį, kad galėtumėte konkuruoti internete su žaidėjais visame pasaulyje.

Stalo žaidimą „Kolonialistai“ Rusijoje lokalizuoja ir išleido „Hobby World“. Pirmą kartą mūsų šalyje jis buvo išleistas 2002 metais ir tapo vienu pirmųjų vakarietiškų stalo žaidimų, išleistų mūsų šalyje po garsiojo Monopolio. Žaidimas iškart pamilo rusus ir tapo nuolatiniu žaidimų bibliotekų bei žaidimų festivalių svečiu.

Žaidimo esmė

Žaidime jūs turite tapti pirmaisiais naujakuriais, kurie įvaldo Katano salą. Kurkite miestus, rinkkite išteklius, aprūpinkite didžiausią armiją, tapkite ilgų kelių karaliumi – visa tai tam, kad taptumėte galingiausiu kolonizatoriumi saloje.

Jūsų užduotis yra išvystyti savo koloniją greičiau nei kiti žaidėjai, nes pergalę gaus tik vienas dalyvis, surinkęs 12 pergalės taškų. Jie apdovanojami už įvairias akcijas: kuriant gyvenvietes ir miestus, kuriant ilgiausią kelią ar didžiausią kariuomenę, statant kultūros pastatus ar sostines.

„Kolonizatoriai“ – tai turtinga strategija, kuri leis pasijusti mažo pasaulio lyderiu. Tai intuityvi ir lengvai išmokstama, puikiai tinka šeimoms ir draugams. Žaidimas patenkins estetų skonį – visi jo komponentai pagaminti iš itin aukštos kokybės kartono ir stilingo europietiško dizaino plastiko.

Žaidimo taisyklės

Žaidimas vyksta lauke, sudarytame iš šešiakampių (šešiakampių), kurie gamina tam tikrus išteklius: plytas, medieną, grūdus, vilną ar rūdą. Žaidėjams jų reikia norint pastatyti patalpas arba nusipirkti tobulėjimo korteles. Norėdami gauti reikalingus išteklius, turite pastatyti gyvenvietę ar miestą ant atitinkamo šešiabriaunio ribos. Kai ant kauliuko nukris šešiakampio skaičiui lygus skaičius, ištekliai iš banko pateks į jūsų iždą. Žaidime svarbu galvoti į priekį – statyti miestus, kad resursai ateitų dažnai ir įvairiais būdais, taip pat įrengti naujus kelius ir gyvenvietes, kad padidintumėte savo rezervus.

Ką dar galite padaryti žaidime, be kūrimo? Galite prekiauti ir keistis ištekliais su kitais žaidėjais arba galite jiems pakenkti. Tam naudojamas specialus plėšiko lustas.

  • kolonizatoriai

    Kolonizatoriai yra įdomus stalo žaidimas, skirtas... dar

    Settlers yra įdomus stalo žaidimas, skirtas 3-4 žmonių kompanijai. Žaidėjai konkuruoja tarpusavyje plėtojant didžiules Katano salos teritorijas. Jie renka išteklius, stato miestus ir laimi pergalės taškus. Dinamiškas ir nenuspėjamas stalo žaidimas patiko žaidėjams visame pasaulyje

    • nuo 1990 rub.

Žaidimų serija

Kai pagrindinė žaidimo versija yra tyrinėjama toli ir plačiai, tai nėra priežastis palikti „kolonistus“ ant nugaros! Vien šiuo atveju žaidimų leidėjas jums sugalvojo 10 priedų – įvairių variantų, kurie praplečia pasaulį aplink Katano salą. Juose tenka užkariauti jūrą, gintis nuo piratų, kautis su riteriais ir nuveikti daug įdomių dalykų. Tapkite laukinių vakarų pionieriais, sukurkite Europos prekybos imperiją arba pasijuskite Egipto pirkliu. Taip pat žaidimo kūrėjai sukūrė specialų žaidimą „Junior“, skirtą paaugliams žaisti „Kolonialistai“ su didele kompanija. Taip pat yra mažesnė kortelės versija, kurią patogu pasiimti su savimi į kelią ir atostogauti. Daugumą priedų galima sujungti vienas su kitu ir sukurti labai įvairų žaidimą.

Žaidimas „Kolonialistai“ buvo išrastas tik 1994 m Klausas Teuberis, pradėtas gaminti Vokietijoje ir po metų gavo „Metų žaidimo“ titulą. Panašus apdovanojimas 1996 metais JAV laukė ir „The Settlers“ versijos anglų kalba. Vėliau žaidimas buvo perkeltas į elektroninę formą.

Žaidimo laukas susideda iš šešiakampių segmentų – šešiakampių. Iš jų miškai, ganyklos ir ariama žemė sudaro po 4 šešiakampius, kalvos ir kalnai – po tris šešiakampius, o dar vienas šešiakampis yra dykuma. Šios 19 atkarpų yra išdėstytos viename dideliame šešiakampyje (3-4-5-4-3) ir yra apsuptos jūros segmentų (jų yra 6, kurie sudaro 9 uostus). Taigi atsirado Katano sala, kurią reikia kolonizuoti.

Ant visų šešiakampių išdėliojamos sunumeruotos drožlės (18 vnt.), kurios padės išgauti išteklius (medį, akmenį, molį, kviečius ar avis), o Rogue figūrėlė dedama ant dykumos šešiakampio.

Žaidimas paruoštas pradėti.

Taip pat į komplektą įeina:

Tiesą sakant, išteklių kortelės (19 vienetų kiekvieno tipo),

25 vystymosi kortelės (riteris, proveržis, pergalės taškai),

2 specialios kortelės (didžiausia armija ir ilgiausias prekybos maršrutas)

4 statybos išlaidų kortelės,

Įvairių spalvų žaidimo figūrėlės (20 gyvenviečių, 60 kelių, 16 miestų),

2 kauliukai,

Žaidimo taisyklės.

Šis žaidimas skirtas 3-4 žaidėjams, tačiau yra ir 5-6 žaidėjų priedas. Jie išplečia salą ir prideda reikiamų lustų.

Žaidimo esmė yra gauti 10 pergalės taškų .

Su Rogue pagalba galite užblokuoti resursų išgavimą iš kažkieno kito šešioliktainio arba tiesiog pavogti dienpinigius (resursų kortelę).

Riteriai saugo jūsų žemes nuo banditų, o jei turite didžiausią armiją, tai duos du pergalės taškus.

Dar 2 pergalės taškus duos Ilgiausias kelias – iš penkių elementų – kuris vingiuoja šešiakampėmis sankryžomis nuo gyvenvietės iki gyvenvietės (dar po 1 tašką už kiekvieną), o jei išaugs iki Miesto, jau atneš 2 pergalės taškus. Tačiau yra apribojimas – galite statyti tik 4 miestus.

Prievadai leidžia keistis ištekliais su kitais žaidėjais.

Iš vystymo kortelių krūvos, be riterių, galite gauti daug daugiau naudingų dalykų - Naujas kelias (+2 kelio atkarpos), Išradimas (suteikia jums 2 vienetus reikalingų išteklių), Monopolį (galite tiesiog atimti tą patį išteklį iš visų žaidėjų), Universitetas (pergalės taškai gryna forma). Be to, žaidėjas visiškai neprivalo iš karto atskleisti jam užkritusios kortos, o svarbiausiu momentu tiesiog išplėšti pergalę.

Posūkis susideda iš dviejų fazių:

Pirmasis, kauliuko metimas, nustato, kokius išteklius žaidėjas gauna šį ėjimą – pastatytas ant šešiakampių su žetonu, rodančiu ant kauliuko išmestą skaičių, gyvenvietės ir miestai atneša žaidėjui išteklius – Gyvenvietė – 1 vienetas, Miestas – 2 Žaidime gali būti ir baisus kai kurių išteklių trūkumas bei jų perteklius.

Įmetus septynis taškus, Rogue įstoja į žaidimą.

Antrasis etapas – statyba.

Visi pastatai ir plėtros kortelės perkamos iš išgautų išteklių:

Atsiskaitymas – už medienos, molio, avių ir kviečių vienetą;

Kelias – medienos ir molio vienetui;

Miestas – du vienetai kviečių ir trys vienetai akmens;

Vystymosi kortelė - kviečių, akmens ir avies vienetas,

Žaidime yra keletas papildymų, kurie daro jį dar įdomesnį ir įdomesnį. Tai nėra atskiri ir nepriklausomi žaidimai – juos galima žaisti tik turint pagrindinį žaidimą.
- Priestatas 5-6 žmonėms.
Tai yra papildomas žemės ir jūros šešiakampių rinkinys, reikalingi žetonų rinkiniai dviem papildomiems žaidėjams ir papildomos kūrimo kortelės. Kad žaidimas būtų dinamiškesnis savo eilės laukiantiems žaidėjams, šis išplėtimas leidžia jiems kurti, pirkti tobulinimo korteles ir prekiauti – bet tik su žaidėju, kurio eilė ką tik praėjo. Jie negali žaisti vystymosi kortomis ar prekiauti tarpusavyje.

Deja, Rusijoje jie yra daug rečiau nei instrukcijos, kaip iš dviejų pagrindinių rinkinių padaryti vieną pažangų.

- Džiunglės
Šiuo metu ši plėtra yra įtraukta į daugumą pagrindinių „kolonistų“ versijų.

Dykumos šešiakampis pakeičiamas džiunglių šešiakampiu, kurį galima tyrinėti. Ant jo, kaip ir ant kitų šešiakampių, taip pat dedamas skaitiklis su skaičiumi. Jei šis skaičius metamas ant kauliuko, žaidėjai, kurie turi gyvenvietes ir miestus šios šešiolikos ribose, gauna atradimus: vieną už gyvenvietę, du už miestą.

Deja, rinkinyje nėra žetonų ar Discovery kortelių, jas tenka pakeisti monetomis ar mygtukais. Rogues negalės jų pavogti, o žaidėjai negalės jų pasiimti su Monopolio pagalba arba gauti su Invention pagalba, arba iškeisti. Bet jas galima naudoti perkant plėtros korteles, vieną iš išteklių pakeičiant „Discovery“.

- Didelė upė
Dabar šis priedas taip pat paprastai įtraukiamas į bazines žaidimo versijas.

Kuriant salą, akmens, medžio ir dykumos šešiakampes pakeičia triguba „Upės“ korta, susidedanti iš kalno, miško ir aukso kasyklos.

Žaidimo pradžioje draudžiama statyti gyvenvietes ant upės krantų, tačiau jų statyba kasykloje atneš žaidėjui papildomų taškų.

– Jūreiviai
Pridedama naujų jūros (19) ir žemės (11) šešiakampių, leidžiančių statyti mažas salas tam tikru atstumu nuo Katano. Norėdami prie jo nuplaukti, žaidėjas turės nutiesti „keliuką“ iš savo laivų (iš viso 60) ir apsaugoti juos nuo piratų, kuriuos ant plausto vaizduoja atvirai apgailėtina figūrėlė.

Be to, papildymas apima 10 uostų ir taisyklių su papildomų siužetų aprašymais.

- Miestai ir riteriai
Šioje plėtroje žaidėjai galės vystyti savo miestus trimis kryptimis – politikos, prekybos ar mokslo, statydami ant jų turgaus aikštes, pylimus, akvedukus, universitetus. Pastatęs 4 lygio patobulinimą, žaidėjas gali paversti savo miestą sostine – moksline, politine ar komercine ir tokiu būdu gauti iš karto 4 pergalės taškus.Į žaidimą įvedamos naujos išteklių kortelės – Prekės, kurios išleidžiamos miesto patobulinimams ir pastatams , kurios savo ruožtu leidžia gauti papildomų plėtros kortelių.

Tačiau kuo labiau miestai auga, tuo didesnė tikimybė, kad juos geidžia karingi barbarai, todėl žaidėjai turi investuoti į riterių išlaikymą ir jų įrangos modernizavimą.

Žaidėjas, kuris barbarų puolimo dieną dislokavo stipriausią kariuomenę, gaus papildomą Pergalės tašką „Katanos gelbėtojas“.

Šioje plėtroje norint laimėti reikia 13 taškų.

– Pirkliai ir barbarai
Šioje plėtroje yra trys nauji Katano kolonizacijos scenarijai, kuriuose žaidėjai turės tiesti naujus kelius ir gyvenvietes, prekiauti su dykumos gyventojais ir ginti savo karalystes nuo banditų.

Visiems plėtiniams yra mėgėjiški perbraižyti jau gana spalvinga spauda.

Šio žaidimo strategija yra ne tik tai, kaip teisingai sudėti žetonus – šiuo atžvilgiu yra labai daug galimų kombinacijų – bet ir kaip bendrauti su kitais žaidėjais – keistis resursais, sudaryti sutartis, blefuoti... „Kolonialistai“ ilgai jūsų nenuobodžia, ypač todėl, kad jie egzistuoja ne tik klasikinės darbalaukio versijos pavidalu.

KORTELĖS VERSIJA

Šį 2 žaidėjų žaidimo variantą 1996 m. sukūrė Klausas Teubergas. Savo dizainu ir siužetu jis panašus į pradinę versiją, tačiau labai skiriasi taisyklėmis.

Pavyzdžiui, žaidėjas gali ne tik vystyti savo nuosavybę, bet ir pakenkti priešininkui – padegti jo pastatus arba išsiųsti Juodąjį riterį į laukus, atimdamas iš jo išteklius.

Čia daug kas priklauso nuo sėkmės, bet daug kas lieka nuo žaidėjų proto ir apdairumo.

Tačiau šis variantas jau buvo aptartas skyriuje, o aš išvardysiu tik šio žaidimo papildymus:

Stalo žaidimas kolonizatoriai pasirodė dar 1995 m. Išrado vokiečių odontologas Klausas Teuberis . kolonizatoriai - ne pirmasis Teuber žaidimas, bet būtent ji atnešė autorei pasaulinę šlovę. Žaidimas surinko daugybę stalinių apdovanojimų ir visame pasaulyje parduotas daugiau nei 22 milijonai kopijų. Aš tiesiog neįsivaizduoju šios laukinės figūros!


kolonizatoriai
yra unikalūs pirmiausia tuo, kad yra siejami su visame pasaulyje paplitusiu terminu „vokiškas stalo žaidimas“ arba tiesiog „Eurogame“. Šiuos žaidimus sugalvojo nebūtinai vokiečiai, tačiau jie skiriasi nuo kitų žaidimų savo ekonominiu modeliu resursų valdymu, teminėmis, socialinėmis funkcijomis, mažu atsitiktinumo vaidmeniu, iš žaidimo iškritusių žaidėjų nebuvimu, neretai ir kalbos nepriklausomybe. Tikrai taip negalima teigti kolonizatoriai buvo vokiško stalo žaidimų žanro pirmtakai, tačiau būtent šis žaidimas išpopuliarino eurogames visame pasaulyje.

Taigi dėl visų šių faktų kolonizatoriai gali būti saugiai laikomas mastodonu iš stalo žaidimų pasaulio.

„Hobby World“ kolonizatoriai

Žaidimas buvo išleistas Rusijoje 2002 m. Tada tuo užsiėmė leidykla Pomėgių žaidimai , kuris greitai pakeitė pavadinimą į Protingas , ir kiek vėliau, po susijungimo su leidykla fantazijų pasaulis , tapo žinomas kaip pomėgių pasaulis . Taigi galima sakyti, kad kolonizatoriai (Kaip Carcassonne ) yra HW leidyklos bruožas.

Beje, su žaidimo pavadinimu ne taip seniai buvo bėdų. Pasaulyje žaidimas vadinamas Katano naujakuriai (arba
sutrumpintai Catanas ), Rusijoje pavadinimas buvo išverstas kaip kolonizatoriai . Tačiau neseniai pagrindinis leidėjas, kuriam priklauso žaidimas, nusprendė, kad žaidimas turėtų būti vadinamas vienodai visomis kalbomis - Catanas . Todėl ant mano lokalizuotos dėžutės taip parašyta. Taip bus ir toliau, nors ant senų rusiškų leidimų dėžučių matysite kitokį pavadinimą. Man nesvarbu, koks žaidimo pavadinimas. Aš ją vadinu kolonizatoriais ir Katanu, o kartais net šėtonu, kaip mėgsta sakyti vienas mano pažįstamas. Šioje apžvalgoje naudosiu abu pavadinimus.

Mano kolekcijoje Catanas yra atnaujinta (naujausia) žaidimo versija su nauju menu. Žaidimas atrodo šviesus, šviežias ir modernus. Asmeniškai aš laikau paveikslėlį iš žaidimo dėžutės viena geriausių ir įsimintiniausių stalo žaidimų nuotraukų.

Atidarę dėžutę rasite kartono lakštų pakuotę, iš kurios reikės išspausti lauko žetonus, jūros rėmelius, atmintines ir skaičių žetonus. Po lapais rasite kortų kaladę, 2 maišelius plastikinių figūrėlių ir kauliukų bei 2 taisyklių sąsiuvinius.

Anksčiau grojau tik originalią vokišką versiją, kurią išleido erdvė , kuri skiriasi nuo rusiškos versijos patogiu organizatoriumi ir kortelės laikikliu. Deja, visos šios medžiagos nėra rusiškoje versijoje, todėl dabar mano pasiruošimas žaidimui trunka šiek tiek ilgiau nei esu įpratęs.

Žaidimo kokybei priekaištų neturiu. Vienintelis dalykas, man atrodė, kad arba jūros rėmas per mažas, arba šešiakampiai per dideli, bet laukas bus labai labai nugara. Jei būtų įmanoma šiek tiek sumažinti šešiakampių dydį, būtų puiku.

Gyvename dykumoje saloje

Žaidimo siužetas yra toks, kad atsiduriame negyvenamoje Katano saloje, kur turime plėtoti teritoriją, išgauti žaliavas, tiesti kelius, statyti miestus, kovoti su plėšikais ir prekiauti.

Pagrindinis žaidimo „personažas“ yra didelė žaidimo aikštelė, surenkama iš šešiakampių žemių ir jūros rėmų. Pati Katano sala yra padalinta į 19 dalių, kurių kiekviena reprezentuoja tam tikrą kraštovaizdį – ganyklą, mišką, dirbamą žemę, kalvą, kalnus. Salos centre yra nedidelė dykuma.

Kiekviename naujame žaidime laukas bus generuojamas atsitiktinai, o tai padidina žaidimo pakartojamumą.

Rengiant žaidimą ant kiekvienos šešiolikės dedamas žetonas su skaičiumi, kuris reikalingas tam, kad žaidėjai galėtų gauti išteklių iš žemių.

Kiekvienas žaidėjas pradeda žaidimą nuo dviejų gyvenviečių ir dviejų kelių. Ant šešiakampių viršūnių dedamos gyvenviečių figūros, pakraščiuose – keliai. Kiekviena gyvenvietė verta 1 pergalės taško. Norint laimėti žaidimą, pakanka surinkti 10 taškų. Kaip juos surinkti? Dabar aš tau pasakysiu.

Pagrindinis užsiėmimas žaidime yra statyba. Žaidėjai stato kelius, gyvenvietes ir miestus. Keliai neverti taškų, bet nutiesę ilgiausią kelią galite gauti 2 VP. Atsiskaitymai, kaip minėjau, duoda 1 VP. Miestai - 2 VP.

Norėdami ką nors sukurti, turite išleisti išteklius. Ištekliai gaunami labai paprastai – savo ėjimo pradžioje žaidėjas meta 2 kauliukus, nuo kurių priklauso, kurios šešiakampės veiks ir atneš pajamas (jų skaičius sutampa su kauliuko ridenimu). Visi žaidėjai, kurių gyvenvietės ar miestai ribojasi su aktyvuotais šešiakampiais, gauna vieną (jei gyvenvietė suaktyvino) arba du (jei miestas suaktyvino) išteklius. Miškas duoda medieną, ganyklos – vilną, ariama žemė – grūdus, kalvos – molio, kalnai – rūdos. Kai žaidėjas ruošiasi gauti resursą, jis tiesiog paima atitinkamą resurso kortelę į savo ranką. Verta pažymėti, kad žaidėjai tiksliai nemato, kokius resursus turi jų priešininkai.

Jei metant kauliuką išmetate 7, suaktyvinote plėšikus (peizažo šešiakampiuose 7 nėra). Nesąžiningi žaidėjai priverčia visus žaidėjus, kurių rankose yra daugiau nei septynios kortos, išmesti pusę savo kortų į rezervą. Tada aktyvus žaidėjas perkelia plėšiko figūrėlę į bet kurią šešiakampę, po kurios žaidėjas gali ištraukti vieną žaliavos kortelę iš kito žaidėjo, kurio gyvenvietė ar miestas ribojasi su šešiolika, rankos. ant kurių stovi plėšikai. Jei tada šešiabriaunis, ant kurio stovi plėšikai, veikia, tai neatneša išteklių nė vienam žaidėjui.

Išteklių gavimo fazė vadinama žaliavų rinkimo faze. Kitas etapas yra prekyba.

Kartais žaidėjams neužtenka kai kurių tam tikrų išteklių, tačiau atsiranda kitų išteklių perteklius. Tokiose situacijose galimybė derėtis yra puiki. Prekiauti galite su rezervu. arba su žaidėjais. Derėtis dėl rezervo paprasta – bet kokį resursą galima gauti išmetus 4 kito resurso korteles (bet tik vieną!). Jeigu uoste statysite gyvenvietes, tuomet galėsite pasinaudoti palankesniu valiutos kursu (3:1 ar net 2:1). Tačiau įdomiausia – derėtis su kitais žaidėjais. Keisti galima tik aktyvus žaidėjas, kiti žaidėjai negali prekiauti tarpusavyje. Aktyvus žaidėjas pareiškia, kad nori prekiauti vienu, o nori kito. Pavyzdžiui, avis keičiu į medieną. Patys žaidėjai tarpusavyje susitaria, kokiu kursu yra pasiruošę keistis (1:1, 2:1, 3:1 ir pan.).

Pasiūlęs, žaidėjas pereina į trečiąjį etapą – statybos etapą.

Pavyzdžiui, galite nutiesti kelią (molis + mediena). Kelias nutiestas ant takų tarp šešiakampių. Kelias turi jungtis su kitu keliu arba gyvenviete ar miestu. Neleidžiama tiesti kelių nuo svetimų pastatų. Kai žaidėjas žaidžia penktą kelią grandinėje, jis gali ištraukti specialią kortą, kuri yra verta 2 pergalės taškų. Šią kortelę kitas žaidėjas gali paimti tik nutiesęs 6 kelių grandinę. Toliau nuo 7, 8, 9 ir kt.

Gyvenvietė kainuoja mediena + molis + vilna + grūdai. Jis gali būti pastatytas sankryžoje, esančioje šalia žaidėjo kelio, jei gretimoje sankryžoje nėra gyvenviečių ar miestų.

Gyvenvietė gali būti paversta miestu. Norėdami tai padaryti, turite sumokėti 3 rūdas ir 2 grūdus. Vietoj bet kokio gyvenvietės žetono dedamas miesto ženklas. Miestas vertas 2 VP ir, jei šešiabriaunis suveikia, suteikia 2 išteklius.

Taip pat žaidėjas gali įsigyti kūrimo kortelę statybos etape, kuri kainuoja rūda + vilna + grūdai. Vystymo kortelės yra vienintelės kortos, kurios yra užverstos. Šios kortelės gali apimti riterius (kurie perkelia nesąžiningus figūrėles į lentą ir gauna 2 VP, jei žaidėjas turi daugiau riterių nei kiti žaidėjai, pradedant nuo 3), prasiveržimus (kortos su specialiomis sąlygomis) ir pergalės taškus (juos galima laikyti uždarytas. , kad varžovai nežinotų, kaip arti esate iki pergalės).

Kai tik žaidėjas surenka 10 ar daugiau pergalės taškų, jis paskelbiamas nugalėtoju.

Ar klasika tikrai tokia gera?

Prieš daugelį metų su viskuo, kas sena, elgiausi gana blogai. Sena muzika nekėlė emocijų, filmai atrodė juokingi, o man nepaseno tik menas. Ir tada kažkaip pasiklausiau grupės albumo Smithai , kuris buvo įrašytas 1984 m., ir supratau, kaip klydau, nes šis albumas, kaip ir muzika, pasirodė amžinas. Taigi padariau išvadą, kad senas nereiškia blogas.

Kaip susieti su žaidimais, kurie pasirodė seniai, bet kieme jau XXI amžius ir nauji žaidimai vienas už kitą gražesnis? Žinoma, galima žavėtis ir girti sąlyginę Dalgis , tačiau reikia pažymėti, kad sen Catanas labai stengiasi neatsilikti nuo šiuolaikinių žaidimų. Paimkite bent jau žaidimo išvaizdą. Nuostabi dėžutė, geri komponentai, ryškus laukas - niekada nepasakyčiau, kad Katanui jau 22 metai. Vizualiniai dizaineriai sunkiai dirba, kad „Catan“ atnaujintų gražius stalo žaidimus, o naujausias pertvarkymas padarė daug žaidimo. Kai išpakavau stalo žaidimą, galvoje net nekilo minčių, kad žaidimas senas.

Mano nuomone, Katana turi 1 dalyką, kuris išduoda jo amžių. Daugelio 90-ųjų ir iš dalies 00-ųjų žaidimų bruožas yra didelis atsitiktinumo vaidmuo. Tuo metu skaičiavimas nebuvo žaidimo privalumas. Štai kodėl senesniuose žaidimuose dažnai galite rasti kauliukus ir kortas ar plyteles, kurios atsitiktinai patenka į jūsų ranką, ant kurių yra pastatytas pagrindinis žaidimo būdas. Dabar madinga barti žaidimą už atsitiktinumą, nes pergalė dėl banalios sėkmės nelaikoma verta pergale. Ir anksčiau tai buvo tik garsas, kad visi žaidėjai yra lygūs prieš likimą. Jūs, žinoma, iš dalies apskaičiuojate savo veiksmus ir tikitės, kad jūsų planai išsipildys, bet taip tik nutiks
tam tikromis aplinkybėmis. Katanoje žaidėjai meta kauliukus, kad gautų išteklių. Tai yra šešiakampiai, kurie parodys, ar gausite išteklių, ar ne. Jei gausi, galėsi derėtis ir užsiimti statybomis. Jei negausite, nieko negalėsite padaryti ir lauksite, kol pagaliau pasiseks su skaičiais. Šiuolaikiniuose stalo žaidimuose jie stengiasi to atsikratyti ankstyvose žaidimo kūrimo stadijose. Net jei žaidėjui nesiseka su kauliukais, jis vis tiek turėtų sugebėti padaryti ką nors naudingo savo ruožtu. Katanoje jūsų eilės metu visi žaidėjai, išskyrus jus, gali gauti išteklių, o jūs, deja, turėsite perduoti eilę kitam žaidėjui.

Bet ne veltui kolonizatoriai vadinamas vartais. Jei kas nors nesupranta šio termino, tuomet paaiškinsiu, kad vartai (gateway) yra žaidimas, nuo kurio gera pradėti pažintį su stalo žaidimais. Mano nuomone, Catan puikiai tinka susipažinti su stalo žaidimais. Kodėl? Būtent dėl ​​tos pačios priežasties – didelio atsitiktinumo vaidmens. Pradedančiajam labai blogai, kai, nežinodamas visų žaidimo subtilybių, negali atlikti pačių efektyviausių veiksmų, todėl tenka atlikti atsilikėlio vaidmenį. Pradedančiajam Catan pakanka žinoti, kad pirminis susiformavimas aikštelėje yra labai svarbus siekiant maksimalaus pelno. Dažniausiai ant kauliukų traukiami skaičiai yra 6 ir 8. Jie netgi pažymėti raudonai, kad žaidėjai atkreiptų dėmesį į šešiakampius su šiais skaičiais. Žaidėjo užduotis yra palankiai įsirengti pradžioje, o vėliau nutiesti kelius ir gyvenvietes taip, kad patektų į naujas „skanias“ šešiakampes. Sutikite, tai suprantama ir nesudėtinga strategija pradedantiesiems. Jei žaidėjas teisingai užims savo vietas, visa kita už jį padarys fortūna.

Ką reikia padaryti šiame žaidime, kad gautumėte maksimalų komfortą? Žaidimo rengimo etape įdėkite savo atsiskaitymus į 3 sankryžą
žemes. Ir pageidautina, kad bent vienas šešiabriaunis būtų su 6 arba 8. Taip pat reikia pabandyti gauti prieigą prie visų penkių išteklių arba prie tokio resurso, kurio žaidime nepakaks (pavyzdžiui, tik vienas žaidėjas iš keturių turi prieigą prie išteklių).

IN kolonizatoriai sunku žaisti su tais, kurie mėgsta klaidingai skaičiuoti. Šis žaidimas gali būti žiaurus su jumis keletą raundų, kurių metu jūs negalite padaryti nieko vertingo. Todėl žaisdamas šį žaidimą stengiuosi tiesiog atsipalaiduoti ir mėgautis ryškiomis žaidimo spalvomis bei kauliukų ridenimu.

Žaidime man patinka šie dalykai:

  • kurso nenuspėjamumas ir visiškas pasinėrimas į žaidimą. Kol kas nors neišmeta kauliuko, niekas nežino, ar tu ką nors gausi, ar ne. Puiku, kad net ir kitų žmonių judesiuose turi ką veikti. Neturite laiko kištis į telefoną, kol vaikšto kitas žaidėjas, nes kubeliai gali atnešti jums žaliavų, po kurių galėsite pelningai iškeisti į ką nors naudingesnio. Viskas, kas vyksta žaidime, kažkaip paveikia bet kurį žaidėją. Nesvarbu, ar tai būtų išteklių gavimas, plėšikų užpuolimas, prekyba ar kelių žemėlapio praradimas;
  • plėšiko išpuolis. Laikyti daug kortų rankoje yra labai pavojinga, nes bet kurią akimirką galite prarasti pusę resursų, kuriuos galėtumėte išleisti kažkam vertingam. Žaidimas skatina žaidėjus kuo dažniau išleisti žaliavas. Be to, ridenti skaičių 7 visada smagu. Smagu matyti, kaip priešininkas turi tik 7 kortas, o ne 14. To tau ir reikia, godusis!
  • paprastas žaidimo būdas. Žaidime išteklius galite išleisti tik 4 dalykams – keliams, gyvenvietėms, miestams ir plėtros kortelėms. Jums nereikia stebėti 10 papildomų parametrų, kad jūsų sistema būtų ekonomiškai subalansuota. Statybos in kolonizatoriai paprasta, bet veikia 100%;
  • prekyba su kitais žaidėjais visada įdomi ir nenuspėjama. Žinoma, mainai ne visada įvyksta, bet labai malonu derėtis;
  • žaidimo valiutos trūkumas, o tai apsunkintų žaidimo eigą. Net keista girdėti, kad ekonominiame žaidime nėra pinigų, bet tai yra geriausia. Tiesa;
  • beveik bet kokia naujo elemento konstrukcija žaidimo aikštelėje lemia pergalės taškus. Pradedate nuo dviejų taškų kišenėje, o visi kiti veiksmai jų skaičių tik padidins. Jų sumažinti tiesiog neįmanoma. Tik pirmyn!
  • dėl riterių kortų ir kelio tarp žaidėjų visada vyksta įnirtinga kova. Net jei iš pradžių neketinote tiesti ilgiausio kelio, vis tiek turite į tai atkreipti dėmesį, nes. papildomi 2 taškai yra gana rimtas pranašumas žaidime;
  • laikui bėgant žaidimas neblėsta. Jis yra ryškus, sultingas ir išoriškai patrauklus. Puikus dizainas yra neabejotinas žaidimo pliusas.

Kadangi jau kalbėjau apie privalumus, verta paminėti ir minusus. Jei atvirai, negaliu to pasakyti kolonizatoriai yra ryškūs trūkumai, už kuriuos esu pasiruošęs ją barti. Tačiau yra dviprasmiškų momentų 100%. Kai kuriems tai yra rimti trūkumai, kai kuriems smulkmenos:

  • didelis atsitiktinumo vaidmuo ir nesugebėjimas sulėtinti lyderio. Taip, šiame žaidime galima ilgai sėdėti be resursų, vadinasi, nieko nepavyks pastatyti ir nepriartėsi prie pergalės. Dažniausiai taip nutinka dėl prasto pradinių gyvenviečių išdėstymo. Tačiau būna, kad kubeliai nenori tavęs įtikti savo skaičiais. Jei priešininkai pastato 2–3 papildomas gyvenvietes ir turi keletą miestų, o jūs net negalite tinkamai nutiesti kelio, greičiausiai jūs jau nutekėjote žaidimą. Pasivyti lyderius galite tik tuo atveju, jei staiga pradedate kaupti išteklius, o jūsų oponentai, priešingai, pradeda jausti jų trūkumą;
  • sunku žinoti, kas pirmauja. Atrodo, kad, viena vertus, taškus galima skaičiuoti pagal gyvenvietes, miestus ir kelio bei riterių kortas. Tačiau yra ir tobulėjimo kortelių, kuriose taip pat galima paslėpti pergalės taškus. Ir šios kortelės visada yra paslėptos nuo pašalinių akių. Todėl sunku pasakyti, kam iki pergalės liko vienas žingsnis, kam – du, o kam trys. Paprastai žaidimo pabaiga pradeda svilti, kai vienas iš žaidėjų pradeda dažnai perskaičiuoti savo gyvenvietes ir miestus. Kartais nutinka taip, kad žaidi ramiai sau, bandai užbaigti miestus 3 ėjimais ir laimėti, ir staiga vienas iš žaidėjų padeda ant stalo 3-4 vystymo kortas su pergalės taškais ir netikėtai baigia žaidimą;
  • žaidimo pabaigoje prekyba tarp žaidėjų nutrūksta. Kas nori prekiauti su kitu žaidėju, jei tikėtina, kad tas žaidėjas greitai laimės? Teisingai, niekas. Būtent žaidimo pradžioje norisi greitai ką nors pasistatyti pačiam, todėl avis aktyviai keičiate į grūdus, o molį į akmenį. O žaidimo pabaigoje pradedate galvoti, ar verta padėti kam nors kitam;
  • in kolonizatoriai negalima žaisti kartu. Tai nėra blogai, tai tiesiog faktas. 3-4 žaidėjai – prašau. Du žaidėjai – žaisti skirtingą žaidimą;
  • kad ir kaip skirtingai būtų surinkta žaidimo aikštelė, ji nesuteikia didelės pakartojimo vertės. Jei į kolonizatoriai žaisti dažnai, žaidimas greitai nusibosta.

Kaip matote, Kataną yra už ką pagirti, bet yra ir už ką barti.

Priedai

Žinoma, toks populiarus žaidimas, koks tapo „Catan“, neapsieidavo be įvairiausių priedų ir alternatyvių versijų. Šiuo metu pagrindiniam žaidimui galite nusipirkti daug įvairių papildomų dėžučių, kurių daugelis yra rusų kalba.

Išplėtimas 5-6 žaidėjams – pavadinimas kalba pats už save.

Pirkliai ir barbarai (+ atskira plėtra 5-6 žaidėjams) - šiame priede rasite 5 didelio masto scenarijus, kuriuose Katano salos gyventojai plėtos kelių ir gyvenviečių tinklą, prekiaus su dykumos beduinais ir kovos nuo drąsių barbarų. Nauji reljefo šešiakampiai, taisyklių papildymai ir geresni plastikiniai komponentai.

Jūreiviai (+ atskira plėtra 5-6 žaidėjams) – šiame priede reikia statyti laivus ir iškasti naujas žaliavas – auksą. Dėžutėje taip pat yra 9 nauji nuotykių scenarijai.

Miestai ir riteriai (+ atskira plėtra 5-6 žaidėjams) – šiame priede barbarai puola miestus ir gyvenvietes. Žaidėjai turės samdyti riterius, kurie atremtų barbarų reidus. Taip pat šiame žaidime galite statyti naujus kultūrinius ir komercinius pastatus.

Kolonizatoriai. Europa - nepriklausomas žaidimas, kuriame vietoj Katano salos žaidėjai galės apgyvendinti Europos teritoriją.

Kolonizatoriai. Amerika - atskiras žaidimas, kuriame galite apgyvendinti Šiaurės Ameriką.

Pionieriai ir piratai - plėtra, turinti 5 naujus scenarijus, kupiną kelionių jūra, prekybos ir kovų su piratais.

Katanos princai - prašmatnus nepriklausomas dvikovos žaidimas.

Kolonizatoriai jaunesnysis - nepriklausomas žaidimas jauniems žaidėjams.

Visi šie žaidimai yra prieinami rusų kalba leidyklos dėka pomėgių pasaulis .

Nešiok šią išdidžią naštą -
Vietiniai sūnūs išvyko
Jūsų subjektų tarnyboje
Tautos iki žemės pakraščių –
Į sunkų darbą vardan niūriųjų
Neramūs laukiniai
Pusiau demonai
Pusė žmonių...

R. Kiplingas „Baltojo žmogaus našta“

Įvadas

Realiai ne kiekvienas gali sau leisti nuvykti į naujus, neištirtus kraštus, įsigyti ten žemės, pasistatyti namą, įveikti pavojus ir sunkumus, prekiauti su tolimomis šalimis, neįtikėtinai praturtėti, įkurti gerbiamą pionierių dinastiją. Tačiau daugelis giliai to labai norėtų. Kad galėtume pasijusti pionieriais ir kolonistais, kurie disponuoja visa sala, garsus stalo žaidimų kūrėjas Klausas Toberis sukūrė stalo žaidimą „Katano naujakuriai“. Šis žaidimas užkariavo širdis nuo 1995 m. Iki šiol „Catan“ yra surinkęs daugybę apdovanojimų stalinių kompiuterių pramonėje. Parduota apie 20 milijonų kopijų 30 kalbų. Žaidėjai veikia kaip naujų žemių – derlingos Katano salos (Catan) – kolonizatoriai. Išlipame, surenkame 5 pagrindinius išteklius ir pirmyn, įsitraukiame į pastatus! Bet sustok, pasirodo, ne viskas taip paprasta. Turite kovoti dėl vietos po saule, pelnydami pergalės taškus (taškus).

Apie žaidimą

Pagrindinė žaidimo versija skirta 3-4 žmonėms. Tačiau, kaip ir bet kuris klasikinis stalo žaidimas, šiuo metu jis turi daugybę plėtinių ir papildymų, įskaitant plėtinį, leidžiantį padidinti žaidėjų skaičių iki 6 žmonių. Dėl gero balanso net nepatyrę žaidėjai galės gana greitai išsiaiškinti šį žaidimą.

Tikslas

Veiksmas vyksta Katano saloje, kurios žemėlapis kiekvieną kartą prieš žaidimą sukuriamas iš naujo iš 19 šešiakampių. Žaidimo „Kolonistai“ („Catan“) grožis yra ir tai, kad kiekvienas naujas žaidimas vyksta naujame, nenuspėjamame kraštovaizdyje. Taigi jūs turite galimybę vėl ir vėl tapti pionieriumi. Pagrindiniame žaidime yra 5 išteklių tipai. Su jų pagalba turite nutiesti takus, statyti gyvenvietes ir sostines, o tai turi įtakos vieno iš pagrindinių pergalės komponentų - plėtros kortelių - įsigijimui. Pasikeiskite atsargomis ir sukurkite armiją. Pagrindinis tikslas – rinkti pergalės taškus. 10 taškų surinkęs dalyvis bus nugalėtojas.

Pakuotė ir dizainas

Dėl nepaaiškinamos priežasties 1995 metais ne vienas leidėjas panoro imtis Katanos išleidimo ir investuoti pinigus į žaidimą, laikydamas, kad dizainas ir idėjos yra visiškai neperspektyvios. Tačiau Klauso Teuberio atkaklumo dėka „Katano salos kolonizatoriai“ vis dėlto buvo išleisti ir susprogdino rinką, o sėkmės dėka nuo bankroto išgelbėjo jų leidinį perėmusią „Kosmos“ kompaniją. Tuo metu lentynose pastebimai išsiskyrė ir pirkėjus viliojo kvadratinės pakuotės dizainas. Tačiau ir dabar tai traukia ne mažiau. Nauji laikai kieme, šiais laikais žaidimai gražesni ir įvairesni. Tačiau senas ne visada yra blogiausias. Kolonizatorių dizaineriai stengiasi neatsilikti nuo šiuolaikinių stalinių kompiuterių, pradedant dėžutės išvaizda ir baigiant jos turiniu. Ryškus pakuotės dizainas, ryškus laukas, kokybiški ir geri komponentai – išskirtinis „Kolonialistų“ bruožas. Pamačius jį parduotuvėse, net į galvą neateina, kad žaidimas apyvartoje jau daugiau nei 20 metų.

Rusiškos lokalizacijos ypatybės

Rusija „Catan“ pradėjo žaisti 2000 m. Tada tuo užsiėmė „Hobby-Game“, netrukus pavadintas „Smart“, ir galiausiai tapo „Hobby World“ (HW). „Kolonizatoriai“ tapo „lustu“ HW. Rusijoje žaidimas iš pradžių buvo išleistas pavadinimu „Kolonizatoriai“, tačiau ne taip seniai pagrindiniai leidėjai nusprendė, kad jis visur bus vadinamas „Catan“. Tačiau ant senų rusiško leidimo dėžučių galite rasti pakuotes su pavadinimu „Kolonialistai“. Pirmajame rusiškame leidime visi dėžutės komponentai buvo pagaminti Rusijoje, įskaitant gyvenviečių, miestų ir kelių žetonus. Laikui bėgant mūsų leidėjai perėjo prie aukštos kokybės Europoje pagamintų miniatiūrų. Į pagrindinį komplektą įeina:

  • 6 jūriniai rėmeliai
  • 19 reljefo šešiakampių:
  • Miškai – 4 šešiabriauniai
  • Ariamoji žemė – 4 heks
  • Ganyklos – 4 šešiabriauniai
  • Kalvos -3 šešiakampiai
  • Kalnai – 3 šešiakampiai
  • Dykuma – 1 šešiabriaunis
  • 95 išteklių kortelės (vilna - 19, mediena - 19, rūda - 19, molis - 19, grūdai - 19)
  • 25 kūrimo kortelės:
  • Proveržis – 6
  • Riteris – 14
  • Pergalės taškai – 5
  • 4 statybos išlaidų kortelės, 2 specialios:
  • Didžiausia armija
  • Ilgiausias kelias
  • Žaidimo miniatiūros:
  • 16 miestų
  • 20 kaimų
  • 60 kelių
  • 1 miniatiūrinis "plėšikas"
  • Sunumeruoti žetonai – 18
  • 2 kauliukai (kauliukai)

Papildoma įranga

Kai pagrindinė „Kolonistų“ versija jau buvo keliaujama aukštyn ir žemyn, išplėtimai ir papildymai įneša naujos intrigos į įvykių eigą, nes į žaidimą įtraukiami nauji scenarijai:

  • Papildymas „Jūrininkai“. Šioje versijoje pridedamos kortelės „Jūra“ ir „Uostas“. Laivai yra keliai ant vandens, o laivynai veikia kaip plėšikai.
  • Filme „Pionieriai ir piratai“ akcentuojamas karinio jūrų laivyno vystymas. Įvairūs jūreiviai, prekybiniai laivai, naujos gyvenvietės su uostais.
  • „Kolonialistai: miestai ir riteriai“. Yra atnaujintos žaliavų ir prekių rūšys. Herojų lustai šarvuose. Galimybės didesniam miesto augimui.
  • „Kolonialistai: pirkliai ir barbarai“. Prie kelių pridedama grėsmė kariuomenėms, prekybos plėtrai, tiltai.

taisykles

Žaidimo lauko sukūrimas

Norėdami pradėti žaidimą, pirmiausia turite surinkti salą. Jums reikės žemės šešiabriaunių ir rėmų (jie yra uosto ir įprasti). Pirmiausia turite sujungti laivinius rėmus vienas su kitu (įsitikinkite, kad prievadai NEliestų vienas kito).

Išdėstykite kraštovaizdį.

Apatinė eilutė: sala viduryje jūros.

  1. Ant „Sushi“ šešiakampių turite įdėti žetoną su skaičiumi, po vieną kiekvienam. Paskirstykite juos po visą lauką, išskyrus „Dykumos“ kortelę (ten dedame plėšikus).
  2. „Dykumos“ šešiakampis gali būti pakeistas „džiunglėmis“. Tokiu atveju jis taip pat gauna numerį.
  3. Dalyviai pasirenka miniatiūrų spalvą. Po to, kai jie gauna du kelius ir dvi savo spalvos gyvenvietes. Išdėliokite žaliavų korteles. Tokiu atveju vystymo kortelės išdėliojamos užversta žemyn.
  4. Tarpusavyje nuspręskite, kas pirmas ims eilės. Tai galima nustatyti pagal išmetus skaičius ant kauliuko. Kai kurie žaidėjai savo eilę pradeda nuo jauniausio ir pagal stažą.

juda

Kiekvienas žaidėjas savo ruožtu išsidėsto lauke palei kelią. Kelias eina per gretimą teritoriją tarp šešiakampių. Paskutinis žaidėjas du kartus pateikia atsiskaitymą kelyje. Dabar apskritimas turėtų eiti prieš laikrodžio rodyklę. Visi kartoja veiksmus: gyvenvietė-kelias. Kai žaidėjas išdėsto kas antrą atsiskaitymą, jis gauna kortas su žaliava. Išteklius turi atitikti greta gyvenvietės esančią teritoriją.

Ištekliai ir pastatai

Judėjimas turi prasidėti metant žaidimo kauliuką (kauliuką). Surinkite žaliavas iš teritorijos, atitinkančios ant kauliuko nukritusio žetono skaičių. Tie, kurių teritorijos yra netoliese, taip pat pasiima savo atsargas. Jei netoliese yra miestas, tada dvi tiekimo kortelės. Jei kortelės su lėšomis baigėsi, jos negaunamos.

Taip pat žaliavų kortelių negaunama, jei aktyvūs „Plėšikai“, prie jų grįšime vėliau.

Ištekliai

Išsiaiškinkime išteklių šaltinius: miško šešiabriauniai atneša medieną, iš kalvų imi molį, rūdos šaltinis – kalnai, ariamoje žemėje renki grūdus, iš laukų – vilną. Nepamirškite – varžovai neturėtų matyti jūsų sandėliukų. Būna ir taip, kad neužtenka bet kokių žaliavų, čia gali padėti prekyba. Galite keistis į bendrą tiekimo denį. Čia viskas paprasta: išmeskite 4 vieno tipo atsargas ir gaukite vieną reikalingą įrankį.

Pastatai

Jei statysite pastatus uoste, galite gauti palankią mainų vertę (nuo 3 iki 1 ir nuo 2 iki 1). Tačiau daugelis yra labiau suinteresuoti derėtis su varžovais. Tai dar įdomiau, nes kaina už tą ar kitą arsenalą derinama. Aktyvus žaidėjas gali pradėti rinką (kiti neturi galimybės pasiūlyti vieni kitiems mainų). Pasinaudokite įtikinėjimo ir diplomatijos dovana. Pereikime prie pastatų. Norėdami pastatyti, turite išleisti. Taigi, pavyzdžiui, keliui tiesti naudingos dvi medžiagos - medinės sijos ir molis, po vieną kortelę.

Nubrėžkite kelius tarp šešiakampių

Galite nutiesti kelią iš savo kaimų ar miestelių, viskas, kas priklauso priešininkui, mūsų nenaudojama. Taip pat galite tęsti savo kelius. Jei statote 5 vietą iš eilės su viena grandine, gausite 2 pergalės taškus. Tuo pačiu, kad kitas žaidėjas uždirbtų taškų, jis jau turės atlikti 6 iš eilės, po 7 ir pan. Kaimo statyba turėtų vykti tik išsišakojusioje vietoje. Už atsiskaitymą mokate visų atsargų deriniu, išskyrus rūdą (po vieną). Svarbus dalykas: kaimyninėse šakėse neturėtų būti konkurentų atsiskaitymų. Priešingu atveju pastatų šioje vietoje nepamatysi. Norėdami gauti miestą, turite sumokėti 2 grūdų korteles ir 3 akmenis, tada tiesiog pakeiskite kaimo miniatiūrą į didingą miestą. Jis uždirba jums 2 VP. Jei šešiakampis blokas veikia, tiekimas taip pat yra jūsų.

Vystymo kortelės

Vystymosi kortos gali atlikti reikšmingą vaidmenį išlaikant pergalę, suteikiant pergalės taškų ir įvedant įdomių žaidimo vingių. Nepamirškite juos nuleisti veidu žemyn? Priešas neturėtų jų matyti, jam tai turėtų būti staigmena. Vystymo korteles galima įsigyti rūdos, grūdų ir vilnos deriniui. Galite žaisti „Evolve“ savo eilės metu, bet ne iškart po pirkimo.

Žaidimas taip pat turi tokį neigiamą personažą kaip Rogue, tiksliau, visą plėšikų gaują, įnešantį labai reikšmingą žaidimo intrigą. Kaip jie veikia? Dabar išsiaiškinsime. Ar jau suiręs? Nesijaudinkite, 7 žetonas neprarastas. Jeigu skaičius 7 nukrenta ant kaulų, vadinasi, pakvietėte plėšikus aplankyti. Išmetęs 7 su dviejų kauliukų suma, žaidėjas priverčia plėšikus užpulti salą. Šis renginys žaidžiamas tokia tvarka:

Visi žaidėjai, kurių rankoje yra daugiau nei 7 išteklių kortos, dalija bankui pusę (suapvalinta);

Žaidėjas, išmetęs 7, turi perkelti plėšiko žetoną į kitą žemės kortelę;

Žaidėjas gali ištraukti vieną resurso kortelę iš vieno iš žaidėjų (žaidėjo pasirinkimas), kuris turi gyvenvietę ar miestą toje kortelėje;

Dėmesio: korta „Žemė“, ant kurios stovi plėšikas, niekam neatneša resursų, net jei šią kortelę atitinkanti suma krenta ant kauliuko.

Žaidimo pabaiga ir kaip nustatyti nugalėtoją

Gavote 10 taškų? Na, tada sveikinu! Jūs esate nugalėtojas. Įsitikinkime:

  • Kaimo statyba - 1 balas
  • Miestas – 2 taškai
  • Neatskiriamas kelias x5 ar daugiau – 2 taškai. Jei vienam iš sėdinčiųjų prie stalo yra tiek pat grandinių, laimėtus taškus gauna tas, kuris grandinę užbaigė pirmas.
  • Didelė armija x3 ir daugiau - 2 balai. Suderinus, jis veikia taip pat, kaip ir su keliu.
  • Už žetonus „Development“ taip pat gausite taškų – už kiekvieną po 1 tašką.

Pagrindiniai „kolonizatorių“ išplėtimai ir papildymai

Apie įvairius pagrindinės versijos papildymus jau buvo minėta aukščiau. Tačiau apie juos noriu papasakoti plačiau, nes leidžia mėgautis „Katanu“ visai kitu kampu.

Kolonizatoriai jaunesnysis

Yra versija vaikams. Junior Settlers yra supaprastinta originalaus žaidimo versija. Ji atvėrė vaikams Naująjį pasaulį ir tapo vienu mėgstamiausių vaikų stalinių kompiuterių. Šioje versijoje vaikai pasirodo prieš mus kaip piratai, kurie, ieškodami žemės, atsidūrė Katano saloje. Kad ten tinkamai įsikurtų, jie stato pastatus, kasa atsargas ir stato daugybę laivų. Na, ar piratas yra piratas be romo butelio ir ašmenų? Tačiau saloje gyvena senas kapitonas Klausas, kuris neleidžia salai įsikurti ir visais įmanomais būdais kišasi į kolonistų gyvenimą savo nešvariomis gudrybėmis. Papūga, kuri yra tavo draugas, gali padėti tau pabėgti nuo piktadarių.

Tikslas – pastatyti 7 stovyklas. Pirmasis tai padaręs piratas laimi sau. Ši versija pastebimai supaprastinta. Nebematome sudėtingų struktūros ir pirkimų schemų, nėra sąvokos „didžiausias“, „ilgiausias“. Norint pasiekti pergalę, nereikia vargti renkant taškus, yra tik vienas kubas. Supaprastintas mechanizmas leidžia vaikams lengvai prisijungti ir lavinti savo gebėjimus siekiant tikslų ir prekiaujant. „Junior“ versijos rinka yra labai didelė, todėl tarp žaidėjų galima vesti daugiau derybų ir sandorių. Pakuotė vilioja piratų ir ryškumo iliustracijomis. Taisyklės nereikalauja nuolat žiūrėti į įdėklą, nes jos yra gana paprastos. Kai kurie suaugusieji savo kelią į Kataną pradeda nuo šios versijos, žaisdami su vaikais namuose. Kolonizuokite su malonumu bet kokiame variante!

Naujakuriai, praplėtimas 5-6 žaidėjams

Ši versija yra pagrindinės Katanos versijos plėtinys. Basic Settlers galima žaisti tik su 3-4 žaidėjais. Įsigiję priestatą 5-6 žmonėms, galite sau leisti prisėsti ir smagiai praleisti laiką su didele kompanija. Išplėtimas suteikia naujų reljefo šešiakampių, kad būtų išvengta susigrūdimo į mažą plotą. Dabar galite atremti plėšikų išpuolius savo jėgomis. Nauji prekybos ir statybų etapai nepaliks abejingų ir pavirs naujais aspektais.

Scenarijus "Džiunglės"

Iš pagrindinių variantų „Džiunglės“ tapo vienu perkamiausių. Šios versijos esmė labai paprasta ir įdomi. Dykumos šešiolika čia pakeičiama džiunglių dalimi. Šį objektą, skirtingai nei dykumą, galima tyrinėti ir mainais gauti naudingų atradimų. Jei metant kauliuką gaunamas skaičius, lygus šešioliktainio žetono skaičiui, einate rinkti atsargų viename iš 6 taško kampų. Viskas kaip ir su ištekliais – Kaimeliui moki vieno „atradimo“, Miestui – dviejų „atradimų“. Atradimams pataisyti nesiūloma kortelių ar žetonų, dažniausiai naudojama viskas, kas yra po ranka (monetos, mygtukai). Apreiškimai duoti tik jums. Jų negali pavogti banditai ir jų negalima keisti su žaidėjais. Jie padės įsigyti „Development“ korteles: kiekvieną lustą galima pakeisti bet kokia atsarga. Per ėjimą galima panaudoti daugiausiai 3 žetonus.

"Didžioji upė"

Šis plėtinys savo prasme šiek tiek panašus į „Džiungles“, tinkamas ir didelei kompanijai. Tai pakeičia anglį, medžius ir dykumos šešiakampes upe. „Upė“ susideda iš trijų sujungtų dalių. Jo viršuje yra kalnas, viduryje – miškas, o apačioje – aukso kasykla. Žaidimo pradžioje žaidimas draudžia statybas upės krantuose. Statydami aukso kasyklą gausite premijas.

Naujakuriai: pionieriai ir piratai

Šiam priedui jums reikės pagrindinės versijos. „Kolonistai: pionieriai ir piratai“ žaidimo laukas tinka jums. Jei kauliuko metimas nedavė jums rezultatų – galite atgauti monetą. Plėtoti žvejybos pramonę, prekiauti įvairiais užjūrio prieskoniais, kovoti su piratais, kurie neleidžia praeiti. Skirtingai nuo kitų priedų, laukas suskirstytas net į tris salas. Tai leidžia judėti vandeniu, taigi ir naujus scenarijus. Tyrinėkite salas, raskite aukso gyslų, užkariaukite! Galite tapti pirkliais, žvejais, lyderiais!

Kolonizatoriai: Jūrininkai

Šiam priedui, kaip ir bet kuriam išplėtimui, reikalingas pagrindinis žaidimas „Kolonistai“. Priedas primena „Pioneers“ ir „Pirates“, nes jame taip pat yra padalijimo į salas, į kurias reikia patekti. Kiekviena sala turtinga savo ištekliais. Čia galite rasti menais prekiaujančių amatininkų, paslėptą salą, apsuptą rūko, ir pasiklydusių genčių. Taisyklės apima skirtingus rezultatus. Kiekvieno iš 9 scenarijų tikslas yra uždirbti pergalės taškų, kurie skiriasi priklausomai nuo misijos. Pastarajame žaidėjui visiškai siūlomas nemokamas žaidimas. Galite sudėti gabalus taip, kaip norite.

Miestai ir riteriai

Na, mieli katanoviečiai, ar esate pasiruošę naujiems varžovams? Vakarėlio versija 5-6 žaidėjams. Naujausi pastatai, turgaus atnaujinimas, kardai kirs daugiau riterių. Užkariavimas bus daug įdomesnis ir epiškesnis. Viskas daug sudėtingiau, bet tuo įdomiau. Taisyklės turės būti gerai suprantamos. Strategijos žinovai tai įvertins. Riteriai gali būti naudojami kitų miestų statyboms sustabdyti, nukreipiant juos į priešo kelią. Jums suteikiami visiškai skirtingi riterių tipai, dabar jie yra dviejų tipų ir juos galima komplektuoti. Todėl pavojus gyvenvietėms ir miestams dabar yra daug didesnis. Įmeskite 13 taškų, kad laimėtumėte.

Pirkliai ir barbarai

Ši plėtra apima daugybę naujų miniatiūrų, kortelių, monetų, personažų. Vieną kartą pažaidus „Pirklių ir barbarų“ filme, tu negali net sustoti. Upės, karavanai, salos, invazijos ir daugybė uždarbio rūšių. Žinote, kas dar yra labai laiminga? Vakarėlius taip pat galima žaisti kartu.

Naujakuriai: meistrai

Padarykite kelią profesionalams! Visi eina iš proto, atsargų neužtenka, varžovai neduoda perdavimo. „Kolonialistai: šeimininkai“ nusprendė taisyti situaciją. Į pagalbą ateina dešimt naujų personažų. Kiekvienas yra apdovanotas individualiais sugebėjimais. Žanas ieškos jums geresnės mainų kainos, Vincentas rūpinsis jūsų ištekliais ir ieškos būdų sutaupyti, Banditų nuotaka gali paprašyti savo mylimojo grįžti į dykumą. Daug savybių, žaidimas daug malonesnis. Pagrindai ir mechanika nesikeičia, o įvairovės ribų nėra.

Kolonizatoriai. Europa

Viduramžių Europos keliautojų ir mylėtojų lobis. Kurkite imperijas su pažįstamais miestais. Įsigykite kupranugarių karavaną, keliaukite ir ieškokite naujų išteklių.

Kolonizatoriai. Amerika

Ar norite pasijusti Laukinių Vakarų pradininku? Tada šis priedas kaip tik jums. Tapk amerikiečiu, kuris užkariavo vakarus. Susigrąžinkite žemę sau, kad gautumėte naujų išteklių, sukurtumėte miestą ir vystytumėte.

Kolonizatoriai. Greitas kortų žaidimas

Būkite greičiausias, galintis užkariauti Katano salą, statydamas miestus ir kaimus, tiesdamas takus ir kurdamas armijas. Čia turėsite gerai apgalvoti savo šulinių paskirstymą. Formulė išlieka ta pati, bet teks pakovoti dėl kelių ir riterių žetonų. Pasinaudokite savo žiniomis, įrodykite, kad esate tikras strategas ir lyderis. Verta paminėti, kad leidykla pradžiugino Rusijos „Katano“ gerbėjus, pridėdama „Katedros“ dovanų kortelę.

Žaidimas "Kolonialistai" atsispausdinti ir žaisti

Kai kurie patyrę žaidėjai mėgsta išbandyti žaidimus prieš pirkdami kokybiškas geras versijas, kad pamatytų, ar jie to verti. Todėl daug stalo žaidimų, įskaitant „Settlers“, galima rasti „pasidaryk pats“ rinkiniuose. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai atsispausdinti ir žaisti.

Kas nori pirkti?

Dėl žemo patekimo į žaidimą slenksčio „Kolonialistai“ gali užkariauti ne vieno patyrusio stalo žaidimų pasaulio gerbėjo, o taip pat ir dar tik pradedančio susipažinti su juo širdis. Gera pusiausvyra ir gylis patiks strategams, tačiau pradedantiesiems nebus nuobodu prekiauti su draugais ir stebėtis netikėtomis likimo dovanomis.

Nepriklausomai nuo jūsų padėties stalo žaidimų pasaulyje, klasikinius „Settlers“ žaidimus verta pažaisti bent kartą. O po kurio laiko visada įdomu ir malonu į jį sugrįžti varžytis dėl geriausio kolonisto titulo!

Settlers serija yra vienas žinomiausių, įdomiausių ir originaliausių šeimos stalo žaidimų pasaulyje. Pasaulinę šlovę ji pelnė dar 1995 m., kai gavo prestižinį „Spiel des Jahres“ apdovanojimą. Nuo tada žaidimas užėmė vietą namų lentynose ir milijonų stalo žaidimų mylėtojų širdyse. Žaidimas buvo garsaus kompiuterinio žaidimo „Settlers“ prototipas ir pagimdė daugybę tęsinių stalo formatu.

Gyva klasika „Settlers“ yra įmanoma dėl originalaus, apgalvoto ir draugiško žaidimo, kuris suteikia žaidėjams taikių Katano saloje apsigyvenusių naujakurių vaidmenį. Žaidimas yra unikalus, bet tuo pat metu gana paprastas ir įdomus, todėl „kolonistai“ yra nuostabus šeimos žaidimas! Taikių Katano saloje gyvenančių naujakurių vaidmenyje patirsite tikrą kolonizatoriaus gyvenimą: išgausite išteklius, tieskite kaimus, miestus ir kelius, ginkitės nuo plėšikų ir derėkitės su kaimynais.

Nuo pat išleidimo žaidimas tapo tikru stalinių kompiuterių pasaulio kultu ir klasika – jis gavo daugybę apdovanojimų, buvo lokalizuotas daugiau nei dešimčia kalbų. Originalus Settlers yra toks populiarus, kad jis taip pat egzistuoja skaitmeniniu būdu įvairiose platformose. Jai išleisti keli dideli papildymai, plėtojantys jau nemažas galimybes: prekybininkai ir barbarai, jūreiviai, miestai ir riteriai, taip pat papildymai 5-6 žaidėjams ir įvairios šakos, yra net versija vaikams!

Kolonizuokite Katano salą ir sukurkite jos klestėjimą!

Žaidimo procesas

Žaidimas prasideda Katano salai atsiradus ant žaidimo stalo paviršiaus. Žemės šešiakampiai atsitiktinai surenkami į didelį šešiakampį ir sunumeruojami pagal tam tikrą sistemą – tai būtina norint vėliau gauti išteklius. Tokioje aplinkoje dėl salos plėtros pradeda kovoti nuo 2 iki 4 kolonialistų.

Žaidėjai pradeda nuo dviejų kelių ir dviejų gyvenviečių, o jų vietą pasirenka pats žaidėjas. Taigi, jūs pradedate nuo 2 pergalės taškų (VP), tačiau žaidimo tikslas paprastas – surinkti 10. Atminkite, kad miestai (2 VP) atsiranda ten, kur jau yra gyvenvietės (1 VP), o gyvenvietės gali būti kuriamos tik ant kelias. Bet kuriai statybai išleidžiami ištekliai, kurių visada nepakanka. Čia jums gali pagelbėti prekyba – resursų mainai yra gyvybiškai būtini, nes iš tų žemių, kuriose yra jūsų gyvenvietės ir miestai, gausite tik tam tikros rūšies žaliavas. O šešiakampė, kurioje stovi Plėšikas, visiškai neatneša resursų... Dar šiek tiek:

  1. Žaidėjo eilė visada prasideda metant du kauliukus, pridedant jų reikšmes, kad būtų nustatytas šešioliktainis skaičius, kuris atneš išteklius:
    • Visi žaidėjai, kurių gyvenvietės susisiekia su tokia šešiolika, gaus iš jos 1 atitinkamo resurso kortelę
    • Miestuose žaidėjai gaus po 2 išteklių korteles.
    • Jei kauliukas meta 7, tada turtingiausi žaidėjai (turintys daugiau nei 7 kortas) išmeta pusę resursų, o aktyvus žaidėjas gali tapti Nedorėliu.
  2. Tada žaidėjas turi galimybę užsiimti prekyba įvairiais kursais:
    • Su žaidimų banku santykiu 4:1
    • Uostuose, jei ten turi gyvenvietę – santykiu 3:1 ir net 2:1
    • Su žaidėjais bet kuriame aikštyne, kuri tinka abiem žaidėjams
  3. Atėjo laikas eikvoti išteklius. Ir štai kas:
    • Galite nutiesti kelią, kad patektumėte į pelningas žemes ir įkurtumėte ten gyvenvietę
    • Savo kelyje galite pastatyti gyvenvietę
    • Savo gyvenvietę galite išplėtoti į miestą
    • Galite įsigyti augimo kortelę, kuri gali suteikti jums papildomų pergalės taškų ar kitų privalumų.
  4. Eilė perduodama kitam žaidėjui.

Kas laimėjo?

Laimi pirmasis žaidėjas, surinkęs dešimt pergalės taškų. Kadangi pradedate nuo dviejų atsiskaitymų, žaidimo pradžioje iš tikrųjų turite du pergalės taškus.

Žaidimo ypatybės

„Kolonizatoriai“ – vienas žinomiausių stalo žaidimų pasaulyje, su juo pažįstamas kiekvienas save gerbiantis stalo žaidimas. Tai šeimyninis ir gana taikus žaidimas, kuris tuo pačiu turi didelį strateginį potencialą. Be to, žaidimui galite įsigyti priedų, tada žaidimas sužibės visiškai naujomis spalvomis. Tai labai gilus, malonus ir įdomus stalo žaidimas, kurį asmeniškai rekomenduojame kiekvienam.

Įkeliama...Įkeliama...