Тематични конкурси за служители. Забавни конкурси за новогодишното фирмено парти

Гостите са разделени на няколко отбора, в зависимост от общия брой хора на тържеството. Екипът трябва да бъде около 5-6 човека. Задачата на всеки от екипите е да обмисли и покаже забавен кратък филм на тема: „Един ден от нашата работа“. За най-добра актьорска игра, продукция и прочее, екипът получава Оскар под формата на бутилка шампанско, например.

брифинг

На участниците се раздават карти с комични въпроси. Например „как да накарам куче да лети“, „как да спре бързо самолет“, „как да ядем грахова супа“ и т.н. След една или две минути играчите трябва да създадат подробна инструкция стъпка по стъпка и да я запишат на лист хартия. Авторът на най-подробните и забавни инструкции печели.

Селфи на вечерта.

В началото на вечерта водещият съобщава, че по време на забавлението и празника ще има състезание за най-добро селфи. Тоест на масата ще има камера, която всеки от гостите може да вземе и да се заснеме в най-интересната позиция, например с шефа, на балкона и т.н. В края на вечерта всички кадри се показват на голям екран (с помощта на USB връзка) и най-доброто селфи се избира от аплодисментите на гостите. И за да не забравят гостите, водещият периодично напомня на всички за конкурса за селфи. Като награда можете да дадете забавна награда - фото рамка със снимка на Чък Норис, защото той е най-готиният.

Гребете пари с лопата

За това състезание трябва да подготвите (отпечатате) много пари - хартиени банкноти с различни номинали. Гостите са разделени на отбори от приблизително 4-5 участници. Всеки отбор получава кофа (кошница), а всеки участник получава лопата, разбира се, не истинска, а играчка или обикновени лъжици. Водещият разпръсква печатни пари из залата. При командата „старт” участниците само с лопата, без помощта на втора ръка, започват да гредат парите и да ги поставят в коша на своя отбор. Когато всички пари на пода свършат, отборите се броят. Екипът, събрал най-много пари, ще стане победител, а наградите ще бъдат самите „лопати“, с които участниците гребаха пари, така че в бъдеще, в живота на гостите на корпоративното парти, те буквално гребаха пари с лопата .

Още оферти

Участват двойки служители. Всички участници в една двойка се връзват на кръста и на всеки се дава моп. В кръг за всяка двойка са "най-добрите сделки" за компанията (обикновени топки). Двойката се намира в самия център на този кръг. При командата „старт“ всеки служител трябва да събере възможно най-много изгодни оферти за своята компания с моп. И кой от гостите на фирменото парти ще успее, той ще получи награда.

Здравейте, откъде сте?

Всеки от гостите на фирменото парти изважда фен, който посочва конкретна националност, например италианец, грузинец, американец, естонец и т.н. Когато всички гости се запознаят с „своята” националност, те свикват за няколко минути с ролята на чуждестранен партньор и започва разговор (с акценти), в който всички участват наведнъж. Кой от гостите ще може да познае и назове най-много партньори по националност, той ще спечели.

Най-известният служител

Подред се редят всички гости-служители на фирменото парти. Шефът е пред тях. Водещият задава въпроси на шефа, а той се редува да отговаря на въпроси за всеки от служителите, например каква е кръвната група? Колко деца? Кой е по професия? Кой месец е твоят рожден ден? Любимо ястие? Най-големият страх? Любим филм? Градът в който си роден? И така нататък. Служителят с най-много верни отговори от шефа ще бъде победител и ще получи титлата на най-известния служител, както и ще получи награда. Началникът ще получи и награда за труден тест, ако, разбира се, отговори правилно на повечето въпроси.

кокичета

Ще е необходима подготовка. Първо ще трябва да направите "дрифтове" от парчета хартия (в зависимост от броя на участниците). Във всяка „снежна преса“ трябва да има карта със скрита снимка на кокиче. Желателно е цветето да бъде нанесено върху едно от парчетата. В рамките на 45 секунди трябва да намерите кокиче. Този, който успее да изпълни задачата, печели.

Ситуация

Избрани са 2 момичета. На всеки от тях се предлагат определени ситуации, от които трябва да измислите творчески изход. Време за размисъл 15 секунди. Най-оригиналният отговор ще спечели.

Опции за ситуация:
1. Представете си, че спестявате от месеци за рокля, която ще носите на парти. И сега дойде този момент, купихте си рокля, създадохте перфектния образ, пристигнахте на посоченото място, съблечете си палтото, а пред вас е момиче в същата рокля. Какво ще направиш?
2. Имаш мечтана среща, всичко е прекрасно, но в един момент петата ти се чупи. Вашите действия?
3. Направихте перфектния грим, погрижихте се за косата, но в последния момент датата беше отменена, какви са вашите действия?
4. Изядохте ястие с чесън, сложихте си маска и решихте да навиете къдриците. Почукване на вратата, на прага на мъж-мечта. Какво ще направиш?
5. След романтична вечер гаджето ви ви развежда вкъщи и случайно го наричате с фалшиво име. Вашите действия?

Най-точният служител

Всеки от служителите трябва да прояви сила, сръчност и изобретателност и да докаже на всички, че е най-точният служител. Участниците стоят на определено разстояние един от друг. За всеки участник (на еднакво разстояние) има стол. Близо до всеки служител има кошница с пилешки яйца (в същото количество за всички). При командата „старт“ всички участници започват да прехвърлят тези яйца на стола си, но само без помощта на ръце. Който от служителите се докаже по-бързо, по-добре и по-точно от всички останали в този бизнес, той ще спечели.

Търсите забавни и оригинални конкурси за фирмено парти с колеги? Holidays Workshop събра 10 от най-добрите забавления за офис събитие. Тези състезания са идеални за всяко корпоративно събитие и ще ви позволят да се забавлявате с колегите си.

Напълнете кутията

В средата на стаята има 2 големи кутии - те ще бъдат "ковчежета". Избират се двама играчи. Те трябва да попълнят кутиите с всякакви предмети, които са в офиса в рамките на определено време, например 1 минута. Основното условие е, че можете да носите само едно нещо наведнъж. Този с най-много елементи в кутията печели.

летяща походка

Това забавление трябва да се извършва в просторна стая, след отстраняване на счупени предмети. Въжетата се изтеглят в стаята (7-10 броя) на височина 40-50 настроения от пода, като се изгради „път с препятствия“. Участникът трябва да върви по него, без да удря нишките и да помни местоположението им. След това играчът е помолен да направи същото, докато е със завързани очи. Само докато се готви за преодоляване на маршрута, водачът сваля въжетата. В резултат на това всички присъстващи получават уникалната възможност да видят генералния мениджър да върви с горда фламингова походка.

Това състезание на корпоративно парти трябва да се проведе с колеги мъже. За забавление трябва да подготвите балони и кутии с кибрит (според броя на играчите), тиксо. Желаещите да участват в състезанието са прикрепени с тиксо надути балони към стомаха и им се предлага да събират кибрити, разпръснати по пода. Победител е този, който изпълни задачата най-бързо. И чийто "корем" остава непокътнат.

Коварна партньорка

За състезанието ви трябват 2 чифта играчи, много малки надути балони и две големи чанти. Един участник от двойка събира топки в торба, а другият трябва да му пречи и да ги спука. Отнема няколко минути, за да завършите задачата. След това водачът брои топките в двете торби. Играчът с най-много цели топки печели.

Слон

За това корпоративно състезание служителите са разделени на 2 отбора. Пред всеки от тях има голяма хартия за рисуване и моливи. Задачата на играчите: нарисувайте слон със завързани очи. Всеки трябва да изобрази само една част от тялото на животното. Екипът, който завърши по-бързо и чието творение прилича повече на слон, печели.

Асоциации

Това е спокойно, но много забавно забавление, което е подходящо за малък екип. Можете да играете играта на масата. Първият участник измисля дума и я прошепва на съседа си. Той казва на следващия играч дума, която е свързана със скритата. Всичко се повтаря до последния участник, който на глас нарече думата си. Вариантът може да бъде много различен от оригинала и да бъде много неочакван.

Ако изведнъж…

Това състезание за корпоративно парти не само ще добави позитив към празника, но и ще ви позволи да научите много интересни неща за вашите колеги. Не са необходими реквизити за забавление. Домакинът задава на всеки играч труден въпрос, свързан със задълженията му. Можете да попитате счетоводителя какво би направил, ако детето нарисува важен отчет, който трябва да бъде връчен утре. Можете да попитате директора какво би направил, ако загуби цялата заплата на служителите в казиното. След това всички присъстващи гласуват за избор на най-находчивия играч.

Примерни въпроси:

Ако изведнъж...:

  • сте заседнали в асансьор с главния изпълнителен директор;
  • всички служители напускат работа;
  • заспа на работното място и шефът го видя.

Намери бонбон

Тази интерпретация на детската игра е позната на всички, но на най-добрите в пияната компания върви „с гръм и трясък!“. Участниците сядат на масата и избират шофьор. Задачата на играчите е тихо да предават бонбони един на друг под масата. Задачата на водача: да хване някого в предавка. Уловеният играч става водач.

Пръчка-трансформатор

Забавно танцово състезание, което определено ще зарадва всички присъстващи! За да го изпълните, трябва да подготвите разрез от различни добре познати писти и подпори - всяка пръчка с дължина около метър. Участниците застават в кръг, танцуват и си подават „пръчка-трансформер“, изведнъж музиката спира. Този, който има подпорите в ръцете си, отива в центъра. Водещият съобщава, че „трансформаторната пръчка“ се превръща в микрофон, а участникът – в певица от световна класа. Той трябва да изобрази най-шикозното изпълнение на своя хит към музиката. След това диджеят пуска всяка популярна песен.

Важно е да се гарантира, че всички присъстващи участват в играта и навреме да спрат музиката на точните служители.Програмистът Вася под прикритието на романтичен цигулар може да бъде много изненадващ.

Ето няколко идеи за това в какво може да се превърне "трансформаторната пръчка":

  • цигулка;
  • китара на рок певец;
  • моп;
  • въдица;
  • стик за хокей;
  • бар.

Кой съм аз?

За това забавление трябва предварително да разпечатате табели с различни думи (но не много прости). Например: сладур, лемур, контейнер и т.н. След това водещият прикрепя карта към гърба на всеки участник. Задача на играча: разберете какво пише на гърба, като задавате въпроси на другите. Те могат да отговорят само с „Да“ или „Не“. Който познае думата най-бързо, печели.

Това са състезанията за фирмено парти с колеги, които Работилницата на празниците предлага да проведе. какво играеш?

Корпоративните партита отдавна се превърнаха в неразделна част от съвместното свободно време на колегите. И тъй като всички компании имат различен персонал и бюджет, те празнуват празниците по различни начини. Но каквото и да е празненството, просто да седите на масата и да слушате музика не е най-забавното нещо. Много по-добре е да подготвите състезания, които ще забавляват всички присъстващи.

Всичко има своето място

Ако планирате почивка в голяма корпорация, която отделя значителни средства за тържеството, тогава може да си струва да поръчате събитието в специална агенция, за да го проведете наистина. Но най-често служителите трябва да измислят забавление сами. Какво трябва да се вземе предвид?

  1. Колко мъже и жени са в отбора. Ако почти всички служители са от един и същи пол, тогава е по-добре да направите без двойки състезания.
  2. Каква е атмосферата във фирмата, колко тясно общуват колегите. За голям отбор, където някои дори не си знаят имената, трябва да се предпочитат неутрални игри, може да се каже, „строго бизнес“.
  3. Средна възраст на служителите. За тези, които са под 30-35 години, е подходящо забавление с по-безплатно съдържание. Но ако повечето от служителите вече са над 50 години, по-добре е внимателно да избирате конкурси, като се фокусирате върху класическите опции.

Във всеки случай не трябва да се навеждате на плоски шеги или да включвате такива забавления в програмата, в които някой ще бъде неудобно да участва.

Всички по двойки

Състезанията по двойки са много популярни, защото са подходящи както в голям екип, така и там, където има много малко хора. Най-важното е, че сред служителите трябва да има приблизително равен брой мъже и жени. Участниците са разделени на отбори от 2 човека – мъж и жена. Между отборите се провеждат следните състезания:

  1. "Бръснар". По команда на домакина жените започват да правят прическата на мъжа: завързват „опашките“ с помощта на малки гумени ленти. Победител е този, който направи най-голям брой греди за определеното време. Подаряват й огледало, гребен или комплект връзки за коса.
  2. "Синхрон". В това състезание трябва да работите хармонично, само по този начин нещо може да се получи. Същността на състезанието: членовете на екипа се прегръщат с една ръка, а втората е безплатна (всеки има само една). Те трябва да надуят и завържат балона. Който го направи първи, спечели. Като награда е по-добре да изберете нещо неутрално, например кутия шоколадови бонбони.
  3. "Стикери и стикери". Това състезание ще бъде най-подходящо в млад отбор. За всяка жена водещият залепва стикери (можете да използвате чиновнически стикери или обикновени детски стикери) на едни и същи места: по лицето, по ръцете, върху дрехите. Мъжете трябва да премахнат всички стикери в рамките на определеното време, без да използват ръцете и устата си. Победител е този, който е махнал най-много стикери. Наградата е канцеларски материали.

Участвайки в такива състезания, можете да станете много по-близки с колегите, но в същото време да не излизате извън границите на приличието.

Въз основа на популярни предавания

Идеи за състезания за парти с колеги могат да се надникнат по телевизията. Днес има много шоута, в които се състезават както отбори, така и индивидуални участници. Най-играни игри:

  1. „Познайте мелодията“ - трябва да се подготвите за такова състезание предварително, като запишете саундтрак от популярни песни.
  2. "Какво? Където? Кога?" - игра за интелектуалци, в която може да участва целият отбор, разделен на отбори; подобно забавление понякога става традиционно, ако измислите чаша за предизвикателство, която ще се играе на всяко корпоративно парти.
  3. Crocodile е може би играта с най-голям брой фенове, защото е интересна както за тези, които я играят, така и за тези, които я гледат.

За известно време можете да гадаете не само думи, конкурсът включва и:

  • заглавия на филми и книги;
  • фрази от песни;
  • редове от известни стихотворения;
  • Пословици и поговорки;
  • имена на известни личности и др.

Подобно забавление е добро, защото е подходящо за хора от всякакъв пол, възраст и социално положение. Като награда най-добре е да подарите на победителя купа с надпис „най-музикалният“ или „най-ерудираният“.

На открито

Празнуването на някои празници с колеги на път не се случва толкова често, така че трябва да направите всичко, за да направите деня незабравим за всички. Най-простото, но в никакъв случай най-скучното е да организирате щафетно състезание:

  • участниците са разделени на два или повече отбора;
  • за всеки отбор се устройва писта с препятствия от пластмасови бутилки, която трябва да се обикаля на зигзаг;
  • в края на лентата се забива пръчка в земята и се поставя бутилка с напитка, купчина пластмасови чаши и чиния с лека закуска (например разфасовки от сирене или колбаси);
  • по команда на домакина, членовете на първия отбор, тичайки около бутилките, стигат до чашите, взимат една и наливат питие в нея;
  • след това, като се хванете за залепената пръчка, направете 5-7 завъртания около нея, бягайте назад и предайте палката;
  • следващите участници вървят по същия път, само че вече не наливат, а пият налятото;
  • третите участници правят същото, но в края на пътуването имат лека закуска.

Сложността на състезанието е, че след няколко завъртания около пръчката, не всеки може да тича на зигзаг. Щафетното състезание може да се затрудни чрез удължаване на пистата с препятствия. Разбира се, най-доброто време за такива състезания е лятото. Наградата в щафетата се прави най-добре с нещо, свързано със спорт: топка, дъмбели, ракети за пинг-понг, тренажор за ръце и т.н.

Всяка шега...

Ако колегите се познават от дълго време и добре, игрите на съвместно парти могат да бъдат по-пикантни. Въпреки това, под колана вицове все още малко хора харесват. Сред състезанията за близка компания най-популярни са:

  1. "Познайте артикула." В голяма чанта се поставят различни дребни предмети: детски играчки, канцеларски материали и др. Най-важното е, че трябва да са здрави и обемни (моливи и химикалки няма да работят, но можете да вземете метален перфоратор). Няколко участници трябва да познаят обекта, като седнат върху него. Столовете за такава игра трябва да бъдат избрани със солидна седалка. Играчката може да бъде и подарък.
  2. "Приятелски анимационен филм" На участниците се дават листове хартия, върху които трябва да нарисуват портрет на един от служителите (присъстващи) в определеното време. Останалите членове на екипа трябва да познаят кой е. Победител е този, чиято рисунка е била най-реалистична. Награда - четки, бои, флумастери, албум и др.
  3. „Внимание към детайла“. Един от присъстващите излиза през вратата, но преди това е предупреден, че колегите, които остават в стаята, сега ще променят нещо във външния си вид. Тогава човекът, който излезе, се извиква обратно и той започва да гадае какво се е променило. Но цялата работа е, че нищо не се е променило. Колко дълго да измъчва колегата си, решава екипът, но ако самият той предположи, че няма промени, тогава той се счита за победител и му се присъжда титлата на най-внимателния и се присъжда съответната грамота или купа.

Такива събития са подходящи само когато служителите са повече приятели, отколкото колеги. В края на краищата, всички хора са различни, някои може да се обидят, така че ще бъде неудобно да работите с тях по-късно.

По-долу е дадена селекция от игри за група хора. Игрите са подходящи както за работни фирмени партита, така и за просто среща с приятели.

Ако имате предвид и забавни игри, тогава сте добре дошли в коментарите. Определено ще публикувам тези игри в публикацията.

Само искам отделно да благодаря на Савина Яна за избора на игри.

хвърляне на пръстен
Празни бутилки и бутилки от алкохолни и безалкохолни напитки са наредени плътно на пода. Участниците трябва да поставят пръстен върху бутилката от разстояние 3 м. Този, който успее да сложи пръстена на пълна бутилка, го взима като награда. Броят на хвърлянията за един участник трябва да бъде ограничен.

Пръстенът е изрязан от тънък картон. Диаметър на пръстена - 10см.

В чиния
Играта се играе по време на хранене. Лидерът извиква всяка буква. Целта на останалите участници е да назоват обекта с тази буква, която в момента е в чинията им, преди други. Който първи назове темата, става новият лидер. Шофьорът, който е казал писмото, за което никой от играчите не може да измисли дума, получава награда.

Необходимо е да се забрани на водача винаги да извиква печелившите букви (e, и, b, b, s).

мила
Участниците сядат на масата. Сред тях се избира шофьор. Играчите си подават бонбони един на друг под масата. Задачата на водача е да хване един от играчите в прехвърлянето на бонбони. Този, който е хванат, става новият шофьор.

крокодил
Играчите са разделени на два отбора. Първият екип избира някаква концепция и я показва в пантомима, без помощта на думи и звуци. Вторият отбор се опитва да отгатне какво им е показано от три опита. След това отборите разменят ролите си. Играта се играе на interpec, но можете да броите точки за отгатване на пантомими.

Възможно е да се отгатнат: отделни думи, фрази от известни песни и стихотворения, пословици и поговорки, популярни изрази, приказки, имена на известни хора. Концепцията може да бъде показана от един или няколко души.

шега тест
Този тест може да се проведе с участието на всички присъстващи. На участниците се дават химикалки и листове хартия. На листовете те трябва да напишат определени съкращения в колона. Срещу всеки от тях участниците са помолени да напишат ред от песен или стихотворение.

След като всеки изпълни задачата, се съобщава значението на неразбираемите съкращения и всеки участник може да разбере сам и да покаже на съседите на масата резултатите в посочения момент (определя се от ред от песента).

Можете да измислите всякакви съкращения, основното е те да съответстват на темата на празника. За да не се проточи забавлението, са достатъчни три до пет момента.

Например, за да отпразнувате резултатите от изминалата година, можете да предложите следните имена на моменти и техните съкращения:
PDG (първи ден от годината),
PNG (първата седмица на годината),
SG (средата на годината),
NDOG (една седмица преди края на годината),
IP (обща печалба),
LR (най-добър служител), LMF (най-добър мениджър на компания), PIG (бонус в края на годината). KTU (коефициент на трудово участие) и др.

Какво да правя, ако…
На участниците се предлага да обмислят трудни ситуации, от които трябва да намерят оригинален изход. Участникът, който по мнението на публиката ще даде най-находчивия отговор, получава бонус точка.

Примери за ситуации:
Какво да направите, ако загубите заплатите на служителите си или държавните пари в казиното?
Какво да направите, ако случайно сте затворени в офиса късно през нощта?
Какво да направите, ако кучето ви изяде важен доклад, който трябва да представите на директора сутринта?
Какво да направите, ако сте заседнали в асансьор с главния изпълнителен директор на вашата фирма?

точност
За състезание в точността е най-добре да използвате фабрично изработената игра Дартс.

По-лесен вариант е да хвърляте маркери или флумастери (с отворена капачка) от разстояние 3-5 по мишена, нарисувана върху лист хартия, закрепен за стената. Най-точният участник получава наградна точка.

Маркерът трябва да е предназначен за рисуване само на хартия, след което ще бъде лесно да се измият всички следи от него с алкохол.

най-добрият тост
Водещият информира участниците, че без съмнение истинският мъж трябва да може да пие правилно. Целта на състезанието обаче не е да пиете повече от другите, а да го направите най-грациозно.

След това всеки участник получава чаша напитка. Състезателите се редуват да препичат и изпиват съдържанието на чашата. Този, който изпълни задачата най-добре от всички, получава бонус точка.

най-добрият комплимент
Тъй като истинският мъж трябва да бъде галантен и да може да намери подход към женското сърце, в това състезание участниците се състезават в комплименти на нежния пол.

Този, чийто комплимент жените харесват повече от другите, получава наградна точка.

Всички имаме уши
Играчите стават в кръг. Водещият казва: „Всеки от нас има ръце“. След това всеки участник хваща съседа си отдясно за лявата ръка и с думите „Всеки имаме ръце“, играчите се движат в кръг, докато направят пълен завой. След това водещият казва: „Всеки има шии“ и играта се повтаря, само че сега участниците държат десния си съсед за врата. След това водещият изброява различните части на тялото и играчите се движат в кръг, като държат посочената част на своя съсед вдясно и викат или тананикаят: „Всеки има...“

Изброените части на тялото зависят от въображението на домакина и степента на разпуснатост на играчите. Например можете да изброите ръцете (отделно дясно и ляво), кръста, шията, рамото, ушите (отделно дясно и ляво), лактите, косата, носа, гърдите.

Танцуване на леда
Всяка двойка участници получава вестник. Те трябва да танцуват по такъв начин, че никой от партньорите да не стъпи на пода извън вестника. При всеки сигнал на водача вестникът се сгъва наполовина и танцът продължава. Музиката се променя през цялото време. Ако някой от партньорите напусне вестника по време на танца, двойката се елиминира от състезанието. Последният останал чифт в играта получава награда.

Търг "Прасе в бод"
Между танците можете да проведете търг на тъмно. Водещият показва на участниците партидите, увити в опаковъчна хартия, така че да не е ясно какво има вътре. За да провокира публиката, водещият в комична форма обявява целта на този артикул.

В търга се използват реални пари, като първоначалната цена на всички лотове е доста ниска. Участникът, предложил най-висока цена за артикула, го изкупува.

Преди да бъде предаден на нов собственик, артикулът се разопакова, за да задоволи любопитството на публиката. Препоръчително е да се редуват забавни и ценни партиди, за да се увеличи вълнението на публиката.

Примери за партиди и приложения:
Без него няма да се радваме на нито един празник. (Сол)
Нещо лепкаво. (Бонбони за близалка или близалка, опаковани в голяма кутия)
Малък, който може да стане голям. (балон)
Незаменим елемент за бизнес човек. (Тетрадка)
Артикул за тези, които искат да оставят своя отпечатък. (Комплект цветни пастели)
Студено, зелено, дълго ... (Бутилка шампанско)
Основен атрибут на цивилизования живот. (ролка тоалетна хартия)
Краткотрайна радост. (кутия шоколадови бонбони)
Симулатор за тези, които искат да се научат как да поставят добро лице на лоша игра. (лимон)
Подарък от Африка. (Ананас или кокос)

Бомбардировачи
За играта са необходими два или три стъклени буркана и метални пари (препоръчително е да подготвите дреболия предварително, без да се надявате, че участниците ще я намерят сами).

Желаещите да участват в състезанието се разделят на два или три отбора. Всеки отбор получава стъклен буркан и същия брой монети (поне три за всеки участник).

Водещият маркира стартовата линия, на разстояние 5 метра, от която поставя бреговете. Задачата на участниците е да задържат монета между бедрата си, да отидат до своя буркан и да спуснат монетата в буркана, без да използват ръцете си. Отборът, който е хвърлил най-много монети в банката, получава награда.

Топка под брадичката
Избират се два отбора, които застават в две линии (при всяко редуване: мъж, жена) един срещу друг. Условието е играчите да държат топката под брадичката си, по време на прехвърлянето е невъзможно да докоснат топката с ръце в никакъв случай, докато е позволено да се докосват по всякакъв начин, за да не изпуснат топката .

Облечи дамата
Всяка дама държи панделка, усукана на топка в дясната си ръка. Мъжът хваща върха на лентата с устни и без да докосва ръцете си, увива лентата около дамата. Победителят е този с най-доброто облекло или този, който изпълни задачата по-бързо.

находчиви гости
Поканени са няколко двойки. Всеки участник в играта е със завързани очи. След това няколко щипки за пране се придържат към различни части на дрехите. По сигнал на лидера трябва да премахнете всички щипки за пране от партньора или партньора си. Двойката, която изпълни задачата по-бързо, печели състезанието.

Къде да инвестираме пари?
Домакинът извиква две двойки (във всяка двойка мъж и жена): „Сега ще се опитате да отворите цяла мрежа от банки възможно най-бързо, като инвестирате само по една банкнота във всяка. Вземете първоначалните си депозити! (Дава опаковки за пари на двойки) Банките за вашите депозити могат да служат като джобове, ревери и всякакви уединени места. Опитайте се да подредите депозитите си възможно най-скоро, отворете възможно най-много банки. Пригответе се, да започваме!" Водещият помага на двойките да изпълнят задачата, след 1 минута водещият обобщава резултатите. Водещ: Колко сметки ви остават? А ти? Страхотно! Всички пари са вложени в каузата! Много добре! А сега ще помоля жените да сменят местата си и да изтеглят цялата сума от сметките възможно най-скоро. Отворете банки, теглете пари! Внимание, нека започваме! (Звучи музика, жените търсят пари от чужди партньори).

нахрани ме
Гостите са разделени по двойки. Всяка двойка съдържа мъж и жена. Задачата на всяка двойка е да разгърне и изяде бонбона, който лидерът ще даде с общи усилия без помощта на ръце. Първата двойка, която направи това, печели.

Предай картата
Подредете гостите на линия "момче" - "момиче" - "момче" - "момиче". Дайте на първия играч в реда обикновена карта за игра. Задачата е да прехвърлите картата от един играч на друг, като я държите в устата. Не използвайте ръце. Можете да усложните задачата и след всяко прехвърляне домакинът откъсва парче от картата. В тази игра гостите могат да бъдат разделени на отбори и да организират отборно състезание.

целувки
Домакинът извиква двама мъже и две жени в играта. От вас зависи да решите как най-добре да разпределите двойки играчи – според принадлежността към същия пол или противоположния. След това, завързвайки очите на двама участници, домакинът им задава въпроси, сочейки този, който иска. „Кажи ми, къде ще се целуваме? Тук?". И той показва, например, на бузата (можете уши, устни, очи, ръце и т.н.). Водещият задава въпроси, докато участникът със завързани очи каже „Да“. Тогава водещият пита: „Колко пъти? Толкова много?". И той показва на пръстите си - колко пъти, всеки път сменяйки комбинацията, докато играчът каже: "Да". Е, и след това, след като отприщи очите на участника, той е принуден да направи това, за което се е съгласил - например да целуне коляното на мъжа осем пъти.

Играта е шега
В тази игра няма да има победители и губещи, тази игра е шега, за да се смеят гостите. Той кани двама участници – мъж и жена. Правилата на играта са обяснени на мъжа - „сега дамата ще седне на този диван и ще вземе сладък бонбон в устата си, а вашата задача е да намерите този бонбон със завързани очи без помощта на ръцете си и да го вземете с устата си също.” Цялата комедия на ситуацията се крие във факта, че щом мъжът е със завързани очи, мъжът се поставя на дивана или дивана вместо обещаната дама. Повярвайте ми, колко време избраният от вас господин ще се опитва да намери бонбони от "дамата", толкова много гости ще се смеят от сърце.

Обичам - не обичам
Домакинът моли всички гости, седнали на масата, да посочат какво харесват и какво не харесват в съседа отдясно. Например: "Обичам ухото на ближния си отдясно и не харесвам рамото." След като всички го извикат, водещият моли всеки да целуне това, което му харесва и да хапе това, което не харесва. Осигурена ви е минута бурен смях.

Със затворени очи
Носейки дебели ръкавици, трябва да определите с докосване какъв човек е пред вас. Момчета гадаят момичета, момичета - момчета. Можете да почувствате целия човек

Не се смейте
Играчите клякат в кръг (жена-мъж-жена). Всички са предупредени, че е невъзможно да се смеят (водещият е разрешен). Домакинът „тържествено” хваща десния си съсед (съсед) за ухото. Всички останали в кръга трябва да направят същото. Когато кръгът се затвори, домакинът хваща съседа отдясно за бузата (нос, коляно....) и т.н. Тези, които се смееха, отпадат от кръга. Останалото печели.

Цикълът на мача
Компанията се превръща в кръг в размер на MZHMZHMZHMZH, вземете кибрит, отрежете върха със сяра ... Първият човек взема кибрита с устните си и го предава в кръг от човек на човек, докато кръгът премине. След това кибритът се отрязва (около 3 мм) и процесът се повтаря... И така, докато остане парче от 1 мм.

сладкиши
Желателно е да участват равен брой М и Ж, които седят в кръг по схемата МЖМЖ ... Взема се бебе / кукла / играчка / и т. н. Всеки от играчите казва на свой ред: „Целувам това бебе там”, - и назовава мястото, където да го целуна. Не можете да повторите. Когато става дума за това, че някой не може да назове ново място за целувка, всеки се редува да изпълнява последната си молба със съсед (съсед). Приемането на определено количество алкохол преди (по време) на играта е добре дошло.

Цветове
Играчите стават в кръг. Водещият командва: "Докоснете жълтото, едно, две, три!" Играчите възможно най-бързо се опитват да завземат предмета (предмет, част от тялото) на другите участници в кръга. Който не е имал време - напуска играта. Хостът повтаря командата отново, но с нов цвят (обект). Последният останал печели.

щифт
Напомня на игра 5 (С щипки за пране), но малко по-откровено ... (4-8 човека). Вземат се щифтове (броят е произволен, обикновено приблизително равен на броя на играчите), всички с изключение на лидера се завързват със завързани очи, след което лидерът залепва тези щифтове на участниците (произволно - можете да правите всичко на един, можете на различни ) - тогава, естествено, участниците се опитват да ги намерят един върху друг. Освен това, ако човек знае, че има щифт върху себе си (например, усети как са се вкопчили в него), тогава той е длъжен да мълчи (не можете да търсите щифтове върху себе си). Тъй като често щифтовете са скрити зад реверите на ръкавите, на гърба на дрехите, на чорапите отстрани на подметките и т.н., процесът на намирането им обикновено е доста забавен.

Еротичен влак
Част от компанията остава пред вратата, откъдето ги викат един по един в реда на „момче-момиче”. Всеки, който влиза, вижда снимка: има колона от хора („момче-момиче“), изобразяваща влак. Водещият обявява: „Това е еротичен влак. Влакът тръгва". Колоната се отдалечава и, изобразявайки движението на влака, прави кръг из стаята. Домакинът казва: „Спри (такива и такова)“. Влакът спира. След това първата кола целува втората, втората - третата и така до края на влака. След това влезлият е поканен да заеме място в края на композицията. Водещ: "Влакът тръгва!". Направете втори кръг около стаята. Водещо: „Спри (такива и такова)“. След това - както обикновено: първата кола целува втората, втората - третата. Но когато се стигне до последния, изведнъж предпоследният вместо целувка прави гримаса и се втурва към последния с плач. Не очаквайки такова разочарование, последната кола може само да таи злоба към новодошлия.

карта
Изисква се една карта за игра. Лесно се заменя с картичка с календар или картон с подходящ размер. Преди началото на играта всеки е поканен да се научи как да държи картата във вертикално положение с устни, като вдига въздух. Ще обясня по-подробно. Направете устните си "тръбни", като при целувка. Прикрепете картата към устните си, сякаш целувате центъра й. Сега, вдигайки въздух, освободете ръцете си, опитвайки се да задържите картата, така че да не падне. След 3-5 минути тренировка почти всеки успява да задържи картата поне няколко секунди. И така, седнете в кръг в реда на "момче-момиче". И по този начин, като последователно държите картата от двете страни, преминете в кръг. Особено оживление предизвиква случайно падане на картата :). Можете да играете за скорост, за време, за заминаване. Последният вариант изглеждаше най-предпочитан.

Допълнително мъртви
Играта е изградена на принципа на детската игра „Екстра отпадна“. От гостите 5-6 души са поканени да участват в състезанието. На масата се поставят големи чаши (или чаши), една по-малко от броя на участниците. Водка, коняк, вино (каквото пожелаете) се налива в чаши. По команда на водещия (например пляскане с ръце) участниците започват да обикалят около масата. Веднага след като домакинът даде предварително уреден сигнал (същото пляскане), участниците трябва да грабнат една от чашите и незабавно да изпият съдържанието й. Този, който не е имал достатъчно очила, е навън. След това една чаша се отстранява от масата, останалите се пълнят и играта продължава по същия начин, както е описано по-горе. Основното е, че очилата винаги трябва да са с една по-малко от броя на играчите. Играта приключва, когато някой от двамата останали участници изпие последната чаша. При липса на закуски и достатъчно вместени чаши, финалът изглежда неописуем, тъй като обикновено е трудно да го наречем ходене около масата.

молив
Отбори, в които се редуват мъже и жени (3-4 души) трябва да прокарат обикновен молив от първи до последен, като той се предава притиснат между носа и горната устна на играчите! Естествено, не можете да докоснете молив с ръцете си, но можете да докоснете всичко останало с ръцете си. „Сърцераздирателна гледка“, особено ако хората вече са изпили известно количество алкохол.

зоологическа градина
Игра за по-големи деца в предучилищна възраст, но на партита върви с гръм и трясък. Участват 7-8 човека, всеки избира животно за себе си и показва на останалите характерното движение на това животно. Така се получава "запознанството". След това домакинът отстрани избира стартера на играта. Че човек трябва да покаже "себе си" и друго "животно", това "животно" показва себе си и някой друг и така до момента, в който някой сбърка, т.е. ще покаже друго "животно" неправилно или ще покаже това, което е елиминирано. Този, който направи грешката, е вън. Играта приключва, когато останат двама.

Писането
Водещият раздава на всички по празен лист хартия и химикал (молив, флумастер и др.). След това започва писането. Водещият задава първия въпрос: „Кой?“. Играчите записват отговора на него в листовете си (вариантите може да са различни, на кого идва в главата). След това сгъват листа, така че надписът да не се вижда и предават листа на съседа отдясно. Водещият задава втори въпрос, например: "Къде?". Играчите отново пишат отговор на него и отново сгъват листа по горния начин и отново подават листа. Това се повтаря толкова пъти, колкото желаете, докато на домакина свърши въображението за въпроси. Смисълът на играта е, че всеки играч, отговаряйки на последния въпрос, не вижда резултатите от предишните отговори. След края на въпросите листовете се събират от домакина, разгръщат се и се разчитат получените есета. Получават се много забавни истории, с най-неочаквани герои (от всякакви животни до близки приятели) и обрати в сюжета.

В торбички около елхата
2 души се състезават. Те стават в чували и ритани. Горната част на чантите се държи на ръка. По сигнал те тичат около елхата в различни посоки. Този, който тича по-бързо, печели. Играта продължава със следващата двойка.

хокей
Дядо Коледа се обръща с гръб към дървото. Това е портата. Участниците, 2 - 3 души, вземат пръчки и се опитват да вкарат гол срещу Дядо Коледа.

Носете снежна топка в лъжица
Участват 2 играчи. Дават им в устата лъжица с памучен тампон. По сигнал те се разпръскват в различни посоки около елхата. Победител е този, който тича първи и не изпусне снежната топка от лъжицата.

Кой ще получи повече снежни топки
Играят по двама. По пода са разпръснати снежни топки от памучна вата. На участниците се завързват очи и се дава кошница. По сигнал те започват да събират снежни топки. Печели този с най-много снежни топки.

Филцови ботуши
Големи ботуши се поставят пред елхата. Двама играят. По сигнал те обикалят елхата от различни страни. Печели този, който тича по-бързо около елхата и обува ботуши.

Дайте на снежния човек нос
Пред елхата са поставени 2 подложки, към тях са прикрепени големи листове с изображението на снежни човеци. Участват двама или повече души. Те са със завързани очи. По сигнал трябва да стигнат до снежните човеци и да си забият носа (може да е морков). Други помагат с думи: отляво, отдясно, отдолу, отгоре ...

Хванете снежна топка
Участват няколко двойки. Участниците застават един срещу друг на разстояние приблизително 4 метра. Единият има празна кофа, другият има торбичка с определено количество "снежни топки" (тенис или гумени топки). При сигнал 1 участникът хвърля снежни топки, а партньорът се опитва да ги хване с кофа. Печели двойката, която завърши играта първи и събере най-много снежни топки.

Най-чувствителната
В състезанието участват само жени. Участниците стоят с лице към публиката. Зад всеки има стол. Водещият дискретно поставя малък предмет на всеки стол. По команда всички участници сядат и се опитват да определят какъв предмет е под тях. Гледането и използването на ръце е забранено. Този, който първо реши, печели.

Набръчкана устна
Реквизит: торба с бонбони за смучене (като "Бербери"). От компанията са номинирани 2 души. Те започват да се редуват да взимат бонбони от чантата (в ръцете на водещия), слагат ги в устата си (гълтането е забранено) и след всеки бонбон наричат ​​опонента си „плясване с устни с дебели бузи“)) Кой ще напъха повече бонбони в устата им и в същото време ще каже „магическа фраза“, той ще спечели. Трябва да кажа, че играта протича под веселите викове и писъци на публиката, а звуците, издавани от участниците в играта, довеждат публиката до пълна наслада!

Участниците с коледни играчки отиват в средата на стаята (преди това можете да проведете състезание за направата на тази играчка от импровизиран материал). Всеки е със завързани очи и всеки е усукан няколко пъти около оста си. Задачата на всеки е да отиде в посоката, където според него се намира дървото и да окачи играчка върху него. Не можете да търкаляте. Ако участникът е избрал грешен път, той е длъжен да закачи играчката на това, в което "избухва".

Победител е този, който закачи играчката точно на елхата и този, който намери най-оригиналното място за играчката (например ухото на главния изпълнителен директор).

Мразовит дъх. Преди всеки участник на масата се поставя снежинка, изрязана от хартия с достатъчно голям размер. Задачата е да издухате снежинката си, така че да падне от противоположния край на масата. Провежда се, докато всички не издухат снежинките си. След падането на последната снежинка обявете: „Победител не беше този, който пръв издуха своята снежинка, а този, който беше последен, защото. той има такъв мразовит дъх, че снежинката му "замръзна" на масата.

Главен счетоводител
Върху голям лист ватман наоколо са разпръснати различни банкноти. Те трябва бързо да се преброят и сметката да се води, както следва: един долар, една рубла, една марка, две марки, две рубли, три марки, два долара и т.н. Който брои правилно, без да се изгуби, стигнал до далечната банкнота, е победител.

Разказвач
Гостите се напомнят за сюжетите на известни руски приказки и са поканени да съчиняват и разказват нови версии - в жанра на детективска история, любовна история, трагедия и др. Победителят ще бъде определен от гостите с помощта на аплодисменти.

два вола
На участниците в състезанието се слага като отбор дълго въже и всеки от двамата участници се опитва да „влачи” противника след себе си, в неговата посока. В същото време всеки се опитва да стигне до наградата, която се намира на половин метър от всеки играч.

Ужас
Условията са следните - в касетата има пет яйца. Една от тях е сурова, предупреждава водещата. Останалите се сваряват. Необходимо е да се счупи яйцето на челото. Който получи суров, е смелият. (Но всъщност яйцата са сварени, а наградата е само последният участник - той съзнателно рискува да стане за смях.)

най-внимателен
Играят 2-3 човека. Водещият чете текста: „Ще ви разкажа една история в десетина фрази и половина. Веднага щом кажа числото три, веднага вземете наградата. Веднъж хванахме щука, изкормени я и вътре видяхме малки рибки, и то не една, а цели седем. „Когато искате да запомните стихотворения, не ги запомнете до късно през нощта. Вземете го и го повторете веднъж или два пъти през нощта, за предпочитане 10. „Закоравелият човек мечтае да стане олимпийски шампион. Вижте, не бъдете хитри в началото, а изчакайте командата: едно, две, марш!”. „Веднъж трябваше да чакам влак на гарата 3 часа ...“ (ако нямат време да вземат наградата, водещият я взема). „Е, приятели, вие не взехте наградата, когато имахте възможност да я вземете.

морски вълк
Играта се играе от два отбора по двама души. Водещият дава задачата: „Ако в морето има силен вятър, моряците знаят един трик - връзват лентите на безвръхната шапка под брадичката, като по този начин здраво ги фиксират върху главите си. Капачка без връх - по една на отбор. Всеки играч изпълнява командата с една ръка.

Водолаз
Играчите са поканени да поставят плавници и да гледат през бинокъла от задната страна, за да следват дадения маршрут.

Подай шапката
Всички участници застават в два кръга – вътрешен и външен. Един играч има шапка на главата си, тя трябва да бъде поставена в собствен кръг, има само едно условие - да прехвърлите шапката от глава на глава, без да я докосвате с ръце. Отборът, в който играч номер едно е отново в шапката, печели.

счупете тенджерата
Саксия е окачена на кол (можете да я поставите на земята или на пода). Шофьорът е със завързани очи и му се дава пръчка. Задачата е да се счупи гърнето. За да усложни играта, водачът може да бъде „объркан“: преди да даде пръчка, обиколете около него няколко пъти.

Весели маймуни
Водещият казва думите: „Ние сме смешни маймуни, играем твърде силно. Пляскаме с ръце, тропваме с крака, надуваме бузи, скачаме на пръсти и дори си показваме езици. Заедно ще скочим до тавана, ще вдигнем пръст към слепоочието. Изпъкваме ушите, опашката на върха. Ще си отворим по-широко уста, ще правим гримаси. Както казвам числото 3, всички с гримаси - замръзнете. Играчите повтарят всичко след лидера.

баба яга
Щафетна игра. Като хоросан се използва обикновена кофа, като метла се използва моп. Участникът стои с единия крак в кофата, а другият остава на земята. С едната ръка държи кофа за дръжката, а в другата държи моп. В това положение е необходимо да преминете цялото разстояние и да прехвърлите хоросана и метлата към следващия.

Златен ключ
Участниците в играта ще трябва да изобразят измамниците от приказката Златния ключ. Извикват се две двойки. Едната във всяка двойка е лисицата Алис, другата е котката Базилио. Този, който е Лисицата, сгъва единия си крак в коляното и, като го държи с ръка, заедно с Котката, която е със завързани очи, прегърната, преодолява даденото разстояние. Първата двойка, която "куца", получава "златен ключ" - награда.

банки
Участниците в играта са поканени да разгледат набор от буркани с различни размери и форми отдалеч. Не можете да ги вземете в ръка. Всеки играч има парче картон, от което трябва да изреже капаците, така че да паснат точно в дупките на кутиите. Победител е този, който има повече капаци, точно съвпадащи с дупките на консервите.

желе
За този конкурс пригответе деликатно ястие - например желе. Задачата на участниците е да го изядат възможно най-бързо с помощта на кибрит или клечки за зъби.

Прибиране на реколтата
Задачата на играчите от всеки отбор е да прехвърлят портокали на определено място възможно най-бързо без помощта на ръце.

Откривател
Първо, състезателите са поканени да „открият“ нова планета - да надуят балони възможно най-бързо и след това да „населят“ тази планета с жители: бързо нарисувайте фигури на мъже върху топката с флумастери. Който има повече „жители“ на планетата е победител!

готвачи
Всеки отбор има по един член. Имаме нужда от хора, които са добри готвачи. За определено време е необходимо да се състави празнично меню, в което имената на ястията започват с буквата "H". След това един участник от отбора ще дойде на масата и ще обяви своя списък на свой ред. Който каже последната дума, печели.

Накарайте съседа си да се смее
Лидерът се избира на случаен принцип. Неговата задача е да извърши такова действие със съсед отдясно, така че един от присъстващите да се смее. Например домакинът хваща съседа си за носа. Всички останали в кръга трябва да направят същото. Когато кръгът се затвори, домакинът отново хваща съседа, сега за ухото, коляното и т. н. Тези, които се смееха, отпадат от кръга. Победителят е последният останал участник.

Счупен телефон
Проста, но много забавна игра, позната от детството. Един от гостите бързо и неясно, шепнешком, казва дума на съседа отдясно. Той от своя страна шепне чутото на съседа си по същия начин - и така в кръг. Последният участник се изправя и произнася високо думата, която му е предадена, а този, който е започнал играта, казва своята. Понякога резултатът надхвърля всички очаквания. Вариант на тази игра е „Асоциации“, тоест съседът не повтаря думата, а предава асоциация с нея, например: зимата е сняг.

Бягане на маса с препятствия
За играта ще ви трябват коктейлни тръби, тенис топки (при липса на такива, можете да мачкате салфетки) според броя на участниците в състезанието.

Подготовка: маршрутите се подготвят на масата според броя на участниците, т.е. слагат се чаши в ред на разстояние 30-50 см една от друга, бутилките им са стр. Играчите със сламка в уста и топка са готов да започне. По сигнал на лидера участниците трябва, като духат през тръбата върху топката, да я водят по цялото разстояние, като се огъват около насрещните предмети. Първият играч, който достигне финалната линия, печели. Задачата може да се усложни, като поканите гостите да духат топката с клизма или спринцовка.

Основното е, че костюмът седи
За да играете, ще ви трябва голяма кутия или чанта (непрозрачна), която съдържа различни дрехи: бикини 56 размер, бонета, сутиени 10, очила с нос и др. смешни неща.

Водещият приканва присъстващите да обновят гардероба си, като извадят нещо от кутията, с условието да не го махат в следващия половин час.

По сигнал на домакина гостите подават ложата под музиката. Веднага след като музиката спре, играчът, който държи кутията, я отваря и без да гледа, изважда първото попаднало нещо и го слага. Гледката е невероятна!

И в панталоните ми...
Преди играта се правят празни места (изрязване на заглавия от вестници, като темите на заглавията могат да бъдат много разнообразни. Например: „Пух и перо“, „Победител в състезанието“ и др.).

Изрезките се поставят в плик и се въртят в кръг. Който приеме плика, казва високо: „И в панталоните ми...“, след което вади изрезка от плика и го чете. Получените отговори понякога са много смешни. Колкото по-остроумни са изрезките, толкова по-забавна е играта.

Споделете вашите опции за конкурс в коментарите.

Корпоративното парти е забавление със специален статус. Само няколко пъти в годината всеки от нас има възможността да види колегите си под формата на обикновени хора, а не ръководители на отдели, главни счетоводители и икономисти. И специална роля в тази ситуация играят състезанията и игрите за корпоративни партита. В крайна сметка това е уникален начин да се обедините в един сплотен и забавен екип. Основното е, че след забавлението не трябва да се срамувате от своите „подвизи“. За да не се случи това, но времето мина вълнуващо и бяха измислени всякакви игри на открито за корпоративни партита. И така, представяме най-интересните и запомнящи се начини да се забавлявате с колеги.

Забавления и игри на фирменото парти

Всяко забавление трябва да започне с откровени разговори, придружени от силни напитки.

  • Доколкото е възможно, конкурсът "Аз никога ..." ще отговаря на този момент. Всеки от участниците, вдигайки чаша, изповядва какво никога не е правил и пие. С него могат да пият само тези, които са направили това, за което говори колегата. Това състезание ще разкрие ужасните тайни на много служители, но много ще забавлява целия екип.
  • Ако екипът е все още достатъчно млад, тогава можете да се запознаете отново с всички. В кръг, седнал на масата, трябва да поставите шапка с бележки, в които са написани различни трудни „имена“. Например: хлеборезачка, лемур, багер, гренадир и др. Основното нещо е да не наричате "гренадира" с новото му име след състезанието, за да не се обидите.

Не всички служители предпочитат да говорят публично. Специално за тях са създадени игри на масата, които са особено популярни на всяко фирмено парти.

  • Различни бележки се поставят в два контейнера (шапка, шапка, голяма купа са подходящи). В единия контейнер пише от какво трябва да пиете, а в другия - какво да ядете. В резултат на това седящите на масата ще пият от шепа съсед на масата, тапа от сок или от леген и ще хапнат с целувка от същия съсед, парче салфетка, лимонова кора , и т.н.
  • Като забавление на масата, викторина от трудни въпроси е перфектна. Служителят с най-много верни отговори печели. Примерните въпроси могат да бъдат:
    • Кога човек е в стая без глава? (Когато той я изкарва през прозореца)
    • Какво трябва да се направи, така че 4 момчета да останат в един ботуш? (Премахнете 1 обувка от всяка)
    • Когато се купи кон, какъв е той? (мокър)
    • Коя ръка е най-подходяща за бъркане на чай? (Чаят е по-добре да се разбърква с лъжица)
    • Какво става по-голямо, когато се постави с главата надолу? (Номер 6)
  • Друго страхотно състезание за „маса“ е състезанието, наречено „Не стреляй“. Забавни неща се поставят в предварително подготвена кутия или чанта: чорап, семейни шорти, мъниста, носове на клоуни или очила с мустаци, голям сутиен и т.н. Под музиката контейнер с предмети се предава от ръка на ръка и след това изведнъж се счупва. Този, на когото в ръцете му е останал контейнера, вади един предмет. Основната задача е да не стреляте по „улова“ за около половин час.

Комични и малко откровени игри на корпоративно парти трябва да се сервират „за лека закуска“. Тогава те ще получат най-високата оценка на колегите.

Забавленията и игрите на корпоративно парти са най-добрият начин за борба със скуката. Във всяка от тези вечери със сигурност ще има особено изтъкнати такива. Но в такава спокойна атмосфера се ражда истинското приятелство в екип, който ще даде шанс на всеки конкурент в работата.

Зареждане...Зареждане...